Articulo de referencia

La aventura de Kirby

Kirby's Adventure [ a ] es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Es el segundo juego...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.
Escucha este artículo

Kirby's Adventure [ a ] es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Es el segundo juego de laserie Kirby después de Kirby's Dream Land (1992) para Game Boy y el primero en incluir la habilidad Copia , que permite al personaje principal, Kirby, obtener nuevos poderes al comer ciertos enemigos. El juego se centra en el viaje de Kirby a través de Dream Land para reparar la Vara Estelar después de que el Rey Dedede la rompa y entregue los pedazos a sus secuaces.

Masahiro Sakurai regresó como director tras haber desempeñado el mismo cargo en Kirby's Dream Land . Concibió la habilidad de copiar para añadir más desafío y rejugabilidad después de que el juego anterior recibiera críticas por su simplicidad. Gracias a que el hardware de la NES tenía mayor potencia gráfica que la Game Boy y los programadores dominaban el hardware, ahora obsoleto, HAL Laboratory pudo crear impresionantes gráficos. Kirby's Adventure es el primer juego en el que Kirby aparece a color. Sakurai siempre lo había planeado rosa, para sorpresa de otros miembros del equipo.

Kirby's Adventure fue bien recibido y elogiado por sus controles precisos, variedad de niveles y la nueva habilidad de copiar. En retrospectiva, los periodistas lo han clasificado entre los mejores juegos de NES. Fue rehecho en 2002 para Game Boy Advance con gráficos mejorados y soporte multijugador , titulado Kirby: Nightmare in Dream Land . La versión original de NES fue relanzada más tarde a través de los servicios de distribución digital de Nintendo Virtual Console , el disco recopilatorio de Wii Kirby's Dream Collection , la NES Classic Edition , el servicio Nintendo Classics y con 3D estereoscópico para la línea de productos 3D Classics para Nintendo 3DS .

Jugabilidad

Kirby inhalando un Hot Head en la primera fase del Valle de las Verduras.

Al igual que su predecesor Kirby's Dream Land (1992), Kirby's Adventure es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D . [ 1 ] [ 2 ] En el escenario del juego, una entidad maligna llamada Pesadilla corrompe la Fuente de los Sueños, [ 3 ] que proporciona un sueño reparador a los residentes de Dream Land. El Rey Dedede roba la Vara Estelar que alimenta la fuente y da pedazos de ella a sus amigos [ 4 ] en un intento por detener a Pesadilla. [ 3 ] Kirby , el personaje del jugador en el juego para un jugador , cree erróneamente que Dedede robó la vara para el mal y se dispone a reunir los pedazos. [ 3 ] [ 5 ] Cuando Kirby derrota a Dedede y devuelve la vara a la fuente, Pesadilla va al espacio exterior para propagar pesadillas , pero Kirby lo sigue y usa el poder de la vara para derrotarlo. [ 6 ]

Kirby conserva sus habilidades de Kirby's Dream Land : [ 1 ] puede caminar a la izquierda o a la derecha, agacharse y saltar. [ 7 ] : 13–14 Para atacar, Kirby inhala enemigos u objetos y los escupe como balas en forma de estrella. [ 7 ] : 16–17 También puede volar inflándose; mientras vuela, Kirby no puede atacar ni usar sus otras habilidades, pero puede exhalar en cualquier momento, liberando una bocanada de aire que cancela su vuelo y puede usarse para dañar enemigos o destruir bloques. [ 7 ] : 15 Los nuevos movimientos incluyen las habilidades para correr a un ritmo rápido y realizar una patada deslizante. [ 8 ] : 17 Un aspecto importante del juego son las habilidades de copia de Kirby. [ 2 ] Al inhalar y tragar ciertos enemigos, Kirby obtendrá poderes basados ​​en la habilidad especial que poseía el enemigo. [ 9 ] Las habilidades de copia permiten a Kirby acceder a nuevas áreas y experimentar niveles de diferentes maneras. [ 9 ] [ 10 ] Ciertas habilidades de copia solo se pueden usar un número limitado de veces. Kirby puede descartar su habilidad en cualquier momento o perderla cuando es golpeado por un enemigo; debe recuperarla rápidamente o desaparecerá. [ 7 ] : 20

