Articulo de referencia

LifeClipper

lifeClipper [ 1 ] [ 2 ] es un proyecto de arte al aire libre de realidad aumentada creado por el artista Jan Torpus, residente en Basilea , en 2004, que utiliza un sistema inmer...

lifeClipper [ 1 ] [ 2 ] es un proyecto de arte al aire libre de realidad aumentada creado por el artista Jan Torpus, residente en Basilea , en 2004, que utiliza un sistema inmersivo de visualización montada en la cabeza (HMD) construido con componentes comerciales. Fue presentado por la organización de arte de nuevos medios plug.in en el histórico barrio de St. Alban en Basilea, Suiza . Las partes individuales son: computadora portátil, visualización montada en la cabeza, cámara de video, micrófono, sensor GPS , brújula y sensores de presión. Al moverse, el sistema utiliza coordenadas GPS para activar imágenes y sonidos para el usuario, de modo que pueda observar un área de interés y, por ejemplo, obtener impresiones del pasado en su pantalla. Muchos usuarios han descrito la experiencia como vivir en una película.

El proyecto evolucionó hasta convertirse en lifeClipper2 [ 3 ] (Basilea, 2006–2008), un proyecto de investigación de diseño interdisciplinario dirigido por el Instituto de Investigación en Arte y Diseño de la Universidad de Ciencias Aplicadas del Noroeste de Suiza. Exploró el potencial de la realidad aumentada para la visualización de proyectos, la planificación urbana y el turismo.

lifeClipper3 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] (Basilea, 2009–2011) se basa en la tecnología y los hallazgos de los proyectos lifeClipper precedentes e incluye sensores de biorretroalimentación de la respiración para la interacción. El último de la serie lifeClipper es una obra de arte multimedia interactiva que se implementó en el Parque St. Johanns en Basilea, Suiza. Invita a los visitantes a recorrer el parque para experimentar realidades alternativas. Los cambios entre las convenciones de la vida cotidiana y un universo paralelo fantástico con reglas físicas y culturales diferentes crean interferencias y cuestionan la percepción de la realidad del visitante.

Referencias

  1. Reid, David (22 de abril de 2005). "Más allá de la realidad virtual" . BBC News . Consultado el 28 de septiembre de 2007 .
  2. Torpus, Jan; Bühlmann, Vera (5 de octubre de 2005). "lifeClipper" . Actas de la Undécima Conferencia Internacional sobre Sistemas Virtuales y Multimedia (VSMM). Gante, Bélgica . Consultado el 18 de julio de 2012 .
  3. Felix, Nadine; Torpus, Jan; Wiedmer, Martin (17 de julio de 2008). "lifeClipper2 – Negociando la realidad" . Actas de la conferencia de la Design Research Society (DRS). Sheffield, Reino Unido . Consultado el 18 de julio de 2012 .
  4. Wassermann, Klaus; Bühlmann, Vera; Torpus, Jan (2009). "LIFECLIPPER—COMMONALITY IN IMAGES" (PDF) . Número especial para Leonardo Electronical Almanac, MIT Press, Vol. 16, números 6-7 . Recuperado el 18 de julio de 2012 .
  5. Reid, David (25-10-2011). "El 'mundo paralelo' en un parque suizo" . BBC click_online . Consultado el 18-07-2012 .
  6. Torpus, Jan; Tobler, Beatrice (27 de octubre de 2011). "lifeClipper3: una experiencia de caminata aumentada". Actas del 10.º Simposio Internacional sobre Realidad Mixta y Aumentada (ISMAR11). Basilea, Suiza. doi : 10.1109/ISMAR-AMH.2011.6093660 .
  • Sitio web de LifeClipper
  • Sitio web de LifeClipper2
  • Sitio web de LifeClipper3