Articulo de referencia

El asesino está muerto

Killer Is Dead [ b ] es unvideojuego de acción y aventura Grasshopper Manufacture . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en agosto de 2013 y para Windows en mayo de 2014. E...

Killer Is Dead [ b ] es unvideojuegode acción y aventuraGrasshopper Manufacture. Fue lanzado paraPlayStation 3yXbox 360en agosto de 2013 y paraWindowsen mayo de 2014. Está publicado porKadokawa Gamesen Japón,Xseed Gamesen Norteamérica yDeep Silveren Europa.

Jugabilidad

Una misión secundaria llamada "Escarlata" en Killer Is Dead ; Mondo debe combatir a un grupo de enemigos dentro de un límite de tiempo.

Killer Is Dead es un juego de acción donde los jugadores controlan al protagonista Mondo Zappa. Como Zappa, el jugador recorre doce misiones con una historia principal, seleccionadas de un mapa del mundo; estas varían desde niveles cortos y lineales hasta niveles más largos que requieren exploración. [ 1 ] Algunas áreas del nivel también requieren la activación de interruptores para avanzar. [ 2 ] Durante las misiones, Mondo lucha contra diversos enemigos usando su katana y su brazo cibernético con arma; al usar este último, la cámara cambia a una perspectiva por encima del hombro. [ 3 ]

El combate de Killer Is Dead se basa en mantener el medidor de combo . Cada vez que Mondo golpea a un enemigo, inicia una cadena de combos que crece mientras Mondo aseste golpes consecutivos sin que un enemigo lo golpee. En el nivel de combo más alto, se desbloquean ataques especiales que proporcionan diferentes materiales de mejora. Algunos enemigos solo pueden ser rematados con un ataque final cinemático, que se activa una vez que Mondo ha absorbido suficiente sangre de sus enemigos encadenando combos. Mondo puede bloquear y esquivar ataques. Esquivar influye en el combate, ya que esquivar en el momento adecuado hace que Mondo entre en Adrenaline Rush, donde los enemigos se ralentizan y Mondo puede realizar ataques rápidos. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] El brazo-pistola de Mondo puede transformarse en tres tipos de armas: el tipo de disparo rápido "Bullet Shot", el "Freeze Shooter" que dispara balas de hielo para ralentizar e incluso detener a los enemigos, y el potente "Charge Cannon" que inflige mayor daño cuando los disparos están cargados. [ 5 ]

El juego presenta tres tipos de misiones: misiones basadas en la historia que hacen avanzar la narrativa; submisiones ambientadas en los niveles principales donde Mondo debe completar tareas que pueden variar desde misiones de combate puro hasta misiones de recuperación; y misiones "Scarlet" donde el personaje de apoyo femenino Scarlet plantea desafíos de combate. Después de completar cada misión, el jugador es recompensado con un rango y un nivel consecuente de objetos de mejora y moneda del juego. Estos se pueden usar para un cuarto tipo de misión llamado "Misiones de Gigoló". [ 6 ] Durante las Misiones de Gigoló, Mondo sale con una selección de mujeres y llena un medidor de "Agallas" haciendo contacto visual, y las áreas más íntimas, como sus pechos, otorgan más puntos. El apego de la mujer hacia Mondo aumenta al comprar y entregar regalos durante la misión; los regalos para las mujeres van desde flores y chocolates hasta diferentes tipos de lencería. Si la mujer te ve mirando esas áreas, un segundo medidor disminuye y si se vacía, Mondo falla la misión. Completar con éxito las Misiones de Gigoló le otorga a Mondo acceso a mejoras de armas. [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 6 ]

Sinopsis

Ambientación y personajes

Killer Is Dead se desarrolla en una versión de la Tierra de un futuro cercano , donde el turismo espacial y las mejoras cibernéticas se han convertido en una realidad. [ 7 ] [ 8 ] Un elemento clave de la historia es la Materia Oscura, una energía maligna que emana del lado oscuro de la Luna y que afecta negativamente a los humanos de voluntad débil, generando monstruos sin mente llamados Cables. La misión de un grupo financiado por el gobierno, denominado Firma de Ejecución Bryan, es matar a los infectados con Materia Oscura utilizando personas conocidas como "Verdugos", aunque hacerlo inevitablemente llevará al Verdugo elegido a ser abrumado por la Materia Oscura. [ 9 ]

El protagonista principal es Mondo Zappa, un nuevo verdugo con una actitud profesional hacia su trabajo y un gusto por las mujeres hermosas. Sus superiores en la Firma de Ejecución Bryan son su fundador cyborg, Bryan Roses, y su segunda al mando, Vivienne Squall. Mondo es asistido y vive con Mika Takekawa, una joven despistada. [ 7 ] Tres personajes clave son David, el principal antagonista que usurpa el control de la Luna y dirige la Materia Oscura; Dolly la Bruja de los Sueños, una mujer que puede entrar en los sueños de una persona y alterar sus recuerdos; y Moon River, la anterior gobernante de la Luna y miembro de un antiguo linaje que actuó como magistrada y supervisora ​​de la Tierra. [ 5 ] [ 9 ] Muchos personajes están conectados temáticamente con cuerpos celestes; Mondo representa la Tierra, David simboliza Marte, Mika el Sol, Moon River la Luna. [ 9 ]

