
En geometría , la intersección de una recta y un plano en el espacio tridimensional puede ser el conjunto vacío , un punto o la propia recta. Es la recta completa si esta se encuentra dentro del plano, y es el conjunto vacío si la recta es paralela al plano pero se encuentra fuera de él. En caso contrario, la recta corta el plano en un único punto.
La distinción entre estos casos y la determinación de ecuaciones para el punto y la línea en los últimos casos resultan útiles en gráficos por computadora , planificación de movimiento y detección de colisiones .
Forma algebraica
En notación vectorial , un plano puede expresarse como el conjunto de puntospara qué
dóndees un vector normal al plano yes un punto en el plano. (La notacióndenota el producto escalar de los vectoresy.)
La ecuación vectorial de una línea es
dóndees un vector unitario en la dirección de la línea,es un punto en la línea, y es un escalar en el dominio de los números reales . Sustituyendo la ecuación de la recta en la ecuación del plano se obtiene
La expansión da
Y resolver parada
Sientonces la línea y el plano son paralelos. Habrá dos casos: siEn ese caso, la recta está contenida en el plano, es decir, la recta interseca el plano en cada uno de sus puntos. De lo contrario, la recta y el plano no se intersecan.
SiHay un único punto de intersección. El valor dese puede calcular y el punto de intersección,, se da por
- .
Forma paramétrica

Una línea se describe mediante todos los puntos que se encuentran en una dirección dada desde un punto. Un punto general en una línea que pasa por puntosypuede representarse como
dóndees el vector que apunta desdea.
De manera similar, un punto general en un plano determinado por el triángulo definido por los puntos,ypuede representarse como
dóndees el vector que apunta desdea, yes el vector que apunta desdea.
El punto en el que la recta interseca el plano se describe, por lo tanto, igualando el punto de la recta al punto del plano, lo que da como resultado la ecuación paramétrica :
Esto se puede reescribir como
que puede expresarse en forma matricial como
donde los vectores se escriben como vectores columna.
Esto produce un sistema de ecuaciones lineales que se puede resolver para,ySi la solución satisface la condición, entonces el punto de intersección está en el segmento de línea entrey, de lo contrario está en otro punto de la línea. Del mismo modo, si la solución satisface, entonces el punto de intersección está en el paralelogramo formado por el puntoy vectoresy. Si la solución satisface además, entonces el punto de intersección se encuentra en el triángulo formado por los tres puntos,y.
El determinante de la matriz se puede calcular como
Si el determinante es cero, entonces no hay una solución única; la recta está en el plano o es paralela a él.
Si existe una solución única (el determinante no es 0), entonces se puede encontrar invirtiendo la matriz y reordenándola:
que se expande a
y luego a
así se obtienen las soluciones:
El punto de intersección es entonces igual a
Usos
En el método de trazado de rayos de los gráficos por computadora, una superficie se puede representar como un conjunto de planos. La intersección de un rayo de luz con cada plano se utiliza para producir una imagen de la superficie. En la reconstrucción 3D basada en visión , un subcampo de la visión por computadora , los valores de profundidad se miden comúnmente mediante el método de triangulación, que encuentra la intersección entre el plano de luz y el rayo reflejado hacia la cámara.
El algoritmo se puede generalizar para cubrir la intersección con otras figuras planas, en particular, la intersección de un poliedro con una línea .
Véase también
- Coordenadas de Plücker#Encuentro plano-línea: cálculo de la intersección cuando la línea se expresa mediante coordenadas de Plücker.
- intersección plano-plano
Referencias
- Intersección de una línea y un plano
- Geometría euclidiana
- Física computacional
- Algoritmos geométricos
- Intersección geométrica
- Planos (geometría)