Articulo de referencia

Juego de idiomas

Un juego de lenguaje ( también llamado jerga , lenguaje secreto o argot ) es un sistema para manipular palabras habladas y hacerlas incomprensibles para un oyente no entrenado. ...

Un juego de lenguaje ( también llamado jerga , lenguaje secreto o argot ) es un sistema para manipular palabras habladas y hacerlas incomprensibles para un oyente no entrenado. Los juegos de lenguaje son utilizados principalmente por grupos que intentan ocultar sus conversaciones. Algunos ejemplos comunes son el Pig Latin ; la familia de jerga callejera, común en Estados Unidos y Suecia; y el Verlan , hablado en Francia.

Una dificultad común en los juegos de idiomas es que suelen transmitirse oralmente; si bien se pueden realizar traducciones escritas, estas suelen ser imperfectas, por lo que la ortografía puede variar considerablemente. Algunos argumentan que las palabras en estas lenguas habladas deberían escribirse tal como se pronuncian, mientras que otros insisten en que la pureza del lenguaje exige que la transformación permanezca visible al plasmar las palabras en papel.

Usar

Algunos juegos de lenguaje, como Pig Latin, son tan conocidos que la privacidad es prácticamente imposible, ya que la mayoría de la gente tiene una comprensión aceptable de cómo funciona y las palabras pueden sonar muy similares a sus equivalentes en inglés. Aunque los juegos de lenguaje no se suelen usar en la conversación cotidiana, algunas palabras de estos juegos se han incorporado al habla normal, como ixnay en inglés (de Pig Latin) y loufoque en francés (derivado de fou según las reglas de Louchébem ) [ 1 ].

Clasificación

Una forma de organizar los juegos de idiomas es por idioma anfitrión. Por ejemplo, Pig Latin , Ubbi Dubbi y Tutnese podrían estar en la categoría "Inglés", y Jeringonza en la categoría "Español" (o "Portugués" o "Italiano").

Un método alternativo para clasificar los juegos de lenguaje es según su método. Por ejemplo, Ubbi Dubbi, Bicycle y Allspråket funcionan insertando una sílaba de código antes de la vocal en cada sílaba. Por lo tanto, podrían clasificarse en la familia Gibberish. Asimismo, Double Talk, Língua do Pê , Jeringonza y B-Sprache funcionan añadiendo una consonante después de la vocal en cada sílaba y luego repitiendo la vocal. Así, podrían clasificarse en la familia Double Talk. Otro tipo común de juego de lenguaje es el spoonerismo , en el que se intercambian los inicios de dos palabras . Usando una palabra estándar para cada transformación se obtiene otro tipo, por ejemplo, el finlandés "kontinkieli", donde se añade kontti después de cada palabra y se aplica el spoonerismo (kondäntti koonerismspontti koppliedäntti).

Lista de juegos de idiomas comunes

En Inglés

En otros idiomas

Además, Auflinger describió algunos tipos de disfraz del habla en algunos idiomas cerca de la ciudad de Madang en Papúa Nueva Guinea . [ 16 ]

Véase también

Referencias

  1. "loufoque" . fr.m.wiktionary.org (en francés) . Consultado el 2 de noviembre de 2023 .
  2. "Poemas que salvan vidas: 'Everybody Verybody' de Michael Rosen"" . 17 de agosto de 2013.
  3. Hammond, Michael (15 de abril de 1999). La fonología del inglés : un enfoque basado en la teoría de la optimización prosódica . Oxford University Press, Reino Unido. pág. 33. ISBN   9780191583551Consultado el 19 de octubre de 2021 .
  4. «Lengua Uasi» . uasilanguage.online .
  5. ^ Teshome Demisse y M. Lionel Bender. 1983. Un argot de las niñas solteras de Addis Abeba. El lenguaje en la sociedad Volumen 12.3: págs. 339-347.
  6. P.367 de Marcel Cohen. 1939. Nuevos estudios de Étiopien Meridional. París: Campeona Honoré de la Librairie Ancienne.
  7. pág. 79, Kebbede Hordofa y Peter Unseth. 1986. "Charla de pájaros" en Oromo. Cuadros de estudios etíopes 6-7:74-83
  8. ^ Kiadó, Debreceni Egyetemi (2010). "Sobre los juegos de tres idiomas en árabe". Argumento . 6 : 76-90 .
  9. Lyle Campbell. 1980. La realidad psicológica y sociológica de la armonía vocálica finlandesa. En Issues in Vowel Harmony , editado por Robert Vago, pp. 245-270. (Studies in Language Companion Series, 6.) John Benjamins.
  10. Nahon, Peter, 2018. Gascon et français chez les Israélites d'Aquitaines . Documentos e inventario léxico. París, Clásicos Garnier, 314-316
  11. Daiho Kitaoka y Sara Mackenzie. 2021. Inversión y realización moraica: análisis de un juego de lengua japonesa. Phonology, vol. 38, Cambridge University Press, 2021, pp. 41-79.
  12. «Ačgārnā valoda un pupiņvaloda» . www.mammamuntetiem.lv .
  13. pág. 169, Toni Borowsky y Peter Avery. 2009. Dhochi: Un juego de lengua dholuo. Australian Journal of Linguistics Vol. 29, No. 2, pp. 169-194.
  14. 郭青萍 (1987). "徽宗语" .殷都学刊(en chino (China)) (3): 114– 150 . Consultado el 31 de mayo de 2022 .
  15. Kebbede Hordofa y Peter Unseth. 1986. Bird Talk" en Oromo. Quaderni di Studi Etiopici 6-7:74-83
  16. Auflinger, Albert. 1949. Lenguajes secretos de pequeñas islas cerca de Madang II. South Pacific 3.5: 113-119.

Literatura adicional

  • Pstrusińska, Jadwiga. 2014. Lenguas secretas de Afganistán y sus hablantes. Cambridge Scholars Publishing.
  • Juego de gramática inglesa: Encuentra verbos y sustantivos.
  • Juegos de lenguaje Un extenso resumen sobre juegos de lenguaje, que incluye descripciones de muchos juegos y una amplia bibliografía.
  • Juegos de lenguaje - Parte 2 Resumen complementario con descripciones adicionales y bibliografía.
  • Nevbosh : un juego de lenguaje que JRR Tolkien , el inventor del quenya y el élfico sindarin , utilizaba de niño.
  • Publicación en inglés sobre Jeringonza , un juego de idiomas equivalente al Pig Latin que se usa en algunas lenguas romances.