Lego Life fue una plataforma de redes sociales creada y propiedad del Grupo Lego . Diseñada como una plataforma segura para usuarios jóvenes, se lanzó el 31 de enero de 2017 y se retiró en 2024.
Inspirada en la marca Lego , la aplicación incluía varias funciones que permitían a los usuarios compartir sus creaciones de Lego e interactuar con la comunidad.
Historia
La aplicación Lego Life entró en acceso anticipado en el Reino Unido en 2016, [ 1 ] antes de su lanzamiento oficial el 31 de enero de 2017, [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] con el plan de incorporar más funciones en los meses siguientes. [ 6 ] [ 7 ] La inspiración para la aplicación y su proceso que permite a las personas publicar creaciones provino del Grupo Lego al ver a los niños compartir públicamente sus construcciones en la revista y el sitio web de Lego. [ 8 ]
El director sénior de la aplicación, Robert Lowe, habló más tarde sobre los desafíos de seguir actualizándola y comercializándola después del lanzamiento inicial, que admitió que pudo haber sido algo demasiado rápido. [ 7 ] [ 9 ] El equipo de desarrollo consideró integrar las funciones en otras aplicaciones de Lego, pero finalmente optó por una única aplicación centralizada. [ 7 ] [ ‡ 1 ] Al describir la aplicación, afirmó que estaban "intentando construir algo que sea una red social pero [...] no construida exactamente como ninguna red social existente". [ ‡ 2 ]
A finales de 2017, la aplicación estaba disponible en casi treinta países y había recibido más de tres millones de descargas. [ ‡ 3 ] [ 7 ] Llegó a casi ochenta países en 2021, cuando la aplicación tenía más de nueve millones de usuarios. [ 10 ] Solo en 2019 se subieron más de nueve millones de publicaciones a la aplicación. [ ‡ 4 ] Además, la aplicación recibió casi seis millones de descargas en 2020, [ ‡ 5 ] más de siete millones en 2021, [ ‡ 6 ] y más de siete millones más en 2022. [ ‡ 7 ] A finales de 2021, la aplicación había recibido más de treinta y tres millones de descargas en total desde su lanzamiento. [ ‡ 8 ]
Características
El desarrollo de la aplicación se centró principalmente en adaptarla y sus funciones para que fueran apropiadas y accesibles para un público más joven. En su lanzamiento, Lego Life se describió como similar a plataformas como Instagram o Pinterest , donde los usuarios podían registrarse con su ID de Lego y unirse a la aplicación con un nombre de usuario anónimo generado automáticamente. El contenido subido, incluidas las imágenes, debía pasar por un sistema de moderación, y las publicaciones también debían estar relacionadas con Lego de alguna forma. [ 2 ] [ 3 ] [ 9 ] Para ayudar con esto, la aplicación incluía al Capitán Seguridad, un personaje que guiaba a los usuarios sobre el comportamiento seguro en línea. [ ‡ 4 ]

También se podían dar "me gusta" y comentar las publicaciones. Sin embargo, en ese momento, solo se permitía el uso de emojis en los comentarios de las publicaciones, lo que limitaba la comunicación entre los usuarios, [ 2 ] [ 3 ] [ 9 ] [ 5 ] aunque el Grupo Lego aún permitía comentarios de texto en las publicaciones oficiales. [ 11 ] Durante el desarrollo, el Grupo Lego realizó una investigación sobre cómo los niños expresan emociones mediante el uso de diferentes emojis, que describieron como un "lenguaje sin palabras". [ 2 ]
En lugar de fotos de perfil, los usuarios podían diseñar minifiguras personalizadas como avatares y unirse a grupos basados en diferentes temas o asuntos de Lego. La aplicación incluía perfiles de personajes de las franquicias de Lego, quienes a veces comentaban las publicaciones de los usuarios. Estos podían participar en diferentes desafíos de construcción y cuestionarios, publicar sus respuestas y ver videos. [ 2 ] [ 8 ] En ese momento, los desarrolladores describieron la aplicación como un "proyecto en constante desarrollo, tan adaptable como su joven base de usuarios". [ 2 ]
Inicialmente, el consentimiento de los padres para que los niños usaran la aplicación se realizaba por correo electrónico. [ ‡ 3 ] Sin embargo, el proceso de verificación parental se actualizó en junio de 2020: [ ‡ 4 ] a partir de entonces, se requirió una prueba más detallada, como los datos de la tarjeta de crédito, para que los usuarios pudieran acceder a todas las funciones de Lego Life. [ ‡ 9 ]
Jubilación
El 1 de julio de 2024, Lego Group lanzó Lego Play, una aplicación diferente que incluye algunas características similares a Lego Life, como la posibilidad de que los usuarios compartan sus propias creaciones, pero que se centra más en otros componentes, como la inclusión de minijuegos . Posteriormente, Lego Group anunció que Lego Life dejaría de estar disponible al mes siguiente, siendo Lego Play su reemplazo. [ 12 ] [ 13 ]
