Lindsay Grace es un académico , artista y diseñador de videojuegos estadounidense . [ 1 ] Actualmente ocupa la Cátedra Knight de Medios Interactivos y también es profesor en la Escuela de Comunicación de la Universidad de Miami . [ 2 ] [ 3 ]
Grace es conocido como un diseñador de juegos académico que emplea el diseño crítico. Es el ganador del premio Games for Change Vanguard Award 2019 y Knight Chair en la Universidad de Miami . [ 4 ] Fue director fundador del American University Game Lab and Studio (JOLT), [ 5 ] que incluye el juego Fake News, Factitious, [ 6 ] el juego de NPR Commuter Challenge y Gaming the System del Miami Herald. [ 7 ] En 2013, su juego, Wait, fue incorporado al Salón de la Fama de Games for Change como uno de los cinco juegos más significativos para el cambio en la última década. Otros juegos notables incluyen Big Huggin', un juego controlado por un animal de peluche gigante que los jugadores deben abrazar para cumplir los objetivos del juego. Big Huggin' fue financiado mediante Kickstarter con el notable apoyo de Jane McGonigal y seleccionado para el Aesthetics of Gameplay Show de ACM SIGGRAPH . [ 8 ]
Grace ha creado más de 15 videojuegos independientes, desempeñándose como único diseñador, desarrollador y artista. Ha escrito artículos sobre este proceso y apoya esta actividad como uno de los ocho miembros del comité ejecutivo que organizan la Global Game Jam . También expone su arte internacionalmente y organiza exposiciones. Fue cocurador de los eventos Indie Arcade 2014 y 2016 en el Museo Smithsonian de Arte Americano .
Lindsay Grace se ha opuesto públicamente al vínculo entre los videojuegos y la violencia. [ 9 ] Apareció en el documental de PBS American Experience de 2023, Ruthless: Monopoly's Secret History, sobre la historia del juego de mesa Monopoly.
Primeros años y educación
Grace obtuvo su doctorado de la Universidad de Portsmouth con una tesis doctoral sobre el diseño de juegos de impacto social para el cambio social. [ 10 ] También posee una maestría en Bellas Artes del Laboratorio de Visualización Electrónica de la Universidad de Illinois , así como dos títulos de la Universidad Northwestern . [ 11 ] [ 12 ]
Carrera
De 2013 a 2018, Grace estableció y dirigió el Laboratorio y Estudio de Juegos de la Universidad Americana. [ 13 ] [ 14 ] Entre 2014 y 2019, contribuyó como vicepresidente y miembro de la junta directiva de la organización sin fines de lucro Global Game Jam. [ 13 ] Anteriormente, de 2009 a 2013, ocupó el cargo de Profesor C. Michael Armstrong de Artes Creativas en el Instituto Armstrong de Estudios de Medios Interactivos, Universidad de Miami. [ 15 ] Impartió clases de diseño de videojuegos , diseño de interacción y teoría en la Universidad Americana. [ 16 ] Antes de convertirse en profesor, Lindsay fue desarrollador y diseñador de software, comprador y analista de integridad de almacenamiento de datos en una firma de inversión. [ 2 ]
Grace también fue miembro de la junta directiva de la Digital Games Research Association (DiGRA) durante 2013-2015. [ 2 ]
Investigación y trabajo
Grace publica textos y videojuegos que relacionan el concepto de "filosofía del software" [ 17 ] y el Diseño Crítico como práctica en las artes y los juegos. Esta práctica se sitúa entre la captología y el diseño crítico . [ 17 ]
Las publicaciones de videojuegos independientes de Grace incluyen Penguin Roll , [ 18 ] Zombie Master , [ 19 ] Polyglot Cubed y varios juegos bajo la compañía Mindtoggle Software. [ 20 ] También escribe sobre juegos y desarrollo de juegos independientes. [ 21 ]
En 2008, Grace creó Polyglot Cubed , que fue reconocido en la conferencia Meaningful Play en Michigan State , [ 22 ] fue finalista en la muestra de juegos serios en la Conferencia Interinstitucional/Industrial de Capacitación, Simulación y Educación IITSEC , [ 23 ] y en la Conferencia Internacional sobre Avances en Tecnología de Entretenimiento Informático. [ 24 ] Gamasutra publicó un artículo al respecto. [ 25 ] Su investigación incluye la generación algorítmica de música utilizando comportamiento visual emergente.
Grace dirigió el programa de juegos en la Escuela de Comunicación de la Universidad Americana en Washington DC [ 26 ]
Bibliografía
- Grace, Lindsay D. (2019). Hacer cosas con juegos: Impacto social a través del juego. CRC Press. ISBN 0429771312Consultado el 22 de agosto de 2019.
