Articulo de referencia

La leyenda del dragón

The Legend of Dragoon [ a ] es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . Fue lanzado en diciembre de 1999 en Japón, junio ...

The Legend of Dragoon [ a ] es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . Fue lanzado en diciembre de 1999 en Japón, junio de 2000 en Norteamérica y enero de 2001 en Europa. Ambientado en un mundo de fantasía épica llamado Endiness, el juego sigue a un grupo de guerreros liderados por el protagonista, Dart, mientras intentan detener la destrucción del mundo. El jugador controla un grupo de personajes tridimensionales (3D) a través de entornos lineales prerrenderizados. El combate utiliza una combinación de mecánicas por turnos y comandos en tiempo real. El juego incluye un evento de tiempo rápido llamado "adición" durante cada ataque, que requiere que el jugador presione un botón cuando se le indique para continuar infligiendo daño.

El juego tuvo un presupuesto de desarrollo de más de 16  millones de dólares, una cifra notablemente alta para la época. La producción comenzó en 1996 y se extendió durante tres años, con un equipo de más de cien personas. Las críticas fueron dispares, aunque muchos lo compararon desfavorablemente con la saga Final Fantasy . El juego vendió más de un millón de copias en todo el mundo, principalmente en Norteamérica. En el año 2000 se publicó un álbum con la banda sonora, así como una novela y un manga inspirados en el juego.

Jugabilidad

Dart, el protagonista de The Legend of Dragoon, ataca a un enemigo en su forma no-dragón. Se muestran dos cuadrados azules como parte del evento de tiempo rápido.
Dart ataca a un enemigo y activa el evento de tiempo rápido "adicional". Para realizar un ataque adicional, el jugador debe presionar X cuando los dos cuadrados converjan, como indica el icono en la esquina inferior derecha.

The Legend of Dragoon es un juego de rol (RPG) centrado en elementos fantásticos. Cuenta con tres modos de juego: el mapa del área, el campo y la pantalla de batalla. En el primer modo, los jugadores exploran el mundo de The Legend of Dragoon siguiendo rutas predeterminadas en un mapa 3D lineal. [ 1 ] Al final de cada ruta hay pueblos y mazmorras que el jugador puede explorar. El jugador puede acceder a nuevas rutas y áreas a medida que avanza la trama. En el modo campo, el jugador navega por versiones a escala real de las ubicaciones representadas en el mapa del área, superpuestas sobre fondos prerrenderizados . El jugador puede explorar el entorno, interactuar con los personajes y avanzar en la historia. [ 2 ] En momentos importantes de la historia, el juego explicará elementos de la trama mediante clips CGI . [ 3 ]

En intervalos aleatorios en el mapa del área y en el modo campo en algunas ubicaciones, y en momentos específicos de la historia, el juego entrará en la pantalla de batalla. [ 4 ] Se utilizan un máximo de tres personajes en cada batalla. Los oponentes del jugador incluyen monstruos y personajes introducidos en la trama. En el turno de un miembro del grupo, el jugador elige un comando para que su personaje realice, como atacar con un arma, defenderse para recuperar salud, usar objetos o huir. Cuando se selecciona la opción "atacar", se activa una mecánica de evento de tiempo rápido llamada "adición". Dos cuadrados azules aparecen en la pantalla y comienzan a converger. Si el jugador presiona un botón cuando los cuadrados se superponen, el personaje continuará la adición y hará más daño. [ 1 ] Los personajes obtienen acceso a múltiples adiciones a lo largo del juego, que tienen cadenas más largas y hacen más daño. Sin embargo, las adiciones más largas permiten a los enemigos la oportunidad de contraatacar y el jugador necesita presionar un botón diferente para continuar su ataque. [ 5 ] Un jugador también puede seleccionar un objeto de ataque mágico donde el jugador puede aumentar la fuerza del ataque presionando repetidamente un botón. [ 1 ]

