Articulo de referencia

Kid Niki: Ninja radical

Kid Niki: Radical Ninja , conocido en Japón como Kaiketsu Yanchamaru , [ a ] es un videojuego de plataformas de 1986 desarrollado y publicado por Irem para máquinas recreativas ...

Kid Niki: Radical Ninja , conocido en Japón como Kaiketsu Yanchamaru , [ a ] es un videojuego de plataformas de 1986 desarrollado y publicado por Irem para máquinas recreativas . Inicialmente lanzado solo en Japón, fue lanzado internacionalmente por Data East en 1987 para Nintendo Entertainment System . El juego arcade funciona con el hardware Irem-62, el mismo que Kung Fu Master .

Las diferencias entre Kid Niki: Radical Ninja y Kaiketsu Yancha Maru son mínimas. Aparte de la traducción del texto, la diferencia más notable es el peinado del protagonista. El cabello de Kid Niki es más "punk rock", con puntas salvajes y una coleta en la parte de atrás. El cabello de Yancha Maru tiene puntas más discretas y un moño (o chonmage ). En la versión arcade del juego, el keikogi del protagonista es amarillo, mientras que en las versiones para consolas domésticas es rojo.

Trama

Un día en el Japón feudal , Kid Niki, el ninja más radical, entrena en su escuela . De repente, un pájaro que pasaba por allí es alcanzado por una flecha y cae a sus pies. Junto a la nota, Niki descubre que su novia, la princesa Margo, ha sido secuestrada por el malvado Mago de Piedra. Al grito de "¡Te ayudaré!", Niki irrumpe a través del muro de su escuela y emprende la misión de rescatar a Margo.

Jugabilidad

Kid Niki está armado con la Espada Giratoria, que según el manual del juego, "se ha transmitido de generación en generación desde la Escuela de Chirin".

Además de la espada giratoria, Kid Niki puede obtener poder ofensivo adicional al recolectar campanas. La campana dorada le permite lanzar un proyectil cada vez que gira su espada, y la campana plateada crea un campo de fuerza giratorio a su alrededor. Ambos potenciadores duran un tiempo limitado.

El juego se divide en siete rondas, con un jefe final al final de cada una.

Puertos

Portada de la versión norteamericana de NES

En 1987, Data East lanzó versiones del juego para NES , Commodore 64 y Apple II . Todas las versiones domésticas muestran capturas de pantalla de la versión arcade, gráficamente superior, en la parte posterior de sus paquetes. Aunque se trata de un juego de Irem, las versiones domésticas fueron de las más exitosas lanzadas por Data East .

Recepción

La revista Computer Gaming World calificó a Kid Niki como "otro más en el desfile aparentemente interminable de juegos de desplazamiento horizontal, correr, saltar y disparar" para la NES. Si bien el crítico afirmó que a quienes disfrutaban de este tipo de juegos les gustaría, se preguntó "cuántos juegos intercambiables de este tipo autorizará Nintendo. Incluso los más fanáticos deben estar cansados". [ 1 ]

Legado

En Japón, aparecieron dos secuelas para la Famicom . La primera fue Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land en 1991, y la segunda fue Kaiketsu Yanchamaru 3 en 1993. Cada uno de los tres títulos para NES/Famicom presenta diseños de personajes radicalmente diferentes.

En 1991 se lanzó una secuela para Game Boy llamada Ganso!! Yanchamaru. Esta secuela portátil es un juego único y no una adaptación de ninguno de los títulos existentes de Kid Niki/Yanchamaru .

Kid Niki hace un cameo en Kickle Cubicle , el juego de NES de Irem . Para ver a Kid Niki, el jugador debe mantener pulsado el botón A del mando 2 y encender la consola. A continuación, debe seguir manteniendo pulsado A hasta que aparezca la pantalla de título, y entonces aparecerá Kid Niki. Este truco también funciona en la versión de Famicom de Kickle Cubicle .

Kid Niki Radical Ninja fue lanzado por Hamster Corporation como parte de su serie Arcade Archives en enero de 2018 para Nintendo Switch y PlayStation 4. [ 2 ]

La versión de NES es considerada por IGN como el 49.º mejor juego lanzado para Nintendo Entertainment System. [ 3 ]

Notas

  1. Japonés :快傑ヤンチャ丸, Hepburn : Kaiketsu Yanchamaru ; iluminado. "El maravilloso Yanchamaru"

Referencias

  1. Worley, Joyce; Katz, Arnie; Kunkel, Bill (septiembre de 1988). "Video Gaming World" . Computer Gaming World . N.°  51. pág.  52. Consultado el 24 de abril de 2016 .
  2. Hall, Charlie (25 de enero de 2018). "Nintendo eShop añade Celeste a Switch y Pokémon Crystal a 3DS" . Polygon . Archivado del original el 7 de abril de 2025. Consultado el 7 de abril de 2025 .
  3. Los 100 mejores juegos de NES - IGN.com . Consultado el 7 de abril de 2025 vía www.ign.com.