Articulo de referencia

Movimiento de proyectiles

Trayectorias parabólicas de chorros de agua Componentes de la velocidad inicial de un lanzamiento parabólico Las trayectorias balísticas son parabólicas si la gravedad es homogé...

Trayectorias parabólicas de chorros de agua
Componentes de la velocidad inicial de un lanzamiento parabólico
Las trayectorias balísticas son parabólicas si la gravedad es homogénea y elípticas si es radial.

En física, el movimiento de proyectiles describe el desplazamiento de un objeto lanzado al aire, donde se mueve bajo la acción únicamente de la gravedad, sin considerar la resistencia del aire. En este modelo idealizado, el objeto describe una trayectoria parabólica determinada por su velocidad inicial y la aceleración constante de la gravedad. El movimiento se puede descomponer en componentes horizontal y vertical: la componente horizontal se produce a velocidad constante, mientras que la vertical experimenta una aceleración uniforme.

Este marco teórico, que constituye la base de la mecánica clásica, es fundamental para una amplia gama de aplicaciones, desde la ingeniería y la balística hasta la ciencia del deporte y los fenómenos naturales.

Galileo Galilei demostró que la trayectoria de un proyectil es parabólica , pero también puede ser recta cuando se lanza directamente hacia arriba o hacia abajo. El estudio de estos movimientos se denomina balística , y dicha trayectoria se describe como balística . La fuerza de importancia matemática que actúa sobre el objeto es la gravedad, que actúa hacia abajo, impartiéndole así una aceleración hacia el centro de masas de la Tierra . Debido a la inercia del objeto , no se necesita ninguna fuerza externa para mantener la componente horizontal de su velocidad.

Considerar otras fuerzas, como la resistencia aerodinámica o la propulsión interna (como en un cohete ), requiere un análisis adicional. Un misil balístico es un misil guiado únicamente durante la fase inicial de vuelo propulsado , relativamente breve , y cuya trayectoria restante se rige por las leyes de la mecánica clásica .

La balística ( del griego antiguo βάλλειν bállein ' lanzar ' ) es la ciencia de la dinámica que se ocupa del vuelo, el comportamiento y los efectos de los proyectiles, especialmente balas , bombas no guiadas , cohetes o similares; la ciencia o el arte de diseñar y acelerar proyectiles para lograr un rendimiento deseado. 

Trayectorias de un proyectil con resistencia del aire y velocidades iniciales variables.

Las ecuaciones elementales de balística desprecian casi todos los factores excepto la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y una aceleración gravitatoria que se supone constante. Las soluciones prácticas de un problema de balística a menudo requieren considerar la resistencia del aire, los vientos cruzados, el movimiento del objetivo, la aceleración debida a la gravedad que varía con la altura y, en problemas como el lanzamiento de un cohete de un punto de la Tierra a otro, la distancia al horizonte en función de la curvatura R de la Tierra (su velocidad de rotación local).v(lat)=ωR(lat){\textstyle v(lat)=\omega R(lat)}Las soluciones matemáticas detalladas de problemas prácticos normalmente no tienen soluciones de forma cerrada y, por lo tanto, requieren métodos numéricos para abordarlas.

Trayectoria en el vacío

En el movimiento de proyectiles, el movimiento horizontal y el vertical son independientes entre sí; es decir, ninguno afecta al otro. Este es el principio del movimiento compuesto establecido por Galileo en 1638, [ 1 ] y utilizado por él para demostrar la forma parabólica del movimiento de proyectiles. [ 2 ]

Las componentes horizontal y vertical de la velocidad de un proyectil son independientes entre sí.

Una trayectoria balística es una parábola con aceleración homogénea, como en una nave espacial con aceleración constante en ausencia de otras fuerzas. En la Tierra, la aceleración cambia de magnitud con la altitud comogramo(y)=gramo0/(1+y/R)2{\textstyle g(y)=g_{0}/(1+y/R)^{2}}y dirección (objetivos lejanos) con latitud/longitud a lo largo de la trayectoria. Esto provoca una trayectoria elíptica , que es muy parecida a una parábola a pequeña escala. Sin embargo, si se lanzara un objeto y la Tierra fuera reemplazada repentinamente por un agujero negro de igual masa, se haría evidente que la trayectoria balística es parte de una órbita elíptica alrededor de ese "agujero negro", y no una parábola que se extiende hasta el infinito. A velocidades más altas, la trayectoria también puede ser circular ( cosmonáutica en LEO ?, satélites geoestacionarios a 556{\textstyle {\frac {5}{6}}}R), parabólica o hiperbólica (a menos que esté distorsionada por otros objetos como la Luna o el Sol). [ 3 ]

En este artículo se presenta una aceleración gravitacional homogénea.(gramo=gramo0){\textstyle (g=g_{0})}se da por sentado.