Trama

El juego comienza con Tokio, un exasesino desquiciado convertido en secuestrador, siendo asesinado por su reemplazo, y su oscuridad asciende a la Luna. Dos años después, Mondo presencia la muerte de su predecesor a manos de Bryan. Mondo es enviado entonces a misiones contra personas corrompidas por la Malicia, que las transforma en monstruos y las lleva a cometer actos malvados. Una de sus primeras misiones se la encomienda Moon River, gobernante de la Luna, para matar a David después de que este la usurpe. Mondo y David luchan, pero Mondo no logra matarlo y David insinúa crípticamente que necesita fortalecerse absorbiendo la sangre de aquellos corrompidos por la Materia Oscura. Moon River decide esperar hasta que se complete el contrato, y Mondo le permite vivir con él hasta entonces. [ 10 ]

Mondo emprende nuevas misiones contra personas infectadas con Materia Oscura. Tras cada ejecución, un fragmento de la Materia Oscura y la sangre de sus víctimas es absorbido por el brazo de Mondo, causándole un gran dolor. Además, Dolly lo atormenta en sueños, mostrándole flashbacks de Moon River jugando con él de niño junto a un extraño unicornio azul; y a David atacando su casa, asesinando a su madre y cortándole el brazo antes de ser abandonado en la Firma de Ejecución Bryan por el unicornio. Durante una misión, Vivienne considera matar a Mondo cuando la Materia Oscura comienza a dominarlo. En otra misión, Bryan casi muere a manos de Mika, quien también está siendo influenciada por Dolly. [ 10 ]

Durante su enfrentamiento final con Dolly para liberarse a sí mismo y a Mika de su influencia, Mondo recuerda la verdad: él y David son hermanos. David fue uno de los antiguos verdugos de Bryan antes de ser corrompido por la Materia Oscura. Bryan preparó a Mondo para acabar con David. A su vez, David infiltró a Mika —la chica secuestrada por Tokio y rescatada por David— como espía para descubrir quién sería su asesino asignado, y planea convertir a Mondo en el nuevo gobernante de la Luna mientras conquista la Tierra. En un enfrentamiento final en la Luna, Mondo y David se enfrentan, y Mondo usa el poder de la Materia Oscura para ganar la pelea. Absorber la sangre de David lleva a Mondo al límite, y se corta el brazo cibernético en un intento por detener el flujo de Materia Oscura. El juego termina con Mondo tomando el lugar de David como gobernante de la Luna y su Materia Oscura, y Moon River emitiendo un nuevo contrato para acabar con la vida de Mondo. [ 10 ]

Desarrollo

La planificación de Killer Is Dead comenzó a finales de 2009 y el desarrollo propiamente dicho comenzó a principios de 2011. [ 11 ] Suda se inspiró para titular el proyecto Killer Is Dead a partir de la canción de The Smiths " The Queen is Dead ". [ 12 ] Inicialmente, el título era solo un marcador de posición; con el tiempo, Suda sintió que el nombre encajaba con el estilo que quería. [ 12 ] El juego se anunció en abril de 2012, y el tráiler de debut se estrenó en enero de 2013. [ 13 ] [ 14 ] Suda lo describe como un juego de "Dark Side 007", inspirado en los libros y películas de James Bond de Ian Fleming . [ 8 ] [ 13 ] A diferencia de Bond, el personaje principal de Killer Is Dead se enfrenta a un submundo más sórdido que el mundo exterior no registra. [ 15 ]

El juego no es una secuela de Killer7 , pero mantiene la esencia de sus juegos anteriores de la "serie de asesinos" y "retoma donde Killer7 y No More Heroes lo dejaron". [ 13 ] Suda también llama al juego " yin " en comparación con el "yang" brillante y alegre de Lollipop Chainsaw . [ 15 ] La jugabilidad incluye espadas como en No More Heroes , pero con sistemas ampliados, armas y acción de lucha libre. [ 8 ] [ 11 ] El estilo visual es una mejora y evolución del estilo cel-shaded de No More Heroes . [ 8 ] [ 16 ] El equipo había experimentado originalmente con un estilo gráfico realista y un estilo de dibujos animados que recordaba a Killer7 antes de decidirse por el diseño final. [ 15 ]

Liberar

El juego se lanzó en el verano de 2013, publicado por Kadokawa Games en Japón y Marvelous USA en Norteamérica. [ 8 ] [ 17 ] Deep Silver , la editora europea, y Sony Computer Entertainment Asia, la editora para el lanzamiento en Asia fuera de Japón, anunciaron que estas ediciones del juego incluirían pistas de voz tanto en inglés como en japonés original. [ 17 ] [ 18 ]

