Articulo de referencia

LMNO

LMNO era el título provisional de un videojuego en desarrollo por EA Los Angeles , notable porla participación de Steven Spielberg en el proyecto. [ 1 ] La colaboración con Spie...

LMNO era el título provisional de un videojuego en desarrollo por EA Los Angeles , notable porla participación de Steven Spielberg en el proyecto. [ 1 ]

La colaboración con Spielberg, anunciada por primera vez en 2005, tenía como objetivo producir un juego de acción que buscaba evocar emociones, descrito como "una mezcla de parkour en primera persona con elementos de aventura y rol , y una jugabilidad centrada en la huida, todo ello relacionado con la interacción del jugador con un personaje de aspecto alienígena llamado Eve". [ 1 ] Según Sébastien Mitton, director artístico de Arkane Studios, la historia planteaba que el personaje del jugador rescatara a Eve de un laboratorio gubernamental en la costa este de Estados Unidos y la ayudara a escapar en un viaje por carretera hacia la costa oeste, intentando ocultar su naturaleza alienígena de los encuentros con otros humanos, lo que describió como una historia muy típica de Spielberg. [ 2 ] Como requisito de Spielberg, el juego no incluía disparos, permitiendo al jugador evitar el combate resolviendo acertijos o, si era necesario, recurriendo al combate cuerpo a cuerpo. El juego también se centraba en la caracterización y las expresiones, y las decisiones del jugador influían en el desarrollo de la historia. [ 2 ]

EA Los Angeles , con quien Spielberg ya había colaborado, trajo talentos consagrados de otros estudios para ayudar en el proyecto, incluyendo a Doug Church , Randy Smith , Habib Zargarpour y Jason Rohrer . [ 3 ] También trajeron a Arkane Studios para ayudar con al menos un nivel, el de una parada de camiones del oeste . [ 2 ] El proyecto fue anunciado oficialmente como cancelado a finales de 2010, [ 4 ] aunque algunas fuentes sitúan la fecha real en que cesó el trabajo en el proyecto alrededor de un año antes. [ 1 ] [ 5 ]

Los detalles sobre LMNO , incluyendo imágenes preliminares del juego, se revelaron como parte de un documental más amplio sobre Arkane Studios publicado por Noclip en mayo de 2020. [ 2 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 Leone, Matt (1 de noviembre de 2010). "La historia detrás de LMNO de Steven Spielberg" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 3 de febrero de 2014. Recuperado el 2 de octubre de 2020 .
  2. 1 2 3 4 La historia no contada de Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing . Noclip . 26 de mayo de 2020. El evento ocurre a las 23:00 . Recuperado el 26 de mayo de 2020 vía YouTube .
  3. Dutton, Fred (3 de noviembre de 2011). "Spielberg se mantuvo al margen del proyecto cancelado de EA" . Eurogamer . Consultado el 16 de marzo de 2026 .
  4. Goldman, Tom (12 de octubre de 2010). "EA confirma la cancelación de LMNO de Steven Spielberg" . The Escapist . Defy Media . Archivado del original el 11 de agosto de 2019. Recuperado el 30 de septiembre de 2015 .
  5. Kohler, Chris (24 de agosto de 2010). "Cuando los desarrolladores de videojuegos se vuelven independientes, todos ganan" . Wired . Condé Nast . Recuperado el 30 de septiembre de 2015 .