Articulo de referencia

¡Aventuras con Kinect!

Kinect Adventures! es un videojuego deportivo de 2010 desarrollado por Good Science Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360. Es una colección de cinco miniju...

Kinect Adventures! es un videojuego deportivo de 2010 desarrollado por Good Science Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360. Es una colección de cinco minijuegos de aventura y deportesque utilizan la cámara de movimiento Kinect , y se ofreció como juego incluido con el accesorio. [ 1 ] Fue presentado en el E3 2010 y se convirtió en el juego más vendido para Xbox 360, así como en uno de los 50 juegos más vendidos de todos los tiempos , con 24 millones de unidades vendidas en todo el mundo. [ 2 ] El juego recibió críticas mixtas.

Jugabilidad

Kinect Adventures! utiliza el movimiento de todo el cuerpo para permitir al jugador participar en una variedad de minijuegos, todos con la opción de unirse y salir de la partida en cualquier momento. Cada minijuego dura aproximadamente tres minutos. Si bien la mayoría de los minijuegos son cooperativos para dos jugadores, Reflex Ridge es un juego competitivo. El juego también es compatible con el modo multijugador de Xbox Live . En varios momentos del juego, la cámara RGB de Kinect tomaba fotos que se mostraban al jugador o jugadores y se guardaban en un dispositivo de almacenamiento. Estas fotos podían verse dentro del juego, con la opción de subirlas a un repositorio privado en el ya desaparecido KinectShare.com y descargarlas a una computadora o compartirlas en redes sociales.

El objetivo de todos los minijuegos es conseguir el mayor número de insignias de aventura, que se obtienen de diferentes maneras. Las insignias de aventura otorgan medallas al jugador o jugadores, las cuales, en el modo historia, influyen en el progreso. Las medallas pueden ser de bronce, plata, oro y platino, en orden descendente según la cantidad de insignias necesarias para obtener cada una.

Como juego incluido con el dispositivo, Kinect Adventures! también contiene funciones que ayudan a los usuarios a configurar y utilizar correctamente el sensor Kinect.

Tipos de juego

  • 20.000 filtraciones
20,000 Leaks se desarrolla en un cubo de cristal bajo el agua. Los jugadores colocan sus extremidades y cabezas para tapar las grietas que aparecen cuando cangrejos, peces, etc., rompen el cristal. También hay jefes (que provocan más grietas que los cangrejos, peces, etc.), como tiburones y pez espada. A medida que aumenta la dificultad, se deben tapar hasta cinco fugas a la vez para ganar pines de aventura. Cada partida consta de tres oleadas, que terminan cuando se acaba el tiempo o cuando se tapan todas las fugas. El tiempo extra que queda al final de cada oleada se suma al total de pines de aventura. El nombre es una referencia a la novela Veinte mil leguas de viaje submarino de Julio Verne . [ 3 ] [ 4 ]
  • Río Rush
En River Rush, uno o dos jugadores se colocan en una balsa y colaboran para recoger los pines de aventura dispersos por los rápidos. La balsa se controla moviendo los pies hacia la izquierda o la derecha para dirigirla, y saltando para hacerla saltar. Hay muchos lugares secretos a los que los jugadores pueden llegar usando rampas. Allí hay muchos más puntos de aventura que en el río. [ 3 ] Chocar contra barriles, madera, marcadores o marcadores de rápidos no hace que el jugador pierda puntos, sino que los conserva, al igual que en el juego.
  • Pelota de rally
Rally Ball es un clon de Breakout , pero también similar al balonmano . Los jugadores usan sus extremidades y cabezas para golpear pelotas contra bloques y objetivos ubicados al final de un pasillo virtual. Al golpear ciertos objetivos, la pelota se divide en varias que pueden manejarse simultáneamente. Cada partida consta de tres rondas, cada una con un conjunto diferente de bloques y objetivos. Las rondas terminan cuando se acaba el tiempo o cuando se destruyen todos los bloques y objetivos. El tiempo extra que queda al final de cada ronda se suma al total de pines de Aventura. [ 5 ]
  • Cresta reflexiva
Reflex Ridge es un juego inspirado en el atletismo , pero se juega en una plataforma móvil en un entorno similar a una montaña rusa de madera o una vagoneta. Uno o dos jugadores (en pantalla dividida ) compiten en una plataforma, saltan vallas, se inclinan para esquivar obstáculos y hacen limbo para evitar golpearse la cabeza con vigas bajas. Saltar en el sitio hace que la plataforma se mueva más rápido por su raíl. Se ganan pines de aventura evitando obstáculos o tocando los que están repartidos por el recorrido. No se ganarán si los jugadores chocan, golpean o se estrellan contra los obstáculos o tocan los que están repartidos por el recorrido. El juego tiene un límite de tiempo, y el tiempo extra que queda al final del recorrido se suma al total de pines de aventura. [ 5 ]
  • Pop espacial
En Space Pop, bolas transparentes (burbujas de jabón) se mueven entre agujeros en las paredes, el suelo y el techo de una sala virtual de gravedad cero. Los jugadores intentan reventar las burbujas tocándolas para ganar insignias de aventura. Space Pop utiliza la profundidad, lo que requiere que los jugadores se muevan hacia el sensor y se alejen de él. Para moverse hacia arriba, los jugadores pueden agitar los brazos, y para mantenerse a la altura actual, deben extender los brazos a los lados. [ 3 ] [ 4 ]

