Articulo de referencia

Contrajuego

Kontraspiel , también llamado Contra , es un juego alemán de cartas de cinco bazas para cuatro jugadores individuales que utiliza 24 cartas. La mano de mayor edad tiene el prime...

Kontraspiel , también llamado Contra , es un juego alemán de cartas de cinco bazas para cuatro jugadores individuales que utiliza 24 cartas. La mano de mayor edad tiene el primer derecho a aceptar o declarar triunfos. Los Unters de Bellotas y Hojas (el equivalente a las dos Jotas negras) son los triunfos permanentes más altos, los Wenzels . Kontraspiel es similar al juego escandinavo Polskpas y se tiene constancia de él ya en 1811. [ 1 ]

Historia

Kontra, o como se escribía en el siglo XVII, Contra, deriva claramente del juego francés la bête , que se caracterizaba por la posibilidad de que algunos jugadores pidieran contre ( doble en francés , documentado ya en 1611 [ 2 ] ) contra un «declarante». Labetenspiel fue muy popular en los países de habla alemana desde principios del siglo XVII. Como contra, el juego está documentado desde 1697 [ 3 ] .

Una mención temprana de Contra aparece en 'Amaranthes' (), Nutzbares, galantes und curiöses Frauenzimmer Lexicon de 1715, donde se describe como uno de los juegos jugados con "cartas alemanas", es decir, una baraja de 32 cartas con palos alemanes , luego en una lista de juegos en un poema de 1755. [ 4 ] En 1786, se informó que, junto con Trischaken , era un juego muy popular entre los campesinos en tierras de habla alemana. [ 5 ] [ 6 ]

Las primeras reglas aparecieron en 1773 en Catholicon ou Dictionnaire Universel de la langue françoise / Catholicon oder französisch-deutsches Universal-Wörterbuch de Johann Joseph Schmidlin , vol. C, bajo la entrada «Contra. (...) [Spiel]', pero el primer relato completo se da en la edición de Hammer de 1811 de Die deutschen Kartenspiele . [ 1 ] y luego resurge desde 1853 [ 7 ] hasta 1879 [ 8 ] en varios compendios de juegos alemanes. Puede ser una elaboración de Polskpas . Tener las dos jotas negras recuerda a Euchre . [ 9 ]

El Kontraspiel fue gradualmente desplazado por el Skat, que combinaba elementos del Kontraspiel y del Tarok y se convirtió en el juego de cartas nacional dominante en Alemania. [ 10 ] Hoy en día, el Kontraspiel tiene principalmente interés histórico, aunque se sigue estudiando como precursor directo del Skat.

Clasificación de cartas

Los dieces son bajos. Los dos Wenzels son los miembros más altos del palo de triunfo, con el U por encima del U. Un Wenzel no forma parte de su palo natural a menos que este sea el palo de triunfo. Si el palo de triunfo es Corazones o Campanas, hay 8 triunfos. De lo contrario, solo hay siete triunfos.

Concepto básico

Hay cuatro jugadores. Cada uno recibe 5 cartas en grupos de 2-3 o 3-2. Las 4 cartas restantes no se utilizan en el juego, excepto la primera, que se coloca boca arriba para determinar el palo de triunfo preferido. El palo de triunfo definitivo se decide en una fase de negociación que se describe en la siguiente sección.

Se aplican las reglas estándar del juego de bazas como en el Whist . La mano más antigua inicia la primera baza. Se debe seguir el palo. El jugador que jugó el triunfo más alto, o la carta más alta del palo jugado, gana la baza y comienza la siguiente. Para ganar la partida se deben ganar 3 bazas. Para asegurar que siempre haya un ganador, también es suficiente ser el primer jugador en ganar 2 bazas, siempre que las demás bazas no caigan todas en el mismo jugador. Un jugador que no gana ni una sola baza se dice que está revoltado . Un jugador que gana las 5 bazas se dice que hace el match .

Solista, contra y recontra

Comenzando con la mano de mayor edad, cada jugador tiene la oportunidad de convertirse en solista con su palo preferido como triunfo. Si todos pasan, hay una segunda ronda en la que cada jugador tiene la oportunidad de convertirse en solista con un palo diferente. En la segunda ronda, la mano de mayor edad es el único jugador que puede hacerlo con su palo preferido. Si la segunda ronda también falla, el juego no se juega y el siguiente repartidor reparte.

En caso de que la carta descubierta sea un Wenzel , el repartidor automáticamente se convierte en solitario con el palo natural de la carta como triunfo. En este caso, el repartidor toma la carta y descarta otra boca abajo para quedarse con cinco cartas en la mano.

Si la carta revelada es un As y el crupier aún no ha visto su mano, puede optar por seguir el procedimiento descrito para Wenzels. Sin embargo, si el jugador ya ha elegido jugar en esta situación, automáticamente lo hará. Este acuerdo tácito se anula si provoca el descontento del crupier.

Bajo ciertas condiciones, otro jugador puede anunciar "match" , reemplazar al solista original y determinar un nuevo palo de triunfo:

  • Ya hay un solista.
  • El solista no se convertía en solista por tomar una carta Wenzel o un As antes de mirar sus cartas.
  • Aún no se ha jugado ninguna carta.

El jugador que anuncia el partido debe elegir un palo de triunfo distinto al palo preferido.

En cualquier momento antes de que comience la segunda baza, cualquier jugador que no sea el solista puede anunciar "contra" . Si se cumplen todas las condiciones siguientes, el jugador que anuncia "contra" puede reemplazar una de sus cartas de mano por la carta revelada:

  • El primer truco aún no se ha empezado.
  • La tarjeta de asistencia aún no se ha utilizado.
  • El jugador en solitario se adjudicó la partida durante la primera ronda.

En concreto, si el crupier inicialmente pasó y luego decidió ganar la partida en la segunda ronda con el palo preferido, la carta descubierta será del mismo palo, pero el jugador contrario no podrá aceptarla. Esto incentiva al crupier a pasar en la primera ronda.

Si se ha anunciado "contra", entonces en cualquier momento antes de que comience la tercera baza, un tercer jugador puede anunciar "recontra" . Esto puede ocurrir en la práctica cuando dicho tercer jugador se ha visto sorprendido al ganar las dos primeras bazas y está seguro de que ningún otro jugador ganará dos bazas.

Tanteo

El juego se juega por dinero y utiliza un bote para las apuestas. El crupier deposita una unidad en el bote antes de que comience la partida. El valor base de cualquier partida es igual al monto del bote antes de que comience, con un mínimo de una unidad y un máximo de cuatro.

Cada jugador, ya sea solista, contra o recontra, recibe o paga el valor base del pozo, según si ganó o perdió. En caso de que un jugador gane inesperadamente, sin ser solista, contra o recontra, no recibe nada, al igual que el solista, y cualquier jugador contra o recontra debe pagar igualmente.

Se realizan pagos adicionales en caso de que un solista coincida o un solista, jugador de contra o jugador de recontra se rebele.

  • Un solista que logra completar el partido recibe una unidad de cada oponente.
  • Un jugador solista, contra o recontra que se rebela paga una unidad a cada oponente.

En ambos casos, la cantidad se duplica si se jugó el palo de triunfo preferido. En el primer caso, la cantidad también se duplica si se anunció el partido.

Además, un jugador que anunció una partida pero no la completó paga dos unidades a cada oponente. Dicho jugador puede haber ganado o perdido la partida de la forma habitual. El jugador solo recibe un trato diferente al de un jugador individual normal a efectos de los pagos adicionales.

Variaciones

  • Los Wenzels se tratan de la misma manera que los ases cuando aparecen, es decir, el crupier puede elegir (de forma consistente) si acepta o no esos juegos.

Referencias

  1. 1 2 Hammer 1811 , págs. 193–214.
  2. Randle Cotgrave , A Dictionarie of the French and English Tongues , Londres, 1611, entrada 'Contre'. Cotgrave no menciona el juego de cartas que presenta esta característica, peroobviamente se refiere a bête .
  3. CAK v. R. [= Christian Anton Knorr von Rosenroth, "Auf das in Schlesien sehr gewöhnliche Karten-spiel des trappelierens", en: Herrn von Hoffmannswaldau und andrer Deutschen auserlesene und bißher ungeduckter Gedichte , II, Leipzig, 1697, Vermischte Gedichte.
  4. ^ Trömer, Jean Chrétien (1755). Jean Chrétien Toucement des Deutsch Franços Schrifften . vol. 2. ampliado. Núremberg: Raspe. págs. 285–286.
  5. Cella, Johann Jakob, Freymüthige Aufsätze , vol. 3. Anspach: Benedikt Friedrich Haueisens, pág. 161
  6. von Alvensleben 1853 , pág. 214.
  7. von Alvensleben 1853 , págs .
  8. ^ Antón 1879 , págs .
  9. Parlett 1990 , pág. 185.
  10. Schädler, Ulrich; Thierry Depaulis (2016). Jugando a las cartas en Europa 1400-1850 . Museo de la Cultura. pag.  233.

Literatura

  • _ (1880). Buch der Spiele und Rätsel , págs. 56 y siguientes.
  • _ (1896). "Das Kontraspiel" en Das Volkswohl , año 2. Passau: Koenig, p. 18.
  • Antón, Friedrich (1879). Encyclopädie der Spiele . Leipzig: Wigand.
  • Martillo, Paul (1811). Die deutschen Kartenspiele . Leipzig: Weygand.
  • von Alvensleben, Ludwig (1853), Encyklopädie der Spiele (en alemán), Leipzig: Otto Wigand, págs.  299 y siguientes
  • Parlett, David (1990), The Oxford guide to card games: a historical survey , Oxford University Press, p. 185 , ISBN  978-0-19-214165-1
  • _ (1773). Nutzbares, galantes und curiöses Frauenzimmer-Lexicon . Leipzig: Gleditsch.