Langrisser (ラングリッサー, Rangurissā ; originalmente escrito Lungrisser antes del tercer juego) es unaserie de videojuegos de rol táctico de fantasía creada por Masaya Games. El equipo de desarrollo principal es Career Soft , primero como Team Career dentro de Masaya Games para los tres primeros juegos y luego como un estudio independiente para Langrisser IV y V. La serie tiene una ambientación germánica fantástica , pero se basa en conceptos religiosos como el diteísmo y el culto a la espada para un contexto histórico. La serie se lanzó originalmente para plataformas Sega durante la década de 1990, con las dos primeras entregas hechas originalmente para Sega Genesis , seguidas de la tercera a la quinta entrega (junto con una compilación remasterizada de los dos primeros juegos) para Sega Saturn . También se hicieron ports y remakes para otras plataformas como PC Engine , Super Famicom , PC-FX y PlayStation durante el mismo período.
Después de separarse de Masaya tras el lanzamiento de Langrisser V , Career Soft produciría un sucesor no oficial en forma de la serie Growlanser , publicada y propiedad de Atlus , mientras que Masaya produciría Langrisser Millennium con un equipo de desarrollo diferente (Santa Entertainment). [ 1 ]
Jugabilidad
Langrisser se divide en escenarios, cada uno de los cuales revela una parte de la historia a través de la interacción en combate. La serie se distinguió de otros RPG tácticos de su época por sus batallas a gran escala, donde el jugador puede controlar más de treinta unidades a la vez y luchar contra decenas de enemigos. [ 2 ]
Sistema de batalla
Al comienzo de la batalla, los comandantes militares se posicionan en el mapa del juego y se contratan unidades . El combate siempre sigue un sistema de turnos . En los dos primeros juegos, cualquier unidad puede moverse en cualquier momento durante el turno del jugador, pero cada unidad solo puede moverse una vez. En los dos últimos juegos, se introdujo un reloj y las unidades se movían por turnos según su agilidad. La clase de comandante de una unidad determina el radio de su rango de mando. Las unidades que luchan dentro de este rango de mando reciben una bonificación a su ataque y defensa debido a la proximidad al comandante. Los comandantes pueden recuperar vida usando un comando específico dependiendo del juego. En el primer juego, el comando Tratar recuperará 3 puntos de salud . En versiones posteriores del juego, el comando Tratar se reemplaza por el comando Curar, que recupera 3 puntos de salud (HP) y 2 puntos de magia . Las tropas de un comandante se recuperan al posicionarse directamente alrededor del comandante. Cada una recuperará 3 HP al comienzo de un turno.
Las unidades funcionan con un sistema de afinidad. Las unidades voladoras son fuertes contra los soldados pero débiles contra los arqueros. Los soldados son fuertes contra los piqueros pero débiles contra la caballería. La caballería es fuerte contra los soldados y débil contra los piqueros. Las unidades sagradas son fuertes contra las unidades demoníacas. Las unidades marítimas obtienen una ventaja táctica al atacar desde el agua. El motor de juego utilizado en Langrisser III se diferencia considerablemente del resto de la serie, ya que se basa en batallas masivas entre todo el pelotón de un comandante y el de su enemigo.
No linealidad
Desde Der Langrisser , la serie ofreció rutas ramificadas no lineales y múltiples finales. Las decisiones y acciones del jugador en Der Langrisser afectaban cuál de los cuatro caminos diferentes seguía, ya fuera alineándose con una de las tres facciones diferentes o luchando contra todas ellas. Cada uno de los cuatro caminos conduce a un final diferente y hay más de 75 escenarios posibles. Langrisser III introdujo un sistema de relaciones similar al de los simuladores de citas . Dependiendo de las decisiones y acciones del jugador, los sentimientos de las aliadas femeninas cambiarán hacia el personaje del jugador, quien terminará con la aliada femenina con la que tenga mayor afinidad. [ 3 ]
Historia
Desde tiempos inmemoriales, El Sallia ha estado bajo la influencia del poder de los dioses. Los dioses malignos originalmente constituían una tribu propia, y con el tiempo uno de ellos ascendió al poder para dominar a todos los demás. Este era el dios oscuro, Caos , venerado por la tribu de los demonios. Por el contrario, Lushiris, diosa de la luz, era venerada por los humanos. Cada dios posee un avatar para ejercer su poder en el mundo humano y prepararse para su llegada. El avatar de Caos es Böser (en alemán: «el maligno»), un príncipe de la oscuridad que en realidad es el alma atrapada de un humano condenado. El avatar de Lushiris es Jessica, una maga. A cada avatar se le ha confiado una espada que porta el peso de los poderes divinos. Böser es responsable de Alhazard, y Jessica, de Langrisser. Al elegir un campeón para las espadas en cada era, influyen en el mundo en una interminable sucesión de guerras. Langrisser es en sí mismo una copia de Alhazard hecha en tiempos antiguos y ligada al alma de Sieghart, el primer rey que gobernó Elthlead, más tarde llamada Baldea, como Descendiente de la Luz.