Aceleración

Dado que solo hay aceleración en la dirección vertical, la velocidad en la dirección horizontal es constante, siendo igual av0porqueθ{\displaystyle \mathbf {v} _{0}\cos \theta }El movimiento vertical del proyectil es el movimiento de una partícula durante su caída libre. Aquí la aceleración es constante, siendo igual a g . [ nota 1 ] Las componentes de la aceleración son:

aincógnita=0{\displaystyle a_{x}=0},
ay=gramo{\displaystyle a_{y}=-g}.*

*La aceleración en el eje Y también puede denominarse fuerza de la Tierra.(Fgramo/metro){\textstyle (-F_{g}/m)}sobre el/los objeto(s) de interés.

Velocidad

Supongamos que el proyectil se lanza con una velocidad inicialv(0)v0{\displaystyle \mathbf {v} (0)\equiv \mathbf {v} _{0}}, que puede expresarse como la suma de componentes horizontales y verticales de la siguiente manera:

v0=v0incógnitaincógnita^+v0yy^{\displaystyle \mathbf {v} _{0}=v_{0x}\mathbf {\hat {x}} +v_{0y}\mathbf {\hat {y}} }.

Los componentesv0incógnita{\displaystyle v_{0x}}yv0y{\displaystyle v_{0y}}se puede encontrar si se conoce el ángulo de lanzamiento inicial θ:

v0incógnita=v0porque(θ){\displaystyle v_{0x}=v_{0}\cos(\theta)},
v0y=v0pecado(θ){\displaystyle v_{0y}=v_{0}\sin(\theta)}

La componente horizontal de la velocidad del objeto permanece constante durante todo el movimiento. La componente vertical de la velocidad cambia linealmente, [ nota 2 ] porque la aceleración debida a la gravedad es constante. Las aceleraciones en las direcciones x e y se pueden integrar para calcular las componentes de la velocidad en cualquier instante t , como sigue:

vincógnita=v0porque(θ){\displaystyle v_{x}=v_{0}\cos(\theta)},
vy=v0pecado(θ)gramot{\displaystyle v_{y}=v_{0}\sin(\theta)-gt}.

La magnitud de la velocidad (según el teorema de Pitágoras , también conocido como la ley del triángulo):

v=vincógnita2+vy2{\displaystyle v={\sqrt {v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}}}.

Desplazamiento

Desplazamiento y coordenadas del lanzamiento parabólico

En cualquier momentot{\displaystyle t}, el desplazamiento horizontal y vertical del proyectil son:

incógnita=v0tporque(θ){\displaystyle x=v_{0}t\cos(\theta )},
y=v0tpecado(θ)12gramot2{\displaystyle y=v_{0}t\sin(\theta )-{\frac {1}{2}}gt^{2}}.

La magnitud del desplazamiento es:

Δr=incógnita2+y2{\displaystyle \Delta r={\sqrt {x^{2}+y^{2}}}}.

Consideremos las ecuaciones,

incógnita=v0tporque(θ){\displaystyle x=v_{0}t\cos(\theta )}yy=v0tpecado(θ)12gramot2{\displaystyle y=v_{0}t\sin(\theta )-{\frac {1}{2}}gt^{2}}. [ 4 ]

Si se elimina t entre estas dos ecuaciones, se obtiene la siguiente ecuación:

y=broncearse(θ)incógnitagramo2v02porque2θincógnita2=broncearseθincógnita(1incógnitaR).{\displaystyle y=\tan(\theta )\cdot x-{\frac {g}{2v_{0}^{2}\cos ^{2}\theta }}\cdot x^{2}=\tan \theta \cdot x\left(1-{\frac {x}{R}}\right).}

Aquí R es el alcance de un proyectil .

Dado que g , θ y v₀ son constantes, la ecuación anterior tiene la forma

y=aincógnita+bincógnita2{\displaystyle y=ax+bx^{2}},

donde a y b son constantes. Esta es la ecuación de una parábola, por lo que la trayectoria es parabólica. El eje de la parábola es vertical.

