Tales of Xillia [ a ] es un juego de rol de acción lanzado para PlayStation 3. Es la decimotercera [ 1 ] entrega principal de la serie Tales y fue desarrollado por Namco Tales Studio con Namco Bandai Games como editor. El juego fue lanzado en Japón el 7 de septiembre de 2011 y fue localizado en Norteamérica yregiones PAL en agosto de 2013. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] El juego se desarrolla en un mundo ficticio llamado Rieze Maxia donde humanos y espíritus etéreos viven en armonía. Sigue a Jude Mathis y Milla Maxwell, quienes eluden a los funcionarios del gobierno después de sabotear un arma de destrucción masiva conocida como la Lanza de Kresnik. El tema central de la trama es Yuruginaki shinnen no RPG (揺るぎなき信念のRPG , lit. "RPG de convicciones inquebrantables") .
La recepción de Tales of Xillia en Japón fue muy positiva. En el momento de su lanzamiento en Japón, fue el juego de la serie Tales con más reservas anticipadas y vendió medio millón de copias en una semana, [ 5 ] [ 6 ] antes de distribuir finalmente más de un millón de copias en todo el mundo. [ 7 ] El juego también ganó premios de Sony y Famitsu . La localización al inglés recibió una recepción positiva por su sistema de batalla, críticas neutrales a positivas por su trama y personajes, y críticas por el diseño de los mapas. Una secuela, Tales of Xillia 2 , se lanzó en noviembre de 2012 en Japón y en agosto de 2014 en Norteamérica y las regiones PAL. [ 8 ] [ 9 ]
Jugabilidad
Tales of Xillia consta principalmente de dos áreas principales: el mapa del campo y la pantalla de batalla. El mapa del campo es un entorno 3D a escala realista donde el personaje del jugador se desplaza e interactúa con personajes no jugables , objetos o avatares de monstruos . [ 10 ] En el mapa del campo, las interacciones entre los personajes del grupo también se pueden ver en forma de una historia corta ; estas historias cortas se denominan sketches y consisten en retratos animados y actuación de voz. Al entrar en contacto con un avatar de monstruo, el entorno cambia a la pantalla de batalla, una representación 3D de un área en la que el jugador controla a los personajes en batallas contra los monstruos controlados por la CPU. [ 10 ]

Durante las secuencias de batalla, el juego utiliza el Sistema de Batalla de Movimiento Lineal Dual Raid , una variación de la Batalla de Movimiento Lineal utilizada en la serie Tales . [ 11 ] Se eligen cuatro personajes del grupo para luchar y los personajes no controlados por un jugador son controlados por inteligencia artificial con instrucciones establecidas por los jugadores de antemano. [ 12 ] El número, apariencia y comportamiento de los enemigos varían y dependen del avatar del enemigo. El objetivo de ambos bandos es agotar los puntos de salud (HP) del otro bando usando ataques y habilidades . Cuando la salud de un miembro del grupo llega a cero, el miembro del grupo se desmaya hasta que es revivido con objetos, por un sanador o descansando en una posada en el mapa del campo; los enemigos con cero HP desaparecen de la arena. Matar a todos los enemigos otorgará puntos de experiencia , objetos y permitirá al jugador regresar al mapa del campo. Si los cuatro miembros del grupo participantes son derrotados, ocurrirá un fin de partida . El desarrollo de habilidades y atributos se basa en un sistema de orbes colocados en los nodos de una red hexagonal llamada Orbe Lilium. Cuando los personajes suben de nivel, reciben GP que luego pueden asignarse a los orbes en la red en una ruta unilineal. Cada orbe activado contiene una nueva habilidad o una mejora de atributo. [ 13 ]