La serie incluye vínculos con los juegos de estrategia anteriores de Team Career. La historia de Elthlead y su secuela Gaia no Monshō (ambos lanzados en 1987) muestra las batallas de Sieghart contra Böser por el poder de Gaia, que sirven como trasfondo del Langrisser original (con Böser como antagonista en los tres juegos). El antiguo mecha que da título a Gaiflame (ambientado en un futuro lejano) aparece en Langrisser IV junto con otros mechas utilizados por el jugador en el mismo juego.
Juegos
Serie principal
- Warsong (1991: Sega Genesis )
- Langrisser: Hikari no Matsuei (1993: PC Engine Super CD-ROM² )
- Langrisser I (1998: Microsoft Windows )
- Langrisser II (1994: Mega Drive)
- El Langrisser (1995: Super Famicom )
- Der Langrisser FX (1996: PC-FX )
- Langrisser II (1998: Microsoft Windows)
- Langrisser III (1996: Sega Saturn ; 1998: Windows; 2005: PlayStation 2 )
- Langrisser IV (1997: Sega Saturn)
- Langrisser V: El fin de la leyenda (1998: Sega Saturn)
Until 2016, the only game in the series to be officially localized to English was the original Langrisser, released under the title Warsong for the Genesis. Fan translations of Langrisser II (Mega Drive), Der Langrisser (Super Famicom) and Langrisser IV (PlayStation) have been released online. Langrisser Re:Incarnation Tensei, the Nintendo 3DS revival of the series, was localized by Aksys Games in 2016.
Langrisser Mobile (2019) and Langrisser I & II (2020) were also localized in English.[4]
Other games
- Langrisser Millennium (1999: Dreamcast, Microsoft Windows)
- Langrisser Millennium WS: The Last Century (2000: WonderSwan)
- Langrisser Tri-Swords (2012: Microsoft Windows)
- Langrisser Schwarz (cancelled: Microsoft Windows)
- Langrisser Re:Incarnation Tensei (2015: Nintendo 3DS)
- Langrisser Mobile (2019: iOS, Android, Microsoft Windows)
Compilations
- Langrisser I & II (1997: PlayStation)
- Langrisser: Dramatic Edition (1998: Sega Saturn)
- Langrisser IV & V: Final Edition (1999: PlayStation)
- Langrisser Tribute (1998: Sega Saturn)
- Langrisser I & II (2019: PlayStation 4, Nintendo Switch; 2020: Microsoft Windows)
Langrisser: Dramatic Edition is a Sega Saturn port of Langrisser and Langrisser II (these were the versions that were ported to Windows by Unbalance in 1998). Langrisser Tribute is a box set with all five games for the Sega Saturn.
Predecessor: Elthlead trilogy
- Elthlead (1987: NEC PC-8801)
- Gaia no Monshō (Crest of Gaia) (1988: PC Engine)
- Guyframe (1990: PC Engine)
References
External links
- The Langrisser of China Station (Game Download for All and Raiders)
- The Clouds of El Sallia
- Hardcore Gaming 101: Langrisser - historia de la serie Langrisser en Hardcore Gaming 101 .
- Las murallas de Elthlead
- Langrisser
- Juegos de Masaya Games
- franquicias de videojuegos
- videojuegos de rol táctico
- Videojuegos de rol tácticos por serie
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1991