
El juego de Kim es un juego o ejercicio practicado por los Scouts , [ 1 ] el ejército y otros grupos, en el que se debe memorizar una selección de objetos. El juego desarrolla la capacidad de observación y memoria de los detalles. Su nombre proviene de la novela Kim de Rudyard Kipling , publicada en 1901 , en la que el protagonista juega durante su entrenamiento como espía. [ 2 ]
En Kim
En Kim , el juego se llama tanto Juego de las Joyas como Juego de Joyas. [ 2 ] Kim, un adolescente que está siendo entrenado en secreto como espía, pasa un mes en Simla , India británica, en la casa del Sr. Lurgan, quien aparentemente dirige una joyería pero en realidad está involucrado en espionaje para los británicos contra los rusos . Lurgan saca una bandeja de cobre y arroja un puñado de quince joyas sobre ella; su joven sirviente le explica a Kim: [ 2 ]
Obsérvalas todo el tiempo que quieras, forastero. Cuéntalas y, si es necesario, tócalas. Con una sola mirada me basta. Cuando las hayas contado y tocado, y estés seguro de que las recuerdas todas, las cubriré con este papel y deberás comunicarle el recuento a Lurgan Sahib. Yo escribiré el mío.
Participan en el juego muchas veces, a veces con joyas, a veces con objetos extraños y a veces con fotografías de personas. Se considera una parte vital del entrenamiento en observación; Lurgan dice:
Hazlo muchas veces hasta que quede perfecto, porque vale la pena hacerlo.
Para niños pequeños
Este juego se suele jugar con niños pequeños, ya sea en edad preescolar o en los primeros dos años de escolarización (5 y 6 años), ya que promueve el desarrollo de la memoria y las habilidades de observación y puede utilizarse para aprender nuevos grupos de objetos, como formas o frutas. [ 3 ]
Cuando se juega con un público infantil, el juego suele modificarse a una versión más sencilla en la que, tras intentar memorizar el contenido de la bandeja, esta se cubre o se retira y se extrae un objeto en secreto. En lugar de pedirles que enumeren todos los objetos que vieron en la bandeja, esta se devuelve con un objeto menos y se les pide a los jugadores que identifiquen dicho objeto. [ 4 ]
En el escultismo
En su libro Juegos Scout, Robert Baden-Powell , el fundador del escultismo , denomina al ejercicio Juego de Kim y lo describe de la siguiente manera: [ 1 ]
El jefe de los scouts debe colocar en una bandeja varios objetos: cuchillos, cucharas, lápiz, bolígrafo, piedras, libro, etc., no más de quince para las primeras partidas, y cubrirla con un paño. Luego, hace que los demás se sienten alrededor, donde puedan ver la bandeja, y la destapa durante un minuto. Después, cada uno debe escribir en un papel una lista de todos los objetos que recuerde. Quien recuerde más gana.
Uso militar
La Escuela de Instructores de Francotiradores del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos en Quantico, Virginia , es una de las instituciones que enseña este deporte como parte de su plan de estudios. Otras son las escuelas de entrenamiento de francotiradores en Camp Lejeune , en Camp Pendleton y en Hawái . [ 5 ] Se menciona en un glosario militar con el acrónimo inverso "Keep In Memory". [ 6 ]
El juego de Kim también se utiliza como prueba de memoria en el entrenamiento de comandos de los Royal Marines y en el entrenamiento de francotiradores de los Royal Marines. [ 7 ]
Referencias
- 1 2 Juegos de escultismo por Sir Robert SS Baden-Powell, 1921. Capítulo IV. Versión en línea en el Servicio de Escultismo de EE. UU. consultado en julio de 2008.
- 1 2 3 Kipling, Rudyard (1901). Kim . Macmillan & Co. Ltd. págs. Capítulo IX.
- ↑ "El juego de Kim" . Habilidades de estudio . Aprendizaje y enseñanza en Escocia. 7 de diciembre de 2007. Archivado del original el 15 de octubre de 2008. Consultado el 28 de junio de 2009 .
- ↑ Otten, Linda (19 de diciembre de 2013). Currículo para la educación personal y social . Routledge. ISBN 978-1-134-10810-7. Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
- ↑ Trigger Men , por Hans Halberstadt Página 176
- ↑ Glosario militar consultado en agosto de 2008.
- ↑ "Entrenamiento de francotiradores de los Royal Marines" . 31 de julio de 2014. Archivado del original el 4 de agosto de 2014. Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- Juegos infantiles
- Exploración
- Juegos de memoria