El juego consta de cuarenta y un niveles repartidos en siete mundos, [ 2 ] cada uno con un vestíbulo con puertas que conducen a entre cuatro y seis niveles regulares, una batalla contra un jefe y una puerta Warp Star que permite a Kirby viajar de regreso a mundos anteriores. [ 7 ] : 11 La mayoría de los mundos también contienen minijuegos [ 1 ] [ b ] que permiten a Kirby obtener vidas extra , [ 7 ] : 23 museos donde Kirby puede obtener fácilmente ciertos poderes y arenas donde Kirby debe luchar contra un miniboss para ganar salud y permitirle copiar la habilidad especial del jefe. [ 7 ] : 30 El juego guarda automáticamente el progreso del jugador después de cada nivel. [ 7 ] : 25 El objetivo de cada nivel principal es simplemente llegar a su final. Si Kirby toca a un enemigo o un objeto peligroso, perderá una sección de su barra de salud. Si pierde toda su salud o se cae por la parte inferior de la pantalla, el jugador pierde una vida. Perder todas las vidas resulta en un fin de juego . [ 7 ] : 21 Kirby puede tocar o comer alimentos para recuperar salud u obtener invulnerabilidad temporal . [ 1 ]

Desarrollo

La NES ya llevaba ocho años en el mercado cuando se lanzó Kirby's Adventure .

Kirby's Adventure fue desarrollado por HAL Laboratory en Kōfu como sucesor para Nintendo Entertainment System (NES) de su juego de Game Boy de 1992 , Kirby's Dream Land . [ 10 ] Masahiro Sakurai regresó como director y diseñador, [ 11 ] con Takashi Saitou como asistente de diseño. Hiroaki Suga fue el programador principal, mientras que Satoru Iwata , Shigeru Miyamoto y Takao Shimizu fueron los productores; Iwata también brindó asistencia de programación. [ 10 ] Según Sakurai, el desarrollo comenzó en 1992, después de que se le pidió que portara Kirby's Dream Land a la NES. [ 12 ] Dado que el título de Game Boy estaba dirigido a principiantes y la base de jugadores de NES era más experimentada, Sakurai optó por crear un nuevo juego en su lugar. Como resultado, poco de Kirby's Adventure se basa en Kirby's Dream Land : "Aunque podríamos haber usado el mismo pixel art para Kirby, en cuanto a capacidad y posibilidades, todo eso se expandió enormemente con la NES". [ 13 ]

HAL Laboratory quería ampliar el repertorio de movimientos de Kirby. Kirby's Dream Land fue diseñado para jugadores principiantes, pero como resultado recibió críticas de jugadores más experimentados que buscaban un desafío. Con Kirby's Adventure , Sakurai quería mantener una jugabilidad sencilla, pero mejorarla para que los jugadores habilidosos la disfrutaran. Esto llevó a la concepción de las Habilidades de Copia, con las que el equipo esperaba que los jugadores pudieran experimentar y mejorar la rejugabilidad . [ 10 ] [ 8 ] : 16 HAL Laboratory creó más de 40 Habilidades de Copia, después de lo cual seleccionaron sus favoritas para incluirlas en el juego final. [ 10 ] También añadieron minijuegos porque temían que el conjunto ampliado de movimientos de Kirby diera a los jugadores la impresión de que Kirby's Adventure era un juego difícil. Fueron diseñados para ser más simples y fáciles que el juego principal. A Kirby también se le dio la capacidad de correr más rápido y realizar un ataque deslizante para aumentar el ritmo del juego. [ 8 ] : 17