Las batallas se desarrollan en tiempo real . Las acciones del jugador incluyen moverse, correr, realizar ataques estándar y usar artes; las artes son ataques especiales que consumen "Puntos Técnicos" (PT), el sinónimo en el juego de puntos de magia . Correr, los ataques estándar y el uso de artes también están restringidos por el "Contador de Asalto" (CA), un sinónimo de puntos de acción . [ Juego 1 ] Los miembros del grupo pueden vincularse entre sí para realizar ataques unificados llamados artes vinculadas. [ 11 ] Mientras están vinculados, el compañero de apoyo proporciona habilidades únicas al personaje, a la vez que aumenta la Barra de Artes Vinculadas. Cuando la Barra de Artes Vinculadas está llena, el personaje del jugador puede entrar en Over Limit, lo que le otorga inmunidad al tambaleo, CA ilimitada y le permite usar artes vinculadas en sucesión. [ Juego 2 ]
Trama
Hace dos milenios, los humanos desarrollaron el spyrix, una fuente de energía que absorbe espíritus. En respuesta, el espíritu Maxwell reunió a los humanos, que comparten una relación simbiótica con los espíritus, en una tierra aislada protegida por una barrera; esta tierra aislada se conoció como Rieze Maxia y las tierras exteriores como Elympios. Dado que los espíritus son necesarios para mantener la naturaleza, Maxwell espera el día en que todos los humanos de Elympios mueran antes de disipar la barrera. [ Juego 3 ] Veinte años antes del presente, un crucero de Elympios queda atrapado en Rieze Maxia, formando finalmente un grupo terrorista conocido como Exodus. Exodus colabora con el ejército de Elympios para encontrar la manera de destruir la barrera. En la era actual, Rieze Maxia está gobernada por dos países llamados Rashugal y Auj Oule. Si bien ambos países parecen vivir en armonía, ambos inician operaciones encubiertas en un intento por conquistar al otro con la esperanza de unificar Rieze Maxia en un solo país.
En el presente, el estudiante de medicina Jude Mathis investiga una instalación de investigación militar para buscar a su profesor desaparecido. Allí presencia cómo un arma impulsada por spyrix llamada Lanza de Kresnik absorbe a su profesor. Los militares preparan a Jude como la próxima víctima, pero es salvado por Milla Maxwell, la sucesora de Maxwell. En respuesta, los militares activan la lanza, que absorbe a los compañeros espirituales de Milla, obligándola a ella y a Jude a retirarse. [ Juego 4 ] Jude y Milla deciden enfrentarse al rey de Rashugal, quien había respaldado la creación de la Lanza. Durante su viaje, se les unen Alvin, Elize Lutus, Rowen J. Illbert y Leia Rolando. Después de que el rey de Rashugal es derrotado, Exodus obtiene y usa la Lanza para desactivar temporalmente la barrera que protege a Rieze Maxia, permitiendo que el ejército de Elympios invada. [ Juego 5 ] Con la ayuda del rey de Auj Oule, Gaius, el grupo derrota a Exodus a costa de la vida de Milla. [ Juego 6 ]
Después de llorar su muerte, Jude guía al grupo para encontrarse con Maxwell e intenta persuadirlo para que disipe la barrera y salve a Elympios. [ Juego 7 ] Reunidos con Milla, que ha renacido como espíritu, convencen a Maxwell de su causa. Sin embargo, Gaius y el espíritu llamado Muzét sellan a Maxwell dentro de la Lanza de Kresnik, con la intención de mantener la barrera hasta que todos los spyrix sean destruidos; Maxwell envía al grupo a Elympios antes de ser completamente sometido. [ Juego 8 ] Allí, el grupo se entera de la dependencia de Elympios de los spyrix y de una investigación en curso sobre el spyrite, una fuente de energía inofensiva para los espíritus. [ Juego 9 ] Con renovada convicción, el grupo se enfrenta y derrota a Gaius y Muzét. Maxwell disipa la barrera y dispersa su energía para alimentar temporalmente a los spyrix hasta que se complete el spyrite. El grupo retoma su vida cotidiana: Jude se une a un equipo de investigación de spyrites, Milla retoma su papel como Maxwell y Gaius unifica Rieze Maxia bajo su dominio.
