Kwik Snax es un videojuego de laberinto estilo arcade desarrollado por Oliver Twins y publicado en 1990 por Codemasters para Amstrad CPC , Spectrum , Commodore 64 , MS-DOS y Amiga . [1] [2] Fue el quinto juego de la serie Dizzy y se considera una secuela de Fast Food .
Después de que los gemelos Oliver completaron la Operación Gunship, quisieron lanzar otro juego de rompecabezas similar a Fast Food que solo requirió dos semanas de tiempo de desarrollo, pero inesperadamente requirió mucho más tiempo.
La contraportada (versión Amstrad) dice: "¡Dizzy al rescate! Sé más astuto que los bufones de la corte de Zaks, los abejorros, los ratones mecánicos y más en la Tierra de la Personalidad. ¡Grandes funciones y fantástica diversión en este juego arcade de rompecabezas increíblemente jugable y lleno de acción!"
Recepción
Kwik Snax recibió un 92/100 de las revistas Your Sinclair y Crash .
El port para Commodore 64, que incluso en cuanto a jugabilidad era diferente al del ZX Spectrum, no tuvo una recepción tan glamurosa. Zzap!64 le otorgó una puntuación de 80/100, mencionando la falta de refinamiento en los gráficos y la IA del juego.
Referencias
- ^ Kwik Snax en World of Spectrum
- ^ Kwik Snax en Moby Games
- ^ "Kwik Snax". Crash (83): 68. Diciembre de 1990.
- ^ "Kwik Snax". Tu Sinclair (62): 52. Febrero de 1991.
- ^ "Kwik Snax". Zzap!64 (67): 40. Noviembre de 1990.
- ^ Leach, James (octubre de 1992). "Kwik-Snax". Formato Amiga (39): 114.
- ^ Simmons, Jason (febrero de 1992). "Kwik Snax". Amiga Action (29): 96.
- ^ Reseña del juego, revista Crash, Newsfield Publications , número 83, diciembre de 1990
Enlaces externos
- Kwik Snax en MobyGames
- Kwik Snax en SpectrumComputing.co.uk