Los programadores eran expertos en exprimir al máximo el poder del hardware de la NES de diez años de antigüedad para 1993. [ 9 ] El ataque de escupitajo de Kirby se hizo más fuerte si se inhalaban varios enemigos u objetos, algo que habían querido implementar en Kirby's Dream Land . [ 8 ] : 17 Kirby's Adventure es el primer juego en representar a Kirby en color. [ 8 ] : 15 Sakurai siempre había imaginado a Kirby como rosa, pero los gráficos monocromáticos de Game Boy lo hicieron blanco en Kirby's Dream Land . El resto del personal se sorprendió cuando se enteraron de que Kirby era rosa. El sprite de Kirby también se hizo más grande después de que los jugadores se quejaran de que era demasiado pequeño en su debut en Game Boy. Si bien los fondos suelen ser diseñados por alguien con experiencia en mapeo de juegos , para Kirby's Adventure , HAL Laboratory hizo que un artista dibujara imágenes de los fondos, que luego se entregaron al mapeador para que trabajara en el juego. Según Saitou, se suponía que debían ser "lo suficientemente bonitas como para mirarlas solas". [ 10 ] Kirby's Adventure también marca la primera aparición de Meta Knight , quien aparece como un jefe sin nombre en uno de los niveles del juego. [ 11 ] [ 8 ] : 17

El juego fue publicado por Nintendo en Japón el 23 de marzo de 1993, [ 14 ] en Norteamérica en mayo de 1993, [ 15 ] y en Europa el 12 de septiembre de 1993. [ 16 ] Fue lanzado al final del ciclo de vida de la NES, diez años después del lanzamiento del sistema en Japón. Para 1993, la mayoría de los jugadores ya habían pasado a jugar principalmente en sistemas de 16 bits . [ 2 ] [ 4 ] [ 9 ] Sin embargo, el juego encabezó la lista de ventas de Famitsu en Japón en mayo de 1993. [ 17 ]

Reediciones

En octubre de 2002, Nintendo lanzó Kirby: Nightmare in Dream Land , una versión mejorada de Kirby's Adventure para Game Boy Advance (GBA). [ 19 ] [ 20 ] La mecánica de juego principal y el diseño de niveles se mantuvieron prácticamente sin cambios; algunos ajustes menores incluyen entradas ocultas más fáciles de encontrar y batallas contra jefes más difíciles. Sin embargo, todos los gráficos y efectos de sonido se rehicieron desde cero para aprovechar el hardware más potente de la GBA. [ 21 ] Nightmare in Dream Land añade más modos de juego, incluyendo tres nuevos minijuegos y un modo multijugador cooperativo que admite hasta cuatro jugadores. [ 22 ] También incluye "Meta Knightmare", un modo desbloqueable en el que el jugador controla a Meta Knight . [ 23 ] Según Next Generation , se vendieron 970.000 copias, generando ingresos por valor de 29 millones de dólares. [ 24 ] El juego se agotó en tres semanas, según 4Kids Entertainment . [ 25 ]

Una versión de Kirby's Adventure se lanzó como juego descargable para la eShop de Nintendo 3DS en Occidente el 17 de noviembre de 2011 y en Japón el 25 de abril de 2012. [ 26 ] Como parte de la línea de reediciones 3D Classics , tiene la capacidad de usar la funcionalidad 3D estereoscópica de la 3DS y personalizar los controles, y presenta pequeños detalles visuales ajustados y una velocidad de fotogramas mejorada en los niveles más exigentes. El juego no ha sufrido cambios en lo demás. [ 27 ] [ 28 ]

Kirby's Adventure está disponible en forma emulada a través del servicio de distribución digital Virtual Console . Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii a nivel mundial en febrero de 2007 y en la Consola Virtual de Wii U en abril de 2013. [ 29 ] La versión de GBA fue lanzada en la Consola Virtual de Wii U en 2014. [ 19 ] La versión de NES también está incluida en Kirby's Dream Collection (2012), una compilación de videojuegos de Kirby que conmemora el 20.º aniversario de la serie, [ 30 ] y en la consola dedicada NES Classic Edition (2016) . [ 31 ] Fue agregada al servicio Nintendo Classics el 13 de febrero de 2019. [ 32 ]

