


En física, el movimiento de proyectiles describe el desplazamiento de un objeto lanzado al aire, donde se mueve bajo la acción únicamente de la gravedad, sin considerar la resistencia del aire. En este modelo idealizado, el objeto describe una trayectoria parabólica determinada por su velocidad inicial y la aceleración constante de la gravedad. El movimiento se puede descomponer en componentes horizontal y vertical: la componente horizontal se produce a velocidad constante, mientras que la vertical experimenta una aceleración uniforme.
Este marco teórico, que constituye la base de la mecánica clásica, es fundamental para una amplia gama de aplicaciones, desde la ingeniería y la balística hasta la ciencia del deporte y los fenómenos naturales.
Galileo Galilei demostró que la trayectoria de un proyectil es parabólica , pero también puede ser recta cuando se lanza directamente hacia arriba o hacia abajo. El estudio de estos movimientos se denomina balística , y dicha trayectoria se describe como balística . La fuerza de importancia matemática que actúa sobre el objeto es la gravedad, que actúa hacia abajo, impartiéndole así una aceleración hacia el centro de masas de la Tierra . Debido a la inercia del objeto , no se necesita ninguna fuerza externa para mantener la componente horizontal de su velocidad.
Considerar otras fuerzas, como la resistencia aerodinámica o la propulsión interna (como en un cohete ), requiere un análisis adicional. Un misil balístico es un misil guiado únicamente durante la fase inicial de vuelo propulsado , relativamente breve , y cuya trayectoria restante se rige por las leyes de la mecánica clásica .
La balística ( del griego antiguo βάλλειν bállein ' lanzar ' ) es la ciencia de la dinámica que se ocupa del vuelo, el comportamiento y los efectos de los proyectiles, especialmente balas , bombas no guiadas , cohetes o similares; la ciencia o el arte de diseñar y acelerar proyectiles para lograr un rendimiento deseado.

Las ecuaciones elementales de balística desprecian casi todos los factores excepto la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y una aceleración gravitatoria que se supone constante. Las soluciones prácticas de un problema de balística a menudo requieren considerar la resistencia del aire, los vientos cruzados, el movimiento del objetivo, la aceleración debida a la gravedad que varía con la altura y, en problemas como el lanzamiento de un cohete de un punto de la Tierra a otro, la distancia al horizonte en función de la curvatura R de la Tierra (su velocidad de rotación local).Las soluciones matemáticas detalladas de problemas prácticos normalmente no tienen soluciones de forma cerrada y, por lo tanto, requieren métodos numéricos para abordarlas.
Trayectoria en el vacío
En el movimiento de proyectiles, el movimiento horizontal y el vertical son independientes entre sí; es decir, ninguno afecta al otro. Este es el principio del movimiento compuesto establecido por Galileo en 1638, [ 1 ] y utilizado por él para demostrar la forma parabólica del movimiento de proyectiles. [ 2 ]

Una trayectoria balística es una parábola con aceleración homogénea, como en una nave espacial con aceleración constante en ausencia de otras fuerzas. En la Tierra, la aceleración cambia de magnitud con la altitud comoy dirección (objetivos lejanos) con latitud/longitud a lo largo de la trayectoria. Esto provoca una trayectoria elíptica , que es muy parecida a una parábola a pequeña escala. Sin embargo, si se lanzara un objeto y la Tierra fuera reemplazada repentinamente por un agujero negro de igual masa, se haría evidente que la trayectoria balística es parte de una órbita elíptica alrededor de ese "agujero negro", y no una parábola que se extiende hasta el infinito. A velocidades más altas, la trayectoria también puede ser circular ( cosmonáutica en LEO ?, satélites geoestacionarios a 5R), parabólica o hiperbólica (a menos que esté distorsionada por otros objetos como la Luna o el Sol). [ 3 ]
En este artículo se presenta una aceleración gravitacional homogénea.se da por sentado.
Aceleración
Dado que solo hay aceleración en la dirección vertical, la velocidad en la dirección horizontal es constante, siendo igual aEl movimiento vertical del proyectil es el movimiento de una partícula durante su caída libre. Aquí la aceleración es constante, siendo igual a g . [ nota 1 ] Las componentes de la aceleración son:
- ,
- .*
*La aceleración en el eje Y también puede denominarse fuerza de la Tierra.sobre el/los objeto(s) de interés.
Velocidad
Supongamos que el proyectil se lanza con una velocidad inicial, que puede expresarse como la suma de componentes horizontales y verticales de la siguiente manera:
- .
Los componentesyse puede encontrar si se conoce el ángulo de lanzamiento inicial θ:
- ,
La componente horizontal de la velocidad del objeto permanece constante durante todo el movimiento. La componente vertical de la velocidad cambia linealmente, [ nota 2 ] porque la aceleración debida a la gravedad es constante. Las aceleraciones en las direcciones x e y se pueden integrar para calcular las componentes de la velocidad en cualquier instante t , como sigue:
- ,
- .
La magnitud de la velocidad (según el teorema de Pitágoras , también conocido como la ley del triángulo):
- .
Desplazamiento

