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Disgaea

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Disgaea (魔界戦記ディスガイア, Makai Senki Disugaia ; lit. ' Disgaea: Crónicas del Infierno ' ) es una serie de videojuegos de rol táctico creada y desarrollada por Nippon Ichi . La serie debutó en Japón el 30 de enero de 2003 con Disgaea: Hour of Darkness , posteriormente relanzada como Disgaea: Afternoon of Darkness y Disgaea DS . Una de las franquicias más populares de Nippon Ichi, se ha ramificado en una serie de manga y anime . Los juegos de Disgaea son conocidos por su jugabilidad compleja, estadísticas máximas extremadamente altas y diálogos humorísticos. La serie Disgaea ha distribuido 5 millones de copias hasta 2021. [ 1 ]

Elementos comunes

Jugabilidad

Cada juego de Disgaea consta de varias misiones que el jugador emprende desde un centro de operaciones. En este centro, el jugador puede gestionar el equipo y los miembros del grupo, curar a sus compañeros y realizar otras funciones. Cuando el jugador está listo, puede viajar a la siguiente misión disponible, así como repetir cualquier misión que ya haya completado. Las misiones suelen estar organizadas en varios capítulos con escenas cinemáticas antes y después para hacer avanzar la trama.

Cada misión requiere que el jugador complete un objetivo; todas las misiones se completan derrotando a todas las fuerzas enemigas. La misión se desarrolla en un tablero isométrico basado en cuadrículas con casillas a diferentes alturas. El jugador y la computadora se turnan. Durante el turno del jugador, puede invocar a miembros de su grupo desde un punto de partida, hasta un máximo de diez. Cada personaje, una vez en el tablero, puede moverse y luego realizar una acción, incluyendo ataques cuerpo a cuerpo y habilidades especiales. Una vez que un personaje ha realizado una acción, no puede moverse más en ese turno a menos que ataque antes de moverse. El jugador puede mover tantos personajes como desee y planificar sus acciones a la vez, luego emitir un comando de "Ejecutar" para llevarlas a cabo. Si el jugador tiene personajes que aún pueden moverse y realizar acciones en ese momento, puede hacerlo; de lo contrario, terminará su turno. Los oponentes controlados por la computadora luego realizan sus acciones. Cuando el jugador completa con éxito una misión, recibe objetos de bonificación según su puntuación total, que se obtiene mediante ataques combinados, ataques especiales y otras características del juego.

El jugador puede colocar a sus aliados uno al lado del otro para luchar contra un enemigo con la posibilidad de lanzar un ataque combinado, que puede causar más daño y aumentar el medidor de puntuación de la misión. Los jugadores también pueden hacer que los personajes levanten y lancen a otros personajes u objetos en el nivel para obtener diversos efectos: por ejemplo, un personaje puede lanzar a otro a un espacio vacío para permitir que este segundo personaje se mueva más lejos que si estuviera a pie, o ciertos monstruos llamados Prinnies pueden ser lanzados contra otros para causar daño explosivo. Es posible que los personajes levanten a un personaje que ya esté cargando a otro personaje, y así sucesivamente, lo que permite que un personaje se mueva en un solo turno al otro extremo del mapa. Sin embargo, cualquier personaje que todavía esté cargando a otro personaje recibirá daño. Mientras un personaje sostiene a otros, puede atacar, cuando esto sucede, cada personaje suma daño.

En algunos tableros hay espacios de colores brillantes (rojo, verde, azul, amarillo, morado o cian) y objetos especiales llamados "Símbolos Geo" (sin color, rojos, verdes, azules, amarillos o morados). Al colocarlos en un campo de color, otorgan una bonificación o penalización a todos los participantes en la batalla que se encuentren en el mismo campo. Estas bonificaciones se acumulan si hay varios Símbolos Geo en el mismo campo. Un personaje puede destruir un Símbolo Geo, lo que provoca que todos los espacios afectados inflinjan daño a los personajes que se encuentren en ellos, ya que estos cambian a otro color determinado por el Símbolo Geo destruido. Es posible crear una cadena de estos efectos, aumentando cada cadena el daño infligido y la puntuación de bonificación de la misión. Al igual que los personajes, los Símbolos Geo también se pueden levantar y lanzar para afectar las bonificaciones del tablero.

