Legends of the Hidden Temple es un programa de televisiónestadounidense de acción y aventuras [ 4 ] que se produjo de 1993 a 1995 [ 1 ] en Nickelodeon . Creado por David G. Stanley, Scott A. Stone y Stephen Brown, el programa presenta un templo ficticio, "lleno de tesoros perdidos protegidos por misteriosos guardianes del templo maya". [ 5 ] Kirk Fogg es el presentador del programa, [ 3 ] mientras que Dee Baker es tanto el locutor como la voz de una cabeza de piedra llamada Olmec que "conoce los secretos detrás de cada uno de los tesoros en su templo". [ 5 ] Seis equipos (Jaguares Rojos, Barracudas Azules, Monos Verdes, Iguanas Naranjas, Loros Morados, Serpientes Plateadas) de dos niños (un niño y una niña) compiten para recuperar uno de los artefactos históricos en el templo realizando acrobacias físicas y respondiendo preguntas basadas en historia, mitología y geografía. Los concursantes que participaron en las pruebas tuvieron que competir en varias pruebas físicas, incluyendo escalada de cuerda y carrera, así como en una prueba escrita. La mayoría de los concursantes fueron seleccionados de los alrededores de Orlando, Florida . [ 6 ]
Una nueva versión con concursantes adultos se emitió durante una sola temporada desde octubre de 2021 hasta enero de 2022 en The CW .
Producción
Legends of the Hidden Temple fue producido por Stone Stanley Productions en asociación con Nickelodeon y se grabó en los estudios de Nickelodeon en Universal Studios en Orlando, Florida . En 1995, Legends of the Hidden Temple ganó un premio CableACE al Mejor Especial o Serie de Concurso. [ 7 ] [ 8 ]
Legends of the Hidden Temple comenzó a emitirse en Nickelodeon el 11 de septiembre de 1993. [ 9 ] El programa originalmente se emitía los fines de semana a las 6:30 p.m. En ese horario, aumentó la calificación de Nielsen de 1.5 a 2. [ 10 ] Debido a este éxito, el programa comenzó a emitirse de lunes a viernes a las 5:30 p.m. a partir de la semana del 14 de febrero de 1994. [ 10 ] El programa fue renovado para una segunda temporada de cuarenta episodios en febrero de 1994. [ 10 ] Las audiciones para los nuevos episodios se llevaron a cabo el 26 y 27 de febrero, y la producción tuvo lugar del 27 de marzo al 17 de abril. [ 11 ] Los episodios de la segunda temporada comenzaron a emitirse el 6 de junio de ese año. [ 12 ] Se produjo una tercera y última temporada de cuarenta episodios del 17 de febrero al 12 de marzo de 1995, [ 13 ] y comenzó a emitirse el 3 de julio de ese año.
El programa fue concebido originalmente bajo el título Secretos de la Casa Embrujada, donde monstruos saltarían y asustarían a los concursantes mientras intentaban completar desafíos dentro de la casa embrujada. [ 14 ]
En 1996, el Orlando Business Journal informó que Nickelodeon estaba considerando renovar Legends para una cuarta temporada, pero según Scott Fishman, entonces vicepresidente de servicios de producción de Nickelodeon, la renovación "no era segura" porque Nickelodeon estaba considerando tres nuevos pilotos de concursos grabados en Orlando. La producción de la cuarta temporada se detuvo a mediados de año antes de su estreno, lo que marcó la cancelación de la temporada. [ 15 ] [ 16 ]
Jugabilidad

El diseño del escenario de Leyendas del Templo Oculto se basó en las películas de Indiana Jones , [ 17 ] y Marianne Arneberg del Orlando Sentinel describió el programa como "una combinación de Jeopardy y En busca del arca perdida ". [ 4 ] El diseño del escenario se ha descrito como maya . [ 18 ] [ 19 ] Incluía áreas para diferentes tipos de desafíos físicos: una piscina de agua ancha pero poco profunda [ 20 ] (el foso), un conjunto de escalones (los Escalones del Conocimiento) y un gran laberinto vertical de dos pisos y medio [ 21 ] (el "templo oculto"). En la puerta del templo había una cabeza olmeca parlante llamada simplemente Olmec (con la voz de Dee Bradley Baker ). Olmec narraba las historias contadas en los escalones del conocimiento y los desafíos del juego del templo (aunque en la primera temporada, Fogg narró los desafíos del juego del templo). Cada episodio se centraba en una leyenda particular sobre un artefacto (real o ficticio) de todo el mundo que llegó al templo. Algunos de estos artefactos incluían el tocado de Lawrence de Arabia , la llave electrificada de Benjamin Franklin , el huevo con incrustaciones de joyas de Catalina la Grande y el ala rota de Ícaro . Olmec también sirvió de base para el logotipo. Además de proporcionar un artefacto, la leyenda era importante para otros aspectos del programa: los Pasos del Conocimiento utilizaban preguntas basadas en la leyenda histórica, y el tema de los juegos del templo también se basaba libremente en ella. [ 22 ]
En cada episodio, seis equipos de dos concursantes comenzaban una competencia de tres rondas para determinar qué equipo se ganaba el derecho a entrar al templo. Cada equipo se identificaba con un color y un animal, indicados en sus camisetas: los Jaguares Rojos, las Barracudas Azules, los Monos Verdes, las Iguanas Naranjas, los Loros Morados y las Serpientes Plateadas. [ 5 ]
Ronda 1: El foso
En la primera ronda del programa, los seis equipos intentaron cruzar una estrecha piscina conocida como "el foso" de una manera preestablecida. Por ejemplo, en un episodio, los equipos debían balancearse hasta una red de cuerda en medio del foso, escalarla y luego nadar hasta el otro lado. [ 5 ] Los seis equipos intentaron que ambos miembros cruzaran según las reglas y presionaran un botón en un pedestal para hacer sonar un gong. Los primeros cuatro equipos en cruzar el foso y hacer sonar sus gongs avanzaron a la segunda ronda.
Ronda 2: Los pasos del conocimiento
Los cuatro equipos restantes se ubicaron en el nivel más alto de los cuatro niveles de los Escalones del Conocimiento. Olmec comenzó la ronda contándoles a los equipos restantes la leyenda del episodio sobre el artefacto destacado, que se convirtió en el tema central del resto del episodio. La leyenda giraba en torno a un artefacto que el equipo ganador buscaría en la ronda final. Al final de la leyenda, Olmec les indicó a los equipos la habitación donde se podía encontrar el artefacto. Después de terminar, les hizo a los equipos una serie de preguntas para poner a prueba su memoria. Cada pregunta de opción múltiple tenía tres posibles respuestas. Un equipo que intentaba responder señalaba pisando un timbre en su escalón, lo que hacía que la parte frontal del escalón se iluminara (si Olmec aún estaba haciendo una pregunta, dejaba de hablar inmediatamente). Un equipo que respondía correctamente bajaba al siguiente nivel. Si un equipo respondía incorrectamente o se quedaba sin tiempo (tres segundos después de ser llamado [ 23 ] ), los demás equipos tenían la oportunidad de responder. Los dos primeros equipos en responder correctamente tres preguntas y así llegar al nivel inferior avanzaban a la siguiente ronda.
Ronda 3: Los Juegos del Templo
Los juegos del templo consistieron en que los dos equipos restantes compitieran en tres desafíos físicos para ganar Colgantes de Vida, que el equipo ganador usaría en la ronda final. Se presentaron varios tipos de juegos del templo, con la leyenda del episodio como tema para cada uno. La mayoría de los juegos del templo duraban un máximo de 60 segundos, pero algunos no tenían límite de tiempo. Después de cada desafío, el equipo ganador recibía una parte de un Colgante de Vida protector. Los dos primeros desafíos, que enfrentaban a un solo miembro de cada equipo, valían la mitad de un colgante, mientras que el desafío final, en el que participaban ambos concursantes de ambos equipos, valía un colgante completo. Si un juego del templo terminaba en empate, ambos equipos recibían el valor del colgante correspondiente a ese juego.
