Articulo de referencia

Reino (videojuego)

Kingdom [ a ] es un juego de estrategia y gestión de recursos desarrollado por el desarrollador neerlandés Thomas van den Berg y el islandés Marco Bancale con el apoyo de la edi...

Kingdom [ a ] es un juego de estrategia y gestión de recursos desarrollado por el desarrollador neerlandés Thomas van den Berg y el islandés Marco Bancale con el apoyo de la editora Raw Fury . Originalmente lanzado como un juego flash en 2013, [ 1 ] el título se lanzó el 21 de octubre de 2015 para sistemas Microsoft Windows , macOS y Linux . Una versión revisada del juego, titulada Kingdom: New Lands , se lanzó en agosto de 2016, y una secuela, Kingdom Two Crowns , se lanzó en 2018. Una segunda secuela, desarrollada por Fury Studios, titulada Kingdom Eighties: Summer of Greed se lanzó el 16 de octubre de 2023 para Windows a través de Steam .

El juego se desarrolla en un paisaje bidimensional con gráficos pixelados . El jugador controla a un rey o una reina que viaja de un lado a otro, recolectando monedas para invertir en diversos recursos, como contratar soldados y armeros, construir defensas contra criaturas que pueden atacar y robar la corona del monarca (lo que pondría fin a la partida) y expandir su reino. El jugador tiene poco control directo sobre el juego, por lo que debe usar las monedas que recolecta con prudencia.

Kingdom recibió críticas generalmente positivas que elogiaron el arte y la música del juego, así como su enfoque que requería que los jugadores descubrieran qué hacer basándose en estos elementos, pero consideraron que la naturaleza tediosa de algunas tareas del juego afectaba su contenido final y su rejugabilidad.

Jugabilidad

Kingdom se presenta al jugador en una pantalla bidimensional de pixel art , con el objetivo de construir y crear un reino mientras sobrevive a varios enemigos que intentarán capturar la corona del personaje del jugador, poniendo fin a su reinado. El jugador comienza el juego con un rey o reina generado aleatoriamente a caballo. El jugador puede mover al personaje a caballo hacia la izquierda o la derecha, incluso al galope, pero no tiene otras acciones directas. A medida que el personaje pasa por lugares emblemáticos, estos producirán algunas monedas, que el jugador puede recoger cabalgando sobre ellos y gastar en varios recursos, que estarán marcados con ranuras de monedas abiertas cuando el personaje pase cerca de ellos; para comprar una mejora, el jugador debe poder proporcionar todas las monedas requeridas en ese momento.

Inicialmente, estos recursos incluirán la contratación de viajeros errantes (vagabundos) para que formen parte del reino y la creación de herreros para fabricar armas y herramientas. A medida que el jugador reúne más recursos, se desbloquearán nuevas opciones para gastar monedas. Por ejemplo, una vez que el jugador tenga un ciudadano del reino con una herramienta, podrá construir murallas defensivas. Muchos de estos recursos incluyen mejoras que se pueden comprar con monedas. Para obtener más monedas, el jugador recorre su reino, recolectándolas de sus súbditos; los lugares emblemáticos fijos pueden otorgar más monedas, al igual que las personas que trabajan y que financian al jugador después de completar ciertas tareas de forma independiente (como cultivar o cazar).

Si bien explorar el reino puede llevar a encontrar más monedas y recursos potenciales, las áreas alejadas del centro principal pueden volverse más peligrosas tanto para el personaje del jugador como para sus seguidores. Además, el juego tiene un ciclo de día y noche en el que criaturas más peligrosas pueden vagar por el reino durante la noche, y las noches siguientes se vuelven cada vez más peligrosas. Otras noches pueden tener lunas de sangre, lo que provocará la aparición de hordas mucho mayores de criaturas. Estas criaturas intentarán destruir los recursos existentes que el jugador haya creado, robar el oro del personaje del jugador y, si el personaje del jugador no tiene oro, robarle la corona, lo que representa un fracaso en el juego y obliga al jugador a reiniciarlo. Se anima al jugador a gestionar la construcción de defensas y guardias para protegerlas y así expandir y mejorar el reino. Existe un objetivo final: lograr la victoria, aunque el jugador deberá determinarlo por sí mismo.