Además de mantener a su grupo en el centro de operaciones, el jugador puede crear nuevos personajes para el grupo en función de la experiencia que cada personaje haya ganado en combate, o, con suficiente experiencia, intentar modificar las características del centro de operaciones, como tener mejores armas o armaduras en las tiendas. Esto implica convencer a la Asamblea Oscura para que acepte dichos cambios, y es posible iniciar un combate de la misma manera que en las misiones para persuadir a la criatura de que cambie de opinión. También hay un portal al Mundo de los Objetos; aquí, el jugador puede seleccionar cualquier objeto del inventario del grupo y entrar en él. El Mundo de los Objetos de un objeto se genera aleatoriamente, pero depende de varios factores basados ​​en el objeto en sí, como su rareza o poder. Al descender por el Mundo de los Objetos, cada nivel similar a una de las misiones principales con un mapa aleatorio y varias criaturas, así como un portal de salida al siguiente nivel, el jugador puede mejorar las habilidades del objeto y liberar a los Guardianes que viven en él. Estos Guardianes otorgan ciertos beneficios al objeto, como un aumento en los valores de ataque o defensa, y una vez liberados, se pueden mover libremente entre objetos.

El juego se puede jugar varias veces, ya que cada partida tiene múltiples finales. Sin embargo, en cada partida, el grupo del jugador, con todos sus personajes, objetos y habilidades, se conserva. Este modo Nueva Partida+ permite al jugador desarrollar personajes extremadamente poderosos, alcanzando el nivel máximo de 9999 y un total de 186 000 niveles combinados en reencarnación a través de partidas repetidas.

Por el momento, la serie solo existe en japonés, inglés y francés.

Configuración

Todos los juegos de Disgaea se desarrollan principalmente en el "Inframundo", un universo paralelo habitado por demonios donde los valores morales son opuestos a los de los humanos. Existen múltiples Inframundos, cada uno con su propio Señor Supremo. Otras áreas incluyen el mundo humano, que en Hour of Darkness muestra un nivel tecnológico futurista , y "Celestia", un reino celestial habitado por ángeles. En lugar de ser puramente buenos o puramente malos, los habitantes del Inframundo y Celestia poseen cualidades similares a las humanas, pero se inclinan mucho más hacia uno u otro extremo moral. En Disgaea 4 se muestra que tanto el Inframundo como Celestia dependen de la energía del mundo humano para sobrevivir, y que si los humanos comienzan a temerse a sí mismos más que a los demonios y monstruos, el Inframundo se desmoronará.

Personajes recurrentes

La mayoría de los personajes principales de juegos anteriores hacen un cameo o prestan sus servicios a personajes de entregas posteriores. Los personajes principales del primer juego de Disgaea, Laharl, Etna y Flonne, son jugables en todos los títulos principales posteriores hasta la fecha. Debido a la gran cantidad de diferentes Inframundos conectados mágicamente, personajes de otros juegos y series de Nippon Ichi, como La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias y The Guided Fate Paradox, también han aparecido en juegos de Disgaea .

Baal, el enemigo más poderoso de la saga Disgaea , es un señor supremo legendario que aparece como jefe recurrente en los distintos juegos. Conocido como el Señor del Terror, es una colección de almas malignas que pueden transferirse a otros cuerpos al ser derrotado. Suele aparecer con una forma monstruosa e imponente, aunque se ve obligado a adoptar formas más diminutas tras ser vencido.

Los Prism Rangers son un grupo de personajes cómicos inspirados en los protagonistas de los universos Super Sentai y Power Rangers . Cada miembro recibe un nombre de un color del arcoíris, precedido por la palabra "Prism", siendo su líder "Prism Red". Los Prism Rangers suelen ser representados como débiles, siendo derrotados de un solo golpe o incapaces de infligir el más mínimo daño a sus oponentes.

Asagi es un personaje que originalmente iba a ser la protagonista de Makai Wars , un título de Nippon Ichi que tuvo un desarrollo muy problemático . Sin embargo, constantemente intenta convertirse en la estrella de otros juegos.

