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Lazy Raiders (originalmente Dig It Up ) es un videojuego desarrollado por Sarbakan y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox Live Arcade en 2010. Posteriormente, Namco Ne...

Lazy Raiders (originalmente Dig It Up ) es un videojuego desarrollado por Sarbakan y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox Live Arcade en 2010. Posteriormente, Namco Networks lo adaptó y publicópara iOS en 2012 y para Android en 2013.

Jugabilidad

Lazy Raiders utiliza una mecánica de "volteo de mundo" que permite al jugador girar y voltear el mundo entero, lo que hace que la gravedad mueva objetos (como el Dr. Diggabone, rocas, secuaces y ladrones) a través de laberintos. El juego tiene 80 niveles ambientados en tres escenarios diferentes: Siete Ciudades de Oro, Cuevas Árticas y el Salvaje Oeste.

Desarrollo

Lazy Raiders se planeó originalmente para su lanzamiento en XBLA y WiiWare , pero los desarrolladores tuvieron dificultades para llegar a ambos públicos. Finalmente, abandonaron WiiWare, ya que el enfoque multiplataforma "resultó en problemas de diseño que no hicieron más que diluir la experiencia de juego". [ 1 ] Asimismo, el juego se planeó inicialmente para incluir dos modos multijugador . Estos se descartaron debido a las fuertes limitaciones de tiempo del equipo. [ 1 ] El 7 de junio de 2016, se anunció que Lazy Raiders, junto con Anomaly: Warzone Earth y Aqua, se lanzarían para Xbox One Back Compat . [ 2 ]

Recepción

Las versiones para Xbox 360 e iOS recibieron críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 3 ] [ 4 ] IGN describió la primera como " uno de los juegos de XBLA más pulidos y con mejor aspecto que hemos jugado en mucho tiempo " . [ 8 ] Pocket Gamer llamó a la segunda "un artefacto invaluable". [ 11 ]

Desde su lanzamiento, la versión para Xbox 360 vendió 13.063 unidades en todo el mundo hasta enero de 2011. [ 13 ] Las ventas aumentaron a 14.876 unidades a finales de 2011. [ 14 ]

Referencias

  1. 1 2 Ann Gauthier (9 de junio de 2010). "Postmortem: Sarbakan's Lazy Raiders" . Desarrollador de juegos . Informa . Archivado del original el 21 de noviembre de 2018. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  2. Tatiana Morris (7 de junio de 2016). "Tres juegos más de Xbox 360 llegarán a Xbox One mediante retrocompatibilidad" . GameZone . Archivado del original el 9 de febrero de 2023. Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  3. 1 2 "Reseñas de Lazy Raiders para iPhone/iPad" . Metacritic . Fandom . Archivado del original el 8 de agosto de 2023. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  4. 1 2 "Reseñas de Lazy Raiders para Xbox 360" . Metacritic . Fandom. Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  5. Jan Wöbbeking (15 de marzo de 2010). "Prueba: Lazy Raiders (X360)" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado del original el 27 de octubre de 2021. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  6. Kristan Reed (23 de abril de 2010). "Resumen de juegos descargables (Página 2)" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 27 de julio de 2014. Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  7. Justin Calvert (3 de marzo de 2010). "Reseña de Lazy Raiders (X360)" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 6 de enero de 2019. Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  8. 1 2 Daemon Hatfield (22 de febrero de 2010). "Reseña de Lazy Raiders (X360)" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 7 de julio de 2022. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  9. Jihem (11 de diciembre de 2012). "Prueba: Lazy Raiders (iOS)" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado del original el 28 de marzo de 2013. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  10. "Lazy Raiders". Revista oficial de Xbox . Future US . Mayo de 2010. pág. 73. 
  11. 1 2 James Gilmour (20 de diciembre de 2012). "Lazy Raiders" . Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado del original el 8 de agosto de 2023. Recuperado el 8 de agosto de 2023 .
  12. Gord Goble (24 de febrero de 2010). "Análisis de Lazy Riders (Xbox 360)" . TeamXbox . IGN Entertainment. Archivado del original el 8 de diciembre de 2010. Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  13. Ryan Langley (28 de enero de 2011). "Análisis en profundidad: Se revelan las ventas de Xbox Live Arcade en 2010" . Game Developer . Informa. Archivado del original el 9 de junio de 2023. Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  14. Ryan Langley (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011" . Game Developer . Informa. Archivado del original el 25 de marzo de 2019. Consultado el 8 de agosto de 2023 .