KingsIsle Entertainment, Inc. es una desarrolladora estadounidense de videojuegos con sede en Round Rock, Texas . Fundada en enero de 2005 por Elie Akilian, la compañía opera un estudio de desarrollo en Round Rock, Texas , donde se ubica la mayor parte de su personal. KingsIsle es conocida principalmente por sus juegos de rol multijugador masivos en línea , Wizard101 y Pirate101 . Tras la adquisición de KingsIsle por parte de Media and Games Invest en enero de 2021, Akilian separó la división de juegos para móviles, creando Wimo Games.
Historia
KingsIsle Entertainment fue fundada en enero de 2005 por Elie Akilian. [ 1 ] Inspirado por su hijo adolescente, que era fanático de los videojuegos, Akilian estableció KingsIsle en Plano, Texas , [ 2 ] y comenzó a contratar a exempleados de id Software y Ubisoft para trabajar en lo que se convertiría en Wizard101 . [ 1 ] Para hacerlo, Akilian utilizó fondos generados por la venta en 2004 de su empresa de software de comunicaciones Inet Technologies a Tektronix por US$325 millones . [ 1 ] [ 3 ] J. Todd Coleman , quien había vendido su empresa, Wolfpack Studios , a Ubisoft en 2004, se unió a KingsIsle en diciembre de 2007 después de ser presentado a Akilian a través de contactos mutuos. [ 4 ] Coleman se convirtió en el tercer empleado de la empresa y el primero en estar ubicado en Austin, Texas , donde se le unió poco después el ex cofundador de Wolfpack Studios, Josef Hall. [ 4 ]
El 25 de abril de 2008, KingsIsle anunció formalmente su existencia después de "tres años de secreto absoluto". [ 5 ] En ese momento, la compañía tenía 100 empleados en Plano y Austin, y estaba dirigida por Akilian como presidente y director ejecutivo , y David Nichols, anteriormente de Midway Games , como presidente . [ 6 ] [ 7 ] Para el primer proyecto de la compañía, Wizard101 , Coleman dirigió el desarrollo, mientras que Tom Hall , cofundador de id Software e Ion Storm , se desempeñó como director creativo . [ 6 ] [ 8 ] Más tarde ese año, KingsIsle lanzó Wizard101 como un juego de rol multijugador masivo en línea de batallas de cartas dirigido a niños y adolescentes, en el que los jugadores asumen el papel de estudiantes de brujería y magia en un mundo de fantasía. [ 1 ] En septiembre de 2012, Wizard101 tenía más de 30 millones de usuarios registrados. [ 1 ]
Para dar cabida al crecimiento de su estudio en Austin, KingsIsle alquiló 18.000 pies cuadrados de espacio de oficinas en el edificio Domain 5 del complejo The Domain de Austin en diciembre de 2008. [ 9 ] [ 10 ] En febrero de 2010, KingsIsle lanzó WizardBlox , un juego gratuito basado en el minijuego Sorcery Stones de Wizard101 , para iOS . [ 11 ] Para septiembre de 2010, Austin albergaba a la mayoría de los 120 empleados de KingsIsle. [ 2 ] El número de empleados aumentó a 135 en febrero de 2011, [ 12 ] y a 220 en agosto de 2012. [ 13 ]
En octubre de 2012, KingsIsle lanzó su segundo juego en línea, Pirate101 , que se desarrolla en el mismo universo que Wizard101 . [ 14 ] [ 15 ] En noviembre siguiente, KingsIsle lanzó Grub Guardian , un juego de defensa de torres donde los jugadores defienden sus torres con animales guardianes. [ 16 ] Grub Guardian se lanzó para iOS , así como para computadoras personales y dispositivos Android como un juego de navegador , [ 17 ] y posteriormente como una aplicación nativa de Android. [ 18 ]
En enero de 2013, Coleman anunció su salida de KingsIsle. [ 19 ] En 2014, la empresa Smartflash LLC, con sede en Tyler, Texas , demandó a KingsIsle, junto con Apple Inc. , Game Circus y Robot Entertainment , por infracción de tres patentes presentadas por el fundador y copropietario de Smartflash, Patrick Racz, relacionadas con la distribución digital de contenido de juegos, principalmente compras dentro de la aplicación . [ 20 ] Todos los demandados, excepto Apple, fueron excluidos del caso ese mismo año en circunstancias no reveladas. [ 20 ] Se cree que las empresas llegaron a un acuerdo extrajudicial o que Apple absorbió sus responsabilidades. [ 20 ]