Si se conocen la posición del proyectil (x,y) y el ángulo de lanzamiento ( θ o α ), la velocidad inicial se puede encontrar resolviendo v 0 en la ecuación parabólica mencionada anteriormente:

v0=incógnita2gramoincógnitapecado2θ2yporque2θ{\displaystyle v_{0}={\sqrt {{x^{2}g} \over {x\sin 2\theta -2y\cos ^{2}\theta }}}}.

Desplazamiento en coordenadas polares

La trayectoria parabólica de un proyectil también puede expresarse en coordenadas polares en lugar de coordenadas cartesianas . En este caso, la posición tiene la fórmula general

r(ϕ)=2v02porque2θ|gramo|(broncearseθsegundoϕbroncearseϕsegundoϕ){\displaystyle r(\phi )={\frac {2v_{0}^{2}\cos ^{2}\theta }{|g|}}\left(\tan \theta \sec \phi -\tan \phi \sec \phi \right)}.

En esta ecuación, el origen es el punto medio del alcance horizontal del proyectil, y si el terreno es plano, el arco parabólico se traza en el rango0ϕπ{\displaystyle 0\leq \phi \leq \pi }Esta expresión se puede obtener transformando la ecuación cartesiana como se indicó anteriormente mediantey=rpecadoϕ{\displaystyle y=r\sin \phi }yincógnita=rporqueϕ{\displaystyle x=r\cos \phi }.

Duración del vuelo o duración total del viaje.

El tiempo total t durante el cual el proyectil permanece en el aire se denomina tiempo de vuelo. La componente y de la trayectoria es

y=y0+v0yt12gramot2{\displaystyle y=y_{0}+v_{0y}t-{\frac {1}{2}}gt^{2}}

Después del vuelo, el proyectil regresa al eje horizontal (eje x), por lo quey=0{\displaystyle y=0}.

y0+v0yt12gramot2=0{\displaystyle y_{0}+v_{0y}t-{\frac {1}{2}}gt^{2}=0}

Resolviendo esto usando la fórmula cuadrática se obtiene

t=v0y±v0y2+2gramoy0gramo{\displaystyle t={\frac {v_{0y}\pm {\sqrt {v_{0y}^{2}+2gy_{0}}}}{g}}}

Tenga en cuenta que en este caso queremos la raíz cuadrada positiva. Suponiendo que el proyectil comienza desde 0 (y0=0{\displaystyle y_{0}=0}) y usandov0y=v0pecado(θ){\displaystyle v_{0y}=v_{0}\sin(\theta )}, esto da como resultado:

t=2v0pecado(θ)gramo{\displaystyle t={\frac {2v_{0}\sin(\theta )}{g}}}

Cabe señalar que hemos despreciado la resistencia del aire sobre el proyectil.

Si el punto de partida se encuentra a una altura y 0 con respecto al punto de impacto, el tiempo de vuelo es:

t=dvporqueθ=vpecadoθ+(vpecadoθ)2+2gramoy0gramo{\displaystyle t={\frac {d}{v\cos \theta }}={\frac {v\sin \theta +{\sqrt {(v\sin \theta )^{2}+2gy_{0}}}}{g}}}

Como se indicó anteriormente, esta expresión se puede reducir ( y 0 es 0) a

t=vpecadoθ+(vpecadoθ)2gramo=2vpecadoθgramo,{\displaystyle t={\frac {v\sin {\theta }+{\sqrt {(v\sin {\theta })^{2}}}}{g}}={\frac {2v\sin {\theta }}{g}},}=2vpecado(45)|gramo|=2v|gramo|{\displaystyle {\frac {2v\sin {(45^{\circ })}}{|g|}}={\frac {{\sqrt {2}}v}{|g|}}}

si θ es igual a 45°.

Sivy0=0{\displaystyle v_{y0}=0}Por ejemplo, para un objeto que se deja caer desde el reposo (vertical) a una alturay0{\displaystyle y_{0}}y en caída libre bajo la gravedad, el tiempo de vuelo se convierte en,

t=2y0gramo{\displaystyle t={\sqrt {\frac {2y_{0}}{g}}}}

Este resultado es independiente de cualquier velocidad horizontal inicial, como se ilustra en la animación anterior.

Tiempo de vuelo hasta la posición del objetivo

Como se muestra arriba en la sección de Desplazamiento , la velocidad horizontal y vertical de un proyectil son independientes entre sí.

