Kikstart 2 es un videojuego de carreras de motos trial lanzado para Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . Tuvo más éxito que su predecesor, Kikstart . El juego permitía jugar simultáneamente a dos jugadores (mediante pantalla dividida) o a un jugador contra la computadora.
La premisa básica consiste en controlar una bicicleta mediante la aceleración, el frenado, los saltos y los caballitos para sortear un recorrido lleno de diversos obstáculos, desde rampas y puertas hasta cabinas telefónicas y neumáticos.
El juego se basó en la serie de televisión de la BBC Kick Start . Se lanzó una versión mejorada del Kickstart original para la Commodore 128 , [ 1 ] uno de los pocos títulos de juegos nativos para esa computadora. Inicialmente se tituló Kickstart 2 , como muestra la pantalla de inicio.
Algunos obstáculos solo se podían superar de ciertas maneras. Por ejemplo, las vallas y las vigas de madera solo se podían sortear a baja velocidad, sin saltar ni caer sobre ellas. Los neumáticos solo permitían avanzar a alta velocidad; conducir despacio provocaba que el ciclista saliera despedido. Cuando un ciclista aterrizaba mal (es decir, con la rueda delantera primero) o se caía de un obstáculo, salía disparado una cierta distancia hacia adelante, lo que le imponía una penalización de tiempo, ya que no volvía al juego hasta que la pantalla se desplazaba a una zona segura (es decir, plana) del circuito donde podía reiniciar la bicicleta.
Los jugadores pueden competir contra su oponente en una carrera directa hasta la meta, o bien, ganar por tiempos de llegada acumulados. Los circuitos se juegan en grupos de cinco, identificados con una letra del alfabeto, y el jugador puede editarlos mediante el diseñador de circuitos integrado . Esto permite al usuario colocar cualquier obstáculo en una pista en blanco y, posteriormente, guardar y compartir los circuitos completados.
Recepción
El juego fue bien recibido por la crítica. Numerosas listas de juegos para Commodore 128 incluían este título, ya que fue uno de los pocos juegos lanzados para dicho modo.
Referencias
- ↑ "Kikstart: Simulador todoterreno para Commodore 128 (1986)" .
- ↑ "Crash" . www.worldofspectrum.org . Consultado el 23 de noviembre de 2025 .
- ↑ "Usuario de Sinclair" . www.worldofspectrum.org . Consultado el 23 de noviembre de 2025 .
- ↑ "Kikstart" . Archivado del original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2012 .
- ↑ "Zzap!64 Número 100 Especial Desmontable Página 5" . Zzap64.co.uk . Consultado el 11 de febrero de 2012 .
- ↑ "ACE" . www.worldofspectrum.org . Consultado el 23 de noviembre de 2025 .
Enlaces externos
- Kickstart 2 en MobyGames
- Kikstart 2 en SpectrumComputing.co.uk
- videojuegos de 1987
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Commodore 128
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de Magnetic Fields (desarrollador de videojuegos)
- Juegos Mastertronic
- videojuegos de motocicletas
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de carreras
- Juegos multijugador con pantalla dividida
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con música compuesta por David Whittaker
- Videojuegos con contenido de juego generado por el usuario
- Juegos de ZX Spectrum