Durante la historia del juego, cada personaje jugable obtendrá un Espíritu Dragoon, que les otorga la capacidad de transformarse en "forma Dragoon" durante el combate. [ 2 ] La forma Dragoon cambia la apariencia del personaje, otorgándole alas y haciéndolo flotar en el aire. [ 1 ] El personaje solo puede convertirse en Dragoon durante una batalla si ha obtenido puntos de espíritu, que se reciben al atacar físicamente a un enemigo cuando no está en forma Dragoon. [ 6 ] En forma Dragoon, el personaje recibe un aumento en su daño y resistencia al daño, y sus comandos de ataque, defensa, objetos y correr se reemplazan con Ataque Dragoon y Magia Dragoon. [ 2 ] Si se selecciona Ataque Dragoon, el jugador entra en un nuevo evento de tiempo rápido para extender el número de ataques que ejecuta. Aparece un círculo con una línea que se mueve en el sentido de las agujas del reloj y cuando la línea llega a la parte superior del círculo, el jugador debe presionar X para ejecutar un ataque adicional. [ 1 ] Magia Dragoon permite al jugador ejecutar un poderoso hechizo ofensivo o defensivo. [ 2 ] La forma Dragoon solo se puede usar durante un número limitado de turnos y debe recargarse para poder usarse de nuevo. [ 1 ]

Cuando no está en combate, el jugador puede usar la pantalla de menú. Esta pantalla se usa para revisar el estado y las estadísticas de cada personaje, usar objetos y habilidades, guardar la partida (cuando está en el mapa del mundo o en un punto de guardado) y seleccionar un ataque adicional para usar en combate. [ 6 ]

Trama

Ambientación y personajes

La leyenda de Dragoon se desarrolla en un mundo conocido en el juego como "Endiness". [ 7 ] Su estética se asemeja a la Edad Media con elementos fantásticos como magia y dragones. [ 1 ] El mundo alberga diversas especies, incluyendo humanos, dragones y Winglies. [ 7 ] Los humanos viven como granjeros, mientras que los dragones tienen la apariencia de criaturas aladas y poseen espíritus de dragón. Los Winglies son una especie agresiva que puede volar; 10 000 años antes del inicio del juego, esclavizaron a los humanos. Tras obtener la ayuda de los dragones, los humanos se convirtieron en Dragoons para derrotar a los Winglies y, en el momento de los eventos del juego, viven en relativa paz. [ 8 ]

Hay nueve protagonistas jugables en el juego. [ 9 ] El protagonista principal es Dart, un guerrero que busca al Monstruo Negro. [ 6 ] Shana es la amiga de la infancia de Dart y su interés amoroso. [ 1 ] Rose es una guerrera que le enseña a Dart a luchar como un Dragoon. [ 10 ] Albert es el rey de Basil, un ducado dentro del juego, y Lavitz es uno de sus caballeros. [ 11 ] Meru es una bailarina Wingly [ 12 ] y Kongol es un Giganto, un humano parecido a un gigante, y el último de su especie vivo en el mundo del juego. Haschel es un anciano artista marcial que busca a su hija [ 9 ] y Miranda es una testaruda sirvienta de la Reina Teresa. [ 13 ] A través de diferentes eventos de la historia, cada personaje jugable obtiene la habilidad de transformarse en un Dragoon, una herramienta utilizada para obtener habilidades adicionales y un mayor poder para derrotar enemigos. [ 6 ] Lloyd, un espadachín Wingly, es el antagonista central. Otros antagonistas notables son el emperador Doel, gobernante de la parte sur de Serdio, un bandido Wingly llamado Lenus y Melbu Frahma, antiguo gobernante de los Winglies y de todo Endiness.

Historia

Dart ha estado viajando por el mundo en busca del Monstruo Negro, una entidad que mató a sus padres cuando era niño. De camino a casa, es atacado por un dragón. Rose lo salva, informándole de que un ejército ha atacado su hogar. Al llegar, descubre que la ciudad ha sido destruida y que Shana ha sido llevada a prisión. Decide posponer su búsqueda del Monstruo Negro para salvar a Shana.

Tras rescatar a Shana con la ayuda de Lavitz, el rey Alberto envía al grupo a defender la ciudad fortificada de Hoax. Durante un ataque sorpresa, Rose ayuda a Dart a transformarse en Dragón, revelando que ella también puede hacerlo. Aunque la fortaleza está a salvo, el grupo descubre que un hombre llamado Lloyd ha secuestrado al rey Alberto y le ha robado la Gema Lunar, un antiguo artefacto en posesión de la Familia Real. El rey es rescatado, pero Lloyd mata a Lavitz y escapa con la Gema Lunar. El grupo descubre que Lloyd está reuniendo artefactos similares en poder de la realeza de todo el continente y decide perseguirlo para detenerlo. El grupo no logra impedir que obtenga los tres artefactos, pero Lloyd se ofrece a llevárselos a la persona que dirige sus acciones, el emperador Díaz.

