Articulo de referencia

Inicio (serie)

La franquicia Kick Off es una serie de videojuegos de simulación de fútbol creada por Dino Dini . Kick Off fue publicado por Anco Software, la editorial de Anil Gupta, para Atar...

La franquicia Kick Off es una serie de videojuegos de simulación de fútbol creada por Dino Dini . Kick Off fue publicado por Anco Software, la editorial de Anil Gupta, para Atari ST y Commodore Amiga . Lanzado por primera vez en 1989, Kick Off tuvo una gran acogida y ganó varios premios.

Tras el lanzamiento de Kick Off, se publicaron varias secuelas. Player Manager se lanzó en 1990. Este juego fue el primero en combinar un entorno de gestión (que incluía tácticas, liga, traspasos y atributos detallados de los jugadores) con un motor de juego de fútbol (basado en el de Kick Off ). Kick Off 2 se lanzó en 1990 como secuela de Kick Off . El juego introdujo varias características nuevas, así como algunas pequeñas modificaciones.

En 1992, Dino Dini dejó Anco y firmó un contrato con Virgin Games , que lanzó Goal! en 1993. Anco lanzó varias ediciones más de la serie Kick Off entre 1994 y 1997, pero estos juegos tenían poco en común con Kick Off y Kick Off 2. Entre 2001 y 2003, KOA colaboró ​​estrechamente con el desarrollador de Anco, Steve Screech, en un intento por relanzar las series Kick Off y Player Manager . Se lanzó Kick Off 2002. Anco comenzó a trabajar en otra secuela, Kick Off 2004 , que llegó a la fase beta. El intento se detuvo cuando Anco cerró en 2003.

Historia

Kick Off se lanzó en 1989. Kick Off se desarrolló inicialmente para Atari ST y luego se adaptó a Amiga . [ 1 ] Se lanzaron varios discos de expansión para Kick Off 2. En 1992, Dino Dini dejó Anco y firmó un contrato con Virgin Games , que lanzó Goal! en 1993. Anco lanzó Kick Off 3 en 1994. El juego utilizaba una vista lateral en lugar de una vista cenital y tenía poca semejanza con Kick Off 2 aparte del nombre. Anco Software publicó las primeras versiones de Kick Off para Amiga y Atari ST. [ 2 ]

Jugabilidad

Jugabilidad de Kick Off en Atari ST

En Kick Off, el balón no se pegaba a los pies del jugador, sino que era pateado hacia adelante de forma realista, de manera similar a como lo hacía Nintendo Soccer , lanzado en 1985 para la NES . Esto añadía un grado de dificultad y requería habilidad. También se incluyen otras características, como repeticiones de jugadas, jugadores con diferentes características, distintas tácticas, faltas, tarjetas amarillas, tarjetas rojas, lesiones, tiempo de descuento y varios árbitros con diferentes estados de ánimo.

Recepción

  • ST Action : el mayor galardón que podían otorgar.
  • Amiga User Int – "El mejor videojuego de la historia" 97%
  • The One – "Simulación de fútbol definitiva" 96%
  • ACE – "¡Brillante, COMPRA, COMPRA, COMPRA!" 92%
  • Formato Amiga – "El mejor juego de fútbol que haya aparecido en cualquier máquina" 94%
  • Formato ST – "¡Qué juegazo! Una joya para jugar. Mágico" 90%
  • C&VG - "Material ganador de campeonatos" 95%
  • The Games Machine – "Probablemente el mejor juego de deportes de la historia" 92%
  • Usuario de Commodore : "Ningún otro juego de fútbol se le compara" 90%
  • Amiga Action – "Supera a todos los demás juegos de fútbol" 93%
  • PCW - "Sencillamente brillante"
  • New Comp Express – "El evento de fútbol por ordenador del año"
  • Zzap!64 – "Tan realista, tan divertido y taaaan adictivo" 96%

Por el contrario, al periodista Stuart Campbell de Amiga Power no le gustó la serie, en particular Kick Off 2 , ya que consideró que los controles eran imposibles de dominar e ilógicos.

Premios

  • Galardonado en el Reino Unido: 1989 INDIN al mejor producto de 16 bits.
  • Nominado en el Reino Unido: 1989 INDIN Mejor Programador (2.º puesto, el ganador fue "Bullfrog" por Populous ).
  • Galardonado con el premio Golden Joystick de EMAP Images en 1989 al mejor producto de 16 bits (EMAP es una importante editorial de revistas del Reino Unido).
  • Elegido como el séptimo mejor juego de todos los tiempos en Amiga Power en 1991. [ 3 ]

Secuelas

Gestor de jugadores

Inicio del partido 2

En 1990, Anco lanzó Kick Off 2. Este juego conserva el ritmo y la precisión de Kick Off , con un campo de juego a tamaño real que se desplaza en múltiples direcciones y con los jugadores, las marcas, las porterías, etc., en proporciones correctas. Ambos equipos juegan siguiendo estrictamente las tácticas. Los jugadores se colocan en posición para recibir pases y hacerse con la posesión. El balón, como en el juego real, se desplaza delante del jugador.