Desarrollo

Kingdom fue desarrollado por el equipo de dos personas formado por Thomas van den Berg, con sede en Ámsterdam , y Marco Bancale, con sede en Islandia , conocidos como noio y Licorice, respectivamente. [ 2 ] [ 3 ] El juego es una versión ampliada e independiente de un juego Flash de noio. [ 4 ] El desarrollo del juego fue apoyado por Raw Fury , una editorial con sede en Suecia fundada por antiguos miembros de Paradox Interactive y EA DICE . [ 5 ] En mayo de 2019, Raw Fury adquirió los derechos de la serie de van de Berg, lo que permitió a la editorial continuar con el desarrollo. [ 6 ]

A mediados de 2016, Raw Fury anunció Kingdom: New Lands , una expansión del juego original. Se añadió nuevo contenido y se abordaron algunos de los aspectos repetitivos que los críticos encontraron en el lanzamiento original, como la incorporación de nuevas tierras explorables y un sistema climático estacional que afecta la jugabilidad. La expansión se lanzó el 9 de agosto de 2016, y los propietarios del juego original pudieron actualizarlo gratuitamente. [ 7 ]

Un día después de su lanzamiento para Windows, macOS y Linux, Raw Fury anunció que había vendido suficientes copias para pagar el desarrollo del juego. Como resultado, confirmaron que lanzarían el título para Xbox One y que todas las futuras mejoras y expansiones del juego seguirían siendo gratuitas para los jugadores de las plataformas mencionadas. [ 8 ] El equipo también anunció posteriormente planes para una versión para Nintendo Switch . [ 9 ] El juego se lanzó junto con la actualización "New Lands" para Nvidia Shield el 29 de septiembre de 2016, para iOS el 9 de marzo de 2017 y para Nintendo Switch el 14 de septiembre de 2017. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Una secuela, desarrollada por Noio y Coatsink, Kingdom Two Crowns , se lanzó el 11 de diciembre de 2018 para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y para iOS y Android el 28 de abril de 2020. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] El DLC para el juego, titulado Kingdom Two Crowns: Norse Lands, estuvo disponible el 16 de noviembre de 2021. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] Una segunda secuela desarrollada por Fury Studios, titulada Kingdom Eighties: Summer of Greed, se anunció el 10 de mayo de 2022 para Windows a través de Steam y se lanzó el 16 de octubre de 2023. [ 22 ]

Recepción

Kingdom ha recibido críticas generalmente favorables. Dan Stapleton de IGN le dio al título un 7.7 sobre 10 y consideró que la falta de instrucciones combinada con la tensión de los diversos ataques aleatorios creaba una gran experiencia para el juego. [ 25 ] Robert Purchase de Eurogamer le dio al juego una calificación de "Recomendado", creyendo que el juego lograba el equilibrio adecuado entre ser justo con el jugador mientras este aprende las mecánicas del juego. [ 24 ] James Davenport de PC Gamer , dándole al juego un 70 sobre 100, fue más crítico con la falta de instrucciones, señalando que media hora de juego invertida podría perderse debido a que el jugador no es consciente de cómo funcionan ciertas mecánicas, y que el juego pondría a prueba la paciencia del jugador. [ 26 ] Los críticos elogiaron el aspecto retro pixel art del juego y su banda sonora chiptune , que creaba la atmósfera adecuada para el título y proporcionaba pistas visuales y auditivas apropiadas como eventos en el juego para que el jugador las captara. [ 25 ] [ 24 ] [ 26 ]

Los críticos comentaron que, una vez que el jugador comprendía la mecánica, la fase final y las partidas posteriores podían volverse tediosas. Stapleton descubrió que la falta de información o de medios para gestionar el reino en la fase final hacía que esta fuera más frustrante que difícil, y que, una vez que encontraba una estrategia para lidiar con los ataques, el juego se volvía demasiado fácil. [ 25 ] Davenport comentó que, si bien la fase final puede ser emocionante en partidas posteriores, la fase inicial de establecimiento del reino puede volverse monótona. [ 26 ]

Kingdom fue nominado al premio a la Excelencia en Diseño del Festival de Juegos Independientes de 2016. [ 27 ]

Los juegos de Kingdom habían vendido más de 4 millones de copias hasta mayo de 2019. [ 6 ]