Pleinair Allaprima (プレネール・アラプリマ, Purenēru Arapurima ) es la mascota del artista y diseñador de personajes de la serie, Takehito Harada . Aparece en varias ocasiones a lo largo de la serie. Suele representarse como una chica menuda, de pelo azul y ojos rojos, que lleva una cinta roja, un vestido blanco, medias blancas y, a veces, gafas. También es conocida por ser muda, y los personajes a veces hacen referencia a su negativa (o quizás incapacidad) para hablar; esto puede usarse con fines cómicos, como cuando es copresentadora, a pesar de sí misma, de un noticiero del Inframundo que se emite entre capítulos en Disgaea 2. A menudo la acompañan un conejo de peluche llamado "Usagi-san" y un tiburón de peluche llamado "Same-san".

Prinnies

Prinny

Los Prinnies (プリニー, Purini ) son sirvientes comunes, protagonistas y enemigos de la serie. Se asemejan a pequeños pingüinos con una bolsa, alas de murciélago desproporcionadamente pequeñas y dos patas de palo en lugar de pies. Su personalidad es alegre y deben usar la palabra "dood" al final de sus frases para indicar su estatus (" -ssu " en el diálogo japonés). Si bien los Prinnies usan machetes como armas principales, también pueden usar "Prinny Bombs" desde su bolsa y disparar un láser llamado "Pringer Beam". Se crean cuando un humano que ha llevado una vida sin sentido o ha cometido un pecado mortal muere, lo que provoca que su alma sea cosida al cuerpo de un Prinny. Tras renacer, sirven como sirvientas y criadas en Celestia, donde sus buenas acciones les permiten reencarnarse, o como sirvientes y esclavas (y a veces carne de cañón) en el Inframundo, donde obtienen dinero para su reencarnación, a menudo bajo el mando de señores que las tratan horriblemente por una paga ínfima.

Los Prinnies explotan al ser lanzados debido a la inestabilidad del alma humana, y por lo tanto, un empujón, como ser arrojado, hará que lo hagan. [ 2 ] Los Prinnies también se producen en masa con almas de demonios , lo que los hace estables. Durante cierta época del año aparece una luna roja en el cielo del Inframundo; cuando esto sucede, todos los Prinnies se reúnen y a los Prinnies que han ganado suficiente dinero se les permite reencarnarse.

Medios de comunicación

Juegos

Las dos primeras entregas de Disgaea se lanzaron para PlayStation 2. La serie debutó en Japón con Disgaea: Hour of Darkness en 2003 para PlayStation 2 y desde entonces se ha relanzado para PlayStation Portable como Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS como Disgaea DS y PlayStation 4 y Nintendo Switch como Disgaea 1 con contenido nuevo. Se caracterizó por muchos elementos poco comunes nunca antes vistos en el género de los RPG de estrategia, como una jugabilidad compleja, estadísticas máximas extremadamente altas y un nivel máximo de 9999, y diálogos humorísticos. Disgaea 2: Cursed Memories , lanzado para PlayStation 2 en 2006 en Japón, se ha relanzado para PlayStation Portable bajo el título Disgaea 2: Dark Hero Days con contenido nuevo. Ambos juegos se portaron posteriormente a PC como Disgaea PC en 2016 y Disgaea 2 PC en 2017, respectivamente. Ambas versiones están basadas en las versiones de PlayStation Portable, con contenido adicional y gráficos renovados. La serie pasó luego a PlayStation 3 con Disgaea 3: Absence of Justice , lanzado en Japón en 2008, y fue relanzado en PlayStation Vita como Disgaea 3: Absence of Detention en 2012. Disgaea 4: A Promise Unforgotten fue lanzado en Japón en 2011 y relanzado en PlayStation Vita como Disgaea 4: A Promise Revisited en 2014. Una secuela directa del primer juego, Disgaea D2: A Brighter Darkness fue lanzado para PlayStation 3 en 2013. Disgaea 5: Alliance of Vengeance fue lanzado en 2015, llevando la serie a PlayStation 4 , y fue portado a Nintendo Switch como Disgaea 5 Complete en 2017. El siguiente juego , Disgaea 6: Defiance of Destiny , fue anunciado el 17 de septiembre de 2020 y ambos fueron lanzados en PlayStation 4 y Nintendo Switch y, sobre todo, ahora se utilizan modelos 3D para los personajes, lo que es una novedad en la serie y el nivel máximo estándar de 9999 aumentó a 99,999,999. [ 3 ] Disgaea 6 Complete se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam en junio de 2022. Disgaea 7: Vows of the Virtueless se anunció en agosto de 2022 y se lanzó en Japón el 26 de enero de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. [ 4 ]

Las reediciones de Disgaea suelen incluir una historia alternativa para renovar la jugabilidad. En las dos primeras reediciones, el Modo Etna de Disgaea: Afternoon of Darkness y el Modo Axel de Disgaea 2: Dark Hero Days , se presentan historias alternativas con nuevos personajes principales.

