Knack II [ a ] es un videojuego de plataformas de lucha de 2017 desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. El juego es la secuela de Knack ( 2013) y se lanzó en septiembre de 2017. Recibió críticas mixtas, pero en general se consideró una mejora respecto a su predecesor.
Jugabilidad
En Knack II , el jugador controla al personaje homónimo Knack. [ 1 ] Las habilidades de Knack incluyen puñetazos, patadas, cambio de tamaño y desvío de proyectiles usando un escudo. [ 1 ] El juego presenta un sistema de árbol de habilidades donde los jugadores pueden mejorar las habilidades de Knack recolectando Energía de Reliquia que se encuentra en los niveles. [ 1 ] Hay cofres del tesoro a lo largo del juego que otorgan una Reliquia o una Pieza de Cristal para mejorar aún más a Knack. [ 2 ] El juego también se puede jugar en modo cooperativo . [ 3 ] Knack II introduce el multijugador sin conexión, lo que permite que un jugador adicional se una y abandone la historia principal cuando lo desee. Esta accesibilidad de Knack II permite que personas de diferentes edades jueguen y ha sido elogiada debido a la dinámica de juego cooperativo local. [ 4 ] Knack II también utiliza eventos de tiempo rápido durante las escenas cinemáticas. Hay puzles que requieren que el jugador manipule el mundo y las habilidades de Knack para avanzar. Knack II también introduce el teletransportador, que permite a los jugadores teletransportarse entre plataformas dentro de sus respectivos niveles. A medida que el jugador avanza en el juego, Knack adquiere habilidades especiales que también alteran su apariencia. Estas habilidades, que se desarrollan durante la historia, son Hierro, Hielo y Sigilo. Las demás habilidades especiales que Knack puede usar se desbloquean mediante la mejora de Knack con piezas de Knack, Reliquias y Piezas de Cristal. [ 5 ]
Sinopsis
Configuración
Dos siglos antes de los eventos de Knack II , durante la época de las Guerras de Cristal, la avanzada civilización de los Goblins, conocidos entonces como los Altos Goblins, se enfrentó a los humanos y buscó cristales de gran poder energético, que solo se encontraban en territorio humano. Yurick, un líder Alto Goblin e ingeniero maestro, creó las Armas Ancestrales, un ejército de poderosos robots, para erradicar a los humanos. El imperio de los Altos Goblins se expandió a medida que continuaban su ofensiva, hasta que el líder y guerrero humano Marius y sus tropas comenzaron a derrotar a las Armas Ancestrales en combates individuales mediante el uso de rocas, lianas, trampas y astucia, lo que les permitió cosechar victorias continuas a lo largo de la guerra.
Tras ser derrotado, Yurick regresó a su laboratorio para crear un centro de control desde donde dirigir sus fuerzas robóticas y armas más poderosas, especialmente los Titanes, para su batalla final contra Marius y los humanos. Mientras Marius y Yurick luchaban con sus ejércitos, Marius había enviado un equipo de ataque aprovechando su distracción, desactivando el centro de control del Arma Ancestral y derrotando a los Altos Goblins.
Marius y sus hombres lamentaron la destrucción de los Altos Goblins, convirtiéndose en aquello que tanto deseaban evitar. Entonces fundó la orden de los monjes y condujo a la gente a una nueva era de paz y sabiduría.
Trama
Tras un número indeterminado de años desde los sucesos de Knack , Newhaven es atacada por cuatro Titanes. Lucas indica que esto fue su perdición y Knack lucha para ayudar a corregir sus actos desconocidos. Seis meses antes, Lucas vuela con su tío Ryder y Knack a una isla, atravesando un bosque infestado de Goblins, y descubren un monumento dedicado a Marius durante las Guerras de Cristal. Al continuar, encuentran un campo de batalla de la Guerra de Cristal, profanado con los cuerpos de los vanguardias del Ejército Goblin. Mientras merodean por el lugar, el ejército resucita y ataca al grupo. Knack los protege y escapan de vuelta al avión, regresando con el Doctor Vargas y Charlotte a un monasterio en Norcliff para contarles su experiencia. Todos se reúnen en el monasterio y se encuentran con dos monjes, Xander, su supervisor, y Ava, su líder juvenil, y deciden buscar un paso de montaña por la mañana para descubrir Armas Antiguas en la zona.
Llega la mañana y el grupo se separa en el paso de montaña, encontrando las ruinas calcinadas de un pueblo, sin poder desentrañar el misterio. El grupo regresa con el Doctor Vargas, Charlotte y Xander mientras intentan llegar a una conclusión. Lucas y Ava deciden pedirle ayuda al tío Ryder para llegar a Targun, la Ciudad de los Altos Goblins, donde Yurick creó originalmente estos robots. Llegan a las Ruinas de Targun y recorren el interior de la ciudad para encontrar el laboratorio de Yurick. Tras entrar, descubren parte de un mapa del imperio de los Altos Goblins, un control remoto para manejar los robots y deciden viajar a un museo en Ateneo para comprender mejor el centro de control de Targun para sus Armas Antiguas.