Liberar

Los paquetes de reserva de Kinect incluían una tarjeta con códigos canjeables por dos niveles exclusivos de Rallyball y un nivel exclusivo de Reflex Ridge, así como un helicóptero como accesorio para usar con un avatar de Xbox Live. [ 6 ]

Recepción

Kinect Adventures! recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 7 ] Los dos presentadores del programa de entrevistas sobre videojuegos Good Game le dieron al juego 6,5 y 6 de 10, diciendo que es una buena demostración de lo que Kinect es capaz de hacer, pero lamentaron que no hubiera más minijuegos en el juego, también afirmando que solo 2 de los 5 minijuegos valían la pena jugar. [ 23 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres sietes y un nueve para un total de 30 de 40. [ 12 ]

Kinect Adventures!, que venía incluido con Kinect, ha vendido 24 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el juego más vendido para Xbox 360. [ 24 ]

Referencias

  1. James Rivington (04/11/2010). "Análisis de Microsoft Kinect para Xbox 360" . TechRadar . Consultado el 28/08/2024 .
  2. Kurland, Daniel (23 de agosto de 2023). "Videojuegos más vendidos con las peores críticas" . CBR . Consultado el 1 de marzo de 2024 .
  3. 1 2 3 Clemens (6 de octubre de 2010). "Exclusiva: Entrevista sobre Kinect Adventures, ¡y más! (Página 2)" . 123Kinect.com . Archivado del original el 8 de noviembre de 2010. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  4. 1 2 Clemens (18 de septiembre de 2010). "Kinect Adventures incluye multijugador en línea, Space Pop y 20,000 filtraciones" . 123Kinect.com . Archivado del original el 3 de diciembre de 2010. Recuperado el 17 de febrero de 2020 .
  5. 1 2 Cork, Jeff (16 de junio de 2010). "¿Te gusta saltar y agacharte? Kinect Adventures te dejará boquiabierto" . Game Informer . GameStop . Archivado del original el 30 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  6. "Kinect" . Xbox.com . Microsoft . Archivado del original el 12 de septiembre de 2010. Consultado el 18 de septiembre de 2010 .
  7. 1 2 "Kinect Adventures! para Xbox 360 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  8. Krosta, Michael (8 de noviembre de 2010). "Reseña: Kinect Adventures!" . 4Players . Gamer Network . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  9. Chester, Nick (31 de octubre de 2010). "Reseña: Kinect Adventures!" . Destructoid . Enthusiast Gaming. Archivado del original el 28 de octubre de 2020. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  10. Equipo de Edge (25 de diciembre de 2010). "¡Aventuras con Kinect!". Edge . N.° 222. Future plc . 
  11. Welsh, Oli (4 de noviembre de 2010). "Kinect Adventures" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 31 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  12. 1 2 Brian (12 de noviembre de 2010). "Puntuaciones completas de las reseñas de Famitsu" . Nintendo Everything . Archivado del original el 30 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  13. Cork, Jeff (3 de noviembre de 2010). "Kinect Adventures: Ofreciendo una sólida experiencia de lanzamiento" . Game Informer . GameStop. Archivado del original el 31 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  14. Bischoff, Daniel R. (9 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Adventures" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 24 de marzo de 2014. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  15. Petit, Carolyn (9 de noviembre de 2010). "Kinect Adventures! Review" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 30 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  16. "Análisis de Kinect Adventures" . GameTrailers . Viacom . 4 de noviembre de 2010. Archivado del original el 24 de marzo de 2014. Consultado el 30 de julio de 2018 .
  17. Liebman, Dan (1 de enero de 2011). "Reseña de Kinect Adventures" . GameZone . Archivado del original el 6 de mayo de 2011. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  18. Navarro, Alex (8 de noviembre de 2010). "Kinect Adventures! Review" . Giant Bomb . CBS Interactive. Archivado del original el 31 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  19. Clements, Ryan (3 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Adventures" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 22 de junio de 2012. Recuperado el 18 de octubre de 2013 .
  20. McCaffrey, Ryan (4 de noviembre de 2010). "Análisis de Kinect Adventures" . Revista oficial de Xbox . Future US . Archivado del original el 14 de agosto de 2013. Consultado el 30 de julio de 2018 .
  21. Hoggins, Tom (17 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Adventures" . The Daily Telegraph . Archivado del original el 31 de julio de 2018. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  22. Jenkins, David (9 de noviembre de 2010). "Reseña de juegos: ¡Kinect Adventures! nace gratis" . Metro . DMG Media . Archivado del original el 11 de noviembre de 2010. Recuperado el 30 de julio de 2018 .
  23. Bendixsen 6.5/10, O'Donnell 6/10 (29 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Round Up" . Good Game . Temporada 5. Episodio 42. ABC Television . Archivado del original el 11 de diciembre de 2010. Recuperado el 30 de noviembre de 2010 .
  24. Makuch, Eddie (12 de febrero de 2013). "Las ventas de Kinect alcanzan los 24 millones" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 3 de marzo de 2014. Recuperado el 8 de febrero de 2014 .