El 12 de mayo de 2016, KingsIsle despidió a 72 empleados de su estudio de Austin, citando la cancelación de varios juegos móviles no lanzados y un cambio en la estrategia de producto. [ 21 ] [ 22 ] En mayo de 2017, KingsIsle lanzó EverClicker para Android e iOS. [ 23 ] En septiembre de 2017, la compañía alquiló 19,871 pies cuadrados de espacio de oficina en 301 Sundance Parkway en Round Rock, Texas . [ 24 ] En agosto de 2018, KingsIsle lanzó Animal Cove: Match 3 Adventure para Android e iOS. [ 25 ] En septiembre de 2018, Dave Rosen y Craig Beers se unieron al equipo ejecutivo de KingsIsle como vicepresidente de marketing y vicepresidente de gestión de producto, respectivamente. [ 26 ]
En enero de 2021, KingsIsle fue adquirida por la empresa holding Media and Games Invest, con sede en Malta , por 126 millones de dólares y otros 84 millones de dólares como pago adicional por resultados . [ 27 ] Posteriormente, Akilian escindió el segmento de juegos móviles de la empresa como Wimo Games, dirigiéndolo como presidente ejecutivo . [ 28 ] En diciembre, el estudio firmó un acuerdo de desarrollo económico con el Ayuntamiento de Round Rock para trasladarse a una nueva sede de 33 000 pies cuadrados (3100 m² ) en Round Rock . Las nuevas oficinas dieron cabida a todos los empleados del estudio, incluidos los 80 de la antigua ubicación en Round Rock, y tenían como objetivo emplear a 150 personas más en un plazo de tres años. [ 29 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- 1 2 3 4 5 Ewalt, David M. (6 de diciembre de 2012). "El camino de KingsIsle Entertainment hacia la victoria en los videojuegos" . Forbes . Archivado del original el 3 de abril de 2017. Recuperado el 2 de septiembre de 2017 .
- 1 2 Calnan, Christopher (5 de septiembre de 2010). "KingsIsle Entertainment Inc. y los juegos del Viejo Mundo" . Archivado del original el 12 de octubre de 2010. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Wilson, Heather (29 de junio de 2004). "Tektronix adquirirá Inet" . MarketWatch . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- 1 2 Greenwood, Giselle (24 de febrero de 2008). "Que empiece el juego" . The Business Journals . Archivado del original el 28 de enero de 2015. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ GamesIndustry International (25 de abril de 2008). "Lanzamiento de KingsIsle Entertainment" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- 1 2 Androvich, Mark (25 de abril de 2008). "Se presenta el nuevo desarrollador de MMO KingsIsle" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Dobson, Jason (25 de abril de 2008). "Veteranos de Ion Storm y Wolfpack revelan los secretos de KingsIsle Entertainment" . Engadget . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Thang, Jimmy (25 de abril de 2008). "Personalidades destacadas forman KingsIsle Entertainment, Inc." . IGN . Archivado del original el 20 de octubre de 2018 . Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Harrington, Kate (8 de febrero de 2009). "Domain rompe la tendencia de oficinas en el norte de Austin" . The Business Journals . Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Harrington, Kate (27 de septiembre de 2009). "Electronic Arts: está en The Domain" . The Business Journals . Archivado del original el 29 de junio de 2012. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ "KingsIsle Entertainment lanza su primer juego para iPhone" . The Business Journals . 11 de febrero de 2010. Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ "KingsIsle Entertainment dona 55.000 dólares" . The Business Journals . 2 de febrero de 2011. Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Calnan, Christopher (3 de agosto de 2012). "KingsIsle Entertainment prueba la versión beta de su segundo juego" . The Business Journals . Archivado del original el 5 de agosto de 2012. