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Consecuencias de Jurassic World

Jurassic World Aftermath es un juego de sigilo de realidad virtual de 2020 desarrollado por Coatsink Software y publicado por Oculus Studios para Oculus Quest y Oculus Quest 2. ...

Jurassic World Aftermath es un juego de sigilo de realidad virtual de 2020 desarrollado por Coatsink Software y publicado por Oculus Studios para Oculus Quest y Oculus Quest 2. Está basado en la franquicia de Jurassic Park . [ 1 ] [ 2 ] Se desarrolla en la isla de Isla Nublar , dos años después de los eventos de la película Jurassic World de 2015. Durante gran parte del juego, el jugador es perseguido por velociraptores mientras avanza por una instalación en la isla.

Jurassic World Aftermath: Part 2 , una continuación en forma de contenido descargable de pago (DLC), se lanzó en 2021. Al año siguiente, Coatsink lanzó una versión para Nintendo Switch sin realidad virtual, titulada Jurassic World Aftermath Collection , que incluía ambas partes y no contaba con la participación de Oculus. En 2023, Coatsink lanzó una versión de realidad virtual de Jurassic World Aftermath Collection para PlayStation 5 a través de PlayStation VR2 .

Jugabilidad

Jurassic World Aftermath es un juego de sigilo jugado desde una perspectiva en primera persona . [ 3 ] Tiene lugar en Isla Nublar , dos años después de los eventos de Jurassic World , [ 4 ] [ 5 ] y antes de los eventos de Jurassic World: Fallen Kingdom . [ 6 ] El jugador toma el control de Sam, un experto en seguridad silencioso que es enviado a la isla para infiltrarse en sus ruinas y obtener información. Su avión se estrella en la isla después de un encuentro con un Pteranodon . [ 1 ] [ 7 ] [ 6 ] El jugador es ayudado por una compañera fuera de pantalla llamada Dra. Amelia "Mia" Everett, [ 7 ] quien resulta herida después del accidente aéreo y se queda atrás. [ 8 ] [ 9 ] Desde su ubicación, ella le proporciona al jugador los objetivos de la misión y actualizaciones. [ 7 ]

Durante gran parte del juego, el jugador se mueve a través del Centro de Genética NMS, mientras es perseguido por velociraptores , los enemigos principales. El jugador debe usar sigilo y distracciones para evitar a los raptores, que pueden ser atraídos lejos con el uso de una alarma o radio. [ 1 ] [ 7 ] [ 6 ] Otros dos dinosaurios, Dilophosaurus y Tyrannosaurus , también aparecen brevemente como enemigos. [ 3 ] El jugador no puede luchar contra ninguno de los animales y en su lugar debe evitarlos. [ 9 ] [ 10 ] El sonido se enfatiza en el juego, ya que escuchar el entorno a menudo es necesario para avanzar con éxito. Correr crea ruido, que puede atraer a los raptores, haciendo necesarios los movimientos lentos. [ 7 ] Los minijuegos y la resolución de acertijos también forman parte de la jugabilidad. [ 3 ] [ 9 ] [ 11 ] Las instalaciones de la isla tienen puertas que conducen a cinco áreas diferentes, y se debe activar un interruptor para acceder a cada área. Las dos últimas áreas no están presentes en el juego y se incluyen en el DLC, [ 10 ] titulado Jurassic World Aftermath: Part 2. Incluye nuevos minijuegos e interacciones con dinosaurios, y concluye la historia. [ 12 ]

Desarrollo y lanzamiento

Jurassic World Aftermath fue desarrollado por Coatsink Software, con sede en el Reino Unido [ 13 ] Coatsink concibió el juego en 2019, después de contactar a Universal Pictures para desarrollar un juego de Jurassic World . [ 14 ] El juego fue revelado en septiembre de 2020, [ 4 ] y fue publicado por Oculus Studios el 17 de diciembre del mismo año. [ 15 ] [ 16 ]

