Articulo de referencia

El último ninja

Last Ninja es una serie de videojuegos publicada por System 3. El primer juego de la serie, titulado The Last Ninja , se lanzó en 1987 para Commodore 64 y fue uno de los juegos ...

Last Ninja es una serie de videojuegos publicada por System 3. El primer juego de la serie, titulado The Last Ninja , se lanzó en 1987 para Commodore 64 y fue uno de los juegos más exitosos para el sistema. En 1988 , System 3 lanzó Last Ninja 2 , y en 1991 el tercer juego de la serie, Last Ninja 3. En 1990, se lanzó Last Ninja Remix para sistemas de 8 bits. Este era Last Ninja 2 con música nueva, una nueva secuencia de introducción, gráficos ligeramente modificados (sobre todo el borde de la pantalla) y errores corregidos. Curiosamente, las versiones de 16 bits del juego original The Last Ninja también se lanzaron en 1990 como Ninja Remix .

Trama

El protagonista de la saga The Last Ninja es Armakuni, el único superviviente de un clan de ninjutsu destruido por el malvado shogun Kunitoki. Esta lucha lleva a Armakuni a la isla de Lin Fen (en el primer Last Ninja ), a la Nueva York actual (en Last Ninja 2 ) y al místico templo budista del Tíbet (en Last Ninja 3 ). En cada juego, Kunitoki es el adversario final y siempre escapa de la muerte tras una victoria decisiva de Armakuni.

Jugabilidad

Cada partida se divide en varias ubicaciones independientes, y el juego original contenía seis de estos «niveles». Cada nivel se carga por separado, en secuencia, a medida que avanza la partida. El juego devuelve al jugador al inicio del nivel actual. Cada ubicación se presentaba como un mapa de pantallas isométricas estáticas , con el personaje del jugador restringido a caminos predefinidos (el escenario era inaccesible). Para los estándares de 8 bits , los gráficos eran muy detallados, y en muchas plataformas, la pantalla tardaba aproximadamente un segundo en cargarse al entrar en ella.

La mecánica de juego consistía generalmente en combate, exploración y resolución de puzles. El movimiento y el combate se realizaban con el joystick, y el teclado se usaba para seleccionar los objetos y armas que el jugador debía conseguir. El jugador podía seleccionar un arma y un objeto activos a la vez. Muchas pantallas del mapa contenían oponentes que el ninja podía evitar (saliendo de la pantalla antes de que lo atraparan) o combatir usando su arma seleccionada (en los juegos posteriores de Last Ninja , los enemigos derrotados revivían tras un tiempo). Los objetos parpadeaban brevemente al entrar en una pantalla y se podían recoger estando cerca de ellos, lo que solía activar una animación de agacharse que también se utilizaba al usar el objeto. La mayoría de los puzles consistían en encontrar objetos o realizar saltos de precisión.

Juegos

Generalmente, los juegos se habían desarrollado con Commodore 64 como plataforma principal, y otras plataformas recibían menos atención (a veces, los desarrolladores ni siquiera recibían los datos de la versión de C64 y tenían que reconstruir el juego completo desde cero). Superior Software publicó versiones de The Last Ninja para BBC Micro , Acorn Electron y Acorn Archimedes / RISC OS , mientras que Activision lo publicó para Apple II GS .

Una característica novedosa de la versión C64 fue el uso de música oriental muy distintiva en la música de carga y durante el juego de cada nivel. Estas piezas musicales originales del primer Last Ninja fueron compuestas por el músico de C64 Ben Daglish, quien compuso cinco melodías, y Anthony Lees, quien compuso seis. En la secuela, Last Ninja 2 , Matt Gray compuso todas las melodías. Lo que diferenciaba a la serie The Last Ninja de la mayoría de los demás juegos era que, en la versión C64, los tres canales de sonido SID estaban dedicados a la reproducción de música, lo que significaba que no había sonidos durante el juego. Reyn Ouwehand proporcionó la nueva música utilizada en la versión C64 de Last Ninja Remix .

El último ninja 4

En 1993, John Wells creó una serie de avances, música y un mapa para un nivel de un cuarto juego que intentó convencer a System 3 de que desarrollara. System 3 lo rechazó. [ 2 ]

Originalmente programado para su lanzamiento a principios de 2004, un nuevo juego de Last Ninja se mostró en la E3 2003 Expo en Los Ángeles, pero desde entonces se ha retrasado. Las capturas de pantalla publicadas mostraron un juego que se veía muy similar a Ninja Gaiden de Tecmo , también en desarrollo en ese momento (lanzado a principios de 2004). [ 4 ] Retro Gamer informó que "Play It lanzará la trilogía original de Last Ninja en PS2 . Los gráficos se mejorarán, pero la jugabilidad y los puzles permanecerán intactos. Nuevamente, este se lanzará en los próximos meses y a un precio muy económico de £10. También servirá como un aperitivo perfecto para Last Ninja 4 totalmente en 3D , que saldrá el próximo año". [ 5 ] También se ha dicho que un nuevo juego se canceló al menos tres veces, solo para volver al desarrollo. En 2007, el CEO de System 3, Mark Cale, dijo que el cuarto Last Ninja fue descartado porque "simplemente no era lo suficientemente bueno" y afirmó que Last Ninja regresaría en forma de una trilogía remasterizada para Nintendo DS y Wii . [ 3 ] Cale dijo: "Hemos descartado el cuarto juego. Sentí que no era representativo del mercado. Para Last Ninja 4 , creo que necesitas hacer algo que recree ese tipo de factor 'wow' del juego original, y en mi opinión no era lo suficientemente bueno como para llevar esa insignia, así que ¿para qué sacar provecho de un gran nombre? Mejor lo dejamos como está. Definitivamente habrá un cuarto juego. Será una versión retro con gráficos actualizados pero la misma jugabilidad, o algo que será épico, como un juego de Final Fantasy pero con una sensación más arcade". [ 6 ] No se ha hecho ninguna noticia sobre el juego y el proyecto parece estar archivado.

Recepción

En 2010, GamePro incluyó a Armakuni en su artículo "Los diez mejores ninjas de los videojuegos". [ 7 ] Virgin Media lo incluyó en la lista de los diez mejores héroes ninja de los videojuegos, pero comentó que la serie en sí "no ha envejecido muy bien". [ 8 ]

Referencias

  1. "Ninja sin media concha" . El Único . N.°  27. Imágenes de emap. Diciembre de 1990. pág.  28.
  2. 1 2 Reseña – Last Ninja 4 – Juegos que no eran de 64 bits (GTW64)
  3. 1 2 3 Noticias de LN4 – Archivos de Last Ninja
  4. Capturas de pantalla de Last Ninja 4
  5. Retro Gamer 7, página 6.
  6. Retro Gamer 18, página 57.
  7. Los diez mejores ninjas de los videojuegos , GamePro, 6 de agosto de 2010.
  8. Armakuni (El último ninja) – Los diez mejores ninjas – Imágenes – Juegos – Virgin Media
  • Archivos de Last Ninja
  • La última serie de Ninja en MobyGames