Recepción

La mayoría de los aspectos de Kirby's Adventure fueron bien recibidos en las reseñas contemporáneas, y los críticos coincidieron en que era una mejora con respecto a Kirby's Dream Land . [ 5 ] [ 36 ] [ 1 ] Algunos de los aspectos más destacados por los críticos fueron la innovadora capacidad de copia del juego y los diseños únicos de los enemigos, [ 36 ] [ 1 ] [ 37 ] el tamaño y la variedad de los niveles, [ 5 ] [ 36 ] [ 1 ] [ 34 ] los controles precisos y la calidad y ternura de los gráficos y la animación. [ 5 ] [ 36 ] [ 1 ] [ 34 ] [ 38 ] Nintendo Power pensó que el juego era más difícil de lo que su lindo tema podría hacer creer a los jugadores. [ 38 ] Joypad creyó que el juego estaba dirigido a niños más pequeños y proporcionó dos puntuaciones de reseña para jugadores mayores y menores de 12 años, siendo la puntuación para niños más alta. Compararon el juego con Tiny Toon Adventures (1991) de Konami , escribiendo que los gráficos y el sonido eran mejores en Tiny Toon Adventures , pero Kirby's Adventure tenía mejor animación y era más original. [ 36 ] Algunos críticos se quejaron de que los sprites de los personajes, especialmente el de Kirby, eran demasiado pequeños. [ 1 ] [ 34 ] [ 38 ] GamePro le otorgó a Kirby's Adventure el premio al Juego del Año de NES de 1993. [ 39 ]

Las reseñas retrospectivas del relanzamiento del juego en la Consola Virtual de Wii también fueron positivas. [ 9 ] [ 2 ] [ 40 ] [ 4 ] IGN lo calificó como uno de los mejores juegos de NES y uno de los mayores logros técnicos visuales y auditivos del sistema. [ 9 ] Eurogamer lo consideró uno de los mejores juegos de Kirby y coincidió con IGN.Los sentimientos de, escribiendo, "La primera y única salida de Kirby para NES es innegablemente encantadora y, con su desplazamiento parallax y personajes coloridos, realmente muestra cuánto jugo estaban exprimiendo los desarrolladores del pequeño sistema hacia el final de su vida." [ 40 ] Racketboy señala los gráficos avanzados: "...los ricos colores no intentan emular 16 bits, sino que intentan hacer que 8 bits sea lo más hermoso posible." [ 41 ] Nintendo Life y GameSpot coincidieron en que el juego llevó al límite las capacidades técnicas de la NES. [ 2 ] [ 4 ] Los otros elementos del juego fueron elogiados como en 1993, incluyendo su originalidad, ternura y variedad de niveles. [ 9 ] [ 2 ] [ 40 ] [ 4 ] GameSpot escribió que Kirby's Adventure había resistido bien el paso del tiempo, aunque consideraron que el juego era algo corto y fácil. [ 2 ] Otros también criticaron el juego por su duración y falta de desafío. [ 9 ] [ 40 ] [ 4 ] Para el relanzamiento de 3D Classics, el efecto 3D añadido al juego se consideró decepcionante en comparación con juegos como Excitebike y TwinBee , que aprovecharon mejor los efectos de paralaje y profundidad. [ 27 ] [ 28 ]

