Articulo de referencia

Lee Everett

Lee Everett es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos The Walking Dead de Telltale, debutando como el protagonista jugable de la primera temporada. Tiene 37 años al...

Lee Everett es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos The Walking Dead de Telltale, debutando como el protagonista jugable de la primera temporada. Tiene 37 años al comienzo del juego. Su misión es proteger a una niña llamada Clementine en medio de un apocalipsis zombi , y Lee se alía con varios personajes y grupos. Al crear el personaje, Telltale priorizó el realismo, haciendo especial hincapié en su rol como figura paterna para Clementine.

Lee tiene la voz de Dave Fennoy , un actor de doblaje estadounidense que recibió elogios por su papel en el juego, especialmente por su trabajo de voz y su guion. Fennoy fue nominado a Mejor Actuación Masculina en los Spike VGA .

Apariciones

Antes de los eventos del juego, Lee, oriundo de Macon , era profesor de historia en la Universidad de Georgia . Un día, camino al trabajo, enfermó y al llegar a casa encontró a su esposa acostándose con un senador estatal . En un arrebato de ira, Lee lo mató y fue condenado por asesinato. El juego comienza con Lee siendo llevado a prisión por un policía para comenzar a cumplir su cadena perpetua, pero el auto atropella a un zombi y se sale de la carretera, y poco después el policía se convierte en zombi. Lee se refugia en una casa cercana en las afueras, donde encuentra a una joven llamada Clementine , quien se había estado escondiendo de los zombis ya que sus padres se habían marchado a Savannah algún tiempo antes del apocalipsis. Los dos van juntos y llegan a la granja de Hershel Greene , donde conocen a un hombre llamado Kenny con su esposa y su hijo, Katjaa y Duck. El grupo es expulsado después de que un accidente acaba con la vida del hijo de Hershel, formando un pequeño grupo con los supervivientes, entre los que se encuentran una mujer llamada Lilly y su padre Larry, quien conoce la verdad sobre el pasado de Lee.

Tras refugiarse en un motel durante meses, el grupo conoce a la familia St. John, quienes los invitan a cenar a su lechería. Allí descubren que son caníbales que planean matarlos y comérselos. Después de escapar de los St. John, encuentran una camioneta estacionada en el bosque con provisiones, las cuales toman sin importarle si Lee está de acuerdo o no. En el siguiente episodio, el grupo se ve obligado a huir del motel de unos bandidos y dirigirse a Savannah en tren. Clementine busca a sus padres y Kenny busca un bote. Al acercarse a la ciudad, suena el walkie-talkie de Clementine , revelando la voz de un hombre que conoce las acciones de Lee y le promete que estará a salvo con él. En Savannah, se encuentran con varios personajes, entre ellos un médico llamado Vernon. Consiguen un bote para su viaje, y antes de partir, Vernon comenta que cree que Lee no es un tutor adecuado para Clementine. Más tarde, Lee descubre que Clementine ha desaparecido y, mientras la busca, es mordido. Lee y los demás supervivientes deciden buscar a Clementine. Más tarde, le dan la opción de amputarse el brazo para frenar la infección; tras decidir si conservarlo o amputárselo, el grupo regresa y descubre que Vernon ha robado la barca. Kenny se pierde rodeado de caminantes, y Lee finalmente encuentra al desconocido, quien le explica que era el dueño de la camioneta y cree que Lee es demasiado peligroso como para dejar a Clementine con él. Tras matar al desconocido, cubren su olor con vísceras de caminante y atraviesan una horda de zombis, donde divisan a los padres zombificados de Clementine antes de que Lee se desmaye.

Cuando Lee despierta, está agotado y apenas puede mantenerse consciente, pero encuentra a Clementine arrastrándolo a un lugar seguro. Con poco tiempo en su vida, Lee ayuda a Clementine a conseguir llaves y un arma para escapar de la ciudad. Dependiendo de la elección del jugador, Lee le dice a Clementine que le dispare y evite su reanimación o lo deja convertirse en un caminante. [ 1 ] A lo largo de los cinco episodios, el jugador toma decisiones como Lee que afectan su relación con los demás y la supervivencia de los personajes; en el primer episodio debe elegir a quién salvar entre los personajes Doug y Carley, mientras que en el tercer episodio Lee decide si mantener a Lilly en el grupo después de que ella mata a alguien porque cree que estaban ayudando a los bandidos a robarles.