Díaz revela que, durante el reinado de los Wingly, hace 10.000 años, una criatura llamada Embrión Virage, también conocida como el Dios de la Destrucción, llegó al mundo para acabar con toda otra forma de vida. Antes de que pudiera nacer, los Wingly usaron su magia para separar su cuerpo de su alma y arrojar el cuerpo al cielo, donde se convirtió en la Luna que Nunca Se Pone. Sellaron la luna con Sellos mágicos colocados en cada una de las ciudades Wingly para impedir que el alma y el cuerpo se reunieran. El alma del Dios de la Destrucción fue colocada originalmente dentro de la Esfera de Cristal, que el gobernante Wingly Melbu Frahma llevaba para aumentar su poder. La Esfera de Cristal se hizo añicos cuando los Dragones atacaron la capital Wingly de Kadessa.

El alma del Dios de la Destrucción vaga por Endiness y cada ciento ocho años posee a un niño humano en un intento por regresar a su cuerpo. Rose, quien se revela como inmortal y el Monstruo Negro que Dart ha estado persiguiendo, ha matado a cada humano poseído para evitar que el alma y el cuerpo del Dios de la Destrucción se fusionen. El cuerpo puede ser invocado si los Signets son destruidos, lo cual se hace usando el inmenso poder mágico contenido en los artefactos que Lloyd reunió. En la actualidad, la humana que es el alma del Dios de la Destrucción es Shana. El Emperador Díaz se revela como Zieg Feld, el padre de Dart y líder de los Dragones hace 10.000 años. Frahma lanzó un hechizo que petrificó a Zieg y mantuvo su propio espíritu vivo dentro del cuerpo de Zieg.

Zieg, poseído por Frahma, recibe las Esferas del Sello de Lloyd. Se lleva a Shana y destruye las Esferas del Sello restantes que sellan la Luna que Nunca se Pone, provocando su caída del cielo. El grupo persigue a Frahma para salvar a Shana y detener la destrucción del mundo. Frahma lleva a Shana al cuerpo del Dios de la Destrucción para que este sienta la presencia de su alma y se prepare para restaurarse. Sin embargo, Frahma se une al cuerpo, adoptando la forma y el poder del Dios de la Destrucción. Zieg se libera de la posesión de Melbu Frahma; Zieg y Rose se sacrifican para destruir a Frahma. Los miembros supervivientes del grupo regresan a distintos puntos del continente y viven vidas separadas.

Análisis

La muerte de Lavitz se cita como un ejemplo de disonancia ludonarrativa , ya que este evento cumple una función narrativa pero tiene pocas consecuencias en la jugabilidad. Dado que Albert reemplaza el rol de Lavitz en el grupo, la jugabilidad no cambia después de este evento. [ 14 ] La mecánica argumental de un personaje que muere, pero cuyas habilidades son heredadas por otro personaje jugable, se utilizó en otros juegos de rol creados al mismo tiempo. Esto incluye Final Fantasy V , donde Krile hereda las habilidades de Galuf después de la muerte de este último. [ 15 ]

Desarrollo

Sony Computer Entertainment se inspiró en el éxito financiero de la serie Final Fantasy para crear un videojuego de rol. [ 16 ] The Legend of Dragoon fue desarrollado por un grupo dentro de Sony Computer Entertainment Japan . Shuhei Yoshida se desempeñó como productor; fue uno de los últimos y más grandes proyectos en los que trabajó durante su primera etapa en Sony. El juego fue dirigido y diseñado por Yasuyuki Hasebe, quien también creó el esquema de la historia. [ 17 ] [ 18 ] Hasebe fue diseñador de batallas para Super Mario RPG , pero luego fue contratado por Sony para desarrollar un nuevo juego para su estudio. Cuando Hasebe expresó su deseo de crear un nuevo juego de rol, Yoshida reunió un equipo de desarrollo para apoyar el deseo de Hasebe. [ 19 ]

Kenichi Iwata fue el director artístico del juego y diseñador de la armadura Dragoon, trabajando en los diseños de personajes junto con Tatsuya Nakamura. [ 18 ] [ 3 ] Los monstruos del juego fueron diseñados por Itsuo Itoh, y los dragones fueron creados por Hirohiko Iyoku. El guion fue escrito y supervisado por Takehiro Kaminagayoshi. Polyphony Digital , que se escindió del estudio un año antes, ayudó a crear las escenas cinemáticas CGI del juego . [ 18 ]

Ver pie de foto.
Shuhei Yoshida (en la foto de 2022) fue el productor de The Legend of Dragoon .