Desarrollo y lanzamiento
El juego comenzó a desarrollarse después de que Tales of Hearts se completó. [ 14 ] Un juego de Tales para PlayStation 3 fue anunciado en Weekly Shonen Jump del 28 de julio de 2010 y anunciado oficialmente por Namco Bandai Games el 2 de agosto de 2010; [ 15 ] [ 16 ] El 15 de diciembre de 2010 Tales of Xillia fue revelado en Weekly Shonen Jump y se lanzó su sitio web oficial. [ 17 ] [ 18 ] Su personal, sistema de batalla y dos personajes principales fueron revelados junto con el tema principal del juego, Yuruginaki shinnen no RPG (揺るぎなき信念のRPG , lit. "RPG de convicciones inquebrantables") . [ 18 ] [ 19 ] Entre enero y marzo de 2011, Namco publicó información sobre los otros cuatro personajes jugables. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] En mayo se reveló la fecha de lanzamiento del juego, una PS3 con temática de Xillia y la canción principal del juego, " Progress " de Ayumi Hamasaki , con las voces japonesas conservadas en el lanzamiento occidental. [ 2 ] Antes del lanzamiento del juego, se filtró en internet una guía del juego en coreano, lo que obligó a Namco a emitir una respuesta. [ 24 ] Debido a limitaciones de tiempo, se excluyeron algunas características planeadas, como una escena de onsen y tener a Gaius o Muzét como personajes jugables. [ 14 ] El juego se lanzó el 8 de septiembre de 2011 y estuvo disponible en la PlayStation Store japonesa un año después. [ 25 ] El juego se relanzó bajo la etiqueta PlayStation 3 The Best el 9 de octubre de 2014. [ 26 ]
Los personajes fueron diseñados por Mutsumi Inomata y Kōsuke Fujishima . [ 14 ] A cada uno se le asignó un personaje que aprovechaba sus fortalezas. Durante el desarrollo, se consideró el diseño de una anciana, pero se descartó. Para los antagonistas, el equipo de desarrollo les dio motivos igualmente válidos que los de los protagonistas. Durante el desarrollo de Tales of Xillia , los desarrolladores pretendían que los jugadores reclutaran a Gaius y al antagonista Muzét, o viceversa; la idea se descartó debido a limitaciones de tiempo. [ 14 ] Dado que ambos artistas tenían diferentes tamaños para la anatomía de sus personajes en el arte conceptual, los modelos del juego se reescalaron para lograr coherencia. [ 27 ]
En marzo de 2012, Tales of Xillia fue registrada como marca en Europa y Norteamérica. [ 28 ] [ 29 ] Namco Bandai Games Europe anunció oficialmente una localización occidental el 6 de julio de 2012 a través de Twitter . [ 30 ] [ 31 ] El 5 de noviembre de 2012, Ted Tsung, el productor norteamericano de Tales of Xillia , anunció la finalización de las grabaciones de voz en inglés. [ 32 ] Ese mismo día, se anunció que la localización europea tendría subtítulos en inglés, francés, español, alemán e italiano. [ 33 ] En abril de 2013, Namco anunció que el juego se lanzaría en agosto para Norteamérica y la región PAL ; también se anunció la edición de coleccionista del juego. [ 3 ] [ 4 ] [ 34 ] En Norteamérica, la primera impresión del juego se lanzó como un paquete de edición limitada. [ 35 ] El juego fue traducido por 8-4 y doblado por Cup of Tea Productions. [ Juego 10 ]
Contenido descargable
Tales of Xillia tenía varios contenidos descargables (DLC) que cambiaban la apariencia de un personaje o proporcionaban bonificaciones en el juego como objetos, moneda o niveles. [ 36 ] La mayoría de los DLC se lanzaron semanalmente entre el 8 de septiembre y el 6 de octubre de 2011 en PlayStation Store. Los trajes tenían temática y se lanzaban en conjuntos; en orden de lanzamiento los conjuntos eran, Star Driver , The Idolmaster 2 , trajes de baño, mayordomo y criada, escuela y la serie Tales . Junto con estos lanzamientos de trajes, había peinados, accesorios, intercambios de paleta y DLC de bonificaciones en el juego. [ 36 ] Dos códigos DLC se incluyeron con los lanzamientos físicos: el álbum Five de Ayumi Hamasaki contiene el traje de cantante de Milla; [ 37 ] la primera impresión del juego contiene un atuendo de Tales of Phantasia para Jude y un atuendo de Tales of Destiny para Milla. [ 2 ] El último DLC fue el conjunto de disfraz de Papá Noel y se lanzó en PlayStation Store el 1 de diciembre de 2011. [ 36 ]
