Articulo de referencia

Linaje (serie)

Lineage (en coreano: 리니지) es unafranquicia de videojuegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) de fantasía medieval desarrollada por la compañía surcoreana NCSoft . Ha ...

Lineage (en coreano: 리니지) es unafranquicia de videojuegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) de fantasía medieval desarrollada por la compañía surcoreana NCSoft . Ha alcanzado gran popularidad en Corea del Sur, con millones de suscriptores, y también está disponible en chino , japonés , ruso e inglés . Además, es una de las franquicias de videojuegos más taquilleras de todos los tiempos, con ingresos totales de 9700 millones de dólares hasta 2019.

Juegos

  • Linaje , estrenada en 1998.
    • Lineage M , unaversión móvil de Lineage desarrollada por NCSoft, se lanzó en Corea del Sur el 21 de junio de 2017. [ 1 ] [ 2 ]
    • Lineage W , una secuela de Lineage , se lanzó en los mercados asiáticos en noviembre de 2021. La historia se desarrolla 150 años después de los eventos de Lineage .
    • Journey of Monarch , un spin-off de Lineage , se lanzó a nivel mundial en diciembre de 2024.
  • Lineage II , una precuela de Lineage , se lanzó en 2003. La historia se desarrolla 150 años antes de la historia de Lineage .
    • Lineage 2: Revolution es una precuela directa de Lineage II . La historia se desarrolla 100 años antes de los acontecimientos de Lineage II: Goddess of Destruction . Desarrollado por Netmarble Neo , el juego se lanzó para dispositivos móviles en 2017.
    • Lineage 2 M , una versión para móviles de Lineage II , se lanzó en noviembre de 2019. [ 3 ]
    • Lineage 2: Blood League , un juego para móviles desarrollado por Snail Games , aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada.
  • Lineage Red Knights , un juego para móviles desarrollado por NCSoft, se lanzó en 2017.
  • Throne and Liberty, a direct sequel to Lineage.

Revenue

The following is the gross revenue generated by the LineagePC games.

Notas

  1. El monto de los ingresos por regalías de NCSoft no aparece aquí antes de 2005 y está excluido después de 2008.
  2. Ingresos de NCSoft provenientes de EverQuest incluidos.
  3. Ingresos ₩115.012 mil millones e ingresos por regalías ₩15.173 mil millones.
  4. Ingresos ₩118.953 mil millones e ingresos por regalías ₩13.139 mil millones.
  5. Ingresos ₩118.049 mil millones e ingresos por regalías ₩12.87 mil millones.
  6. Ingresos ₩119.206 mil millones e ingresos por regalías ₩8.207 mil millones.
  7. Ingresos ₩111.401 mil millones e ingresos por regalías ₩13.28 mil millones.
  8. Ingresos ₩131.154 mil millones e ingresos por regalías ₩1.57 mil millones.
  9. Ingresos ₩112.602 mil millones e ingresos por regalías ₩15.015 mil millones.
  10. Ingresos ₩147.211 mil millones e ingresos por regalías ₩2.836 mil millones.
  11. NCSoft ha dejado de divulgar el desglose de las regalías, por lo que los ingresos por regalías quedan excluidos a partir de este punto.

Referencias

  1. "«Lineage M» está a punto de batir el récord de ventas de juegos para móviles . The Korea Times . 24 de julio de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  2. Chapple, Craig (6 de agosto de 2018). "Lineage 2 Revolution sigue los pasos de Lineage M y supera la barrera de los mil millones de dólares" . Pocket Gamer . Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  3. Joo-won, Chung (8 de enero de 2020). "NCSOFT vuela alto gracias a las expectativas de ganancias" . Agencia de noticias Yonhap . Recuperado el 25 de octubre de 2020 .
  4. "Día del analista de NCsoft 2006" . NCSoft . Noviembre de 2006. pág. 6. Consultado el 7 de abril de 2020 . 
  5. ^ "Informe anual de Dart, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등" . Corporación NCSoft . 30 de marzo de 2001 . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  6. ^ "Informe anual de Dart, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등" . Corporación NCSoft . 26 de marzo de 2002 . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  7. ^ "Informe anual de Dart, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등" . Corporación NCSoft . 11 de abril de 2003 . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  8. ^ "Informe anual de Dart, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등" . Corporación NCSoft . 11 de mayo de 2004 . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  9. ^ "Informe anual de Dart, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등" . Corporación NCSoft . 31 de marzo de 2005 . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  10. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2005: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 14 de febrero de 2006. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  11. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2006: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 7 de febrero de 2007. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  12. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2007: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 13 de febrero de 2008. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  13. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2008: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 9 de febrero de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  14. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2009: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 9 de febrero de 2010. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  15. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2010: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 10 de febrero de 2011. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  16. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2011: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 15 de febrero de 2012. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  17. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2012: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 5 de febrero de 2013. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  18. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2013: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 13 de febrero de 2014. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  19. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2014: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 11 de febrero de 2015. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  20. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2015: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 11 de febrero de 2016. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  21. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2016: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 7 de febrero de 2017. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  22. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2017: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 7 de febrero de 2018. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  23. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2018: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 12 de febrero de 2019. Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  24. "Informe de ganancias de NCSoft del cuarto trimestre de 2019: ficha técnica, ventas de juegos" . NCSoft Corporation . 12 de febrero de 2020. Consultado el 12 de febrero de 2020 .
  25. "Comunicado de resultados del 4.º trimestre de 2020" (PDF) . NCSoft . 5 de febrero de 2021. Consultado el 3 de marzo de 2022 .
  26. "Comunicado de resultados del 4.º trimestre de 2021" (PDF) . NCSoft . 15 de febrero de 2022. Consultado el 3 de marzo de 2022 .

Véase también

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