La producción del juego duró tres años. Cuando comenzó su desarrollo en 1996, la compañía también estaba desarrollando Ape Escape y conceptualizando Ico , por lo que The Legend of Dragoon comenzó con un pequeño equipo. [ 17 ] El equipo de producción creció a más de 100 miembros del personal y tuvo un presupuesto de $16  millones, ambos considerados grandes para un juego de PlayStation . [ 17 ] [ 20 ] Muchos miembros del equipo de desarrollo eran recién graduados de la universidad o de escuelas de videojuegos. [ 19 ] El sistema de batalla adicional fue diseñado para hacer que los jugadores sintieran que estaban participando activamente en una batalla en lugar de seleccionar comandos y esperar a que las acciones terminaran. El esfuerzo del equipo por el realismo resultó en que la magia, una habilidad común de los personajes en los RPG, solo se incorporara al estado Dragoon o a través de objetos con efectos equivalentes. [ 3 ]

Originalmente no había planes para películas CGI, ya que los modelos de personajes se basaban en polígonos y habría una desconexión entre los gráficos en tiempo real y los CGI. El equipo de desarrollo accedió a usar películas CGI para eventos clave porque se veían impresionantes y querían mostrar a los personajes volando por el aire. Fue un desafío para los desarrolladores crear humo porque era la primera vez que intentaban este efecto. La iluminación en tiempo real del juego se diseñó para emular la iluminación utilizada en las escenas cinemáticas CGI. El equipo de desarrollo limitó el brillo de la iluminación y la usó para llamar la atención sobre elementos importantes en el mapa. [ 3 ] La cantidad de películas CGI y fondos prerrenderizados significó que el juego tuvo que distribuirse en cuatro CD. [ 17 ]

Según Yoshida, un equipo dedicado de diez artistas trabajó en el arte conceptual del juego. [ 17 ] El equipo eligió los nombres de los personajes escribiendo 100 nombres y luego seleccionando los que más les gustaban y asignándolos a los personajes que encajaban con el nombre propuesto. Iwata fue elegido para diseñar a los personajes principales después de que otros diseñadores propusieran una estética anime , la cual fue rechazada. Originalmente, Iwata solo diseñó a Dart y Rose, con el cabello de Rose de color verde brillante. A medida que la ambientación cambió hacia un tono más realista, se eliminaron elementos como el cabello verde de Rose. A los personajes se les dieron colores clave para que los jugadores pudieran distinguirlos fácilmente entre sí, y cada color coincide con la personalidad de un personaje. [ 3 ]

Música

La música de The Legend of Dragoon fue compuesta conjuntamente por Dennis Martin y Takeo Miratsu . [ 21 ] Martin fue tanto el programador de la banda sonora como el pianista. La banda sonora contó con contribuciones del guitarrista Chuei Yoshikawa , el bajo de Jonathan Maron ( Groove Collective ), la percusión de Ray Grappone (Hipbone Records) y el saxofón de Jay Rodriguez (también de Groove Collective). El operador del sintetizador fue Tetsuo Yamazaki. Las sesiones de grabación de la música se dividieron entre SEDIC, con sede en Tokio, y el estudio Sound On Sound en Nueva York. La mezcla también se realizó en Sound On Sound. [ 22 ] The Legend of Dragoon fue el primer trabajo de Martin para un videojuego; fue elegido porque Sony quería un estilo musical diferente al de otros juegos de rol de la época. Se suponía que Martin compondría la música del juego él mismo, pero la duración de 4 CD del juego lo hizo impracticable y el personal japonés contrató a Miratsu para crear música adicional. Martin y Miratsu no se conocieron mientras trabajaban en el juego, aunque Martin afirmó que tener un compositor japonés nativo con un estilo diferente amplió la variedad de la banda sonora. [ 23 ]

Martin tuvo dificultades para crear música durante las primeras etapas del desarrollo. [ 23 ] Utilizó las ilustraciones y los guiones gráficos del juego como inspiración para crear las pistas. Uno de los dos discos de demostración que Martin presentó se convirtió en la música de la escena cinemática CGI inicial. [ 23 ] El tema principal del juego, "If You Still Believe", fue interpretado por Elsa Raven. [ 21 ] La canción fue compuesta, escrita y producida por Martin. [ 22 ] La grabación del tema principal se dividió entre Tokio y Nueva York. [ 23 ]

