
Jumble es un juego de palabras con una pista, un dibujo que la ilustra y un conjunto de palabras, cada una de las cuales está "mezclada" al desordenar sus letras. El jugador reconstruye las palabras y luego coloca las letras en las posiciones marcadas para formar la frase que responde a la pista. La pista, y a veces la ilustración, proporcionan pistas sobre la respuesta, que con frecuencia utiliza un homófono o un juego de palabras .
Jumble fue creado en 1954 por Martin Naydel, más conocido por su trabajo en cómics. [ 1 ] [ 2 ] Originalmente apareció bajo el título "Scramble". [ 3 ] Henri Arnold y Bob Lee se hicieron cargo de la sección en 1962 y la continuaron durante al menos 30 años. [ 4 ] A partir de 2025, Jumble es mantenido por David L. Hoyt y Jeff Knurek . [ 5 ] Jumble es una de las propiedades más valiosas de su distribuidor, la compañía estadounidense Tribune Content Agency , [ 6 ] que posee las marcas registradas y los derechos de autor de JUMBLE. Los crucigramas diarios y dominicales de Jumble aparecen en más de 600 periódicos en los Estados Unidos e internacionalmente.
La versión sindicada actual que se encuentra en la mayoría de los periódicos (bajo el título oficial de Jumble—That Scrambled Word Game ) tiene cuatro anagramas base, dos de cinco letras y dos de seis, seguidos de una pista y una serie de espacios en blanco donde encaja la respuesta a la pista. La respuesta a la pista suele ser un juego de palabras. Una "versión infantil" semanal del rompecabezas presenta una palabra de tres letras más tres palabras de cuatro letras. Para encontrar las letras que están en la respuesta a la pista dada, el jugador debe descifrar las cuatro palabras revueltas; las letras que están en la pista estarán rodeadas con un círculo. Luego, el concursante descifra las letras rodeadas con un círculo para formar la respuesta a la pista. Una alternativa es resolver algunas de las palabras revueltas, averiguar la respuesta a la pista sin todas las letras, y luego usar las letras "extra" como ayuda para resolver las palabras revueltas restantes.
Existen muchas variantes de rompecabezas de la marca Jumble, entre las que se incluyen Jumble, Jumble for Kids, Jumble Crosswords, TV Jumble, Jumble BrainBusters, Jumble BrainBusters Junior, Hollywood Jumble, Jumble Jong, Jumble Word Vault, Jumpin' Jumble, Jumble Solitaire y Jumble Word Web. [ 7 ]
Versiones en otros medios
Además de poder jugarse en línea a través de varias plataformas interactivas en línea, como en el sitio web de Tribune Content Agency en una implementación HTML 5 , [ 8 ] Jumble se puede descargar a través de varias aplicaciones de juegos móviles como iTunes de Apple, AT&T y en Amazon Kindle.
En 2010, Anino Entertainment desarrolló Jumble Madness, que fue publicado por Destineer para Nintendo DS .
A partir de 2012, los libros de Jumble fueron publicados por Andrews McMeel Publishing, [ 9 ] Triumph Books, [ 10 ] y Tyndale House Publishers. [ 11 ]
Jumble también está disponible como carta de juego Bicycle de United States Playing Card Company con una variedad de títulos de juego como "3-4-5", "Jumble Word Meld" y "Jumble Solitaire".
En 1994 se emitió un programa de televisión basado en Jumble. Fue presentado por el veterano presentador de concursos Wink Martindale y se emitió en The Family Channel (ahora llamado Freeform ).
Soluciones informatizadas
Se han diseñado algoritmos para resolver anagramas utilizando un diccionario. Los algoritmos comunes funcionan imprimiendo todas las palabras que se pueden formar con un conjunto de letras. El programa elige entonces la palabra correcta. Un diccionario de anagramas puede utilizarse para resolver acertijos o verificar que una palabra revuelta sea única al crearlos.
Primer algoritmo:
- Comenzar
- Entrada: J, todas las letras desordenadas que forman una o varias palabras W desconocidas.
- Ordena las letras J alfabéticamente, conservando las duplicadas.
- Busca letras ordenadas en una tabla hash, inicializada con un diccionario, que asigna un conjunto ordenado de letras a palabras sin desordenar.
- Imprime el conjunto de palabras, que es W
- Fin
Segundo algoritmo:
- Comenzar
- Entrada: J, todas las letras desordenadas que forman una o varias palabras W desconocidas.
- Crea una lista de palabras Y con todas las permutaciones de J.
- Para cada palabra en Y, compruebe si la palabra existe en el diccionario.
- Si se encuentra una coincidencia, guárdela en la lista de palabras W.
- Imprime las palabras en W
- Fin
Algoritmo para encontrar las permutaciones de J:
- Comenzar
- Inicializa una cadena con el primer carácter de J denotado por J(1).
- Agregue el segundo carácter de J, denotado por J(2), a cualquiera de los lados de J(1) para obtener dos cadenas.
- J(1) J(2)
- J(2) J(1)
- Agregue el tercer carácter de J, denotado por J(3), a cada lado y entre las 2 cadenas anteriores para obtener 6 cadenas.
- J(1)J(2) J(3)
- J(1) J(3) J(2)
- J(3) J(1)J(2)
- J(2)J(1) J(3)
- J(2) J(3) J(1)
- J(3) J(2)J(1)
- De la misma manera, agregue J(4) a cada una de las cadenas anteriores en cualquiera de los lados y entre dos caracteres para obtener 24 cadenas.
- Continúa esto hasta que todos los personajes estén completos.
Douglas Hofstadter desarrolló un programa llamado Jumbo que intenta resolver problemas de palabras revueltas como lo haría una mente humana. El programa no se basa en un diccionario ni intenta encontrar palabras inglesas reales, sino palabras que podrían ser inglesas, utilizando una base de datos de plausibilidades para diversas combinaciones de letras. Las letras se combinan de forma no determinista, siguiendo una estrategia inspirada en reacciones químicas y asociaciones libres.
Véase también
Referencias
- ↑ Toonopedia de Don Markstein, “McSnurtle la tortuga”
- ↑ Thomas, Roy (7 de julio de 2004). All Star Companion: Una visión histórica y especulativa de la Sociedad de la Justicia de América . TwoMorrows Publishing. pág. 31. ISBN 978-1-893905-05-4Consultado el 10 de marzo de 2012 .
- ↑ "Scramble" . Pittsburgh Post-Gazette . 4 de diciembre de 1954. pág. 11.
- ↑ "Hablando anagramáticamente" . The Hendersonville Times-News . 3 de mayo de 1993. pág. 10.
- ↑ "Jumble de David L. Hoyt y Jeff Knurek" . Tribune Content Agency . Consultado el 5 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Familia de rompecabezas Jumble" . Tribune Content Agency . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
- ↑ "UCLICK Games" . www.uclickgames.com . Archivado del original el 16 de junio de 2013. Consultado el 9 de octubre de 2018 .
- ↑ "Digital Jumble" . Tribune Content Agency . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
- ↑ "Nuevos libros de rompecabezas y juegos" . Andrews McMeel Publishing. Archivado del original el 24 de junio de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2012 .
- ↑ "Libros de rompecabezas" . Triumph Books. Archivado del original el 21 de julio de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2012 .
- ↑ "Noticias y notas" . Catálogos de Tyndale House. Archivado del original el 25 de octubre de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2012 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Rompecabezas de palabras