Pesadilla en el País de los Sueños

Los nuevos gráficos creados para el remake de GBA fueron bien recibidos. [ 51 ] [ 52 ] [ 22 ] [ 21 ] [ 53 ] [ 54 ] GameSpot destacó las múltiples capas de desplazamiento, los efectos de transparencia y otros detalles visuales como una mejora con respecto al original. Sin embargo, no pensaron que el juego estuviera visualmente a la altura de otros juegos de GBA como Yoshi's Island y Castlevania: Harmony of Dissonance . [ 22 ] Los nuevos minijuegos y modos multijugador también fueron elogiados por agregar un nuevo valor de rejugabilidad. [ 51 ] [ 22 ] [ 21 ] Dado que la jugabilidad principal y el diseño de niveles se tomaron prestados del original, fue generalmente elogiado pero con algunas críticas dirigidas nuevamente a su corta duración y facilidad. [ 52 ] [ 21 ] [ 53 ] GameSpy escribió: "la simplicidad significa que puedes disfrutarlo como un aperitivo ligero en lugar de un plato principal como Metroid Fusion o Castlevania: Harmony of Dissonance ". Pensaron que el juego sería mejor disfrutado por los niños que veían el anime que se emitía en televisión en ese momento, Kirby: Right Back at Ya!. [ 53 ] GameSpot estuvo de acuerdo, explicando que el juego no era tan profundo como Metroid Fusion o Yoshi's Island , pero era adecuado para "jugadores más jóvenes o los jóvenes de corazón". [ 22 ] Eurogamer consideró difícil recomendar el juego a precio completo porque era solo un remake y también un juego corto. [ 51 ]

Legado

Los periodistas de videojuegos han incluido consistentemente a Kirby's Adventure entre los mejores juegos de NES. [ e ] La revista Official Nintendo Magazine lo clasificó como el 69.º mejor juego en una consola de Nintendo en 2009, [ 61 ] e IGN lo clasificó como el 84.º en una lista similar de los mejores "juegos de Nintendo". [ 62 ] En agosto de 2006, Next Generation clasificó a Nightmare in Dream Land como el 17.º mejor videojuego portátil de la década de 2000. [ 24 ]

La habilidad de copia introducida en Kirby's Adventure se convertiría en una mecánica fundamental del repertorio de movimientos de Kirby. El juego también fue el primero de Kirby en introducir desbloqueables por encontrar ciertos objetos ocultos en los niveles, lo que volvió a ser un tema recurrente en juegos posteriores. [ 63 ] Meta Knight se convirtió en un personaje jugable recurrente en la serie Super Smash Bros. , [ 64 ] comenzando con Super Smash Bros. Brawl en 2008. [ 65 ]

El modo multijugador en el remake Nightmare in Dream Land retomaría la coloración amarilla utilizada para un Kirby del segundo jugador en Kirby's Dream Course (1994), que a su vez fue la coloración inicial para Kirby propuesta por Shigeru Miyamoto antes del lanzamiento del Kirby's Adventure original . En juegos posteriores, una paleta de colores amarillos se convertiría en una coloración recurrente para los Kirbys multijugador en las series Kirby y Super Smash Bros. , a menudo como el color predeterminado para el segundo jugador. [ 66 ]