Lee aparece en la secuela del cómic de Clementine . [ 2 ]

Concepto y creación

Lee apareció por primera vez en el videojuego episódico de 2012 The Walking Dead como personaje jugable. Su voz la interpreta Dave Fennoy , y fue escrito por varias personas, incluido Gary Whitta . [ 3 ] Fennoy recibió una audición por correo electrónico y, tras completarla, una llamada confirmando que había conseguido el papel. La audición pedía a los actores que lo interpretaran de una manera "muy real", lo cual es parte del diseño de Lee que atrajo a Fennoy. Describió a Lee como "complicado" debido a sus antecedentes penales, su preocupación por mantener a Clementine a salvo y el hecho de que se relaciona con personas con las que no se habría relacionado de no ser por el brote zombie. Añadió que el hecho de tener un hijo propio le ayudó a comprender la relación entre Lee y Clementine. [ 4 ] Whitta describió su relación como "emocionalmente auténtica". [ 3 ] Dan Connors, CEO de Telltale Games , comparó a Lee con Rick Grimes , el protagonista de los cómics y la serie de televisión de The Walking Dead . Lo describió como duro e inteligente, además de cariñoso. También lo llamó un "reflejo de las elecciones del jugador". [ 5 ] El diseñador y escritor de Telltale, Harrison G. Pink, comentó que era importante que todo lo que Lee dijera fuera creíble, y que Lee es un "ser humano" con "necesidades, miedos y deseos reales". Si bien querían permitir que los jugadores eligieran lo que Lee dice, todas las opciones son cosas que Lee diría de manera realista. [ 6 ] El escritor principal, Sean Vanaman, dijo que también querían contextualizar los problemas de raza dentro del juego; dedicaron tiempo a escribir la historia de fondo de los eventos que Lee había enfrentado por racismo que llevaron al enfrentamiento con su esposa, y trabajaron para que el diálogo de Lee y otros personajes reflejara las experiencias de Lee en lugar de incluir simplemente representaciones estereotipadas del conflicto racial. [ 7 ]

Recepción

Lee fue aclamado por la crítica y los fans. Colin Campbell, de IGN , escribió un artículo detallando por qué Lee "realmente importa". Explica que la razón por la que el juego es tan bueno es porque Lee tiene muchas cualidades excelentes, como ser amable y modesto respecto a sus habilidades. Continúa describiéndolo como un "hombre común". [ 8 ]

El también escritor de IGN, Greg Miller, citó a Lee como una de las razones por las que disfruta del juego; escribió que sentía que realmente había participado en el desarrollo de Lee. [ 9 ]

Polygon lo incluyó a él y a Clementine como uno de los 70 mejores personajes de videojuegos de la década de 2010. Colin Campbell, de la publicación, escribió: "Lee es un convicto fugado en medio de un brote zombi que se encuentra cuidando a una niña asustada y vulnerable llamada Clementine. Las temporadas posteriores muestran la deuda de Clementine con Lee y las lecciones que aprendió de su formidable mentor. Son personajes que son genuinamente amados por sus numerosos fans". [ 10 ]

Kirk Hamilton de Kotaku escribe que está más interesado en ver crecer a Lee que a Rick Grimes , el protagonista de los cómics y la serie de televisión de The Walking Dead . [ 11 ]

John Walker, de Rock Paper Shotgun, escribió que Lee era un personaje común y corriente en la ficción de zombis. [ 12 ]

Samuel James Riley de GamesRadar incluyó a Lee junto con Clementine como uno de los mejores dúos de videojuegos, y afirmó además que la historia de los personajes es conmovedora y, en última instancia, una de las amistades más trágicas en la historia de los videojuegos. [ 13 ]

Emily Richardson, del Daily Telegraph , opinó que los personajes impulsaban la historia y citó a Lee y su diseño de personajes "misterioso y complejo" como un ejemplo notable. [ 14 ]

