Articulo de referencia

Bibliotecas en mundos virtuales

Las bibliotecas en mundos virtuales forman parte de un entorno 3D inmersivo que puede utilizarse con fines de entretenimiento y educativos. [ 1 ] Debido al creciente interés en ...

Las bibliotecas en mundos virtuales forman parte de un entorno 3D inmersivo que puede utilizarse con fines de entretenimiento y educativos. [ 1 ] Debido al creciente interés en los servicios digitales, algunas bibliotecas y bibliotecarios han establecido servicios virtuales en Second Life y otros mundos virtuales. [ 2 ]

Bibliotecas de Second Life

Las bibliotecas de Second Life son ejemplos de entornos de aprendizaje inmersivos . Los usuarios pueden interactuar con los servicios de forma práctica, como pasear por un espacio virtual. [ 3 ] Las bibliotecas de Second Life suelen organizar exposiciones digitales como parte de sus servicios, por ejemplo, una exposición que muestra representaciones virtuales de pinturas de Van Gogh , incluyendo La noche estrellada . [ 4 ] El objetivo de los servicios de bibliotecas virtuales es atraer nuevos usuarios a las bibliotecas tradicionales, establecer vínculos con bibliotecarios de todo el mundo y apoyar la enseñanza y el aprendizaje en entornos virtuales. [ 5 ] La mayoría de estos servicios son gestionados por voluntarios. [ 6 ]

Se han llevado a cabo numerosas iniciativas para crear espacios educativos dentro de Second Life . Existen áreas victorianas donde los residentes se visten con ropa de época, una tumba egipcia y una isla renacentista creada por las Bibliotecas de Alliance Second Life. [ 7 ] La Universidad Estatal de Central Missouri también ha recibido financiación para crear una reproducción del Harlem de la década de 1920. [ 8 ]

Las bibliotecas también pueden organizar eventos virtuales como conferencias, seminarios y charlas. [ 9 ] En 2008 y 2009, Alliance Library System (ALS) organizó una conferencia llamada Mundos Virtuales: Bibliotecas, Educación y Museos . [ 3 ] Tuvo lugar en el Centro de Conferencias del New Media Consortium en Second Life y fue diseñada para "proporcionar un lugar de encuentro para bibliotecarios, profesionales de la información, educadores, museólogos y otros para aprender y debatir sobre las oportunidades educativas, informativas y culturales de los mundos virtuales". [ 10 ]

Las bibliotecas virtuales independientes, gestionadas por voluntarios y no afiliadas a una biblioteca tradicional , suelen ser las más exitosas en Second Life . [ 11 ] Las bibliotecas virtuales exclusivas de Second Life tienden a tener más éxito que las sucursales de bibliotecas públicas en Second Life . [ 5 ] Los usuarios sugieren que las bibliotecas en Second Life atienden a una población específica, lo que genera dificultades de marketing. [ 5 ] El personal de las bibliotecas públicas tiene diferentes perspectivas sobre SL cuando experimentan con él, lo que genera conflictos en general. [ 5 ]

Para tener una biblioteca virtual exitosa en Second Life, hay seis elementos diferentes que deben considerarse. [ 5 ] Estos son:

  • Ubicación
  • Momento
  • Fondos
  • Técnicas
  • Equipaje organizacional
  • Tecnología informática [ 5 ]

Historia

Sistema de Bibliotecas de la Alianza (ALS)

Los bibliotecarios fueron pioneros en la adopción de mundos virtuales como plataforma para la entrega de información con el Alliance Library System, [ 12 ] dando los primeros pasos para crear una biblioteca de mundo virtual en "Second Life". El Alliance Library System, una cooperativa de bibliotecas locales con sede en Illinois, que proporciona servicios bibliotecarios a los ciudadanos atiende a tres sectores: bibliotecas, legisladores y comunidades, incluyendo bibliotecas académicas, públicas, escolares y especializadas. [ 13 ] En 2006, el Alliance Library System, junto con OPAL Online Programming for All Libraries, compró un terreno en Second Life y construyó una biblioteca virtual. [ 14 ] Los bibliotecarios comenzaron a realizar grupos de discusión, así como clases para adolescentes en la biblioteca, incluyendo cursos sobre podcasting y cine y una noche de micrófono abierto. [ 15 ] En 2007, ALS creó un archipiélago de información virtual en Second Life llamado Info Island. [ 16 ] Info Island consistía en numerosas islas que albergaban diversas bibliotecas e instituciones dirigidas por voluntarios, así como por profesionales de la información en bibliotecas académicas como las Bibliotecas de la Universidad de Stanford [ 17 ] y organizaciones gubernamentales como los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades [ 7 ] Para 2007, había más de 40 bibliotecas en Second Life y el número seguía aumentando en abril de 2011. [ 18 ] Muchas de esas bibliotecas se encontraban en Cybrary City, [ 19 ] parte del archipiélago de información en Second Life, un lugar construido para que las bibliotecas establecieran servicios virtuales y mostraran recursos. [ 20 ] Lori Bell y Rhonda Trueman documentaron a los bibliotecarios pioneros del mundo virtual en 2008 [ 21 ]