El 17 de febrero de 2014 se anunció una versión para PC titulada Killer Is Dead: Nightmare Edition . Se lanzó el 23 de mayo de 2014 en formato físico y digital. [ 19 ] Incluye un nuevo modo de dificultad llamado Pesadilla, en el que los enemigos solo pueden ser derrotados con tres ataques: Explosión de adrenalina, Explosión de esquiva y Disparos a la cabeza. [ 20 ]

Recepción

Durante su primera semana, la versión de PS3 de Killer Is Dead debutó en quinto lugar, vendiendo poco más de 17.700 unidades. [ 29 ] A finales de 2013, la versión de PS3 había vendido algo más de 23.000 unidades. [ 30 ] En el Reino Unido, el juego tuvo un desempeño deficiente durante su mes de debut, alcanzando el puesto vigésimo sexto por detrás de muchos otros títulos nuevos, incluidos Lost Planet 3 y Rayman Legends . [ 31 ] A fecha de 6 de mayo de 2025, el juego ha vendido más de 1 millón de copias. [ 32 ]

Las versiones de PS3 y 360 del juego obtuvieron 64 de 100 en el sitio web de reseñas Metacritic , basado en 39 y 38 reseñas de críticos respectivamente. [ 21 ] [ 22 ] La revista japonesa Famitsu le otorgó al juego un premio Platino como parte de su reseña; su diseño de mundo y jugabilidad fueron elogiados, pero la revista criticó problemas de control similares a los vistos en juegos anteriores de Grasshopper Manufacture. [ 25 ] Los críticos occidentales fueron generalmente mixtos sobre el juego. La historia fue citada como mal escrita o confusa, mientras que la jugabilidad fue elogiada por su énfasis en esquivar a pesar de la falta de evolución de las mecánicas secundarias. El diseño artístico también fue elogiado, pero la reacción a la música fue mixta y la actuación de voz fue descrita como mala. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Las misiones de gigoló fueron duramente criticadas por la crítica occidental debido a su representación negativa de las mujeres y las acciones que el jugador se veía obligado a realizar para completarlas. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] Varios críticos también señalaron problemas de control, además de otros problemas técnicos. [ 1 ] [ 3 ] [ 24 ] [ 25 ]

La edición Nightmare, exclusiva para PC, obtuvo 71 puntos de 100 en Metacritic, según 8 reseñas de críticos. [ 23 ] Adam Beck de Hardcore Gamer le dio al juego una puntuación de 4/5 y fue generalmente positivo; comparó favorablemente el tono de la historia con Only God Forgives y elogió tanto el diseño de niveles como la jugabilidad, pero encontró su versión para PC decepcionante debido a la falta de opciones gráficas y una mala optimización de los controles. [ 33 ] Por el contrario, Andy Kelly de PC Gamer le dio una puntuación de 45 sobre 100 puntos, calificándolo como un juego flojo en comparación con el trabajo anterior de Suda y una mala adaptación de la versión de consola debido a problemas similares a los mencionados por Beck, refiriéndose a él como la "definición misma de estilo sobre sustancia". [ 34 ]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional para Windows por Kadokawa Games
  2. ^ Japonés :キ ラ ー ・ イ ズ ・ デ ッ ド, Hepburn : Kirā Izu Deddo

Referencias

  1. ^ a b c d e f g Silva, Marty (27-08-2013). "Reseña de Killer Is Dead" . IGN . Archivado del original el 27-08-2013 . Recuperado el 26-05-2018 .
  2. ^ a b c Carter, Chris (27-08-2013). "Consejos muy rápidos: El asesino está muerto" . Destructoid . Archivado del original el 29-08-2013 . Recuperado el 26-05-2018 .
  3. ^ a b c d e f Walton, Mark (27 de agosto de 2013). "Reseña de Killer Is Dead" . GameSpot . Archivado del original el 21 de octubre de 2013. Recuperado el 28 de agosto de 2013 .
  4. ^ a b c d e Moore, Ben (27-08-2013). "Killer is Dead - Reseña" . GameTrailers . Archivado del original el 31-08-2013 . Recuperado el 26-05-2018 .
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  8. ^ a b c d e Gifford, Kevin (16 de enero de 2013). "Suda51 de Grasshopper da los primeros detalles sobre su último juego, Killer is Dead" . Polygon . Archivado del original el 19 de enero de 2013. Recuperado el 27 de enero de 2013 .
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  32. ^ @Dragami_Games (6 de mayo de 2025) .¡"Killer is Dead" ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo! Estamos profundamente agradecidos por todo vuestro apoyo. ¡Gracias de todo corazón! ( Tweet ) – vía X (antes Twitter) .
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  • Sitio web oficial
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