Articulo de referencia

Kate Sicchio

Kate Sicchio es coreógrafa y artista digital, reconocida por su trabajo que aúna coreografía, [ 1 ] tecnología de danza , [ 2 ] [ 3 ] textiles electrónicos , [ 4 ] [ 5 ] y perfo...

Kate Sicchio es coreógrafa y artista digital, reconocida por su trabajo que aúna coreografía, [ 1 ] tecnología de danza , [ 2 ] [ 3 ] textiles electrónicos , [ 4 ] [ 5 ] y performance de codificación en vivo . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] También es curadora y organizadora de eventos en las artes digitales. [ 14 ]

El trabajo coreográfico de Sicchio a menudo desarrolla y aplica técnicas de codificación en vivo para crear instrucciones que siguen los bailarines, ya sea mediante instrucciones basadas en texto, diagramas o actuadores textiles electrónicos integrados en los trajes de los bailarines. También codifica música en vivo y organiza eventos dentro de la comunidad Algorave . [ 15 ]

En su vida académica, Sicchio trabajó como profesora asistente de medios digitales integrados en la Universidad de Nueva York hasta 2018, cuando se unió a la Universidad de Virginia Commonwealth como profesora asistente de danza y tecnologías de medios en los departamentos de danza y coreografía e imagen cinética. [ 16 ] Antes de esto, Sicchio dejó su hogar en Filadelfia en 2004 para estudiar su maestría en Artes Escénicas Digitales y la Universidad de Hull, Reino Unido, para luego enseñar Danza y Artes Escénicas Digitales en el University Centre, Doncaster, Reino Unido de 2005 a 2008 y Danza en la Universidad de East London, Reino Unido de 2008 a 2010, y luego Danza en la Universidad de Lincoln, Reino Unido de 2010 a 2015, antes de regresar a los Estados Unidos. Sicchio recibió su doctorado en la Universidad de East London con su investigación basada en la práctica sobre el uso de sistemas de video en tiempo real dentro de la coreografía en vivo y el marco conceptual de "coreotopología" una forma de describir este trabajo. Su supervisor fue Steve Goodman (también conocido como Kode9).

Sicchio ha participado desde 2011 en la colaboración de investigación performativa con Camille Baker, denominada Hacking the Body y HTB 2.0 , que consiste en "hackear" los datos del cuerpo para crear nuevas formas de coreografía. Este trabajo puso de relieve la recopilación de datos personales por parte de entidades corporativas y gubernamentales, mediante el desarrollo de dispositivos portátiles personalizados y vestuario de textiles electrónicos para crear investigaciones coreográficas y de movimiento únicas. [ 17 ]

Referencias

  1. Dubner, Stephen J. "Freakonomics Radio Live: "Jesús podría haber sido una paloma"." . Freakonomics . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  2. "La moda y la tecnología se fusionan. Y es asombroso" . Futurismo . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  3. Sicchio, Kate (2009). "Estrategias de enseñanza y aprendizaje para la proyección de vídeo en tiempo real en la interpretación de danza". Congreso de Investigación en Danza . 41 (S1): 143– 150. doi : 10.1017/S2049125500001035 . ISSN 2049-1255 . 
  4. "La moda y la tecnología inevitablemente se fusionarán" . Engadget . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  5. Guler, Sibel Deren; Gannon, Madeline; Sicchio, Kate (13 de agosto de 2016). Crafting Wearables: Blending Technology with Fashion . Apress. ISBN 9781484218082.
  6. "Cómo un mal código puede crear buen arte" . Axios . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  7. Asri, Lucía El. "'Hackeando' la coreografía: este artista hace que los algoritmos bailen" . eldiario.es (en español) . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  8. Boden, Margaret A.; Edmonds, Ernest A. (16 de julio de 2019). De los dedos a los dígitos: una estética artificial . MIT Press. ISBN 9780262039628.
  9. Baker, Camille C.; Sicchio, Kate (19 de diciembre de 2016). Intersecting Art and Technology in Practice: Techne/Technique/Technology . Taylor & Francis. ISBN 9781317390152.
  10. "Arte + Música + Tecnología: Podcast 263: Dra. Kate Sicchio" . artmusictech.libsyn.com . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  11. Sicchio, Kate (1 de marzo de 2014). "Hacking Choreography: Dance and Live Coding". Computer Music Journal . 38 (1): 31– 39. doi : 10.1162/COMJ_a_00218 . ISSN 0148-9267 . S2CID 13432555 .  
  12. "Fotografiando el pasado" . Imperica . 5 de junio de 2011. Archivado del original el 19 de octubre de 2019. Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  13. Allan, Hannah Elizabeth (2 de julio de 2016). "Codificación del rendimiento: de lo analógico a lo digital" (PDF) . Revista Internacional de Artes Escénicas y Medios Digitales . 12 (2): 163– 170. doi : 10.1080/14794713.2016.1227594 . ISSN 1479-4713 . S2CID 56137185 .  
  14. Dazed (22 de abril de 2011). "Escenarios digitales" . Dazed . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  15. colaborador, Tyler Woods / (10 de enero de 2018). "Mira a músicos interpretar música en vivo en Algorave" . Technical.ly Brooklyn . Recuperado el 15 de julio de 2019 .{{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  16. https://arts.vcu.edu/community/vcuarts-faculty-and-staff/directory/kate-sicchio/
  17. "Nuevas direcciones en medios móviles y rendimiento: 1.ª edición (tapa dura) - Routledge" . Routledge.com . Consultado el 20 de octubre de 2019 .