Liberar

The Legend of Dragoon se anunció en septiembre de 1999 después de que se mostraran escenas cinemáticas del juego en el evento SIGGRAPH de ese año. [ 24 ] Más tarde ese año estuvo entre los juegos mostrados en el Tokyo Game Show . [ 25 ] El juego se lanzó en Japón el 2 de diciembre de 1999. [ 26 ]

Sony confirmó el lanzamiento en Norteamérica en enero de 2000 [ 1 ] y se lanzó el 13 de junio. [ 27 ] Yoshida supervisó el lanzamiento en Norteamérica tras su traslado a la filial norteamericana de Sony. La jugabilidad se ajustó para que fuera menos difícil después de los comentarios de los jugadores japoneses, y Yoshida denominó al lanzamiento norteamericano la versión "completa". [ 17 ] El juego se lanzó en Europa el 19 de enero de 2001. [ 28 ]

El juego fue relanzado en PlayStation Network el 22 de diciembre de 2010 en Japón y el 1 de mayo de 2012 en Norteamérica. [ 17 ] [ 29 ] En un artículo retrospectivo sobre la serie, Yoshida afirmó que una secuela estaba en preproducción después de que Yoshida dejara Japón, pero fue cancelada por razones desconocidas. [ 17 ] El 21 de febrero de 2023, The Legend of Dragoon fue lanzado digitalmente para PlayStation 4 y PlayStation 5 bajo el Catálogo de Clásicos. Esta versión incluía características adicionales como renderizado de alta resolución, rebobinado, guardado rápido y filtros de vídeo personalizados. [ 30 ]

Recepción

The Legend of Dragoon recibió una puntuación de 74 sobre 100 por parte del sitio web de agregación de reseñas Metacritic, basada en 12 reseñas, lo que indica una recepción "mixta o promedio". [ 31 ] El juego fue uno de los cuatro nominados al premio " Juego de rol para consola " en la 4.ª edición de los Interactive Achievement Awards de la Academy of Interactive Arts & Sciences ; perdió ante Final Fantasy IX . [ 37 ] [ 38 ]

El juego fue comparado frecuentemente con entregas de la serie Final Fantasy , [ 36 ] y los críticos a menudo afirmaron que The Legend of Dragoon no cumplía con los estándares de la serie. [ 9 ] [ 35 ] Al comparar el juego con otros RPG, los críticos calificaron a The Legend of Dragoon de "muy genérico" [ 6 ] y "promedio". [ 39 ] Ken Chu, al reseñar la versión japonesa, dijo que sería considerado un buen juego si se evaluara por sus propios méritos, en lugar de en comparación con otros títulos de videojuegos. [ 40 ] Neal Chandran de RPGFan escribió " The Legend of Dragoon es uno de los RPG más infravalorados de la era de PlayStation". [ 41 ]

Las cinemáticas y los gráficos del juego fueron elogiados por múltiples reseñas y citados como puntos de gran atractivo para el juego. [ 2 ] [ 16 ] La adición de eventos de tiempo rápido fue criticada por requerir demasiada precisión [ 2 ] y ralentizar el ritmo de los eventos de batalla. [ 16 ] David Smith en su reseña para IGN consideró que el elemento titular de las transformaciones Dragoon era intrascendente para la jugabilidad y criticó la frecuencia de los encuentros aleatorios como excesiva. [ 2 ] La traducción al inglés del juego fue criticada por los críticos por usar coloquialismos inusuales y frases inusuales para los hablantes nativos de inglés. [ 2 ] [ 16 ] Cuando reseñó su reedición en 2012, Chandran dijo que era disfrutable una vez que el crítico se sentía cómodo con sus mecánicas de juego y los cambios de las características tradicionales de los RPG. [ 41 ]

Ventas

Tras su debut en Japón, The Legend of Dragoon alcanzó el segundo puesto en ventas, por detrás de Pokémon Oro y Plata , vendiendo más de 160 000 unidades y convirtiéndose en el lanzamiento nuevo más vendido de esa semana. [ 42 ] Para 2007, el juego había vendido más de 280 000 copias en Japón [ 43 ] y 823 000 copias en Norteamérica. [ 44 ] Según Yoshida, las ventas en Estados Unidos permitieron al juego recuperar su elevado presupuesto. [ 20 ] Años después, el juego se lanzó en PlayStation Network y encabezó las listas de ventas de PlayStation Classics, manteniéndose entre los cinco primeros durante los tres meses siguientes. [ 45 ] [ 46 ]

