Last Armageddon (ラストハルマゲドン, Rasuto Harumagedon ) es un videojuego de rol postapocalíptico de 1988para NEC PC-8801 , [ 5 ] MSX , X68000 , PC-98 , [ 4 ] PC Engine CD-ROM² y Famicom . El juego estuvo exclusivamente en japonés hasta que se creó un parche de traducción al inglés para Nintendo Famicom. [ 6 ]
El juego tuvo una secuela, After Armageddon Gaiden , lanzada para Sega CD en 1994. [ 7 ] Working Designs planeó lanzar el juego en Norteamérica como A Side Story of Armageddon en 1995, pero la localización se canceló debido a la desaparición del sistema Sega CD. [ 8 ]
Trama
Los humanos, que respiraron el aire lleno de toxinas en la superficie de la Tierra, se fusionaron con la Tierra y se fueron disolviendo. La historia de la humanidad terminó y el dominio del planeta volvió a los demonios. [ 4 ] Estas criaturas mutantes no dependían del oxígeno para sobrevivir. [ 4 ] Por lo tanto, podían respirar el aire y usar la tierra. [ 4 ] Mientras tanto, un ejército de robots libra la Cuarta Guerra Mundial contra los demonios para conquistar lo que ahora se conoce como Makai, el Mundo Demoníaco . [ 4 ] Estos robots llegaron al planeta en una ola de energía que creó una explosión que convirtió el mundo en un páramo . [ 4 ] Mucho más tarde en el juego, temas concurrentes que incluyen a Adolf Hitler , [ 9 ] la guerra, [ 9 ] la creación de una raza perfecta de personas, [ 9 ] y la destrucción de la humanidad en el año 1999 se revelan al jugador dentro de una de las bases principales de los robots. [ 9 ]
Los demonios intentan dominar el antiguo planeta de los humanos, mientras que los robots pretenden imponer un milenio de lógica y fuerza dictatorial en todo Makai. Jugar como los robots no es una opción para el jugador. Por lo tanto, el jugador debe aprovechar su ejército mutante y aplastar a los invasores robóticos. El juego se basa en el tema de una inminente dominación mundial a través de las máquinas, popularizado por la saga Terminator . La jugabilidad es similar a la de Final Fantasy , con combates por turnos vistos desde una perspectiva en tercera persona. [ 4 ]
Jugabilidad
Tanto los soldados demoníacos como sus enemigos pueden lanzar hechizos mágicos o ataques físicos. [ 4 ] Algunos ataques mágicos tienen la capacidad de infligir daño por veneno a cualquiera de las criaturas del jugador. Si una criatura es envenenada, el jugador debe ahorrar algunos de sus puntos mágicos para curarla mediante el hechizo "Kuizzu" (キーウッズ) . Dejar que la criatura permanezca envenenada durante un tiempo prolongado acabará provocando su muerte.
El juego se desarrolla como un videojuego de rol y las tumbas de demonios caídos cerca de la base recuerdan al jugador la situación del juego. Al comenzar el juego, el jugador no debe ir a la derecha, ya que allí yacen monstruos experimentados en una central eléctrica con forma de estadio ubicada en la esquina sureste del mapa. Se necesitará un grupo de cuatro personajes de nivel 5-10 para derrotar a los robots dentro de la cúpula. A medida que los personajes suben de nivel, las imágenes de los monstruos cambian ligeramente. [ 4 ] Cuando los personajes alcanzan los niveles 17 a 34 (los niveles máximos posibles), los monstruos se verán completamente viscosos y la fusión de las células se volverá desagradable.
Hay dos grupos de cuatro monstruos que el jugador controla: un grupo " diurno " y un grupo " nocturno ". Cuando anochece, el grupo diurno queda inactivo y el grupo nocturno toma el relevo. Sin embargo, no se recuperan los puntos de vida ni de magia cuando un grupo queda inactivo hasta la mañana o noche siguiente. Aunque los monstruos pueden usar sus hechizos curativos para curar estados alterados como el envenenamiento, no se conoce ninguna forma de recuperar puntos de vida en el juego, salvo mediante objetos repartidos por las mazmorras o usando el hechizo mágico "Llave de Concha" (シェル・シェルキー) .
Diferencias entre versiones
La versión para Nintendo Family Computer carece de la enciclopedia de monstruos presente en las demás versiones del juego. Ninguna de las piezas musicales de fondo se parece a la de las versiones para PC Engine o FM Towns. Esto se debe probablemente a que la versión para Famicom no solo fue desarrollada por una compañía diferente, sino también a que cuatro personas distintas trabajaron en la banda sonora.
Existían dos versiones para FM Towns: una con memoria amplia y niveles de animación normales, y otra con memoria reducida. FM Towns también se distribuye en tres CD-ROM y requiere 1 megabyte de RAM (para la versión de memoria amplia) y 2 megabytes de RAM (para la versión de memoria amplia). Solo un personaje puede equiparse con la espada más poderosa (Azotto), y este personaje viene predeterminado por el juego. Se necesita un disquete de 3,5 pulgadas para guardar la partida, el cual debía adquirirse por separado.
En la versión para PC Engine, todos los mapas 3D se muestran como mazmorras planas bidimensionales. Solo los goblins y los orcos pueden equiparse con espadas, a diferencia de las otras versiones. El tiempo de transición entre los personajes diurnos y nocturnos se eliminó en la versión para PC Engine, lo que permite un cambio inmediato de personajes.
Recepción
La versión para PC Engine obtuvo una puntuación de 25,26 sobre 30 según la revista PC Engine Fan . [ 10 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 "Información de lanzamiento (NES)" . GameFAQs . Consultado el 28 de abril de 2008 .
- 1 2 3 "Información de lanzamiento (MSX)" . GameFAQs . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
- 1 2 "Información de lanzamiento (TurboGrafx-CD)" . GameFAQs . Consultado el 15 de mayo de 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "Resumen" . MobyGames . Consultado el 28 de abril de 2008 .
- ↑ Last Armageddon ( Traducción ), 4Gamer.net
- ↑ "Parche de traducción al inglés (NES) en Romhacking.net -" .
- ↑ "After Armageddon Gaiden" . RPGamer. Archivado del original el 13 de agosto de 2017. Consultado el 29 de enero de 2012 .
- ↑ Pettus, Sam (15 de julio de 2004). "Sega CD: Una consola demasiado pronto" . Sega-16. Archivado del original el 14 de enero de 2010. Recuperado el 17 de diciembre de 2009 .
- 1 2 3 4 "Contenido del juego" . Moemoe. Archivado del original el 31-08-2025 . Recuperado el 28-04-2008 .
- ↑ "JUEGO DE ROL" . PC Engine Fan (en japonés) (PC Engine All Catalog '92: PC Engine Fan Appendix): 33–48 (48). Agosto de 1992.
Enlaces externos
- El último Armagedón en MobyGames
- videojuegos de 1988
- Juegos de FM Towns
- videojuegos exclusivos de Japón
- Juegos para NEC PC-8801
- Juegos para NEC PC-9801
- Juegos de MSX2
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- videojuegos postapocalípticos
- videojuegos de ciencia ficción
- Juegos Sharp X1
- Juegos X68000
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- Juegos de Advance Communication Company