Debido a esto, podemos encontrar el tiempo para alcanzar un objetivo utilizando la fórmula de desplazamiento para la velocidad horizontal:

incógnita=v0tporque(θ){\displaystyle x=v_{0}t\cos(\theta )}

incógnitat=v0porque(θ){\displaystyle {\frac {x}{t}}=v_{0}\cos(\theta )}

t=incógnitav0porque(θ){\displaystyle t={\frac {x}{v_{0}\cos(\theta )}}}

Esta ecuación proporcionará el tiempo total t que el proyectil debe recorrer para alcanzar el desplazamiento horizontal del objetivo, despreciando la resistencia del aire.

Altura máxima del proyectil

Altura máxima del proyectil

La altura máxima que alcanzará el objeto se conoce como el pico del movimiento del objeto. El aumento de altura durará hastavy=0{\displaystyle v_{y}=0}, eso es,

0=v0pecado(θ)gramoth{\displaystyle 0=v_{0}\sin(\theta )-gt_{h}}.

Tiempo para alcanzar la altura máxima (h):

th=v0pecado(θ)|gramo|{\textstyle t_{h}={\frac {v_{0}\sin(\theta )}{|g|}}}.

Esto coincide con la fórmula hallada anteriormente (el tiempo de vuelo), ya que la altura máxima (en una parábola) se sitúa en el punto medio de sus raíces. Esto significa que el proyectil alcanza la altura h en el punto medio de su trayectoria, por lo tanto, en la mitad del tiempo.

Para el desplazamiento vertical de la altura máxima del proyectil:

h=v0thpecado(θ)12gramoth2{\displaystyle h=v_{0}t_{h}\sin(\theta )-{\frac {1}{2}}gt_{h}^{2}}
h=v02pecado2(θ)2|gramo|{\displaystyle h={\frac {v_{0}^{2}\sin ^{2}(\theta )}{2|g|}}}

La altura máxima alcanzable se obtiene para θ = 90°:

hmetroaincógnita=v022|gramo|{\displaystyle h_{\mathrm {max} }={\frac {v_{0}^{2}}{2|g|}}}

Si se conocen la posición del proyectil (x,y) y el ángulo de lanzamiento (θ), la altura máxima se puede calcular resolviendo la siguiente ecuación para h:

h=(incógnitabroncearseθ)24(incógnitabroncearseθy).{\displaystyle h={\frac {(x\tan \theta )^{2}}{4(x\tan \theta -y)}}.}

El ángulo de elevación (φ) a la altura máxima viene dado por:

ϕ=arctanbroncearseθ2{\displaystyle \phi =\arctan {\tan \theta \over 2}}

Relación entre el alcance horizontal y la altura máxima

La relación entre el alcance d en el plano horizontal y la altura máxima h alcanzada entd2{\displaystyle {\frac {t_{d}}{2}}}es:

h=dbroncearseθ4{\displaystyle h={\frac {d\tan \theta }{4}}}

Distancia máxima del proyectil

La distancia máxima del proyectil

El alcance y la altura máxima del proyectil no dependen de su masa. Por lo tanto, el alcance y la altura máxima son iguales para todos los cuerpos que se lanzan con la misma velocidad y dirección. El alcance horizontal d del proyectil es la distancia horizontal que ha recorrido cuando regresa a su altura inicial (y=0{\textstyle y=0}).

0=v0tdpecado(θ)12gramotd2{\displaystyle 0=v_{0}t_{d}\sin(\theta )-{\frac {1}{2}}gt_{d}^{2}}.

Es hora de llegar a tierra:

td=2v0pecado(θ)|gramo|{\displaystyle t_{d}={\frac {2v_{0}\sin(\theta )}{|g|}}}.

A partir del desplazamiento horizontal, la distancia máxima del proyectil: [ 5 ]

d=v0tdporque(θ){\displaystyle d=v_{0}t_{d}\cos(\theta )},

así [ nota 3 ]

d=v02|gramo|pecado(2θ).{\displaystyle d={\frac {v_{0}^{2}}{|g|}}\sin(2\theta ).}

Tenga en cuenta que d tiene su valor máximo cuando

pecado(2θ)=1,{\displaystyle \sin(2\theta )=1,}

lo cual necesariamente corresponde a2θ=90{\textstyle 2\theta =90^{\circ }}, oθ=45{\textstyle \theta =45^{\circ }}.