El equipo de GamesRadar nombró a Lee el 84.º mejor héroe de videojuegos. Citaron su valentía y devoción a Clementine para su inclusión. [ 15 ] Dave Fennoy recibió elogios por su interpretación de Lee, como los de Alan Danzis del New York Post . [ 3 ]

Fennoy fue nominado al premio "Mejor interpretación de un hombre" en los Spike TV Video Game Awards de 2012 , [ 16 ] y en la categoría "Interpretación" en los British Academy Video Games Awards de 2013. [ 17 ] El personaje de Lee Everett, tanto en el guion como en la actuación de voz, ganó el premio " Interpretación de personaje destacada " en la 16.ª edición de los DICE Awards . [ 18 ]

Notas

Referencias

  1. Klepek, Patrick (09/01/2013). "Rostros de la muerte, parte 5: No queda tiempo" . Giant Bomb . Archivado del original el 12/01/2013 . Recuperado el 09/01/2013 .
  2. Schedeen, Jesse (1 de noviembre de 2021). "The Walking Dead: Clementine Libro Uno - Avance exclusivo de la novela gráfica" . IGN . Recuperado el 1 de noviembre de 2021 .
  3. 1 2 3 Danzis, Alan (1 de octubre de 2012). "Entrevista con el guionista del videojuego 'The Walking Dead', Gary Whitta" . New York Times . Archivado del original el 24 de junio de 2013. Recuperado el 17 de noviembre de 2012 .
  4. Mulrooney, Marty (14 de mayo de 2012). "ENTREVISTA: Conversación con Dave Fennoy (Lee Everett, The Walking Dead: The Game)" . Alternative Magazine Online. Archivado del original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  5. Yip, Spencer (21 de marzo de 2012). "Entrevista de The Walking Dead sobre peleas con zombis, opciones de los jugadores y planes de venta" . Siliconera. Archivado del original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  6. Watts, Steve (05/09/2012). "Entrevista: El guionista de The Walking Dead habla sobre cómo hacer un juego sin 'buenas decisiones'"" . Shack News . Archivado del original el 08-11-2012 . Consultado el 17-11-2012 .
  7. Simpson, Jessi (13 de agosto de 2021). "El genio de Lee Everett de The Walking Dead" . PCGamesN . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  8. Campbell, Colin (8 de mayo de 2012). "The Walking Dead: Por qué Lee Everett realmente importa" . IGN . Archivado del original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  9. Miller, Greg (5 de junio de 2012). "E3 2012: El episodio 2 de The Walking Dead es mucho más brutal" . IGN . Archivado del original el 16 de junio de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  10. ↑ Equipo de Polygon (27 de noviembre de 2019). "Los 70 mejores personajes de videojuegos de la década" . Polygon . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  11. Hamilton, Kirk (27 de abril de 2012). "5 razones por las que el juego de The Walking Dead es mejor que la serie de televisión" . Kotaku . Archivado del original el 17 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  12. Walker, John (25-04-2012). "Wot I Think: The Walking Dead Episode One" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 12-11-2012 . Recuperado el 17-11-2012 .
  13. "Los 20 mejores dúos de videojuegos" . 4 de noviembre de 2014.
  14. Richardson, Emily (18 de mayo de 2012). "Reseña del primer episodio de The Walking Dead" . The Daily Telegraph . Archivado del original el 22 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  15. "Los 100 mejores héroes de los videojuegos" . GamesRadar . 9 de noviembre de 2012. Archivado del original el 2 de junio de 2015. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  16. "Mejor actuación de un hombre" . Spike TV . Archivado del original el 17 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  17. Stewart, Keith (12 de febrero de 2013). "Premios BAFTA a los videojuegos 2013: se anuncian los nominados" . The Guardian . Archivado del original el 26 de octubre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2013 .
  18. Molina, Brett (2013-02-08). "«'Journey', gran ganadora en los premios DICE» . USA Today . Archivado del original el 9 de febrero de 2013. Consultado el 9 de febrero de 2013 .