En cualquier momento, el desplazamiento horizontal y vertical del proyectil son:
- ,
- .
La magnitud del desplazamiento es:
- .
Consideremos las ecuaciones,
- y. [ 4 ]
Si se elimina t entre estas dos ecuaciones, se obtiene la siguiente ecuación:
Aquí R es el alcance de un proyectil .
Dado que g , θ y v₀ son constantes, la ecuación anterior tiene la forma
- ,
donde a y b son constantes. Esta es la ecuación de una parábola, por lo que la trayectoria es parabólica. El eje de la parábola es vertical.
Si se conocen la posición del proyectil (x,y) y el ángulo de lanzamiento ( θ o α ), la velocidad inicial se puede encontrar resolviendo v 0 en la ecuación parabólica mencionada anteriormente:
- .
Desplazamiento en coordenadas polares
La trayectoria parabólica de un proyectil también puede expresarse en coordenadas polares en lugar de coordenadas cartesianas . En este caso, la posición tiene la fórmula general
- .
En esta ecuación, el origen es el punto medio del alcance horizontal del proyectil, y si el terreno es plano, el arco parabólico se traza en el rangoEsta expresión se puede obtener transformando la ecuación cartesiana como se indicó anteriormente mediantey.
Duración del vuelo o duración total del viaje.
El tiempo total t durante el cual el proyectil permanece en el aire se denomina tiempo de vuelo. La componente y de la trayectoria es
Después del vuelo, el proyectil regresa al eje horizontal (eje x), por lo que.
Resolviendo esto usando la fórmula cuadrática se obtiene
Tenga en cuenta que en este caso queremos la raíz cuadrada positiva. Suponiendo que el proyectil comienza desde 0 () y usando, esto da como resultado:
Cabe señalar que hemos despreciado la resistencia del aire sobre el proyectil.
Si el punto de partida se encuentra a una altura y 0 con respecto al punto de impacto, el tiempo de vuelo es:
Como se indicó anteriormente, esta expresión se puede reducir ( y 0 es 0) a
- =
si θ es igual a 45°.
SiPor ejemplo, para un objeto que se deja caer desde el reposo (vertical) a una alturay en caída libre bajo la gravedad, el tiempo de vuelo se convierte en,
Este resultado es independiente de cualquier velocidad horizontal inicial, como se ilustra en la animación anterior.
Tiempo de vuelo hasta la posición del objetivo
Como se muestra arriba en la sección de Desplazamiento , la velocidad horizontal y vertical de un proyectil son independientes entre sí.
Debido a esto, podemos encontrar el tiempo para alcanzar un objetivo utilizando la fórmula de desplazamiento para la velocidad horizontal:
Esta ecuación proporcionará el tiempo total t que el proyectil debe recorrer para alcanzar el desplazamiento horizontal del objetivo, despreciando la resistencia del aire.
Altura máxima del proyectil