Otros medios

Un álbum de banda sonora original para el juego fue lanzado en Japón el 21 de enero de 2000 por SPE Visual Works . [ 47 ] Lucy Rzeminski de RPGFan dijo que el álbum era "un CD aceptable si le das una oportunidad para asimilarlo", elogiando algunas pistas pero encontrando que la mayor parte del álbum carecía tanto de calidad como de variedad. [ 47 ] Chris Greening de Square Enix Music Online le dio al álbum una puntuación de 6/10 en 2010, diciendo que si bien fue innovador en su momento, había sido superado en calidad por bandas sonoras posteriores. Recomendó que los fanáticos compraran la banda sonora a pesar de que el álbum no incluía varias pistas del juego. [ 48 ] Ambos críticos elogiaron el tema principal de "If You Still Believe" como una canción temática de alta calidad. [ 47 ] [ 48 ] "If You Still Believe" se incluyó en el álbum recopilatorio Game Music Collection Sony Computer Entertainment Japan Best , publicado por King Records en 2005. [ 49 ]

La serie fue adaptada dos veces después de su lanzamiento en Japón; una novelización escrita por Hiranari Izuno y publicada por Famitsu Bunko en marzo de 2000, [ 50 ] y un manga de corta duración creado por Ataru Cagiva publicado en un tankōbon por Enterbrain en junio del mismo año. [ 51 ] Dart también estaba destinado a ser un personaje de contenido descargable para PlayStation All-Stars Battle Royale . [ 52 ] Apareció como un bot cameo coleccionable en el videojuego Astro Bot . [ 53 ]