Notas

  1. Conocido en Japón como Hoshi no Kābī: Yume no Izumi no Monogatari (星のカービィ 夢の泉の物語, Kirby de las estrellas: La historia de la fuente de los sueños )
  2. Los minijuegos incluyen Crane Fever, en el que el jugador recoge objetos usando una grúa de garra ; Egg Catcher, en el que Dedede lanza huevos y bombas a Kirby y el jugador debe comerse los huevos y evitar las bombas; y Quick Draw Kirby, en el que el jugador debe ganar un duelo. [ 4 ] [ 7 ] : 23–24
  3. Cuatro críticos individuales de EGM dieron puntuaciones generales al juego.
  4. Cuatro críticos individuales de Famicom Tsūshin dieron puntuaciones generales al juego.
  5. GamesRadar+ lo clasificó como el 11.º mejor, [ 55 ] IGN , el 27.º, [ 56 ] Paste , el 15.º, [ 57 ] Polygon , el 3.º, [ 58 ] Complex , el 16.º, [ 59 ] y Esquire , el 10.º. [ 60 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boyle, Lance (septiembre de 1993). "NES ProReview: Kirby's Adventure". GamePro . N.°  50. págs. 86–87 . 
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Provo, Frank (16 de febrero de 2007). "Reseña de Kirby's Adventure" . GameSpot . Archivado del original el 15 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  3. 1 2 3 "Los 'malos' de los videojuegos que en realidad no son malos" . GamesRadar+ . 25 de febrero de 2017. Archivado del original el 4 de enero de 2018. Consultado el 16 de julio de 2018 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Calvert, Darren (13 de febrero de 2007). "Reseña: Kirby's Adventure (Wii Virtual Console / NES)" . Nintendo Life . Archivado del original el 15 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  5. 1 2 3 4 5 "Equipo de análisis: La aventura de Kirby". Electronic Gaming Monthly . N.° 47. Junio ​​de 1993. pág. 36.  
  6. Laboratorio HAL (23 de marzo de 1993). Kirby's Adventure . Nintendo . Nivel/área: Nivel 8: La Fuente de los Sueños.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Kirby's Adventure (PDF) (Manual de instrucciones). Nintendo . 1993. Archivado (PDF) del original el 11 de noviembre de 2016. Recuperado el 18 de julio de 2018 .
  8. 1 2 3 4 5 6 Libro de celebración del 20.º aniversario de Kirby . Nintendo . 19 de julio de 2012.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 Thomas, Lucas M. (20 de febrero de 2007). "Reseña de Kirby's Adventure VC" . IGN . Archivado del original el 11 de enero de 2013. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  10. 1 2 3 4 5 6 Criaturas (1 de marzo de 1993). "カービィは簡単だから、むずかしい?" [ Kirby es fácil, ¿entonces es difícil? ] .星のカービィ: 夢の泉の物語 任天堂公式ガイドブック[ Kirby: La historia de la fuente de los sueños Guía oficial de Nintendo ] (en japonés). Shogakukan . ISBN  978-4091024251.( Traducción de Shmuplations. Archivado el 11 de enero de 2018 en Wayback Machine ).
  11. 1 2 Fox, Glen (11 de marzo de 2018). "Artículo destacado: Una retrospectiva de Kirby: De Game Boy a Nintendo Switch" . Nintendo Life . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Recuperado el 16 de julio de 2018 .
  12. "La aventura de Kirby" . YouTube . 9 de septiembre de 2022. Archivado del original el 9 de septiembre de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2022 .
  13. Sakurai, Masahiro (10 de octubre de 2017). "Entrevista con el desarrollador de Kirby Super Star - Edición clásica de SNES" (Entrevista). Entrevistado por Sao, Akinori. Nintendo . Archivado del original el 17 de agosto de 2019. Recuperado el 21 de agosto de 2019 .
  14. Folleto de Kirby's Adventure Archivado el 15 de julio de 2018 en Wayback Machine . Nintendo . 1993.
  15. Sora Ltd. ; Game Arts ; Monolith Soft ; Paon ; Imageepoch ; Intelligent Systems (31 de enero de 2008). Super Smash Bros. Brawl . Nintendo . Nivel/área: Chronicle.(Lista de todos los juegos de Nintendo y sus fechas de lanzamiento hasta diciembre de 2007)
  16. "Kirby's Adventure sur Nes" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 16 de julio de 2018. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  17. ^ "Top 30 semanal (24 de mayo 〜30 de mayo)". Famicom Tsūshin (en japonés). N° 236. 25 de junio de 1993. págs. 14 a 15 .  
  18. " Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños " . Nintendo Australia . 15 de enero de 2004. Archivado del original el 2 de abril de 2004. Consultado el 23 de mayo de 2024 .