El equipo que obtuvo la mayor cantidad de colgantes al final de los tres juegos del templo ganó el derecho a entrar al templo. Si los dos equipos obtuvieron la misma cantidad de colgantes después de los tres juegos del templo, los equipos jugaron un desempate para determinar quién avanzaba al templo. Los equipos se colocaron detrás de un pedestal de desempate, y Fogg (desde la Temporada 2, Olmec) hizo una pregunta de desempate para determinar al ganador. El primer equipo en presionar el timbre en la parte superior de su gong tuvo la oportunidad de responder la pregunta. Una respuesta correcta le permitió al equipo ir al templo. Originalmente, un equipo que presionaba el timbre y daba una respuesta incorrecta o se quedaba sin tiempo perdía automáticamente, permitiendo que el otro equipo avanzara al templo por defecto. Sin embargo, en las Temporadas 2 y 3, el otro equipo debía responder la pregunta correctamente para ir al templo.
Ronda final: La carrera por el templo

En la ronda final, el equipo ganador llevó los Colgantes de la Vida que los concursantes habían ganado al templo e intentó recuperar el artefacto del episodio y sacarlo del templo en un límite de tiempo de tres minutos. El equipo designó a un miembro para entrar primero al templo; ese miembro del equipo llevaba uno de los colgantes completos del equipo. El otro miembro del equipo llevaba el colgante restante, medio colgante o ninguno, y esperaba para entrar si el primer miembro del equipo era sacado del templo por un guardia. Antes de comenzar, Olmec explicaba las salas del templo y las tareas necesarias en cada una. Durante la primera temporada, Fogg preguntó quién iría primero y explicó lo de los guardias del templo y, si era necesario, lo del medio colgante extra. A partir de la segunda temporada, Olmec mismo explicaba estas cosas.
El templo constaba de doce [ 3 ] habitaciones, cada una con una temática específica (por ejemplo, la Sala del Trono, el Almacén del Rey, el Observatorio, el Santuario del Mono Plateado, la Sala del Corazón, etc.). Las habitaciones estaban conectadas a las adyacentes por puertas, aunque algunas estaban cerradas con llave, impidiendo el paso del concursante a la habitación contigua; el patrón de puertas cerradas y abiertas cambiaba de un episodio a otro dependiendo tanto del diseño del templo como de la ubicación del artefacto. Las puertas abiertas estaban cerradas al comienzo de la ronda, pero podían abrirse completando una tarea o un acertijo específico dentro de cada habitación. Una habitación del templo contenía el artefacto temático (como lo afirmó Olmec antes de la ronda de los Pasos del Conocimiento). Otras tres habitaciones designadas albergaban a los guardias del templo (observadores con lujosos trajes de centinelas mayas). Si el equipo ganador tenía exactamente 1 + 1/2 colgantes , la mitad restante también se colocaba en una habitación para que el concursante con la mitad del colgante la recogiera y completara un colgante entero. El medio colgante adicional, si fuera necesario, se colgaría en la pared cerca de una puerta o se colocaría dentro de un objeto en una habitación (por ejemplo, escondido dentro de una vasija en el almacén del rey). Si el primer jugador dejaba caer su colgante, el segundo jugador podía recogerlo y devolvérselo a su compañero o usarlo si lo necesitaba.
Un concursante que se encontraba con un guardia del templo se veía obligado a entregar un colgante completo para continuar. Sin embargo, si el primer concursante era sorprendido sin un colgante en su poder, era expulsado del templo y el segundo concursante entraba. En ambos casos, el guardia del templo que capturó al concursante quedaba fuera de juego y no volvía a aparecer en la sala donde fue capturado el primer concursante. Cuando el segundo concursante entraba, cualquier puerta que el primer concursante hubiera abierto permanecía abierta. Si el segundo concursante era sorprendido sin un colgante completo, la partida terminaba inmediatamente. Un jugador podía entrar en una sala con un guardia del templo desconocido de camino al artefacto y no ser capturado, normalmente si el diseño de la sala hacía que el guardia solo pudiera capturar al jugador si estaba a su alcance (por ejemplo, en el Bosque Oscuro, uno de los árboles "podría estar habitado por el espíritu de un guardia del templo", lo cual se indicaba si el árbol agarraba al jugador, pero el jugador tenía que estar a su alcance para activar el árbol).