El grupo llega al museo del Ateneo y descubre que la ciudad ha sido invadida por robots y duendes. Knack les trae un artefacto, sustraído de un comandante. Sospechan que el centro de control podría estar en un mapa que el tío Ryder adquirió y logran localizarlo. Xander y el doctor Vargas le insisten a Lucas sobre la importancia del artefacto y debaten sobre qué hacer con él.
El grupo llega a la zona indicada en el mapa y descubre la ubicación del centro de control, encontrando una ciudad de Altos Goblins. Knack se enfrenta al comandante, pero Gundahar le habla a través de un comunicador, expresándole su enfado y pidiéndole que encuentre la sala de control para su confrontación. Todos regresan al monasterio para discutir sus próximos pasos.
Lucas deduce que el centro de control está al otro lado del océano basándose en sus encuentros con los Altos Goblins. Logran encontrar una isla solitaria y se topan con el centro de control, desactivando el suministro eléctrico. Se abren paso luchando hasta Gundahar y lo arrojan por un acantilado. Xander se dirige entonces a reunirse con Lucas y revela su plan de usar el artefacto en el centro de control, utilizando las Armas Antiguas para sus propios fines. Lucas y Knack permanecen varados en la isla durante cinco meses y dos semanas después de ser derrotados por Xander, ideando un plan para escapar de la isla recuperando piezas de robots para construir una aeronave. Llegan a la Mansión del Doctor y rescatan al Doctor Vargas, al Tío Ryder y a Charlotte. El Doctor Vargas informa a Lucas y Knack que Xander ha estado atacando la ciudad y que Ava ha estado liderando estos ataques. Invaden la Fortaleza de Katrina, la exnovia del Tío Ryder, dueña de una empresa de seguridad y un ejército privado, para reclutar su ayuda en el combate contra las fuerzas de Xander. Knack convence a Katrina para que utilice su ejército de robots para luchar contra el ejército de Xander.
Lucas y Knack se infiltran sigilosamente bajo Norcliff para comenzar su operación contra Xander, con el ejército de Katrina apostado fuera de las puertas. Ava ayuda a Knack a acceder a las instalaciones de Xander al descubrir que este ha estado utilizando las Armas Ancestrales. Knack y su grupo siguen a Xander hasta el Nexo, una antigua isla de Altos Goblins. Xander usa el artefacto para activar la máquina de la isla y así fortalecer a los robots y Titanes.
Lucas y Knack siguen a Xander hasta Newhaven para luchar contra su ejército. Knack destruye a los Titanes que Xander había comandado, pero Xander usa el artefacto, debilitándolo y causándole la captura. Tres meses después, Knack se encuentra en la prisión de Xander, bajo el monasterio, y es rescatado por Lucas, quien le cuenta que Ava y Lucas se separaron para buscarlo y que todos comenzaron a desaparecer lentamente. Xander ha creado la Máquina del Armagedón para hacer retroceder a la humanidad a una época más primitiva mediante la destrucción con el uso del artefacto. Lucas y Knack entran en la Máquina del Armagedón con la ayuda de Ava y otros monjes, y luego ella se dispone a evacuar Newhaven. Lucas mejoró su avión para resistir el rayo de la Máquina del Armagedón y contraatacar con más fuerza. Knack toma el artefacto y a Xander antes de que la Máquina colapse. Xander activa el artefacto para crear un monstruo gigantesco parecido a Knack antes de perecer. Luchan y Knack destruye el artefacto, restaurando la paz. Las presidentas de Newhaven firman un tratado con los monjes y celebran la victoria de todos. Ava y Lucas se reconcilian, el tío Ryder aparta a Lucas para ayudarlo a reavivar su relación con Katrina, y Knack y Lucas parten en busca de nuevas aventuras.
Desarrollo y lanzamiento
Knack II se anunció el 3 de diciembre de 2016 en el evento PlayStation Experience . [ 3 ] El juego fue desarrollado por Japan Studio . [ 6 ] Marianne Krawczyk , escritora de la serie de videojuegos God of War , se unió al equipo de desarrollo para escribir el guion de Knack II . [ 6 ] El juego se lanzó en septiembre de 2017. [ 1 ] El 29 de agosto de 2017 se lanzó una demo gratuita en la PlayStation Store, que permitía a los jugadores probar el nivel del Monasterio, ya sea en solitario o en modo cooperativo. [ 7 ]
Recepción
Recepción crítica
Durante la presentación previa al lanzamiento del juego por parte de Sony, Knack II fue elogiado por su dirección artística, su integración cooperativa y su enfoque en las plataformas. [ 17 ]
Knack II recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 8 ] El juego fue considerado en gran medida una mejora con respecto a su predecesor. [ 18 ]
Knack II se ha convertido en un chiste recurrente en el canal del popular YouTuber videogamedunkey ; a pesar de las reacciones mixtas de la crítica, él se refiere satíricamente al juego como una "obra maestra" y le dio una calificación de 10/5. Elogió específicamente la posibilidad de jugar como Ice Knack y alabó los gráficos del juego. [ 19 ] [ 20 ]
Ventas
En Japón, Knack II no figuró en las listas de ventas de Media Create Top 20 ni Famitsu Top 30 tras su lanzamiento. Dengeki informó que el título vendió 2106 unidades, lo que lo posicionó como el 35.º título más vendido en su debut. [ 21 ] En comparación, debido a que se incluyó como juego de regalo con todas las primeras consolas PlayStation 4 vendidas en el país, el juego original vendió 316 787 unidades en su primera semana. [ 22 ]
Notas
- ↑ Conocido como KNACK Two Heroes and the Ancient Corps ( KNACK ふたりの英雄と古代兵団, KNACK Futari no Eiyū to Kodai Heidan ) en Japón
Referencias
- 1 2 3 4 Goldfarb, Andrew (4 de diciembre de 2016). "PSX 2016: Knack 2 intenta corregir las deficiencias del original" . IGN . Recuperado el 6 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Guía de Knack 2: Cómo mejorar Knack y desbloquear nuevas habilidades" . gamingbolt.com. Archivado del original el 3 de abril de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- 1 2 Goldfarb, Andrew (3 de diciembre de 2016). "PSX 2016: Anuncio de Knack 2" . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ↑ Robertson, Andy. "Los modos multijugador y la narrativa al estilo Pixar hacen de 'Knack 2' el juego perfecto para familias" . Forbes . Archivado del original el 3 de abril de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ↑ Tutorial - Guía Wiki de Knack 2 - IGN , 3 de diciembre de 2016, archivado del original el 3 de abril de 2019 , consultado el 4 de marzo de 2019
- 1 2 McWhertor, Michael (5 de diciembre de 2016). "La mayor sorpresa de Knack 2: es muy divertido" . Polygon . Archivado del original el 6 de diciembre de 2016. Recuperado el 6 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Ya está disponible una demo gratuita de Knack 2 en EE. UU. y Europa" . PlayStation LifeStyle . 29 de agosto de 2017. Archivado del original el 30 de agosto de 2017. Consultado el 29 de agosto de 2017 .
- 1 2 "Reseñas de Knack 2 para PlayStation 4" . Metacritic . Archivado del original el 8 de febrero de 2019. Consultado el 2 de mayo de 2018 .
- ↑ Carter, Chris (5 de septiembre de 2017). "Reseña: Knack II" . Destructoid . Archivado del original el 6 de septiembre de 2017. Recuperado el 5 de septiembre de 2017 .
- ↑ Carsillo, Ray (5 de septiembre de 2017). "Reseña de Knack II" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 6 de septiembre de 2017. Recuperado el 5 de septiembre de 2017 .
- ↑ Reiner, Andrew (5 de septiembre de 2017). "Growing Into Something Substantial - Knack II - PlayStation 4" . Game Informer . Archivado del original el 7 de septiembre de 2017. Recuperado el 5 de septiembre de 2017 .
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- ↑ Cowen, Nick (5 de septiembre de 2017). "Reseña de Knack 2: 'Si no está roto, está roto'"" . GamesRadar . Archivado del original el 6 de septiembre de 2017 . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
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- ↑ Campbell, Colin (5 de septiembre de 2017). "Reseña de Knack 2" . Polygon . Archivado del original el 6 de septiembre de 2017. Recuperado el 5 de septiembre de 2017 .
- ↑ Bell, Alice (5 de septiembre de 2017). "Reseña de Knack 2" . VideoGamer.com. Archivado del original el 6 de septiembre de 2017. Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Knack 2 es más divertido de lo que debería ser gracias al modo cooperativo" . VentureBeat . 20 de junio de 2017. Archivado del original el 3 de abril de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ↑ "Resumen de reseñas de Knack 2" . GameSpot . Archivado del original el 5 de septiembre de 2017. Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ↑ Jackson, Gita (6 de septiembre de 2017). "Cómo Knack se convirtió en el chiste favorito de Internet" . Kotaku . Recuperado el 18 de diciembre de 2024 .
- ↑ videogamedunkey (8 de septiembre de 2017). Knack 2 (dunkview) . Recuperado el 18 de diciembre de 2024 – vía YouTube.
- ^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】『閃の軌跡III』が9.3万本で1位(9月25日~10月1日)" . Dengeki . 5 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
- ↑ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4本体は発売2日間で推定31.7万台を販売! 『龍が如く維新!』は2機種で21万本強(2月17日~23日)" . Dengeki . 27 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
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