  19. 1 2 "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños (2002)" . Nintendo Life . Archivado del original el 11 de marzo de 2018. Recuperado el 16 de julio de 2018 .
  20. "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Nintendo of Europe AG . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  21. 1 2 3 4 Harris, Craig (2 de diciembre de 2002). "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . IGN . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  22. 1 2 3 4 5 Provo, Frank (9 de diciembre de 2002). "Reseña de Kirby: Nightmare in Dream Land" . GameSpot . Archivado del original el 15 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  23. "Trucos para Kirby: Nightmare In Dreamland GBA" . GameRevolution . 21 de mayo de 2004. Archivado del original el 19 de julio de 2018. Consultado el 16 de julio de 2018 .
  24. 1 2 Keiser, Joe (2 de agosto de 2006). "Los 50 mejores juegos portátiles del siglo" . Next Generation . Archivado del original el 10 de octubre de 2007.
  25. "4Kids Entertainment es el hogar de las megamarcas en la Feria de Licencias de Nueva York" (PDF) . 4kidsentertainment.com . 28 de mayo de 2003. pág. 2. Archivado del original (PDF) el 24 de octubre de 2005. Consultado el 18 de mayo de 2022 . 
  26. "3D Classics: Kirby's Adventure (3DS eShop) Noticias, reseñas, tráiler y capturas de pantalla" . Nintendo Life . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Consultado el 16 de julio de 2018 .
  27. 1 2 Reed, Philip J (18 de noviembre de 2011). "Reseña: 3D Classics: Kirby's Adventure (3DSWare)" . Nintendo Life . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  28. 1 2 Thomas, Lucas M. (17 de noviembre de 2011). "3D Classics: Kirby's Adventure Review" . IGN . Archivado del original el 20 de noviembre de 2011. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  29. "Noticias, reseñas, tráiler y capturas de pantalla de Kirby's Adventure (NES)" . Nintendo Life . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Consultado el 16 de julio de 2018 .
  30. Dillard, Corbie (22 de septiembre de 2012). "Reseña de Kirby's Dream Collection: Edición Especial (Wii)" . Nintendo Life . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Recuperado el 16 de julio de 2018 .
  31. Gilbert, Ben (14 de mayo de 2018). "Estos son los 30 juegos que puedes jugar en la mini consola NES de Nintendo de 60 dólares que regresa este junio" . Business Insider . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Consultado el 16 de julio de 2018 .
  32. Frank, Allegra (6 de febrero de 2019). "Kirby finalmente bendice la colección de juegos de NES para Nintendo Switch la próxima semana" . Polygon . Archivado del original el 27 de mayo de 2020. Recuperado el 28 de agosto de 2020 .
  33. "Kirby's Adventure for NES" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 18 de diciembre de 2020 .
  34. 1 2 3 4 "Reseña: Kirby's Adventure". Computer and Video Games . N.° 141. Agosto de 1993. pág. 87.  
  35. "Análisis de nuevos juegos de Cross". Weekly Famicom Tsūshin (en japonés). N.° 227. ASCII Corporation . 23 de abril de 1993. pág. 37.  
  36. 1 2 3 4 5 6 7 "La aventura de Kirby". Joypad (en francés). N.° 23. Septiembre de 1993. págs. 66–67 .  
  37. 1 2 "La aventura de Kirby". Jugador Uno (en francés). N.° 35. Octubre de 1993. págs. 118–119 .  
  38. 1 2 3 "Ahora en juego: Kirby's Adventure". Nintendo Power . Vol. 48. Mayo de 1993. pág. 105.  
  39. "Premios Elección del Editor". GamePro . N.° 55. IDG . Febrero de 1994. pág. 24.  
  40. 1 2 3 4 Whitehead, Dan (18 de mayo de 2007). "Resumen de consolas virtuales" . Eurogamer . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  41. "Los juegos que llevaron al límite la NES" . 12 de diciembre de 2016. Archivado del original el 5 de diciembre de 2021. Consultado el 30 de junio de 2021 .
  42. "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Metacritic . Archivado del original el 28 de enero de 2022. Consultado el 22 de julio de 2021 .
  43. Orlando, Greg; Amit, CJ; Tsao, Jennifer (enero de 2003). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . N.° 171. Ziff Davis Media. pág. 210. Recuperado el 9 de septiembre de 2025 vía Video Game History Foundation .  