En la localización en inglés, los trajes de Tales of Phantasia y Tales of Destiny se entregaron con las reservas de la edición de coleccionista; [ 4 ] [ 34 ] La edición limitada de Norteamérica y la edición del primer día de la región PAL también contenían los códigos. [ 4 ] [ 35 ] Excluyendo Star Driver , el contenido de la PlayStation Store japonesa se lanzó quincenalmente para Norteamérica y la región PAL entre el 6 de agosto y el 3 de septiembre de 2013. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] El último DLC, el conjunto de trajes de Papá Noel, se lanzó el 26 de noviembre de 2013. [ 44 ] [ 45 ]
Adaptaciones de los medios
Manga
Tales of Xillia generó cuatro adaptaciones de manga : dos colecciones de antología y dos series de manga tradicionales. Ichijinsha fue la editorial de las colecciones de antología. La primera colección de antología es Tales of Xillia Yonkoma Kings [ Jp. 1 ] . Sus dos volúmenes se publicaron el 25 de noviembre de 2011 y el 25 de febrero de 2012. [ 46 ] La segunda colección de antología es Tales of Xillia Comic Anthology [ Jp. 2 ] . Sus tres volúmenes se publicaron entre el 24 de diciembre de 2011 y el 25 de julio de 2012. Las dos series de manga tradicionales son Tales of Xillia Side:Jude [ Jp. 3 ] de ASCII Media Works y Tales of Xillia Side:Milla [ Jp. 4 ] de Media Factory ; [ 46 ] son adaptaciones de la historia del juego y siguen a uno de los dos protagonistas. El manga de Jude tiene cuatro volúmenes publicados entre febrero de 2012 y marzo de 2013, mientras que el manga de Milla tiene cinco volúmenes publicados entre febrero de 2012 y octubre de 2013. [ 46 ]
Libros
Shueisha , Yamashita Books y Enterbrain publicaron cada uno una guía de estrategia para el juego. [ 46 ] Tales of Xillia fue adaptado a una serie de novelas con el mismo nombre. Es publicada por ASCII Media Works y se lanzaron tres volúmenes entre el 10 de noviembre de 2011 y el 10 de marzo de 2012. [ 46 ] Un diario de juego de Famitsu fue publicado por Enterbrain el 8 de diciembre de 2011. Tales of Xillia Illustration: Matsumi Inomata X Kōsuke Fujishima's Character Work [ Jp. 5 ] es un libro de los diseñadores de personajes del juego y fue lanzado el 27 de diciembre de 2011 por Ichijinsha . Proporciona detalles sobre la historia de fondo de los personajes y cómo se llegó a su diseño. [ 46 ] El mismo día, Tales of Xillia Official World Guidance [ Jp. 6 ] fue publicado por Yamashita Books y amplía la historia de Tales of Xillia . [ 47 ]
CDs de audio
Cinco drama CD basados en la trama del juego fueron producidos por Frontier Works . DJCD: Talesring Xillia [ Jp. 7 ] volúmenes 1 y 2 fueron lanzados el 23 de mayo y el 20 de junio de 2012. [ 48 ] Anthology Drama CD: Tales of Xillia [ Jp. 8 ] volúmenes 1 y 2 fueron lanzados el 26 de septiembre y el 24 de octubre de 2012. DJCD: Talesring Xillia Comic Market 83 Limited [ Jp. 9 ] fue lanzado el 26 de enero de 2013, en una edición regular y limitada. Contiene un cameo de Ludger Will Kresnik de Tales of Xillia 2 y Elle Mel Marta . [ 48 ] La banda sonora de Tales of Xillia Original Soundtrack [ Jp. 10 ] fue lanzada por Avex Group el 7 de septiembre de 2011, en una edición regular y limitada; [ 48 ] alcanzó el puesto 31 en las listas de Oricon . [ 49 ]
Recepción
En el momento de su lanzamiento en Japón, Tales of Xillia fue el juego de la serie Tales con más reservas anticipadas y vendió medio millón de copias en una semana. [ 5 ] [ 6 ] En Norteamérica, Tales of Xillia fue uno de los juegos más vendidos en PlayStation Network en agosto de 2013. [ 61 ] A diciembre de 2013 El juego ha distribuido más de 1 millón de copias en todo el mundo. [ 7 ] El juego fue relanzado en Japón bajo la etiqueta PlayStation 3 The Best en 2014. [ 26 ]
Debido a la cantidad de ventas, Sony otorgó a Tales of Xillia el Premio de Oro durante los Premios PlayStation; el juego también recibió el premio Elección del Usuario de la encuesta en línea de los Premios PlayStation. [ 59 ] La reseña de Famitsu del juego fue muy positiva; elogiaron el juego por sus cuidadosos gráficos, accesibilidad y rápido sistema de batalla. [ 53 ] En los " Newtype Anime Awards" de 2011, Xillia ganó el premio "Game Opening Animation". [ 62 ] La versión localizada en inglés del juego también fue nominada al Premio Satellite al Juego de Rol Destacado en 2013, pero perdió ante Ni no Kuni: Wrath of the White Witch , otro juego de Bandai Namco Entertainment .