Hay una liga y un torneo de copa con tandas de penaltis a muerte súbita en caso de empate. Los equipos de la liga están bastante igualados, pero con estilos de juego diferentes y jugadores con habilidades acordes a cada estilo. Es posible cargar el equipo del jugador desde el Gestor de Jugadores , junto con sus tácticas, para jugar un partido individual contra otro equipo o participar en la liga y el torneo de copa.

La opción de eventos especiales en el menú principal permite cargar discos de datos. Kick Off 2 también ofrece la posibilidad de cambiar los colores de las franjas y, en los Atari ST ampliados (1 MB o superior), hay efectos de sonido adicionales. La función "Action Replay" permite ver los goles a velocidad normal o en cámara lenta y guardarlos en el disco. Hay 24 árbitros, cada uno con su propio carácter distintivo. [ 4 ]

Superarranque

Super Kick Off es una de las secuelas de Kick Off y Kick Off 2 para Master System , Game Boy , Mega Drive y Super Nintendo Entertainment System . [ 5 ] Super Kick Off era más lento que los juegos originales. [ 5 ] La versión de Mega Drive desbancó a PGA Tour Golf II del primer puesto de las listas. [ 6 ] MegaTech le dio al juego un 94% y un premio Hyper Game Award, afirmando que la "sensación y jugabilidad no tienen rival en ningún otro juego de fútbol hasta la fecha", pero criticando el alto precio de 45 libras. [ 7 ]

¡Meta!

En 1992, se estaba desarrollando una secuela, Kick Off 3. Sin embargo, el juego no se lanzó en esta versión, ya que Dino Dini dejó Anco ese mismo año para unirse a Virgin Games , donde desarrolló Goal!, lanzado en 1993. Goal! presentaba una jugabilidad similar a la de Kick Off 2 , pero también añadía pases al primer toque, como en Sensible Soccer , aceleración de jugadores y menús y opciones más avanzados. Goal! recibió críticas generalmente positivas, pero no alcanzó la misma popularidad duradera que Kick Off 2 .

Inicio del partido 3

En 1994, Anco lanzó Kick Off 3, desarrollado por Steve Screech, un juego totalmente nuevo sin nada en común con Kick Off 2. El juego no recibió tan buenas críticas como sus predecesores y no alcanzó la misma popularidad. [ 8 ] Se estaba desarrollando una versión para Atari Jaguar , pero nunca se lanzó. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

Inicio 96, 97 y 98

En 1996, Toka Nono lanzó Kick Off 96 para Amiga y Windows . El juego recibió críticas promedio. [ 19 ] En 1997, Kick Off 97 fue lanzado para Windows. El juego recibió mejores críticas que Kick Off 96 pero aún no se hizo popular. [ 20 ] Más tarde ese mismo año, Anco lanzó Kick Off 98 para PC que recibió malas críticas. [ 21 ] En 1998, Kick Off World fue lanzado para la PlayStation original , nuevamente desarrollado por Toka y publicado por Funsoft.

Inicio del año 2002

En 2001, Steve Screech inició un proyecto llamado Ultimate Kick Off con la ayuda de una asociación Kick Off ya establecida. El juego se desarrolló utilizando el motor Gamebryo , [ 22 ] lanzado por Anco en 2002 para PC y Mac [ 23 ] con el nombre Kick Off 2002. El juego recibió malas críticas y solo vendió 5000 copias, a pesar de ser publicado por Acclaim y tener un precio de 15€. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] Posteriormente se planeó una secuela llamada Kick Off 2004. Llegó a la fase beta, pero nunca se lanzó. El proyecto terminó cuando Anco cerró en 2003.

Dar inicio al resurgimiento

A new entry in the series, with a control system designed for the use with an analog stick, Kick Off Revival, was released in June 2016 for PlayStation 4 with poor reviews from the main game websites.[27]PlayStation Vita version was released nine months later in 2017[28] with bad reviews.[29] A PC version is available on Steam.

Kick Off Online

Kick Off 2 Online(KOOL) is an online soccer game based on the second game in the series for Windows. Kick Off 2 Online is written by Steve Camber with permission from Dino Dini.[30]

Games in the series

The Kick Off series includes the following games:[31]

Games by Dino Dini:

  • Kick Off (1989)
  • Kick Off 2 (1990)
  • Kick Off 2 1MB (1990)
  • Kick Off Revival (2016)[28]

Games by Steve Screech:

Expansion disks:

  • Kick Off Extra Time (Data disk) (1989)
  • Kick Off 2: Giants of Europe (Data disk) (1990)
  • Kick Off 2: The Final Whistle (Expansion disk) (1991)
  • Kick Off 2: Return To Europe (Expansion disk) (1991)
  • Kick Off 2: Winning Tactics (Data disk) (1991)
  • Kick Off 2: Super League (Expansion disk) (1991) Games by others:
    • Franco Baresi World Cup Kick Off (1990)
    • Player Manager (1990)
    • Kick Off 2 World Cup 90 (1990)
    • Kick Off 2: Maths Disk (Expansion disk) (1991)
    • Super Kick-Off (1991)
    • Kick Off 98 (1997)[34]

