Articulo de referencia

Lista de algoritmos de inteligencia artificial

Esta es una lista de algoritmos de inteligencia artificial , que incluye algoritmos y métodos algorítmicos utilizados en inteligencia artificial (IA) para búsqueda , razonamient...

Esta es una lista de algoritmos de inteligencia artificial , que incluye algoritmos y métodos algorítmicos utilizados en inteligencia artificial (IA) para búsqueda , razonamiento automatizado , representación y razonamiento del conocimiento , planificación , aprendizaje automático , aprendizaje profundo , procesamiento del lenguaje natural , visión por computadora y áreas relacionadas. [ 1 ]

Búsqueda y optimización

Computación evolutiva y métodos bioinspirados

Razonamiento y lógica automatizados

Razonamiento probabilístico e inferencia incierta

Planificación de movimientos y toma de decisiones

Aprendizaje automático y clasificación estadística

Redes neuronales y aprendizaje profundo

Aprendizaje por refuerzo

Procesamiento del lenguaje natural

Visión y percepción por computadora

Juego algorítmico

Véase también

Referencias

  1. ^ "Algoritmos de Inteligencia Artificial (IA)" . GeeksforGeeks . 23 de julio de 2025. Consultado el 19 de abril de 2026 .
  2. ^ "Algoritmos de aprendizaje automático" . GeeksforGeeks . 20 de enero de 2026. Consultado el 19 de abril de 2026 .
  3. ^ Quesada, Alberto (28 de octubre de 2019). "5 algoritmos para entrenar una red neuronal" . Blog de Neural Designer . Artelnics . Recuperado el 20 de abril de 2026 .
  4. ^ Silver, David; et al. (enero de 2016). "Dominando el juego de Go con redes neuronales profundas y búsqueda en árbol". Nature . 529 (7587): 484– 489. doi : 10.1038/nature16961 .
  5. ^ Silver, David; et al. (octubre de 2017). "Dominando el juego de Go sin conocimiento humano". Nature . 550 : 354–359 . doi : 10.1038/nature24270 .
  6. ^ Silver, David; et al. (diciembre de 2018). "Un algoritmo general de aprendizaje por refuerzo que domina el ajedrez, el shogi y el Go mediante el autoaprendizaje". Science . 362 (6419): 1140– 1144. doi : 10.1126/science.aar6404 .
  7. ^ Schrittwieser, Julián; et al. (diciembre de 2020). "Dominar Atari, Go, ajedrez y shogi planificando con un modelo aprendido". Naturaleza . 588 : 604–609 . arXiv : 1911.08265 . doi : 10.1038/s41586-020-03051-4 .
  8. ^ Tesauro, Gerald (marzo de 1995). "Aprendizaje por diferencia temporal y TD-Gammon". Communications of the ACM . 38 (3): 58– 68. doi : 10.1145/203330.203343 .
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_artificial_intelligence_algorithms&oldid=1358347334 "