El juego recuerda a una escena de la primera película de Jurassic Park , en la que los personajes usan el sigilo para evitar a los raptores en una cocina. [ 1 ] [ 7 ] [ 6 ] Brian Gomez, productor ejecutivo de Universal Games and Digital Platforms, dijo: "Pasamos incontables horas intentando equilibrar al velociraptor porque era increíblemente bueno. La IA realmente progresó hasta el punto en que muy pocos de nosotros podíamos sobrevivir a ella. Y creo que finalmente llegamos al punto en que, cuando empiezas, probablemente vas a morir mucho. Vas a morir mucho hasta que empieces a aprender su comportamiento y... a leer su lenguaje corporal y las señales de audio". [ 7 ]

El juego utiliza animación cel-shaded , [ 6 ] similar en apariencia a un cómic. Esto se hizo para producir dinosaurios con una apariencia menos amenazante, en un esfuerzo por atraer a una audiencia más amplia. Gómez dijo: "Queríamos que siguiera siendo aterrador, impactante e inmersivo, incluso si no era cinematográfico, como el fotorrealismo. Pero tampoco queríamos que fuera tan intimidante y tan aterrador... [para] una gran parte de la audiencia de Jurassic que no quiere una experiencia de terror totalmente visceral con clasificación R". [ 7 ] Jeff Goldblum y BD Wong grabaron diálogos para el juego, retomando brevemente sus papeles como el Dr. Ian Malcolm y el Dr. Henry Wu . Se escucha a los personajes, pero no hacen una aparición física. [ 7 ] [ 6 ] [ 11 ] Laura Bailey proporciona la voz de la Dra. Amelia "Mia" Everett. [ 7 ]

Jurassic World Aftermath: Part 2 , también desarrollado por Coatsink, se lanzó el 30 de septiembre de 2021, [ 12 ] [ 17 ] como contenido descargable de pago . [ 7 ] [ 18 ] El juego originalmente iba a ser un lanzamiento único, pero el equipo de desarrollo cambió al trabajo remoto cuando comenzó la pandemia de COVID-19 , y esto interrumpió el cronograma del equipo. En lugar de retrasar todo el juego, el equipo optó por dividirlo en dos partes y lanzar la segunda cuando estuviera lista. [ 14 ] [ 12 ] Como resultado, la historia tuvo que ser reorganizada significativamente. El final de la primera mitad era inicialmente una escena que debía ocurrir en un punto diferente del juego. El lanzamiento posterior de la Parte 2 permitió al equipo incorporar más características de las planeadas originalmente. Esto incluyó un segundo encuentro interactivo con un T. rex . Antes del retraso, solo había planes para una segunda aparición del T. rex en forma de cinemática. [ 14 ] Goldblum y Bailey retoman sus papeles para la segunda parte del juego. [ 19 ]

Una versión para Nintendo Switch , titulada Jurassic World Aftermath Collection y que contiene ambas partes, se lanzó el 10 de noviembre de 2022. [ 20 ] [ 21 ] La versión de Switch no tiene jugabilidad de realidad virtual. Coatsink declaró que el juego se portó a una consola sin VR "para permitir que las personas sin acceso a VR, o que sufren de mareo por movimiento con VR, también puedan jugar". [ 22 ] Una versión de VR de Jurassic World Aftermath Collection se lanzó el 22 de febrero de 2023, como título de lanzamiento para PlayStation VR2 . [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

Recepción

Jurassic World Aftermath recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [ 25 ] [ 26 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que el juego recibió una aprobación débil, siendo recomendado por el 40% de los críticos. [ 27 ] Los críticos afirmaron que el juego atraería a los fanáticos de la franquicia Jurassic Park . [ 3 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 30 ] Los gráficos y el sonido fueron generalmente elogiados. [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 30 ] [ 33 ] Harry Baker de UploadVR escribió: "A pesar de no ser fotorrealista, hay algo en el aspecto inspirado en los cómics que casi ayuda a la inmersión: en lugar de estar pendiente de cómo se ve todo en comparación con la realidad, te sumerges inmediatamente en un aterrador mundo de cómic plagado de dinosaurios". [ 11 ] Eric Hillery de Bleeding Cool escribió que los gráficos son "más que suficientes para hacer que la idea de ser devorado o asustado repentinamente sea francamente desagradable, pero sin llegar al tipo de gore que algunos usuarios podrían encontrar traumatizante". [ 33 ]