Biblioteca Virtual Comunitaria (LVC)

Los bibliotecarios comenzaron a colaborar en Second Life como una red profesional global que se conoció como la Biblioteca Virtual Comunitaria. [ 22 ] Las bibliotecas fueron revolucionadas por la tecnología durante este tiempo y los bibliotecarios buscaron nuevas formas de brindar programas y servicios al mismo tiempo que aprendían nuevas habilidades para la biblioteconomía del siglo XXI. [ 23 ] En 2010, la propiedad del proyecto se transfirió a la Fundación Biblioteca Virtual Comunitaria (CVL), una organización sin fines de lucro registrada 501(c)(3). [ 24 ] Bibliotecarios de todo tipo colaboraron para brindar servicios bibliotecarios, incluyendo exposiciones y contenido educativo. [ 25 ] La CVL compartió una isla con la Universidad de Bradley hasta que en enero de 2018 trajo una renovación y traslado a Cookie Island Library Land [ 26 ] donde la CVL se convirtió en un proyecto de New Media Arts, Inc. [ 27 ] Los programas en curso incluyen talleres de escritura, debates de libros, exposiciones (Genealogía, Historia y otras áreas temáticas), servicios de referencia y grupos especiales (estudios de arte y literatura). [ 28 ] Los bibliotecarios continúan colaborando en una bibliografía de mundos virtuales para la investigación y una base de datos de mundos virtuales. [ 29 ] La Asociación Americana de Bibliotecas ha desempeñado un papel de apoyo con las bibliotecas y bibliotecarios de mundos virtuales desde 2007 y promueve la exploración a través del Grupo de Interés de Mundos Virtuales de la ACRL, que se reúne mensualmente en la Biblioteca Virtual Comunitaria. [ 30 ] Los programas, las excursiones inmersivas y los oradores sobre temas de información a menudo se archivan a través de machinima. [ 31 ] Más allá de la sucursal principal en Second Life, la Biblioteca Virtual Comunitaria se expandió a otros mundos virtuales a través de la hiperred (salto a través de redes de mundos virtuales). [ 30 ] Se diseñó una Biblioteca de Recursos de Hiperred para ayudar a los usuarios a encontrar contenido educativo en mundos virtuales. [ 32 ] En 2021, la CVL se convirtió en la biblioteca de apoyo para el Consorcio de Educación de Mundos Virtuales.con el objetivo de proporcionar recursos educativos en el metaverso , tanto en Second Life como fuera de él.

Biblioteconomía en el mundo virtual: ejemplos de proyectos

Base de datos del mundo virtual CVL

La Biblioteca Virtual Comunitaria mantiene una Base de Datos de Mundos Virtuales [ 33 ] que categoriza, describe, preserva y hace que las comunidades y los puntos de referencia de los mundos virtuales sean más accesibles al público para los usuarios en línea. La Base de Datos de Mundos Virtuales consta de tres colecciones: Comunidades de Mundos Virtuales, Individuos de Mundos Virtuales (Avatares) y Puntos de Referencia de Mundos Virtuales. Los puntos de referencia representan un espacio u objeto específico. [ 34 ] [ 35 ] Las comunidades son menos tangibles, pueden abarcar muchos espacios y están más centradas en la actividad y los ciudadanos. [ 36 ]

Biblioteca del University College Dublin (UCD) en Second Life

La Biblioteca James Joyce del University College Dublin (UCD) creó la primera biblioteca irlandesa en Second Life en marzo de 2007 como parte del proyecto Cybrary City de ALS. [ 37 ] Esta biblioteca virtual contaba con varias características y servicios, incluyendo encuestas a usuarios, servicios de correo electrónico, libros electrónicos, presentaciones, buzón de comentarios, PC virtual, dispensador de tarjetas de notas, trampolín, máquina de baile y contador de visitantes. [ 38 ] Se estableció un grupo de trabajo para servicios, tecnología, personal y marketing. [ 39 ]

Biblioteca de Caledon

El Estado Independiente de Caledon es un área de Second Life con temática exclusivamente victoriana que incluye una biblioteca virtual para "residentes". [ 40 ] Las colecciones de la Biblioteca de Caledon se centran en el siglo XIX, el Steampunk y la Historia Alternativa, con énfasis en el juego de rol. [ 41 ]