Todos los críticos ingleses coincidieron en que el sistema de batalla era rápido y atractivo; [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 52 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] sin embargo, Electronic Gaming Monthly , Game Informer , GameSpot y PlayStation Official Magazine criticaron los diseños de los mapas, calificándolos de repetitivos, sin vida y sosos. [ 12 ] [ 52 ] [ 54 ] [ 56 ] La trama recibió una recepción neutral a positiva. Game Revolution escribió: «Hay una inercia agradable en la forma en que las tramas se forman, se desarrollan y llegan a una conclusión que impulsa a nuestros héroes siempre hacia adelante, sin detenerse lo suficiente como para sentirse divagante, pero sin sentirse apresurado ni forzado», elogiando la narrativa como una de las cualidades del juego. [ 55 ] Game Informer describió la trama como «comprensiva» y le gustó el equilibrio entre los momentos trágicos y los alegres. [ 54 ] Joystiq elogió la ejecución de la trama por evitar las típicas "exposiciones de información" de los JRPG y cómo las pequeñas subtramas se entrelazaban en un conflicto mayor. [ 57 ] PlayStation Official Magazine consideró la trama como mediocre y la calificó de decepcionante en comparación con el sistema de combate. [ 12 ] Los críticos también han señalado que la ejecución de dos protagonistas causó incoherencia en la historia de Milla. [ 52 ] [ 56 ] [ 58 ]
Los críticos tuvieron opiniones mixtas sobre los personajes. En general, les gustaron las interacciones entre los personajes. [ 54 ] [ 56 ] [ 57 ] IGN elogió la diversidad de los personajes, pero criticó la actuación de voz en inglés de Milla. [ 13 ] Game Revolution consideró que los personajes eran identificables y coincidió con IGN sobre la voz de Milla, señalando que sonaba robótica y forzada. [ 55 ] Electronic Gaming Monthly describió a los personajes como bastante normales y competentes en comparación con los juegos anteriores de Tales , y agregó que podían imaginar que el elenco tenía vidas y sueños fuera del viaje del grupo. [ 52 ] Edge describió las interacciones entre los personajes como atractivas, bien escritas y elogió cómo los personajes evitaron el cliché que se encuentra en el manga y el anime. [ 10 ] Por el contrario, PlayStation Official Magazine consideró que los personajes "caen en los arquetipos familiares del anime [ sic ? ] " y que "la actuación de voz plana y un guion melodramático" dificultaban sentirse involucrado con el elenco; Polygon estuvo de acuerdo con los arquetipos de personajes y lo calificó como una estrategia perezosa utilizada para hacer que los personajes fueran comprensibles. [ 58 ]
Notas y referencias
Notas
- ↑ Japonés :テイルズ オブ エクシリア 4コマ Kings , Hepburn : Teiruzu Obu Ekushiria Yonkoma Kings
- ↑テイルズ オブ エクシリア コミックアンソロジー, Teiruzu Obu Ekushiria Komikku Ansorojī
- ↑テイルズ オブ エクシリア Lado:Jude , Teiruzu Obu Ekushiria Lado:Jude
- ↑テイルズ オブ エクシリア Lado:Milla , Teiruzu Obu Ekushiria Lado:Milla
- ↑テイルズ オブ エクシリア イラストレーションズいのまたむつみ×藤島康介のキャラクター仕事, Teiruzu Obu Ekushiria Irasutorēshonzu Inomata Mutsumi X Fujishima Kōsuke no Kyarakutā Shigoto
- ↑テイルズ オブ エクシリア 公式設定資料集, Teiruzu Obu Ekushiria Kōshiki Settei Shiryōshū
- ↑ DJCD「テイルズリング・エクシリア」 , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria
- ↑アンソロジードラマCD「テイルズ オブ エクシリア」 , Ansorojī Dorama CD: Teiruzu Obu Ekushiria
- ↑ DJCD 「テイルズリング・エクシリア」 Comic Market 83 Limited , DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria Comic Market 83 Limited
- ↑テイルズ オブ エクシリア オリジナル・サウンドトラック, Teiruzu Obu Ekushiria Orijinaru Saundotorakku
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Referencias primarias
Namco Tales Studio (6 de agosto de 2013). Tales of Xillia ( PlayStation 3 ). Namco Bandai Games .