La altura máxima que alcanzará el objeto se conoce como el pico del movimiento del objeto. El aumento de altura durará hasta, eso es,
- .
Tiempo para alcanzar la altura máxima (h):
- .
Esto coincide con la fórmula hallada anteriormente (el tiempo de vuelo), ya que la altura máxima (en una parábola) se sitúa en el punto medio de sus raíces. Esto significa que el proyectil alcanza la altura h en el punto medio de su trayectoria, por lo tanto, en la mitad del tiempo.
Para el desplazamiento vertical de la altura máxima del proyectil:
La altura máxima alcanzable se obtiene para θ = 90°:
Si se conocen la posición del proyectil (x,y) y el ángulo de lanzamiento (θ), la altura máxima se puede calcular resolviendo la siguiente ecuación para h:
El ángulo de elevación (φ) a la altura máxima viene dado por:
Relación entre el alcance horizontal y la altura máxima
La relación entre el alcance d en el plano horizontal y la altura máxima h alcanzada enes:
Distancia máxima del proyectil

El alcance y la altura máxima del proyectil no dependen de su masa. Por lo tanto, el alcance y la altura máxima son iguales para todos los cuerpos que se lanzan con la misma velocidad y dirección. El alcance horizontal d del proyectil es la distancia horizontal que ha recorrido cuando regresa a su altura inicial ().
- .
Es hora de llegar a tierra:
- .
A partir del desplazamiento horizontal, la distancia máxima del proyectil: [ 5 ]
- ,
así [ nota 3 ]
Tenga en cuenta que d tiene su valor máximo cuando
lo cual necesariamente corresponde a, o.

La distancia horizontal total (d) recorrida. [ 6 ]
Cuando la superficie es plana (la altura inicial del objeto es cero), la distancia recorrida es: [ 7 ]
Por lo tanto, la distancia máxima se obtiene si θ es de 45 grados. Esta distancia es:
Aplicación del teorema del trabajo y la energía
Según el teorema del trabajo y la energía, la componente vertical de la velocidad es:
- .
Estas fórmulas ignoran la resistencia aerodinámica y también suponen que la zona de aterrizaje se encuentra a una altura uniforme de 0.
Ángulo de alcance
El "ángulo de alcance" es el ángulo ( θ ) con el que se debe lanzar un proyectil para recorrer una distancia d , dada la velocidad inicial v .
Hay dos soluciones:
- (trayectoria poco profunda)
y porque,
- (trayectoria pronunciada)
Ángulo θ necesario para alcanzar la coordenada ( x , y )

Para alcanzar un objetivo a una distancia x y altitud y disparando desde (0,0) y con velocidad inicial v, el/los ángulo(s) de lanzamiento θ requerido(s) son:
Las dos raíces de la ecuación corresponden a los dos posibles ángulos de lanzamiento, siempre que no sean imaginarios, en cuyo caso la velocidad inicial no es lo suficientemente grande como para alcanzar el punto ( x , y ) seleccionado. Esta fórmula permite hallar el ángulo de lanzamiento necesario sin la restricción de.
También se puede preguntar qué ángulo de lanzamiento permite la velocidad de lanzamiento más baja posible. Esto ocurre cuando las dos soluciones anteriores son iguales, lo que implica que la cantidad bajo el signo de raíz cuadrada es cero. Esto, tan θ = v² / gx, requiere resolver una ecuación cuadrática para, [ 8 ] y encontramos
Esto da
Si denotamos el ángulo cuya tangente es y/x por α , [ 9 ] entonces
- su recíproco:
- [ 10 ]
Esto implica
En otras palabras, el lanzamiento debe realizarse en el ánguloa medio camino entre el objetivo y el cenit (vector opuesto a la gravedad).
Longitud total de la trayectoria
La longitud del arco parabólico descrito por un proyectil, L , dado que la altura de lanzamiento y de aterrizaje es la misma (no hay resistencia del aire), viene dada por la fórmula:
dóndees la velocidad inicial,es el ángulo de lanzamiento yes la aceleración debida a la gravedad como un valor positivo. La expresión se puede obtener evaluando la integral de longitud de arco para la parábola altura-distancia entre los límites del desplazamiento inicial y final (es decir, entre 0 y el alcance horizontal del proyectil) de tal manera que:
Si el tiempo de vuelo es t ,
Trayectoria en el aire