Museo de la Ciudadanía Digital en Kitely

La alfabetización informacional ha cambiado y ahora incluye la alfabetización digital y la ciudadanía digital, ya que incluso los niños pequeños acceden a la información y participan en la cultura digital global en dispositivos móviles. [ 42 ] La Biblioteca Virtual Comunitaria abrió una sucursal en Cookie Island en el mundo virtual de Kitely con un Museo de Ciudadanía Digital lleno de salas de exhibiciones como Ciberseguridad, Ciudadanía Digital para Niños, Gamificación en la Educación, Curación y Archivo de Contenido Digital, Avatares e Inteligencia Artificial y Errores en las Redes Sociales [ 43 ]

Biblioteca Seanchai

Un ejemplo de biblioteca de mundo virtual con el propósito específico de dar vida a las historias en un entorno inmersivo es la Biblioteca Seanchai, que se encuentra en varios mundos virtuales. [ 44 ]

Impacto

Debido a los cambios en el estilo de vida moderno y los comportamientos de los consumidores , es posible que los usuarios actuales no visiten las bibliotecas locales. [ 45 ] Esto se ha convertido en una preocupación y un motivo para que los ayuntamientos recorten los presupuestos de las bibliotecas. Algunas bibliotecas, como ALS, decidieron llevar la organización a sus usuarios, trasladando la vida real a un mundo virtual . [ 46 ]

En los últimos años, las bibliotecas de Second Life han organizado grupos de discusión y eventos planificados. [ 47 ] Los bibliotecarios participantes afirman que la respuesta ha sido mucho mayor de lo que esperaban. [ 48 ] Por ejemplo, en los primeros días de ALS estableciendo una biblioteca virtual en Second Life, un número sorprendente de residentes visitó el edificio, e incluso algunos hicieron preguntas de referencia. [ 11 ]

Según ejemplos exitosos, cada vez más bibliotecas se han dado cuenta de que Second Life es un medio nuevo y bueno para interactuar con sus usuarios, lo que ayuda a las bibliotecas tradicionales a adaptarse a las nuevas demandas y desafíos. [ 49 ]

Problemas que enfrentan los bibliotecarios en la vida real

Algunos bibliotecarios "de la vida real" pueden tener dificultades para equilibrar sus responsabilidades en sus funciones en línea y fuera de línea. [ 50 ] Los bibliotecarios sienten una gran pasión por sus compromisos con las bibliotecas del mundo virtual, hasta el punto de que la mayoría realiza el trabajo bibliotecario virtual desde casa y no recibe compensación de sus bibliotecas por este trabajo. [ 51 ] Esto podría causar problemas de estrés y fatiga. [ 51 ]

Los bibliotecarios también indicaron que un equipo informático adecuado y un acceso de banda ancha más rápido son importantes para aumentar la productividad y el rendimiento de las bibliotecas de Second Life, y estos requisitos limitan la participación de numerosos bibliotecarios. [ 51 ] Otros aspectos del soporte informático incluyen programas de seguridad de red que ayudan a las bibliotecas de Second Life a resolver problemas como permisos apropiados, autenticaciones, limitaciones de funcionalidad basadas en restricciones de seguridad y ataques al servicio. [ 51 ]

Además, existen algunos desafíos tecnológicos. Por ejemplo, el uso de la identificación por radiofrecuencia (RFID), común en la mayoría de las bibliotecas, se ha convertido en uno de los desafíos para las bibliotecas de Second Life . [ 52 ] En ocasiones, Second Life no puede obtener toda la información que normalmente se almacena en los dispositivos RFID, como los medios para llevar un registro de los libros, las personas o las políticas de la biblioteca. [ 53 ]

Crítica

Algunos profesionales han reconocido que Second Life ofrece oportunidades únicas para ampliar los horizontes de los servicios bibliotecarios tradicionales. [ 54 ] Además, algunos bibliotecarios universitarios creen que las bibliotecas de Second Life pueden ser una parte valiosa de los servicios universitarios, participando en actividades como la prestación de un servicio de descarga de apuntes de clase. [ 54 ]

Algunos estudios han encontrado que algunos bibliotecarios no prestaron suficiente atención a la planificación previa de sus bibliotecas de Second Life , a pesar de que la biblioteconomía tiene una cultura de planificación y gestión. [ 5 ] La mayoría de los bibliotecarios de Second Life no tienen tiempo para gestionar una biblioteca de Second Life durante su jornada laboral porque no hay ningún cronograma oficial diseñado por los departamentos. [ 5 ] Como resultado, las bibliotecas de Second Life son malinterpretadas por muchas personas que las ven como simples juegos sin ningún valor educativo. [ 55 ] Aunque la biblioteca de Second Life es más fácil de navegar y proporciona muchos materiales útiles y buenos, la interfaz es difícil para los hablantes no nativos de inglés y se necesitan voluntarios para los servicios personalizados. [ 56 ]

Véase también

Referencias

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