- Grace, L. (2020). Amor y afecto electrónico: una introducción al diseño (editora/autora), Routledge Press, ISBN 978-1138367234. [ 27 ] Consultado el 28 de septiembre de 2020.
- Grace, L. y Huang, K. Estado de los juegos de noticias 2020 (de Games for Change: Festival virtual Games for Change 2020: Newsgame Flyby: Estado de la práctica 20... ). Informe en [ 28 ] Recuperado el 29 de septiembre de 2020
- Grace, Lindsay (2021): Estudios de juegos negros. Carnegie Mellon University ETC Press. Libro. [ 29 ] Estudios de juegos negros
Véase también
Referencias
- ↑ Kragie, Andrew (10 de julio de 2017). "¿Noticias falsas? Un juego busca entrenar a los lectores para separar la realidad de la ficción en los medios" . Chron .
- 1 2 3 "Lindsay Grace" . Escuela de Comunicación de la UM .
- ↑ "¡Oh, las historias que contarán!" . 10 de julio de 2011.
- ↑ "Nintendo y Ubisoft galardonadas en los premios Games for Change 2019" . 19 de junio de 2019.
- ↑ GameLab y Escuela de Comunicación, American University. "Innovación periodística a través del diseño de juegos" . JOLT . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
- ↑ "Facticio" .
- ↑ "Aprovechando el sistema" . gamingthesystem.journalismgames.com .
- ↑ "Exposición de arte de videojuegos en línea descubre fascinantes juegos independientes" . ACM SIGGRAPH. 20 de marzo de 2014. Consultado el 13 de junio de 2014 .
- ↑ "Los videojuegos no enseñan a la gente a convertirse en pistoleros en la vida real" . CNN . 10 de marzo de 2018.
- ↑ "Diseño de juegos de impacto social para el cambio social" . Universidad de Portsmouth . Consultado el 4 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Exalumnos de EVL" .
- ↑ "Perfil del profesorado de la American University" . 3 de julio de 2014. Consultado el 3 de julio de 2014 .
- 1 2 "Conoce a Lindsay Grace: una diseñadora de videojuegos que crea videojuegos con impacto social" . 17 de mayo de 2016.
- ↑ "Combatir el acoso sexual es un desafío para las mujeres" .
- ↑ "Profesores destacados de la Facultad de Artes de la Universidad de Miami" . Escuela de Bellas Artes de Miami. 8 de mayo de 2010. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
- ↑ "Conoce al diseñador de videojuegos que crea videojuegos con impacto social" . Web. 17 de mayo de 2016. Consultado el 30 de junio de 2016 .
- 1 2 La filosofía del software . IGI. 11 de mayo de 2010. ISBN 978-1605663524.
- ↑ "Penguin Roll" . 28 de enero de 2024. Consultado el 22 de febrero de 2024 .
- ↑ "Zombie Master" . CNET. 6 de agosto de 2010. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
- ↑ Valdes, Karina (19 de junio de 2019). "Lindsay Grace recibe el premio Vanguard del Festival Games for Change" . Escuela de Comunicación de la UM .
- ↑ "Desarrollo de juegos verdaderamente independiente" . GameCareerGuide. 20 de agosto de 2009. Consultado el 20 de agosto de 2009 .
- ↑ "Juego Significativo 2008: Exhibición y Competencia de Juegos" . significantplay.msu.edu . Archivado del original el 11 de junio de 2010.
- ↑ "Políglota" . IITSEC. 29 de noviembre de 2010. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
- ↑ Grace, Lindsay D. (29 de octubre de 2009). Polyglot Cubed: el diseño de un juego de aprendizaje multilingüe . Association for Computing Machinery. págs. 421–422 . doi : 10.1145/1690388.1690480 – vía ACM Digital Library.
- ↑ "Políglota" . Gamasutra. 12 de diciembre de 2010. Archivado del original el 10 de noviembre de 2010. Consultado el 10 de agosto de 2010 .
- ↑ "Las escuelas de periodismo profundizan en el estudio de los videojuegos" . PBS . 25 de noviembre de 2013.
- ↑ "Amor y afecto electrónico: una introducción al diseño" . Routledge & CRC Press .
- ↑ "JournalismGames.org" (PDF) .
- ↑ Grace, Lindsay (30 de noviembre de 2021). Estudios sobre juegos negros: Una introducción a los juegos, los creadores de juegos y la erudición de la diáspora africana . Lulu.com. ISBN 978-1794779143.
Enlaces externos
- El sitio web de Lindsay Grace
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