El equipo tenía tres minutos para recuperar el artefacto y salir del templo con él. Si alguno de los concursantes lo tomaba, todos los guardias del templo desaparecían y todas las puertas cerradas se abrían instantáneamente, permitiéndole escapar sin obstáculos. Por entrar al templo, el equipo ganaba automáticamente un premio. Si un miembro del equipo recogía el artefacto, el equipo también ganaba un premio más valioso. El equipo que recuperaba el artefacto y salía del templo con él antes de que se acabara el tiempo ganaba el gran premio y los otros dos. A partir de la segunda temporada, el templo tenía una puerta real que Olmec bajaba antes de que comenzara la ronda.
Recuperación en 2021
El formato básico se mantuvo igual que el del programa de Nickelodeon, con los siguientes cambios:
- Cada episodio dura una hora completa en lugar de media hora.
- Cada episodio cuenta con cuatro equipos de adultos, permitiéndose la formación de equipos del mismo sexo.
- Las confesiones tienen lugar durante las tres primeras rondas.
- Los tres primeros equipos que crucen el foso avanzarán a las Escaleras del Conocimiento.
- La leyenda que aparece en cada episodio ahora se narra de forma más extensa en partes separadas antes de cada ronda, en lugar de hacerlo justo antes de los Pasos del Conocimiento.
- Hay dos juegos del templo, cada uno se juega por un colgante completo y participan ambos compañeros de equipo. Los dos equipos compiten cara a cara en un juego, mientras que el otro es un desafío contrarreloj, donde el ganador de los Pasos del Conocimiento elige qué equipo empieza. Si los equipos dividen los dos primeros juegos, Olmec hace una pregunta de desempate para el colgante final.
- Olmec revela la ubicación del artefacto antes de Temple Run en lugar de los Escalones del Conocimiento.
- El templo consta de 11 habitaciones en lugar de 12, y las habitaciones son mucho más grandes que las originales.
- Los guardias del templo suelen aparecer después de que el concursante complete el objetivo de la sala, en lugar de justo cuando el jugador entra en ella.
- Los equipos disponen de cuatro minutos en lugar de tres para completar la Carrera del Templo en un templo rediseñado. El equipo ganador recibe 2500 dólares solo por entrar al templo, cantidad que aumenta a 10 000 dólares si alcanzan el artefacto y a 25 000 dólares si salen del templo antes de que se acabe el tiempo.
Recepción
En un artículo para Entertainment Weekly , AJ Jacobs incluyó a Legends of the Hidden Temple entre una serie de imitadores de American Gladiators , describiendo el concepto como " Gladiators se encuentra con Young Indiana Jones Chronicles ". [ 24 ] Jacobs criticó la ronda "Steps of Knowledge" como relleno, pero concluyó que "a los niños les encantará". [ 24 ] Legends ganó el premio al mejor programa de juegos en la 16.ª edición de los premios CableACE en enero de 1995. El programa también recibió nominaciones en la 17.ª y 18.ª edición de los premios CableACE en diciembre de 1995 y octubre de 1996, pero perdió ante The News Hole y Debt . [ 8 ] La autora feminista Susan Douglas , profesora de estudios estadounidenses y de medios de comunicación en Hampshire College , elogió a Legends of the Hidden Temple por ser un programa "no sexista y no violento". [ 25 ]
Historia de la radiodifusión
Los nuevos episodios de Leyendas del Templo Escondido comenzaron a emitirse en Nickelodeon el 11 de septiembre de 1993 y continuaron emitiéndose hasta 1995. [ 3 ] [ 1 ] Las repeticiones se emitieron en el canal durante cuatro años más hasta el 28 de febrero de 1999, cuando el programa dejó de emitirse en Nickelodeon, pero regresó en la primavera de 2007. Sin embargo, el 1 de marzo de 1999, el programa comenzó a emitirse nuevamente en repeticiones en Nick GAS hasta que esa cadena dejó de emitirse en la víspera de Año Nuevo de 2007 (23 de abril de 2009 en Dish). Fuera de su país de origen, Nickelodeon también incluyó el programa en un bloque de programación de Nickelodeon que se emitió en 1999 en Zee TV . [ 26 ] En marzo de 2009, TV Week informó que David Stanley adquirió los derechos de varios programas de Stone-Stanley que incluían Leyendas del Templo Escondido . La cesión se registró en la oficina de derechos de autor el 2 de mayo de 2008. [ 27 ] [ 28 ] El 7 de octubre de 2011, el programa se emitió en TeenNick como parte de su bloque The '90s Are All That . El programa ha aparecido en TeenNick esporádicamente desde entonces. [ 29 ] A partir de 2024, la serie se emite actualmente en Pluto TV . El 24 de marzo de 2021, la serie completa se añadió a Paramount+ . [ 30 ]