  44. Fox, Darren (mayo de 2003). "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Revista Oficial de Nintendo . N.° 128. págs. 68–69 . Recuperado el 22 de julio de 2021 .  
  45. Waring, Adam (junio de 2003). "Nightmaree: Pesadilla en el País de los Sueños" . Advance . N.° 4. págs. 30–31 . Recuperado el 22 de julio de 2021 .  
  46. "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Cube . N.° 19. Junio ​​de 2003. pág. 112. Consultado el 22 de julio de 2021 .  
  47. "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . GBA World . N.° 5. Noviembre de 2003. págs. 28–33 . Consultado el 22 de julio de 2021 .  
  48. "Game Boy Advance Top 50" . GMR . N.° 1. Febrero de 2003. pág. 97. Consultado el 22 de julio de 2021 .  
  49. Osborne, Ian (febrero de 2003). "Kirby: Pesadilla en el país de los sueños" . G-Force . N.° 10. pág. 61. Consultado el 22 de julio de 2021 .  
  50. Gary; Sanna (diciembre de 2002). "Kirby: Pesadilla en el país de los sueños" . Total Advance . N.° 36. págs. 50–51 . Recuperado el 22 de julio de 2021 .  
  51. 1 2 3 Bramwell, Tom (8 de octubre de 2003). "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Eurogamer . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  52. 1 2 Mason, Lisa (enero de 2003). "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . Game Informer . Archivado del original el 24 de marzo de 2008. Recuperado el 11 de octubre de 2016 .
  53. 1 2 3 Nutt, Christian (5 de diciembre de 2002). "GameSpy: Kirby: Nightmare in Dream Land" . GameSpy. Archivado del original el 13 de febrero de 2006. Recuperado el 11 de octubre de 2016 .
  54. Miss Spell (16 de diciembre de 2002). "Kirby: Pesadilla en el País de los Sueños" . GamePro . Archivado del original el 8 de abril de 2005. Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  55. Equipo de GamesRadar (28 de julio de 2016). "Los mejores juegos de NES de todos los tiempos" . GamesRadar . Archivado del original el 30 de junio de 2015. Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  56. "Los 100 mejores juegos de NES" . IGN . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  57. Martin, Garrett (13 de julio de 2017). "Los 100 mejores juegos de NES" . Paste . Archivado del original el 15 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  58. Parish, Jeremy (15 de julio de 2018). "Los 35 mejores juegos de NES, parte 2" . Polygon . Archivado del original el 10 de julio de 2021. Recuperado el 10 de julio de 2021 .
  59. Scimeca, Dennis; Sherrill, Cameron (19 de septiembre de 2018). "Los 100 mejores juegos originales de Nintendo" . Complex . Archivado del original el 11 de julio de 2021. Recuperado el 11 de julio de 2021 .
  60. Nero, Dom (1 de agosto de 2019). "Los 15 mejores juegos de NES de todos los tiempos" . Esquire . Archivado del original el 27 de febrero de 2021. Recuperado el 12 de julio de 2021 .
  61. Personal de CVG (6 de marzo de 2009). "Artículo: Los 100 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos" . Computer and Video Games . Archivado del original el 15 de mayo de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  62. "Los 125 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos" . IGN . 24 de septiembre de 2014. pág. 3. Archivado del original el 29 de diciembre de 2016. Consultado el 15 de julio de 2018 . 
  63. Meli, Jowi (26 de abril de 2014). "El mes de Kirby: una serie con un diseño de juego gratificante" . Nintendo Life . Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 15 de julio de 2018 .
  64. Suszek, Mike (13 de agosto de 2014). "Super Smash Bros iza su 'bandera especial' y da la bienvenida a Meta Knight" . Engadget . Archivado del original el 17 de julio de 2018. Consultado el 17 de julio de 2018 .
  65. "Meta Knight" . Smash Bros. Dojo!! . 5 de septiembre de 2007. Archivado del original el 15 de enero de 2008. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  66. Zablotny, Marc (10 de septiembre de 2012). "11 datos y secretos asombrosos de Kirby" . Revista oficial de Nintendo . Archivado del original el 31 de octubre de 2014. Recuperado el 23 de enero de 2014 .
  • La aventura de Kirby en MobyGames
  • Kirby: Pesadilla en la Tierra de los Sueños en MobyGames
  • Minisitio oficial de Kirby: Nightmare in Dream Land (en japonés)
  • Kirby of the Stars: La historia de la Fuente de los Sueños en lapágina del 40.º aniversario de Famicom (en japonés)