El renderizador jrMan es una versión de código abierto del algoritmo de renderizado Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar , implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduno y Alessandro Falappa.
jrMan está disponible bajo la Licencia Pública General GNU (GPL)
Versión actual
Versión 0.4
Características
Sombras, mapeo de texturas, sombreadores de superficie, sombreadores de luz, sombreadores de volumen, sombreadores de desplazamiento, todos los filtros de píxeles, generación de imagen a archivo (RGB y RGBA), lectura retrasada de archivo.
Primitivas admitidas
Esfera, Toro, Cono, Disco, Cilindro, Paraboloide, Hiperboloide, Puntos, Parche "bilineal" y "bicúbico" (todos básicos y racionales), Polígono, PuntosPolígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, Curvas "lineales" y "cúbicas" (también racionales).
Características aún no implementadas
Compilador de lenguaje de sombreado, Desenfoque de movimiento, Profundidad de campo, Nivel de detalle , CSG , Curvas de recorte, Superficies de subdivisión , Polígonos generales.
Véase también
Enlaces externos
- Página de inicio de jrMan