Ports

References

  1. "Kick Off for Amiga (1989)". MobyGames. Archived from the original on 2016-04-13. Retrieved 2016-10-17.
  2. "Soccer deal for Dino Dini and DC-Studios - GameSpot.com". www.gamespot.com. Retrieved 2 February 2022.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  3. Amiga Power magazine issue 0, Future Publishing, May 1991
  4. "Kick Off 2 para Amiga (1990)" . MobyGames. Archivado del original el 13 de abril de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  5. 1 2 "Super Kick Off para Game Boy (1991)" . MobyGames. 23-11-2007. Archivado del original el 19-10-2016 . Recuperado el 17-10-2016 .
  6. Lista oficial de ventas de Mega Drive de Gallup en el Reino Unido, julio de 1993, publicada enel número 10 de la revista Mega.
  7. Calificación de MegaTech, EMAP , número 15
  8. "Kick Off 3 para Amiga (1994)" . MobyGames. Archivado del original el 19/10/2016 . Consultado el 17/10/2016 .
  9. "El próximo mes: ¡comienza el Kick Off 3!" . Computer and Video Games . No. 148. Future Publishing . Marzo de 1994. p. 114. Archivado del original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .  
  10. "Work In Progress - Kick Off 3" . Computer and Video Games . N.° 149. Future Publishing . Abril de 1994. págs. 22–24 . Archivado del original el 18 de septiembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .  
  11. «Stop Info - ¡Grand foot-oire de printemps sur consoles! - Kick Off 3» . Jugador uno (en francés). Núm. 41. Edición Média Système . Abril de 1994. pág. 14.  
  12. Rand, Paul (mayo de 1994). "Reseña de CVG: Kick Off 3 (SNES)" . Computer and Video Games . N.° 150. Future Publishing . págs. 68–69 . Archivado del original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .  
  13. Skews, Rik (junio de 1994). "Reseña de CVG: Kick Off 3 (Mega Drive)" . Computer and Video Games . N.° 151. Future Publishing . pág. 59. Archivado del original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019 .  
  14. "Kick Off 3: Un juego completamente nuevo" . Electronic Gaming Monthly . N.° 59. EGM Media, LLC. Junio ​​de 1994. pág. 125.  
  15. "Especial - Calendario de lanzamientos de la feria ECTS" . Mega Fun (en alemán). N.° 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Junio ​​de 1994. pág. 16. Archivado del original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 11 de septiembre de 2018 .  
  16. "Guion - Avances del juego - Kick Off 3" . Formato ST . N.° 59. Future plc . Junio ​​de 1994. pág. 61. Archivado del original el 27 de septiembre de 2018. Consultado el 11 de septiembre de 2018 .  
  17. "Noticias de CVG: Ataque de Jaguar... ojos en el suelo" . Computer and Video Games . N.° 154. Future Publishing . Septiembre de 1994. pág. 9.  
  18. «Jaguar - Una máquina felina para un mercado voraz - Compañías y juegos» . Hobby Consolas (en español). No. 41 Alta tecnología. Axel Springer SE . Febrero de 1995. p. 27.  
  19. "Kick Off 96 para Amiga (1996)" . MobyGames. 13 de agosto de 2001. Archivado del original el 19 de junio de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  20. "Kick Off 97 para DOS (1997)" . MobyGames. Archivado del original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  21. "Kick Off 98 para DOS (1997)" . MobyGames. Archivado del original el 10 de abril de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  22. "Gamebryo" .
  23. "Juegos - Artículos - Inicio 2002" . Apple. 5 de abril de 1999. Archivado del original el 6 de febrero de 2009. Consultado el 9 de marzo de 2009 .
  24. "Kick Off 2002 para Macintosh (2002)" . MobyGames. Archivado del original el 19 de octubre de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  25. Roberts, David (11 de septiembre de 2014). "GamesRadar" . Computerandvideogames.com . Archivado del original el 15 de marzo de 2009. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  26. "Kick Off 2002 - Testberichte vom Amiga Joker, ASM, Power Play, PC Joker, Play Time, Happy Computer" . www.kultboy.com . Consultado el 24 de octubre de 2025 .
  27. "Reseña de Kick off Revival: ¿Por qué existe este juego?" . 5 de julio de 2016. Archivado del original el 21 de abril de 2017. Consultado el 20 de abril de 2017 .
  28. 1 2 "GameFAQs" . Archivado del original el 21/04/2017 . Consultado el 20/04/2017 .
  29. "Reseñas de Dino Dini Kick Off Revival para PS Vita" . Metacritic . Archivado del original el 15 de septiembre de 2017. Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
  30. https://kickoff2.net/
  31. "Historial delictivo del grupo de juegos" . MobyGames. Archivado del original el 19 de octubre de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  32. Roberts, David (11 de septiembre de 2014). "GamesRadar" . Computerandvideogames.com . Archivado del original el 15 de marzo de 2009. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  33. "Kick Off 2002 para Macintosh (2002)" . MobyGames. Archivado del original el 19 de octubre de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  34. "Kick Off 98 para DOS (1997)" . MobyGames. Archivado del original el 10 de abril de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .