2K Los Angeles (anteriormente Kush Games, Inc. ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Camarillo, California . Fundada por Umrao Mayer en 1998, la compañía formaba parte de Visual Concepts , que a su vez pertenecía a Sega . Tanto Kush Games como Visual Concepts fueron vendidas a Take-Two Interactive y posteriormente se integraron en su nueva marca 2K . Kush Games cambió su nombre a 2K Los Angeles en febrero de 2007 antes de cerrar definitivamente en 2008.
Historia
Kush Games fue fundada por Umrao Mayer en 1998 para desarrollar juegos deportivos . [ 1 ] [ 2 ] Kush Games fue adquirida por Sega en 2004 y pasó a formar parte de Visual Concepts . [ 3 ] [ 4 ] El 24 de enero de 2005, Visual Concepts y Kush Games fueron adquiridas por Take-Two Interactive por US$ 24 millones. [ 5 ] En enero de 2006, se habían pagado a Sega un total de US$ 32,2 millones por la adquisición de Visual Concepts y propiedades afiliadas. [ 6 ] El 25 de enero de 2005, al día siguiente de la adquisición, Take-Two Interactive anunció su nuevo sello editorial, 2K , que a partir de entonces gestionaría Visual Concepts y Kush Games. [ 7 ]
En febrero de 2007, Kush Games cambió su nombre a 2K Los Angeles. [ 8 ] En agosto de 2007, Graeme Bayless sucedió a Mayer como presidente . [ 9 ] Mayer, junto con su socio George Simmons, fundó Zindagi Games en 2008. [ 1 ] [ 2 ] 2K Los Angeles cerró ese mismo año. [ 10 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- 1 2 González, Héctor (25 de marzo de 2016). "La venta de la empresa de juegos de Camarillo podría alcanzar los 75 millones de dólares" . Camarillo Acorn . Archivado del original el 14 de septiembre de 2020. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .
- 1 2 "Zynga compra Zindagi Games, con sede en Camarillo" . pacbiztimes.com . 18 de febrero de 2016. Archivado del original el 14 de enero de 2019. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ ohtadmin (13 de septiembre de 2013). "Dirá discurso el director ejecutivo de una compañía de videojuegos - Camarillo Acorn" . The Camarillo Acorn . Archivado del original el 14 de septiembre de 2020. Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ↑ Feldman, Curt; Thorsen, Tor (24 de enero de 2005). "Sega se retira oficialmente del mundo de los videojuegos deportivos" . GameSpot . Archivado del original el 14 de octubre de 2017. Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ Adams, David (24 de enero de 2005). "Take Two compra Visual Concepts" . IGN . Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ Sinclair, Brendan (31 de enero de 2006). "Take-Two revela precios de adquisición e insinúa futuras demandas" . GameSpot . Archivado del original el 26 de febrero de 2017. Recuperado el 17 de febrero de 2018 .
- ↑ Jenkins, David (25 de enero de 2005). "Take-Two adquiere Visual Concepts y anuncia la marca 2K Games" . Gamasutra . Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ Ahearn, Nate (4 de marzo de 2008). "Reseña de MLB 2K8" . IGN . Archivado del original el 7 de noviembre de 2017. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ "2K Sports anuncia más funciones de juego para NHL® 2K8" . GamesIndustry International. 17 de agosto de 2007. Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ Plunkett, Luke (16 de enero de 2012). "Todos los estudios de videojuegos que han cerrado desde 2006" . Kotaku . Archivado del original el 22 de septiembre de 2017. Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- Establecimientos en California en 1998
- Disoluciones de estatutos en California en 2008
- 2K (empresa)
- Camarillo, California
- Empresas con sede en el condado de Ventura, California.
- Empresas desaparecidas con sede en el área metropolitana de Los Ángeles.
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Divisiones y subsidiarias de Take-Two Interactive
- Empresas de videojuegos con sede en el área metropolitana de Los Ángeles.
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2008.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1998
- Empresas de desarrollo de videojuegos