La resistencia del aire crea una fuerza que (para proyectiles simétricos) siempre está dirigida en contra de la dirección del movimiento en el medio circundante y tiene una magnitud que depende de la velocidad absoluta:. La dependencia de la fuerza de fricción con respecto a la velocidad es lineal () a velocidades muy bajas ( arrastre de Stokes ) y cuadrático () a altas velocidades ( arrastre de Newton ). [ 11 ] La transición entre estos comportamientos está determinada por el número de Reynolds , que depende de la velocidad y el tamaño del objeto, la densidady viscosidad dinámicadel medio. Para números de Reynolds inferiores a aproximadamente 1, la dependencia es lineal; por encima de 1000 ( flujo turbulento ), se vuelve cuadrática. En el aire, que tiene una viscosidad cinemáticaalrededor de 0,15 cm 2 /s, esto significa que la fuerza de arrastre se vuelve cuadrática en v cuando el producto de la velocidad del objeto y el diámetro es más de aproximadamente 0,015 m 2 /s, que es el caso típico de los proyectiles.
- Arrastre Stokes:(para)
- arrastre de Newton:(para)

El diagrama de cuerpo libre de la derecha corresponde a un proyectil que experimenta la resistencia del aire y los efectos de la gravedad. En este caso, se supone que la resistencia del aire actúa en dirección opuesta a la velocidad del proyectil.
Trayectoria de un proyectil con resistencia de Stokes
Stokes drag, donde, solo se aplica a velocidades muy bajas en el aire y, por lo tanto, no es el caso típico para proyectiles. Sin embargo, la dependencia lineal deencausa una ecuación diferencial de movimiento muy simple
en la que los 2 componentes cartesianos se vuelven completamente independientes y, por lo tanto, es más fácil de resolver. [ 12 ] Aquí,,yse utilizarán para denotar la velocidad inicial, la velocidad en la dirección x y la velocidad en la dirección y , respectivamente. La masa del proyectil se denotará por m , y :=k/m} . Para la derivación solo el caso dondeSe considera. Nuevamente, el proyectil se dispara desde el origen (0,0).
- (1b)
- (3b)
- .
Trayectoria de un proyectil con resistencia de Newton

El caso más típico de resistencia del aire , en el caso de números de Reynolds superiores a unos 1000, es el arrastre de Newton con una fuerza de arrastre proporcional al cuadrado de la velocidad,En el aire, que tiene una viscosidad cinemática de alrededor de 0,15 cm² / s, esto significa que el producto de la velocidad del objeto y su diámetro debe ser mayor que aproximadamente 0,015 m² / s.
Lamentablemente, las ecuaciones de movimiento no se pueden resolver fácilmente de forma analítica en este caso. Por lo tanto, se examinará una solución numérica.
Se hacen las siguientes suposiciones:
- aceleración gravitatoria constante
- La resistencia del aire viene dada por la siguiente fórmula de arrastre :
- Dónde:
- F D es la fuerza de arrastre,
- c es el coeficiente de arrastre ,
- ρ es la densidad del aire ,
- A es el área de la sección transversal del proyectil. Nuevamente. Compárese esto con la teoría/práctica del coeficiente balístico .
Casos especiales
Aunque el caso general de un proyectil con resistencia de Newton no se puede resolver analíticamente, algunos casos especiales sí. Aquí denotamos la velocidad terminal en caída libre comoy la constante de tiempo de asentamiento característica. (Dimensión de[m/s 2 ],[1/m])
- Movimiento casi horizontal : En caso de que el movimiento sea casi horizontal,, como una bala en vuelo. El componente de velocidad vertical tiene muy poca influencia en el movimiento horizontal. En este caso: [ 14 ]
- El mismo patrón se aplica al movimiento con fricción a lo largo de una línea en cualquier dirección, cuando la gravedad es despreciable (relativamente pequeña).También se aplica cuando se impide el movimiento vertical, como en el caso de un coche en movimiento con el motor apagado.
- Movimiento vertical ascendente : [ 14 ]
- Aquí
- y
- y
- dóndees la velocidad ascendente inicial eny la posición inicial es.
- Un proyectil no puede elevarse más de en la dirección vertical, cuando alcanza el pico (0 m, pico y ) a 0 m/s.
- Movimiento vertical hacia abajo : [ 14 ]
- Con funciones hiperbólicas
- Después de un tiempoEn y=0, el proyectil alcanza una velocidad casi terminal..
Solución numérica
El movimiento de un proyectil con resistencia aerodinámica se puede calcular de forma genérica mediante la integración numérica de la ecuación diferencial ordinaria , por ejemplo, aplicando una reducción a un sistema de primer orden . La ecuación a resolver es
- .
Este enfoque también permite agregar los efectos del coeficiente de arrastre dependiente de la velocidad, la densidad del aire dependiente de la altitud (en el producto) y campo gravitatorio dependiente de la posición(cuando(es una disminución lineal).
trayectoria elevada