Trayectorias de proyectiles lanzados con distintos ángulos de elevación pero a la misma velocidad de 10 m/s, en el vacío y bajo un campo gravitatorio uniforme descendente de 10 m/s² . Los puntos se encuentran a intervalos de 0,05 s y la longitud de sus colas es directamente proporcional a su velocidad. t = tiempo desde el lanzamiento, T = tiempo de vuelo, R = alcance y H = punto más alto de la trayectoria (indicado con flechas).

La distancia horizontal total (d) recorrida. [ 6 ]

d=vporqueθ|gramo|(vpecadoθ+(vpecadoθ)2+2gramoy0){\displaystyle d={\frac {v\cos \theta }{|g|}}\left(v\sin \theta +{\sqrt {(v\sin \theta )^{2}+2gy_{0}}}\right)}

Cuando la superficie es plana (la altura inicial del objeto es cero), la distancia recorrida es: [ 7 ]

d=v2pecado(2θ)|gramo|{\displaystyle d={\frac {v^{2}\sin(2\theta )}{|g|}}}

Por lo tanto, la distancia máxima se obtiene si θ es de 45 grados. Esta distancia es:

dmetroaincógnita=v2|gramo|{\displaystyle d_{\mathrm {max} }={\frac {v^{2}}{|g|}}}

Aplicación del teorema del trabajo y la energía

Según el teorema del trabajo y la energía, la componente vertical de la velocidad es:

vy2=(v0pecadoθ)22gramoy{\displaystyle v_{y}^{2}=(v_{0}\sin \theta )^{2}-2gy}.

Estas fórmulas ignoran la resistencia aerodinámica y también suponen que la zona de aterrizaje se encuentra a una altura uniforme de 0.

Ángulo de alcance

El "ángulo de alcance" es el ángulo ( θ ) con el que se debe lanzar un proyectil para recorrer una distancia d , dada la velocidad inicial v .

pecado(2θ)=gramodv2{\displaystyle \sin(2\theta )={\frac {gd}{v^{2}}}}

Hay dos soluciones:

θ=12arcoseno(gramodv2){\displaystyle \theta ={\frac {1}{2}}\arcsin \left({\frac {gd}{v^{2}}}\right)}(trayectoria poco profunda)

y porquepecado(2θ)=porque(2θ90){\displaystyle \sin(2\theta )=\cos(2\theta -90^{\circ })},

θ=45+12arcos(gramodv2){\displaystyle \theta =45^{\circ }+{\frac {1}{2}}\arccos \left({\frac {gd}{v^{2}}}\right)}(trayectoria pronunciada)

Ángulo θ necesario para alcanzar la coordenada ( x , y )

Trayectoria en el vacío de un proyectil para diferentes ángulos de lanzamiento. La velocidad de lanzamiento es la misma para todos los ángulos, 50  m/s, y g es 10  m/ .

Para alcanzar un objetivo a una distancia x y altitud y disparando desde (0,0) y con velocidad inicial v, el/los ángulo(s) de lanzamiento θ requerido(s) son:

θ=arctan(v2±v4gramo(gramoincógnita2+2yv2)gramoincógnita){\displaystyle \theta =\arctan {\left({\frac {v^{2}\pm {\sqrt {v^{4}-g(gx^{2}+2yv^{2})}}}{gx}}\right)}}

Las dos raíces de la ecuación corresponden a los dos posibles ángulos de lanzamiento, siempre que no sean imaginarios, en cuyo caso la velocidad inicial no es lo suficientemente grande como para alcanzar el punto ( x , y ) seleccionado. Esta fórmula permite hallar el ángulo de lanzamiento necesario sin la restricción dey=0{\textstyle y=0}.

También se puede preguntar qué ángulo de lanzamiento permite la velocidad de lanzamiento más baja posible. Esto ocurre cuando las dos soluciones anteriores son iguales, lo que implica que la cantidad bajo el signo de raíz cuadrada es cero. Esto, tan θ = v² / gx, requiere resolver una ecuación cuadrática parav2{\displaystyle v^{2}}, [ 8 ] y encontramos

v2/gramo=(2gramoy±gramo4y2+4(1incógnita)2)/2gramo=y±y2+incógnita2.{\displaystyle v^{2}/g=(2gy\pm g{\sqrt {4y^{2}+4(1x)^{2}}})/2g=y\pm {\sqrt {y^{2}+x^{2}}}.}