Ethan Anderton de /Film criticó la animación cel-shaded, calificándola como su única gran decepción con el juego. Concluyó que, si bien preferiría "un poco más de variedad en la mecánica de los puzles a medida que la historia avanza y se vuelve más desafiante, es la emoción de ser cazado en la propiedad abandonada de Jurassic World lo que hace de esta experiencia de realidad virtual una experiencia sólida". [ 8 ] Nicholas Sutrich de Android Central lo llamó "el juego de Jurassic que siempre quise jugar", elogiando la simplicidad de la mecánica y la historia. Sin embargo, criticó la IA, afirmando que los raptores se comportan principalmente como guardias patrullando un área, en lugar de los animales inteligentes representados en las películas. [ 30 ]

Alex Perry de Mashable opinó que la premisa del juego de escabullirse entre raptores era "irritante y tediosa", y afirmó que el juego "evoca una era arcaica del diseño de juegos de sigilo donde ser detectado significa fracasar". Perry concluyó que la escena de la cocina en la primera película "es un clásico, sin duda, pero no funciona como base para un videojuego completo. Solo los fanáticos más devotos de Jurassic Park deberían acercarse a este juego". [ 3 ] Baker también encontró la jugabilidad repetitiva. [ 11 ] Eric Switzer de TheGamer elogió la jugabilidad de sigilo y la comparó con Alien: Isolation , mientras escribía que Aftermath "involucra tu cuerpo mejor que cualquier otro juego de RV que no sea de ejercicio que haya jugado". [ 10 ]

Francesco Destri, escribiendo para IGN Italia , elogió el juego por su tensión y variedad de jugabilidad. [ 9 ] Benjamin Bullard de Syfy Wire afirmó que el juego tiene un nivel de ansiedad apropiado como las películas, y escribió: "Es divertido sentir ese primer susto de ser eliminado por un raptor astuto, aunque la brutal dificultad de escapar, una vez que te han visto, significa que partirás desde un punto de control anterior más de una vez". Concluyó que el juego es "medio día bien empleado... siempre y cuando no te importe un buen final en suspenso". [ 34 ]

Hillery consideró que el juego era demasiado corto, de aproximadamente tres horas. [ 33 ] Algunos críticos criticaron los objetos del juego que no son interactivos. [ 9 ] [ 30 ] Otros se quejaron del final abrupto del juego y de la necesidad de comprar DLC. [ 18 ] [ 9 ] [ 11 ] [ 15 ] [ 30 ] Baker afirmó que el juego se sentía "apresurado, repetitivo y con un ritmo extraño" debido al final, y escribió que "parece que este juego originalmente estaba destinado a ser lanzado como una sola parte, no como dos". [ 11 ]

Switzer elogió la segunda parte del juego, calificándola de "mucho más dinámica y atractiva" y afirmando que el clímax "hace que todo el viaje valga la pena". [ 35 ] Baker disfrutó de las dos últimas horas del juego, calificándolas como "lo mejor de toda la experiencia, incluyendo la Parte 1", pero afirmó que "todo lo que precede a eso se siente como una repetición". Encontró la Parte 2 "laboriosamente repetitiva" y criticó la historia en general. [ 36 ] Sutrich elogió las adiciones en la Parte 2 , pero encontró la jugabilidad lineal. Se sintió decepcionado por los entornos mínimamente interactivos, pero aplaudió la actuación de voz, calificando la interpretación de Goldblum de "magnífica". [ 31 ] Baker, sin embargo, criticó su actuación de voz: "Dado que Goldblum suele estar lleno de carisma, es significativo que sus secciones resulten insulsas aquí, al igual que en la Parte 1". [ 36 ]

En su reseña de la versión para Switch, Lowell Bell de Nintendo Life elogió el audio, pero consideró que la jugabilidad era repetitiva. Concluyó que Jurassic World Aftermath funcionaba mejor como un juego de realidad virtual inmersivo, y calificó los controles rediseñados para Switch como "un poco torpes y aburridos" en comparación. [ 21 ]

Referencias

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