Un caso especial de trayectoria balística para un cohete es la trayectoria paralizada, una trayectoria con un apogeo mayor que la trayectoria de mínima energía para el mismo alcance. En otras palabras, el cohete asciende más y, al hacerlo, consume más energía para llegar al mismo punto de aterrizaje. Esto puede hacerse por diversas razones, como aumentar la distancia al horizonte para obtener un mayor alcance de visión/comunicación o para modificar el ángulo de impacto del misil al aterrizar. Las trayectorias paralizadas se utilizan a veces tanto en cohetes de misiles como en vuelos espaciales . [ 15 ]
Movimiento de proyectiles a escala planetaria

Cuando un proyectil recorre una distancia significativa en comparación con el radio de la Tierra, es necesario considerar la curvatura terrestre y la gravedad terrestre no uniforme . Este es el caso, por ejemplo, de las naves espaciales y los misiles intercontinentales . La trayectoria se generaliza entonces (sin resistencia del aire) de una parábola a una elipse de Kepler con un foco en el centro de la Tierra (mostrada en la figura 3). El movimiento del proyectil sigue entonces las leyes de Kepler del movimiento planetario . [ 3 ]
Los parámetros de la trayectoria deben adaptarse a partir de los valores de un campo gravitatorio uniforme indicado anteriormente. El radio de la Tierra se toma como R , y g como la gravedad superficial estándar. Seasea la velocidad de lanzamiento relativa a la primera velocidad cósmica (la velocidad requerida para una órbita circular ). [ 16 ]
Alcance total d entre el lanzamiento y el impacto:
- (donde el ángulo de lanzamiento )
Alcance máximo de un proyectil para un ángulo de lanzamiento óptimo θ=45 ° :
- con, la primera velocidad cósmica
Altura máxima de un proyectil sobre la superficie planetaria :
Altura máxima de un proyectil para lanzamiento vertical ():
- con, la segunda velocidad cósmica o velocidad de escape ,
Hora del vuelo:
Véase también
Notas
- ↑ g es la aceleración debida a la gravedad .cerca de la superficie de la Tierra).
- ↑ disminuye cuando el objeto sube y aumenta cuando baja
- ↑
Referencias
- ↑ Galileo Galilei, Dos nuevas ciencias , Leiden, 1638, pág. 249
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- ↑ Stewart, James; Clegg, Dan; Watson, Saleem (2021). Cálculo: Primeros trascendentales (Novena ed.). Boston, MA: Cengage. pág. 919. ISBN 978-1-337-61392-7.
- ↑ Moebs, William; Ling, Samuel J.; Sanny, Jeff (19 de septiembre de 2016). "4.3 Movimiento de proyectiles - Física universitaria Volumen 1 | OpenStax" . openstax.org . Consultado el 4 de junio de 2026 .
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- ↑
- ↑ Stephen T. Thornton; Jerry B. Marion (2007). Dinámica clásica de partículas y sistemas . Brooks/Cole. pág. 59. ISBN 978-0-495-55610-7.
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