Película para televisión
En marzo de 2016, Nickelodeon anunció que una versión para televisión del programa de juegos estaba en producción, con Isabela Moner , Colin Critchley, Jet Jurgensmeyer y Daniel Cudmore como protagonistas. La película fue dirigida por Joe Menendez y escrita por Jonny Umansky, Zach Hyatt y Alex J. Reid. Incluye elementos del programa original, como Olmec, The Steps of Knowledge y cameos de un mono verde, un jaguar rojo y serpientes plateadas, entre otros. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] El presentador original Kirk Fogg regresó como una versión ficticia de sí mismo y Dee Bradley Baker retomó su papel como la voz de Olmec, mientras que Michael Benyaer interpretó la forma humana de Olmec. [ 34 ] [ 35 ]
Renacimiento
El 16 de diciembre de 2019, se anunció que un relanzamiento con concursantes adultos se estrenaría en abril de 2020 en Quibi . [ 36 ] Aunque el casting para el reinicio se anunció el 10 de marzo de 2020, en un tuit de Quibi, [ 37 ] el movimiento en la producción se detuvo y Quibi cerró el 1 de diciembre de 2020 debido a la adquisición de Roku. [ 38 ] El 7 de mayo de 2021, se lanzó una nueva convocatoria de casting para el programa al público, [ 39 ] contrariamente a los rumores de que la producción se había cancelado. El 11 de mayo de 2021, el relanzamiento fue encargado por la cadena de televisión The CW , que es propiedad parcial de lo que entonces se conocía como ViacomCBS (ahora como Paramount), la empresa matriz de Nickelodeon. [ 40 ] [ 41 ] El programa es presentado por Cristela Alonzo [ 42 ] y se estrenó el 10 de octubre de 2021. [ 43 ] El formato básico —con el cruce del foso, los Pasos del Conocimiento y los Juegos del Templo que conducen a la Carrera del Templo— permanece igual. [ 44 ] El 21 de julio de 2021, se anunció que Baker retomaría su papel como Olmec. [ 45 ] Fogg hizo apariciones especiales en cuatro episodios, sirviendo como mentor en una de las salas del templo. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] Nick Borey y Josh Siniscalco fueron los únicos dos concursantes que aparecieron en el relanzamiento que también compitieron en la emisión original de Nickelodeon en la década de 1990 cuando eran niños. [ 47 ] El 3 de junio de 2022, el relanzamiento fue cancelado. [ 51 ]
Mercancías
En 2017, Pressman lanzó el juego de mesa Leyendas del Templo Oculto . Estuvo disponible solo durante aproximadamente un año y únicamente se vendía (de primera mano) en las tiendas Target . A mediados de 2018, ya no está disponible en las tiendas Target ni en su sitio web. [ 52 ]
Referencias
Notas
- 1 2 3 Brooks, Tim; Marsh, Earle (2007). Directorio completo de programas de televisión de horario estelar en cadenas y cable, 1946-presente . Random House. ISBN 978-0-345-49773-4.
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«Queríamos hacer un programa de juegos de acción y aventuras, algo así como un videojuego en vivo para televisión», dijo Scott Stone.
- 1 2 3 4 Stone-Stanley Productions. "El huevo incrustado de joyas de Catalina la Grande." Leyendas del templo oculto. Protagonizada por Kirk Fogg y Dee Bradley Baker como Olmec. 1995
- ↑ Flood, Pat (25 de agosto de 1994). "El equipo de una adolescente gana a lo grande en la televisión". Orlando Sentinel . pág. 12B.
Durante su prueba de abril, Tabitha, de 13 años, tuvo que hacer una prueba escrita, correr, trepar una cuerda y hacer dominadas, dijo.
- ↑ ""Leyendas del Templo Oculto" (1993) – Premios" . Internet Movie Database . Consultado el 13 de mayo de 2008 .
- 1 2 Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). «Apéndice E: Ganadores y nominados a premios de concursos televisivos». La enciclopedia de los concursos televisivos (3.ª ed.). Datos en archivo. pág. 305. ISBN 0-8160-3847-3.