Disgaea también ha generado varios títulos derivados. El primero de ellos, Mugen Keitai Disgaea, se lanzó en 2004 como un juego móvil japonés . [ 5 ] Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome en 2005, lanzado en PlayStation 2, tuvo como protagonista a Lord Zetta como señor supremo de un Netherworld alternativo con una jugabilidad similar a la serie original de Disgaea . Los Prinnies aparecieron luego en el juego de aventuras de desplazamiento lateral , Prinny: Can I Really Be the Hero? en 2008 y Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! en 2010, para PlayStation Portable. El primer juego basado en Android , Disgaea: Netherworld Unbound , se lanzó en 2011 como un juego gratuito con contenido de pago opcional disponible.

El título para PlayStation Portable, Disgaea Infinite , es una novela visual ambientada en el mismo universo que Disgaea: Hour of Darkness , cuya trama gira en torno a un Prinny al que se le ordena investigar el intento de asesinato de Laharl. La jugabilidad es muy sencilla en comparación con otros títulos de Disgaea , y el principal elemento interactivo es la posibilidad de cambiar de personaje para resolver un misterio.

Anime

Makai Senki Disgaea es una serie de anime basada en el videojuego Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea sigue la misma trama general que el juego, pero con varias modificaciones en los roles de los personajes y la cronología de los eventos.

Manga

Aunque no necesariamente canónico, el manga de Disgaea , Makai Senki Disgaea , ilustrado por Arashi Shindo, sigue la trama básica. Muchos eventos del manga, si bien similares, han sido alterados por completo y el humor es más peculiar (por ejemplo, Laharl, Etna y Flonne creen que Mid Boss podría ser un pedófilo debido a su presencia recurrente entre los tres). Muchos personajes también parecen tener personalidades diferentes (por ejemplo, en ocasiones, se ve a Lamington horneando un pastel). El estilo artístico también es muy diferente, ya que muchos de los personajes parecen algo más maduros y el arte es muy parecido al shōjo. Broccoli Books publicó el manga en septiembre de 2006. Makai Senki Disgaea 2 se publicó de 2006 a 2007 en Japón, y Makai Senki Disgaea 3: School of Devils se ha estado publicando en Japón desde 2009.

Mercancías

La tienda en línea de Nippon Ichi Software vende varios productos, como diferentes peluches de Prinny, [ 6 ] [ 7 ] y en Japón Nippon Ichi ha lanzado varias piezas de productos de Prinny y ha utilizado kigurumi de los personajes para promocionar el lanzamiento de Prinny: Can I Really be the Hero? en Akihabara . [ 8 ] [ 9 ] Además, también se lanzaron a la venta cuatro avatares de Prinny para PlayStation Home de PlayStation 3 , modelados a partir de los diferentes Prinnies únicos del Disgaea original . [ 10 ]

Novelas

Una serie de novelas escritas por Sow Kamishiro e ilustradas por Chou Niku (aunque Takehito Harada colaboró ​​inicialmente). Estas novelas comienzan con una novelización del primer juego y continúan la historia diez años después. Introducen a muchos personajes nuevos, como los familiares de Laharl, la familia de Flonne y la hija de Gordon y Jennifer. Las novelas se desarrollan en un universo paralelo al de los juegos principales y es improbable que Nippon-Ichi las retome debido a la finalización de su contrato con Kadokawa Books. Existen 22 novelas relacionadas con Disgaea.