Notas

  1. Título retroactivo: Kingdom: Classic

Referencias

  1. https://www.noio.nl/2013/10/kingdom/
  2. "Comunicado de prensa del sitio web de Kingdom the game" . www.kingdomthegame.com . Archivado del original el 5 de agosto de 2025. Consultado el 6 de febrero de 2026 .
  3. "Biografía de GameCompanies para noio games" . GameCompanies.com . Archivado del original el 5 de febrero de 2026. Consultado el 6 de febrero de 2026 .
  4. Purchase, Robert (3 de octubre de 2015). "Por favor, juegos, déjenme quedarme perplejo" . Eurogamer . Archivado del original el 25 de marzo de 2018. Recuperado el 2 de noviembre de 2015 .
  5. Makuch, Eddie (23 de abril de 2015). "Exproductor de Battlefield lanza una nueva compañía de videojuegos, la primera "UnPublisher"" . GameSpot . Archivado del original el 5 de junio de 2019 . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  6. 1 2 Kerr, Chris (31 de mayo de 2019). "La editorial independiente Raw Fury ha adquirido los derechos de la franquicia Kingdom" . Gamasutra . Archivado del original el 4 de diciembre de 2022. Recuperado el 31 de mayo de 2019 .
  7. Pérez, Daniel (5 de agosto de 2016). "Aquí tenéis más de 30 minutos de jugabilidad exclusiva de Kingdom: New Lands" . Shacknews . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  8. Purchase, Robert (27 de octubre de 2015). "El engañosamente inofensivo Kingdom llega a Xbox One" . Eurogamer . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  9. "GoNNER, Kingdom y más llegarán a Switch de Raw Fury" . Nintendo Everything. 15 de enero de 2017. Archivado del original el 16 de enero de 2017. Consultado el 15 de enero de 2017 .
  10. "Kingdom-Building Sim, Kingdom: New Lands, se lanza en Nvidia Shield" . Droid Gamers . 29 de septiembre de 2016. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  11. Sowden, Emily (9 de marzo de 2017). "El juego de construcción de reinos de desplazamiento lateral, Kingdom: New Lands, llega a iPhone y iPad de la nada" . www.pocketgamer.com . Archivado del original el 19 de abril de 2023. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  12. Purchase, Robert (20 de enero de 2017). "El juego de estrategia recomendado Kingdom llegará pronto a iOS/Android" . Eurogamer . Archivado del original el 5 de junio de 2019. Consultado el 20 de enero de 2017 .
  13. Kingdom: New Lands - ¡Tráiler de lanzamiento para Nintendo Switch! . Raw Fury . Consultado el 21 de julio de 2022 vía YouTube.
  14. "Kingdom Two Crowns se lanza el 11 de diciembre" . Gematsu . 12 de noviembre de 2018. Archivado del original el 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  15. Brassell, Jack (6 de abril de 2020). "Kingdom Two Crowns llegará el 28 de abril a iOS y Android" . Hardcore Droid . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  16. Gregson-Wood, Stephen (28 de abril de 2020). «Kingdom Two Crowns, el aclamado juego de estrategia, ya está disponible para iOS y Android» . www.pocketgamer.com . Archivado del original el 14 de noviembre de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  17. Bald, Cameron (2 de abril de 2020). "Kingdom Two Crowns, el magnífico juego de estrategia de desplazamiento lateral, se lanza para móviles el 28 de abril" . www.pocketgamer.com . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  18. Sheehan, Gavin (7 de noviembre de 2021). "Kingdom Two Crowns: Norse Lands se lanza el 16 de noviembre" . Bleeding Cool News And Rumors . Archivado del original el 21 de julio de 2022. Recuperado el 21 de julio de 2022 .
  19. "'Kingdom Two Crowns: Norse Lands' se lanza el 16 de noviembre para iOS, Android, PC, Switch y más, con una demo de Steam ya disponible – TouchArcade" . 2 de noviembre de 2021. Archivado del original el 21 de julio de 2022. Recuperado el 21 de julio de 2022 .
  20. Gregson-Wood, Stephen (2 de noviembre de 2021). "El DLC Tierras Nórdicas de Kingdom Two Crowns presentará una nueva campaña para el juego de estrategia a finales de este mes" . www.pocketgamer.com . Archivado del original el 19 de abril de 2023. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  21. Dellosa, Catherine Ng (17 de noviembre de 2021). "Kingdom Two Crowns: Norse Lands invita a los jugadores a sumergirse en la mitología nórdica, ya disponible para iOS y Android" . www.pocketgamer.com . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  22. "Kingdom Eighties: Summer of Greed anunciado" . Gematsu . 10 de mayo de 2022. Archivado del original el 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  23. "Reseñas de Kingdom for PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 27 de junio de 2018 .
  24. 1 2 3 Purchase, Robert (21 de octubre de 2015). "Reseña de Kingdom" . Eurogamer . Archivado del original el 24 de octubre de 2015. Recuperado el 2 de noviembre de 2015 .
  25. 1 2 3 4 Stapleton, Dan (21 de octubre de 2015). "Reseña de Kingdom" . IGN . Archivado del original el 1 de noviembre de 2015. Recuperado el 2 de noviembre de 2015 .
  26. 1 2 3 4 Davenport, James (29 de octubre de 2015). "Reseña de Kingdom" . PC Gamer . Archivado del original el 2 de noviembre de 2015. Recuperado el 2 de noviembre de 2015 .
  27. Nunneley, Stephany (6 de enero de 2016). "Her Story, Undertale y Darkest Dungeon reciben múltiples nominaciones a los premios IGF 2016" . VG247 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial del juego Flash original de 2013.