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Takahashi, Dean (30 de septiembre de 2012). "¡Aaargh! El mundo de juegos en línea Pirate101 de KingsIsle Entertainment se lanzará tan pronto como el 8 de octubre" . VentureBeat . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Calnan, Christopher (1 de octubre de 2012). "KingsIsle planea lanzar su segundo juego este mes" . The Business Journals . Archivado del original el 2 de abril de 2017. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Thompson, Mike (6 de noviembre de 2012). "KingsIsle lanza Grub Guardian, una aplicación vinculada a Wizard101, para iOS y web" . Adweek . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Reahard, Jef (6 de noviembre de 2012). "KingsIsle lanza el juego satélite Grub Guardian para Wizard101" . Engadget . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Curtis, Tom (1 de noviembre de 2011). "KingsIsle y Wizard101 toman ideas del 'manual de Zynga'"" . Gamasutra . Archivado del original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ López, Jacob (25 de enero de 2013). "El vicepresidente y director creativo de KingsIsle, Todd Coleman, anuncia su partida" . VentureBeat . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- 1 2 3 Mullin, Joe (25 de febrero de 2015). "Empresa sin producto gana veredicto de 533 millones de dólares contra Apple, dice que no es un "troll de patentes"" . Ars Technica . Archivado del original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Nutt, Christian (12 de mayo de 2016). " El estudio KingsIsle de Wizard101 confirma despidos" . Gamasutra . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Recuperado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Anderson, Will (23 de mayo de 2016). "Desarrolladora de videojuegos despide a trabajadores de Austin" . The Business Journals . Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 18 de octubre de 2018 .
- ↑ Hodapp, Eli (17 de mayo de 2017). "Ya disponibles: 'Beholder', 'No Stick Shooter', 'Terminator Genisys', 'Guns of Boom' y muchos más" . TouchArcade . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Buchholz, Jan (21 de septiembre de 2017). "Resumen inmobiliario: Ventas de hoteles, nuevos espacios de oficinas y una tienda que combina cerveza y kolaches" . The Business Journals . Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 18 de octubre de 2018 .
- ↑ Nelson, Jared (15 de agosto de 2018). "Ya disponibles: 'Barbearian', 'Bendy in Nightmare Run', 'Legend of Solgard', 'Armed Heist', 'Thunderdogs', 'Evergarden', 'Harvey's New Eyes', 'Stranger Cases', 'WarPods' y más" . TouchArcade . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Valentine, Rebekah (10 de septiembre de 2018). "Resumen de empleos: El director de marketing de Activision se va a la NFL" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 20 de octubre de 2018. Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ↑ Royce, Bree (18 de enero de 2021). "La empresa propietaria de Gamigo también compró el estudio KingsIsle de Wizard101" . Massively Overpowered . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Jebejian Bouldoukian, Talia (13 de octubre de 2022). "Adelantándose al juego" . Unión General Armenia de Beneficencia . Archivado del original el 2 de septiembre de 2023. Recuperado el 2 de septiembre de 2023 .
- ↑ Sayers, Justin (17 de diciembre de 2021). "Sede de videojuegos, 150 empleos se mudan a Round Rock" . The Business Journals . Archivado del original el 16 de diciembre de 2022. Recuperado el 16 de diciembre de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Establecimientos en Texas en 2005
- Fusiones y adquisiciones de 2021
- Empresas estadounidenses fundadas en 2005
- Empresas de videojuegos con sede en Texas
- Empresas de videojuegos fundadas en 2005
- Empresas de desarrollo de videojuegos