  • Disgaea: Entra en el Maoh - Reinterpretación del primer Disgaea
  • Disgaea: Revelaciones - Historia original sobre la familia extendida de Laharl
  • Disgaea: Returned - Historia original centrada principalmente en la familia extendida de Flonne.
  • Disgaea: Sobre el amor (Partes 1 y 2) - Historia original sobre Etna y Flonne viajando en el tiempo para conocer a la madre de Laharl en el pasado.
  • Disgaea: Batalla de Maohs - Historia original con los personajes de Disgaea y Makai Kingdom
  • Disgaea 2: La máscara de Maoh (Partes 1 y 2) - Reinterpretación de Disgaea 2
  • Disgaea: El corazón de Maoh - Historia original que involucra a la madre de Laharl.
  • Disgaea: Escuela de los Maoh - Historia original que involucra a personajes de varios juegos que asisten a una escuela para demonios.
  • Disgaea 3: Brave y el Maoh (Partes 1 y 2) - Reinterpretación de Disgaea 3
  • Disgaea: ¡Tres carreras! - Historia original con los personajes de Disgaea 1, 3 y Makai Kingdom.
  • Disgaea: War of Prinny - Reinterpretación de Prinny: ¿De verdad puedo ser el héroe, colega?
  • Disgaea 4: El poder de Iwashi - Reinterpretación de Disgaea 4
  • Disgaea: Maoh of the Dead - Historia original que involucra a Laharl, Etna y Flonne filmando una película de zombis.
  • Disgaea D2: Revisitando - Una nueva versión de Disgaea D2
  • Phantom Brave: Un pequeño deseo, el contraataque de Sulphur y el regreso de los valientes - Reinterpretación en 3 partes de Phantom Brave
  • Reino Fantasma: Relatos de los Señores Supremos más Poderosos del Universo - Reinterpretación del Reino de Makai
  • La princesa marioneta del reino de Marl: La canción de amor de un ángel - Una nueva versión de Rhapsody: Una aventura musical

Desarrollo

La mecánica de juego de lanzar personajes se desarrolló como un aspecto "fuerte y único" del juego que atraería a los jugadores. Se añadieron nuevas ideas de juego a cada partida hasta que la mayoría del personal no estaba seguro de si eran necesarias, de ahí su complejidad. [ 11 ]

Recepción

La saga Disgaea ha recibido críticas positivas, destacando especialmente la cantidad de contenido, el sólido sistema de combate y el humor, aunque también se han criticado la pronunciada curva de aprendizaje y los gráficos anticuados. La puntuación más alta la obtuvo Disgaea: Afternoon of Darkness para PSP , con un 87% en Gamerankings y Metacritic . Disgaea 6: Defiance of Destiny para PlayStation 5 recibió la puntuación media más baja de la saga, alrededor del 68% en Metacritic. Los críticos señalan que, si bien su accesibilidad es una de las mejores de la saga, este es el único factor principal de su éxito limitado. Sus ventas en su primera semana fueron bastante bajas para los estándares de la serie.

Los Prinnies han sido descritos como algunos de los personajes más notables de la serie Disgaea , [ 35 ] y las mascotas de la serie. [ 36 ] En una vista previa del próximo juego protagonizado por el personaje en PlayStation: The Official Magazine , Chris Hudak preguntó "¿Qué mejor señal de que has ablandado los fríos corazones de los jugadores de videojuegos de todo el mundo que tener tu propio personaje querido y distintivo?", comparando además en gran detalle al Prinny con otras mascotas de videojuegos como Mario , Sonic the Hedgehog y Slime de Dragon Quest . [ 37 ] PSX Extreme los describió como "uno de los personajes más reconocibles , y curiosamente adorables " , de la serie Disgaea . [ 38 ] Tienen una fuerte presencia en el marketing de Nippon Ichi, como los eventos anuales de prensa Tipsy Prinny. [ 39 ] El tercer evento, celebrado en el Zebulon Bar San Francisco el 5 de junio de 2008, presentó prinnies verdes suspendidos de cada barandilla y lámpara. [ 40 ]  