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Legends of the Hidden Temple, un concurso que invita a los niños a buscar artefactos históricos, se estrena el 11 de septiembre.
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Las audiciones serán el sábado y el domingo de 9 a. m. a 6 p. m. en los estudios de Nickelodeon en Universal Studios Florida. El programa estará en producción en Universal del 27 de marzo al 17 de abril.
- ↑ Zad, Martie (5 de junio de 1994). "La serie de TBS narra el siglo de esfuerzo y logros de las mujeres". The Washington Post . pág. 04.
El lunes a las 5:30 p. m., Nickelodeon estrena la segunda temporada del popular 'Legends of the Hidden Temple', un programa de juegos de acción y aventuras que se transmite de lunes a viernes y que desafía la mente y el cuerpo.
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Los programas de juegos Global GUTS y Legends of the Hidden Temple no son apuestas seguras, dice Fishman, porque la cadena está viendo tres nuevos pilotos de programas de juegos que acaban de salir de producción en las instalaciones de Orlando que podrían reemplazar a los programas más antiguos.
- ↑ Greenbaum, Kurt (21 de abril de 1996). "Sobre papás, cerdos, autos y aburrirse a los 4 años". Sun Sentinel . pág. 31.
Al parecer, Nickelodeon ha cancelado uno de sus programas favoritos, Leyendas del Templo Escondido. Quería saber por qué. Así que entramos en America Online, nos metimos en la página de Nick y le hicimos la pregunta.
- ↑ Katz, Frances (9 de abril de 1995). "Secretos del 'Templo': Detrás de escena del exitoso programa de juegos de Nickelodeon". Boston Herald . pág. 12.
«A los niños les encanta este programa», dice el coproductor Brendan Huntington, quien cita la combinación de habilidad atlética e inteligencia, así como la ambientación al estilo Indiana Jones, como factores particularmente populares entre los niños de 11 a 14 años. «Queremos que los niños sientan que están dentro de una película de Indiana Jones, luchando hasta el final», dice el productor David Greenfield.
- ↑ Katz. "Mucho más amenazante será esta temporada la persecución contrarreloj a través de las ruinas mayas".
- ↑ Scarberry, Pat (19 de septiembre de 1993). "Compañeros de clase debutarán en Nickelodeon". St. Petersburg Times . pág. 11.
[
Legends
] anima a los niños a usar sus capacidades mentales y físicas mientras recorren una ruina maya en busca de artefactos legendarios.
- ↑ Katz. "'Todavía hay algún que otro niño que se cae al foso porque parece divertido', dice Huntington. 'Pero el agua no es tan profunda'".
- ↑ "Los niños pueden audicionar para el Nick Show." "Los niños corretean por un templo maya de 13 habitaciones y 2½ pisos"
- ↑ Arneberg. "Los 40 episodios de Legends 'están todos centrados en la historia': las pruebas giran en torno a una leyenda específica, al igual que las preguntas que los concursantes deben responder durante un segmento del programa", dijo Stone.
- ↑ Explicación de Fogg antes de la ronda en "John Sutter y el mapa de la mina de oro perdida"
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En la televisión por cable, Douglas cree que Nickelodeon está haciendo el mejor trabajo al producir programación que presenta imágenes positivas a las niñas, citando Rugrats, El mundo secreto de Alex Mack, Clarissa lo explica todo y Leyendas del templo oculto como generalmente no sexistas y no violentas.
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Fuentes
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (The CW) en Wayback Machine (archivado el 16 de enero de 2023)
- Sitio web oficial (Nickelodeon) en Wayback Machine (archivado el 4 de febrero de 2005)
- Leyendas del Templo Oculto en IMDb
- Leyendas del Templo Oculto (2021–22) en IMDb
- Programas de juegos infantiles estadounidenses de la década de 1990
- Concursos televisivos estadounidenses de la década de 2020
- Programación original de Nickelodeon de la década de 1990
- Estreno de una serie de televisión estadounidense en 1993.
- Finales de series de televisión estadounidenses de 1995
- Estrenos de series de televisión estadounidenses en 2021
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2022
- Programas de televisión estadounidenses que incluyen títeres.
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