Notas

  1. Rejendo Obu Doragūn (レジェンド・オブ・ドラグーン)

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Horst, Tim; Perry, Douglass (28 de enero de 2000). " Legend of Dragoon " . IGN . Archivado del original el 5 de febrero de 2005. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Smith, David (13 de junio de 2000). " Reseña de Legend of Dragoon " . IGN . Archivado del original el 8 de febrero de 2005. Recuperado el 10 de octubre de 2008 .
  3. 1 2 3 4 5 " Entrevista de Famitsu Legend of Dragoon " . RPGFan . 28 de octubre de 1999. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  4. Bartholow, Peter (2 de febrero de 2012). "Primeras impresiones: Legend of Dragoon " . GameSpot . Archivado del original el 8 de febrero de 2022. Recuperado el 18 de agosto de 2020 .
  5. Sony Computer Entertainment , ed. (13 de junio de 2000).Manual de instrucciones de La leyenda del dragón . págs. 11–19 . 
  6. 1 2 3 4 5 6 Bartholow, Peter (14 de febrero de 2000). " Reseña de The Legend of Dragoon " . GameSpot . Archivado del original el 7 de diciembre de 2000. Recuperado el 30 de julio de 2014 .
  7. 1 2 3 E. Coli (13 de junio de 2000). " Reseña de Legend of Dragoon de GamePro " . GamePro . Archivado del original el 13 de abril de 2004. Recuperado el 2 de febrero de 2013 .
  8. Sony Computer Entertainment , ed. (13 de junio de 2000). Manual de instrucciones de The Legend of Dragoon (PDF) . págs. 8–9 . Archivado (PDF) del original el 16 de enero de 2022. Recuperado el 14 de octubre de 2020 . 
  9. 1 2 3 "Test: Legend of Dragoon met le feu à FFIX ?" . www.gamekult.com (en francés). 25 de enero de 2001. Archivado del original el 12 de enero de 2020. Recuperado el 15 de septiembre de 2020 .
  10. Sony Computer Entertainment , ed. (13 de junio de 2000). Manual de instrucciones de The Legend of Dragoon (PDF) . pág. 48. Archivado (PDF) del original el 16 de enero de 2022. Recuperado el 14 de octubre de 2020 . 
  11. Sony Computer Entertainment , ed. (13 de junio de 2000). Manual de instrucciones de The Legend of Dragoon (PDF) . pág. 47. Archivado (PDF) del original el 16 de enero de 2022. Recuperado el 14 de octubre de 2020 . 
  12. Lada, Jenni (15 de febrero de 2019). "Los clásicos de PlayStation: La leyenda de Dragoon" . PlayStation LifeStyle . Archivado del original el 7 de junio de 2025. Consultado el 26 de enero de 2025 .
  13. Regan, Evan (28 de febrero de 2023). "The Legend Of Dragoon: Mejores combinaciones de personajes para grupos, clasificadas" . Game Rant . Archivado del original el 7 de junio de 2025. Recuperado el 27 de enero de 2025 .
  14. Morrissey, Kathleen (2 de febrero de 2023). «La atemporalidad de Final Fantasy VII ». En Cash, Jason C.; Olsen, Craig T. (eds.). El mundo de Final Fantasy VII : Ensayos sobre el juego y su legado . McFarland. pág. 197. ISBN  978-1-4766-4725-8Archivado del original el 1 de marzo de 2025. Consultado el 20 de noviembre de 2024 .
  15. Olsen, Craig T. (2 de febrero de 2023). «Spoilers muy supersticiosos en la pared: Un análisis profundo de las reacciones de los fans ante la tragedia en Final Fantasy VII ». En Cash, Jason C.; Olsen, Craig T. (eds.). El mundo de Final Fantasy VII : Ensayos sobre el juego y su legado . McFarland. págs. 144–145 . ISBN  978-1-4766-4725-8Archivado del original el 1 de marzo de 2025. Consultado el 20 de noviembre de 2024 .
  16. 1 2 3 4 Kalata, Kurt (2024). "La leyenda de Dragoon". Una guía de juegos de rol japoneses . Bitmap Books. pág. 361. ISBN  9781838019143Archivado del original el 1 de enero de 2026. Consultado el 5 de febrero de 2025 .
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 Yoshida, Shuhei (11 de abril de 2012). " The Legend of Dragoon llega a PSN: RPG Classic Reborn el 1 de mayo" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 13 de abril de 2012. Recuperado el 9 de enero de 2013 .
  18. 1 2 3 Sony Computer Entertainment , ed. (13 de junio de 2000). "Créditos".Manual de instrucciones de The Legend of Dragoon (PDF) . págs. 51–53 . Archivado (PDF) del original el 16 de enero de 2022. Consultado el 14 de octubre de 2020 . 
  19. 1 2 Bailey, Dustin (24 de marzo de 2025). "El amado JRPG de PS1 Legend of Dragoon no estaba destinado a ser un asesino de Final Fantasy 7, el diseñador de batallas de Super Mario RPG simplemente dijo: 'Quiero hacer un nuevo RPG'"" . gamesradar . Archivado del original el 24 de marzo de 2025 . Recuperado el 25 de marzo de 2025 .
  20. 1 2 Ashcraft, Brian (4 de noviembre de 2013). "Cómo el estudio local de Sony resurgió de las cenizas a tiempo para la PS4" . Kotaku . Archivado del original el 7 de noviembre de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  21. 1 2「レジェンド・オブ・ドラグーン」オリジナル・サウンドトラック. Aniplex (en japonés). Archivado del original el 23 de diciembre de 2017. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  22. 1 2 Sony Computer Entertainment (21 de enero de 2000).Banda sonora original de The Legend of Dragoon (notas del videojuego). SPE Visual Works. SVWC-7054.
  23. 1 2 3 4 Davis, Jeff (7 de octubre de 2000). "Prueba de sonido: entrevista con Dennis Martin" . RPGamer . Archivado del original el 6 de junio de 2002. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  24. "Sony anuncia Legend of Dragoon" . The Game Intelligence Agency. 1 de septiembre de 1999. Archivado del original el 27 de junio de 2018. Consultado el 27 de junio de 2018 .