Véase también

Referencias

Específico
  1. "Los envíos y las ventas digitales de la serie Disgaea superan los cinco millones" . Gematsu . 21 de julio de 2021. Consultado el 21 de julio de 2021 .
  2. Takehito, Harada (2008), El mundo de Disgaea, Volumen 2. Broccoli Books . pág. 100. ISBN 1-59741-152-3
  3. "Disgaea 6: Defiance of Destiny anunciado para PS4, PS5, Switch" . Gematsu . 17 de septiembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
  4. Romano, Sal (23 de agosto de 2022). "Disgaea 7 anunciado para PS5, PS4 y Switch" . Gematsu . Consultado el 23 de agosto de 2022 .
  5. "¡ラハール無限形態!「ディスガイア」がiモードに!" . 21 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
  6. " PlayStation: La guía oficial de regalos navideños de la revista '08," PlayStation: La revista oficial 13 (Navidad 2008): 37.
  7. 開催期間:2008年11月20日(木) ~ 2009年1月11日(月・祝) Archivado el 14 de enero de 2009 en Wayback Machine (en japonés). Software Nippon Ichi. Recuperado el 10 de diciembre de 2008.
  8. Brian Ashcraft (1 de febrero de 2008). "¡Que vengan los sombreros Prinny!" . Kotaku. Archivado del original el 4 de febrero de 2009. Consultado el 26 de noviembre de 2008 .
  9. "Prinny Blog, Dood!" . NIS America. Archivado del original el 26-01-2010 . Recuperado el 13-10-2009 .
  10. ^ Personal de Famitsu (17 de diciembre de 2008). Inicio de PlayStation に 『 鉄 拳 』 や 『 ソ ウ ル キ ャ リ バ ー 』 の ラ ウ ン ジ が 新 登場(en japonés). Famitsu . Recuperado el 17 de diciembre de 2008.
  11. Carless, Simon (17 de octubre de 2009). "Entrevista: Nippon Ichi sobre cómo encontrar el punto óptimo para los juegos de rol más exigentes" . GameSetWatch . Consultado el 21 de noviembre de 2009 .
  12. " Reseñas de Disgaea DS " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  13. " Reseñas completas de Disgaea 1 " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  14. " Reseñas de Disgaea para PC " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
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  16. " Reseñas completas de Disgaea 1 " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  17. " Reseñas de Disgaea: Afternoon of Darkness " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  18. " Reseñas de Disgaea 2 para PC " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  19. " Reseñas de Disgaea 2: Cursed Memories " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  20. " Reseñas de Disgaea 2: Dark Hero Days " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  21. " Reseñas de Disgaea 3: Absence of Justice " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  22. " Reseñas de Disgaea 3: Absence of Detention " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  23. " Reseñas de Disgaea 4 Complete+ " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  24. " Disgaea 4: A Promise Unforgotten Reviews" . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  25. " Reseñas de Disgaea 4 Complete+ " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  26. " Reseñas de Disgaea 4: A Promise Revisited " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  27. " Reseñas de Disgaea D2: A Brighter Darkness " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  28. " Reseñas completas de Disgaea 5 " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  29. " Reseñas de Disgaea 5: Alliance of Vengeance " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  30. " Reseñas de Disgaea 6: Defiance of Destiny " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  31. " Reseñas completas de Disgaea 6 " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  32. " Reseñas completas de Disgaea 6 " . Metacritic . Consultado el 10 de abril de 2023 .
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  34. "Reseñas de Disgaea 7: Vows of the Virtuless para PlayStation 5" . Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  35. Redacción (septiembre de 2003). "Dos juegos de rol ofrecen un pasaporte a nuevos y extraños mundos". The Sacramento Bee : TK36
  36. John Tanaka (29 de agosto de 2008). "La mascota de Disgaea aparece en un nuevo título para PSP" . IGN . Consultado el 27 de noviembre de 2008 .
  37. Chris Hudak, " Prinny: ¿De verdad puedo ser el héroe?: Siento a Prinny, oh, tan Prinny," PlayStation: The Official Magazine 13 (Navidad 2008): 26.
  38. Dutka, Ben (15 de diciembre de 2008). "Avances de PSP: Prinny: ¿De verdad puedo ser el héroe? " Archivado el 16 de marzo de 2009 en Wayback Machine . PSX Extreme . Consultado el 23 de diciembre de 2008.
  39. Hamza Aziz (6 de junio de 2008). "Tipsy Prinny Night 08: NIS America estrena A Witch's Tale" . Destructoid. Archivado del original el 14 de abril de 2016. Consultado el 26 de noviembre de 2008 .
  40. Cortney Knox (10 de junio de 2008). "La noche de borrachera de NIS America" . Static Multimedia. Archivado del original el 3 de agosto de 2008. Recuperado el 27 de noviembre de 2008 .
General
  • Weir, Gregory (2009-05-04). "Columna: 'La paleta interactiva': jugabilidad por capas en Disgaea" . GameSetWatch . Recuperado el 2009-05-04 .
  • Smith, David. "Disgaea". Newtype USA 5 (11) 56–57. Noviembre de 2006. ISSN 1541-4817 .