Según Lego Group, la aplicación Lego Play se desarrolló para una generación más joven, más centrada en los videojuegos, mientras que Lego Life se desarrolló para la Generación Z , una generación más centrada en las redes sociales. Lego Life se retiró en agosto de 2024 y ya no está disponible para su descarga. [ 12 ] [ 13 ]
Recepción
Common Sense Media le otorgó a Lego Life una calificación de 3/5 estrellas, elogiando las funciones de seguridad de la aplicación pero también criticando su naturaleza comercial, que, según ellos, dejaba "poco espacio para construir una comunidad". También señalaron que la aplicación podría resultar atractiva únicamente para usuarios que ya eran fanáticos de Lego. [ 14 ]
Premios y nominaciones
Referencias
- ↑ Stein, Scott (30 de enero de 2017). "La nueva red social de Lego utiliza emojis de Lego para comunicarse" . CNET . Consultado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 Barrett, Brian (31 de enero de 2017). "Cómo Lego construyó una red social para niños que no da miedo" . Wired . ISSN 1059-1028 . Recuperado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 3 Gartenberg, Chaim (31 de enero de 2017). "Lego Life es una red social para que los niños compartan sus creaciones de Lego" . The Verge . Recuperado el 11 de julio de 2026 .
- ↑ Rivas, Emily (31 de enero de 2017). "La nueva aplicación Lego Life, súper amigable para niños, es un cambio radical" . Today's Parent . Recuperado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 "Lego lanza una red social 'segura' para menores de 13 años" . BBC News . 31 de enero de 2017. Consultado el 11 de julio de 2026 .
- ↑ Mlot, Stephanie (31 de enero de 2017). "Lego Life es una red social segura para niños" . PCMAG . Consultado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 3 4 Tan, Emily (2017-11-20). "Lo que Lego ha aprendido al construir una red social para niños" . Campaign . Archivado del original el 2017-11-20 . Recuperado el 2026-07-11 .
- 1 2 Pérez, Sarah (31 de enero de 2017). "LEGO Life es una nueva red social donde los niños pueden compartir sus creaciones" . TechCrunch . Recuperado el 16 de noviembre de 2020 .
- 1 2 3 Wilson, Mark (31 de enero de 2017). "Lego lanza una red social para niños demasiado pequeños para Facebook" . Fast Company . Recuperado el 11 de julio de 2026 .
- ↑ "LEGO anuncia nuevas actividades para enseñar a los niños sobre el ciberacoso" . The Financial . 16 de noviembre de 2020. Archivado del original el 17 de noviembre de 2020. Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ Lee, Nicole (31 de enero de 2017). "Lego lanza una red social segura para que los niños compartan sus creaciones" . Engadget . Consultado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 "LEGO Play es la nueva aplicación que reemplaza a LEGO Life" . Blocks Magazine . 1 de agosto de 2024. Consultado el 11 de julio de 2026 .
- 1 2 Verbrugge, Kieron (2024-08-13). "LEGO ha lanzado una nueva aplicación segura para niños donde los fans pueden crear y compartir sus construcciones" . Press Start . Recuperado el 2026-07-11 .
- ↑ Matte, Christy. "Guía para padres de LEGO Life: crea, comparte y descubre" . Common Sense Media . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ↑ "LEGO Life" . Premios Webby . Consultado el 16 de julio de 2026 .
Fuentes primarias
En el texto, estas referencias van precedidas de una doble daga (‡):
- ↑ Lowe, Rob (16 de febrero de 2018). "Construyendo la red social de Lego para niños, ladrillo a ladrillo" . Campaign . Archivado del original el 3 de julio de 2022. Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ "Entrevista: LEGO® Life" (PDF) . Revista HispaBrick . págs. 21–24 .
- 1 2 Hargrave, Sean (19 de noviembre de 2017). "LEGO inspira y protege a los 'constructores del mañana'"" . Adobe . Consultado el 17 de julio de 2026 .
- 1 2 3 Payne, Christopher. "Estudios de casos aplicados para la gobernanza de datos infantiles" (PDF) . Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos . págs. 63–69 .
- ↑ "Informe anual del Grupo LEGO 2020" (PDF) . Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ "Informe anual del Grupo LEGO 2021" (PDF) . Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ "Informe anual del Grupo LEGO 2022" (PDF) . Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ "El Grupo LEGO logra un fuerte crecimiento mientras invierte para construir el futuro" . Lego . 8 de marzo de 2022. Consultado el 16 de julio de 2026 .
- ↑ "Consentimiento parental verificado" . Lego . Archivado del original el 24/01/2021 . Consultado el 17/07/2026 .
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