Articulo de referencia

Jungla

Jungler es un juego arcade de laberinto desarrollado por Konami y lanzado en 1981. Distribuido por Stern en los Estados Unidos a partir de 1982, [1] el juego tiene jugadores que...

Jungler es un juego arcade de laberinto desarrollado por Konami y lanzado en 1981. Distribuido por Stern en los Estados Unidos a partir de 1982, [1] el juego tiene jugadores que controlan una criatura multisegmentada que intenta destruir criaturas enemigas similares ya sea disparándoles o comiéndolas. Una secuela titulada Battle Jungler estaba planeada para PC Engine en 1992, pero fue cancelada.

Jugabilidad

El jugador controla la criatura blanca. Los demás son enemigos.

En Jungler , el jugador controla un animal blanco de múltiples segmentos dentro de un laberinto azul. También dentro del laberinto hay tres criaturas enemigas similares a la del jugador. El objetivo del juego es eliminar a las criaturas enemigas antes de que una de ellas elimine al jugador. Cuando los tres enemigos son derrotados, el jugador avanza al siguiente laberinto.

Las criaturas enemigas aparecen en uno de tres colores: rojo, amarillo o verde. Las criaturas rojas son más largas que el jugador y, por lo tanto, una colisión con la criatura le costará una vida al jugador. Las criaturas amarillas tienen la misma longitud que el jugador, por lo que no suponen ningún daño en caso de colisión. Las criaturas verdes son más bajas que el jugador y serán devoradas por la criatura del jugador si chocan. El jugador puede disparar a las criaturas y cada golpe reduce el número de segmentos en uno. A medida que se eliminan segmentos, las criaturas pueden moverse más rápido, lo que las hace más difíciles de atrapar y eliminar.

Se obtienen puntos por disparar a las criaturas, así como por recolectar piezas de fruta que aparecen en el laberinto en lugares aleatorios. Estas frutas también agregarán un segmento adicional a la criatura del jugador.

Puertos

Los únicos ports contemporáneos de Jungler para sistemas domésticos fueron los de Emerson para Tomy Tutor en 1981 [2] y también para la consola Arcadia 2001 de Emerson en 1982. [3] Gakken hizo un juego portátil de mesa de Jungler en 1982 como parte de una serie de juegos con tapa abatible con pantalla VFD y lente Fresnel de aumento . [4]

Legado

De la misma manera que Space Panic permaneció en el anonimato, pero un clon casero de Broderbund fue un éxito bajo la apariencia de Apple Panic , el concepto de Jungler tuvo éxito en un clon de computadora, también de Broderbund: Serpentine . Squirm es un clon de 1984 para Commodore 64 de Mastertronic . [5]

Récord mundial

En mayo de 1983, Joe Startz de Kenosha , Wisconsin, estableció el récord mundial de Jungler con una puntuación de 180.720 puntos. [6]

Referencias

  1. ^ "Videojuego Jungler". ArcadeHistory.com . Consultado el 2 de julio de 2010 .
  2. ^ "Catálogo de cartuchos, software y periféricos Tomy Tutor" . Consultado el 13 de julio de 2015 .
  3. ^ "Arcadia 2001". Guía del juego Arcadia 2001 de Emerson . Consultado el 2 de julio de 2010 .
  4. ^ "Selva Gakken". Museo de mano .
  5. ^ "Retorcerse". Gamebase 64 .
  6. ^ "Jungler world record". TwinGalaxies.com . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2010. Consultado el 2 de julio de 2010 .
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