- ↑ Globo de diálogo del tutorial: "Tu CA (Contador de Asalto) muestra la cantidad de ataques consecutivos que puedes usar. [...] Las Artes consumen tanto CA como TP (Puntos Técnicos). Mientras tengas CA y TP disponibles, puedes usar ataques continuamente."
- ↑ Globo de diálogo del tutorial: "Una vez que hayas llenado los cinco segmentos del medidor de Artes Enlazadas, usa un arte enlazado para entrar en Over Limit. Mientras estés en Over Limit, tu número de CA no disminuirá y los ataques enemigos no te aturdirán. ¡Además, puedes usar tantas artes enlazadas como quieras!"
- ↑ Maxwell: Hace dos milenios, los spyrix aparecieron en el mundo. Los espíritus perecieron. La naturaleza se marchitó y murió. Los humanos comenzaron a seguir el camino de la aniquilación. Así que salvé a todos los espíritus y animales que pude, y reuní a los humanos nacidos con la capacidad de producir maná. Fue entonces cuando creé Rieze Maxia y los sellé a todos dentro, para proporcionarles un refugio de los spyrix. El mundo es un arca que debe navegar hasta que Elympios caiga.
- ↑ Lista de eventos (El secreto del centro de investigación): "Descubre la Lanza de Kresnik, pero la chica a la que derrotaron antes les ha tendido una trampa. Milla pierde a los Cuatro Grandes Espíritus, pero gracias a su rápida reacción, Milla y Jude salen ilesos. Milla y Jude logran escapar del centro de investigación".
- ↑ Lista de eventos (Ansiedad creciente y La voz misteriosa): "Gracias a la revelación de Milla de que Rieze Maxia está cubierta por un gran arte conocido como el cisma, nuestros héroes descubren que estos misteriosos soldados provienen de un mundo aparte llamado Elympios."
- ↑ Lista de eventos (Una intención): "Jude intenta detener a Milla, quien está empeñada en usar la Lanza de Kresnik por su cuenta. [...] La Lanza de Kresnik anula el arte. Milla muere en el colapso de Zenethra."
- ↑ Lista de eventos (Libertad de elección ): "El grupo finalmente se encuentra con el verdadero Maxwell en la Encrucijada Temporal, el espacio que conecta el mundo humano con el reino espiritual. Jude le dice a Maxwell que la escisión debe ser destruida. Ante esto, Maxwell estalla en cólera, creyendo que Jude es un traidor que destruiría Rieze Maxia."
- ↑ Lista de eventos (Libertad de elección ): "Maxwell promete disipar el cisma, pero Gaius y Muzét se lo impiden. Con la ayuda de Maxwell, nuestros héroes son llevados a Elympios para recuperarse y encontrar tiempo para vengarse de Gaius y Muzét."
- ↑ Lista de eventos (Nuevas posibilidades): "Nuestros héroes descubren el spyrite gracias al rescatado Balan. Quizás sea posible controlar el spyrite y salvar ambos mundos."
- ↑ Créditos finales
Enlaces externos
- Sitio web oficial del Reino Unido
- Sitio web oficial japonés (en japonés)
- videojuegos de 2011
- Videojuegos cooperativos
- Dengeki Bunko
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de rol de acción
- Juegos de Namco
- Juegos de la serie Tales (serie de videojuegos)
- Videojuegos sobre terrorismo
- Videojuegos con animación cel-shaded
- Videojuegos anotados por Motoi Sakuraba
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos de Unity (motor de juegos)