  25. 【東京ゲームショウ '99秋 レポートVol.13】ソニーブース、『グランツーリスモ2』などPSソフト6タイトルを発表(en japonés). ASCII Media Works . 20 de septiembre de 1999. Archivado del original el 27 de junio de 2017. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  26. レジェンド オブ ドラグーン(en japonés). PlayStation . Archivado del original el 13 de diciembre de 2008. Consultado el 27 de junio de 2018 .
  27. Ahmed, Shahad (13 de junio de 2000). " Lanzamiento de Legend of Dragoon " . GameSpot . Archivado del original el 27 de junio de 2018. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  28. Whritenour, Jacob (18 de enero de 2013). "Esta semana en los videojuegos 13/1-19/1" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 7 de enero de 2016. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  29. 22 de diciembre, 22 de diciembre, PlayStation Store, 最新情報.話題のPSP用RPG「El tercer cumpleaños」や,本日サービスが開始された「NEOGEO. Estación」に注目だ4Gamer.net (en japonés). 22 de diciembre de 2010. Archivado del original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 27 de junio de 2018 .
  30. "Lista de juegos de PlayStation Plus para febrero: Horizon Forbidden West , The Quarry , Resident Evil 7 biohazard y más" . Sony Interactive Entertainment. 15 de febrero de 2023. Archivado del original el 26 de enero de 2024. Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  31. 1 2 " Legend of Dragoon para PlayStation" . Metacritic . Archivado del original el 25 de noviembre de 2010. Recuperado el 21 de noviembre de 2011 .
  32. (PD) レジェンド オブ ドラグーンFamitsu (en japonés). Archivado del original el 10 de octubre de 2015. Consultado el 4 de julio de 2018 .
  33. "IGN: Información sobre New Legend of Dragoon " . IGN . 30 de noviembre de 1999. Archivado del original el 13 de junio de 2002. Consultado el 17 de mayo de 2009 .
  34. "El hijo ilegítimo de "Final Fantasy": "The Legend of Dragoon"" . HobbyConsolas (en español). N.º  113. Febrero de 2001. pp. 64– 67. ISSN 6239-0104 .  
  35. 1 2 Romendil (18 de diciembre de 2000). "Test du jeu The Legend of Dragoon sur PS1" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 9 de octubre de 2020. Recuperado el 15 de septiembre de 2020 .
  36. 1 2 Bratcher, Eric (agosto de 2000). " The Legend of Dragoon : el mejor juego de Final Fantasy que no fue" . Next Generation (68). Imagine Media : 93.
  37. " La leyenda de Dragoon " . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 10 de mayo de 2012. Recuperado el 4 de julio de 2018 .
  38. "Detalles de la categoría de los premios de 2001: Juegos de rol para consola" . www.interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 18 de enero de 2025. Consultado el 27 de enero de 2025 .
  39. ^ Uzuki, Citan (5 de octubre de 2000). " La Leyenda del Dragón " . RPGFan . Consultado el 15 de septiembre de 2020 .
  40. Chu, Ken (5 de marzo de 2000). " La leyenda del dragón " . RPGFan . Archivado del original el 22 de enero de 2022. Recuperado el 15 de septiembre de 2020 .
  41. 1 2 Chandran, Neal (3 de julio de 2012). " La leyenda de Dragoon " . RPGFan . Archivado del original el 22 de enero de 2022. Recuperado el 15 de septiembre de 2020 .
  42. "Los 10 mejores juegos en Japón" . IGN . 17 de diciembre de 1999. Archivado del original el 15 de mayo de 2006. Consultado el 27 de junio de 2018 .
  43. "Los 100 juegos de consola japoneses más vendidos de 1999" . The-MagicBox.com . Archivado del original el 2 de abril de 2007. Consultado el 17 de mayo de 2009 .
  44. "The Magic Box – Juegos de la lista de platino de EE. UU." . The-MagicBox.com . Archivado del original el 20 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de mayo de 2009 .
  45. Haro, Morgan (13 de junio de 2012). "Los más vendidos de PSN de mayo de 2012: The Walking Dead invade las listas" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 21 de octubre de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2013 .
  46. "Los más vendidos de PSN en septiembre de 2012: The Walking Dead vuelve a la cima" . Blog de PlayStation . 8 de octubre de 2012. Archivado del original el 11 de abril de 2016. Consultado el 2 de febrero de 2013 .
  47. 1 2 3 Rzeminski, Lucy (10 de junio de 2002). " Reseña de la banda sonora de The Legend of Dragoon " . RPGFan . Archivado del original el 25 de agosto de 2016. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  48. 1 2 Greening, Chris (2010). " Banda sonora original de The Legend of Dragoon : Reseña de Chris" . Square Enix Music Online. Archivado del original el 15 de septiembre de 2011. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  49. SCEJのゲーム音楽を集めたCDが発売Famitsu (en japonés). 5 de enero de 2005. Archivado del original el 13 de enero de 2005. Consultado el 27 de junio de 2018 .
  50. レジェンドオブドラグーン : セルディオ争乱(en japonés). Biblioteca Nacional de la Dieta. Archivado del original el 24 de febrero de 2021.
  51. レジェンド オブ ドラグーン(en japonés). Kadokawa Shoten . Archivado del original el 27 de junio de 2018. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  52. Cook, Dave (1 de julio de 2013). " PS All-Stars: El arte de Battle Royale sugiere la cancelación del DLC The Legend of Dragoon " . VG247 . Archivado del original el 10 de junio de 2016. Recuperado el 27 de junio de 2018 .
  53. Seipke, Jean-Luc; Carr, James; Delaney, Mark. " Astro Bot : Lista de todos los bots cameo y personajes secretos" . GameSpot . Archivado del original el 6 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de enero de 2025 .