Esto da

θ=arctan(y/incógnita+y2/incógnita2+1).{\displaystyle \theta =\arctan \left(y/x+{\sqrt {y^{2}/x^{2}+1}}\right).}

Si denotamos el ángulo cuya tangente es y/x por α , [ 9 ] entonces

broncearseθ=pecadoα+1porqueα,{\displaystyle \tan \theta ={\frac {\sin \alpha +1}{\cos \alpha }},}su recíproco:
broncearse(π/2θ)=porqueαpecadoα+1,{\displaystyle \tan(\pi /2-\theta )={\frac {\cos \alpha }{\sin \alpha +1}},}[ 10 ]
porque2(π/2θ)=12(pecadoα+1){\displaystyle \cos ^{2}(\pi /2-\theta )={\frac {1}{2}}(\sin \alpha +1)}
2porque2(π/2θ)1=porque(π/2α){\displaystyle 2\cos ^{2}(\pi /2-\theta )-1=\cos(\pi /2-\alpha )}

Esto implica

θ=π/212(π/2α).{\displaystyle \theta =\pi /2-{\frac {1}{2}}(\pi /2-\alpha ).}

En otras palabras, el lanzamiento debe realizarse en el ángulo(π/2+α)/2{\textstyle (\pi /2+\alpha )/2}a medio camino entre el objetivo y el cenit (vector opuesto a la gravedad).

Longitud total de la trayectoria

La longitud del arco parabólico descrito por un proyectil, L , dado que la altura de lanzamiento y de aterrizaje es la misma (no hay resistencia del aire), viene dada por la fórmula:

L=v022gramo(2pecadoθ+porque2θln1+pecadoθ1pecadoθ)=v02gramo(pecadoθ+porque2θtanh1(pecadoθ)){\displaystyle L={\frac {v_{0}^{2}}{2g}}\left(2\sin \theta +\cos ^{2}\theta \cdot \ln {\frac {1+\sin \theta }{1-\sin \theta }}\right)={\frac {v_{0}^{2}}{g}}\left(\sin \theta +\cos ^{2}\theta \cdot \tanh ^{-1}(\sin \theta )\right)}

dóndev0{\displaystyle v_{0}}es la velocidad inicial,θ{\displaystyle \theta }es el ángulo de lanzamiento ygramo{\displaystyle g}es la aceleración debida a la gravedad como un valor positivo. La expresión se puede obtener evaluando la integral de longitud de arco para la parábola altura-distancia entre los límites del desplazamiento inicial y final (es decir, entre 0 y el alcance horizontal del proyectil) de tal manera que:

L=0ranortegramomi1+(dydincógnita)2dincógnita=0v02pecado(2θ)/gramo1+(broncearseθgramov02porque2θincógnita)2dincógnita.{\displaystyle L=\int _{0}^{\mathrm {range} }{\sqrt {1+\left({\frac {\mathrm {d} y}{\mathrm {d} x}}\right)^{2}}}\,\mathrm {d} x=\int _{0}^{v_{0}^{2}\sin(2\theta )/g}{\sqrt {1+\left(\tan \theta -{g \over {v_{0}^{2}\cos ^{2}\theta }}x\right)^{2}}}\,\mathrm {d} x.}

Si el tiempo de vuelo es t ,

L=0tvincógnita2+vy2dt=02v0pecadoθ/gramo(gramot)22gramov0pecadoθt+v02dt.{\displaystyle L=\int _{0}^{t}{\sqrt {v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}}\,\mathrm {d} t=\int _{0}^{2v_{0}\sin \theta /g}{\sqrt {(gt)^{2}-2gv_{0}\sin \theta t+v_{0}^{2}}}\,\mathrm {d} t.}

Trayectoria en el aire

Trayectorias de una masa lanzada con un ángulo de 70°:  sin resistencia del aire (una parábola) , con resistencia de Stokes, con resistencia newtoniana.  

La resistencia del aire crea una fuerza que (para proyectiles simétricos) siempre está dirigida en contra de la dirección del movimiento en el medio circundante y tiene una magnitud que depende de la velocidad absoluta:Fair=F(v)v^{\displaystyle \mathbf {F_{air}} =-f(v)\cdot \mathbf {\hat {v}} }. La dependencia de la fuerza de fricción con respecto a la velocidad es lineal (F(v)v{\displaystyle f(v)\propto v}) a velocidades muy bajas ( arrastre de Stokes ) y cuadrático (F(v)v2{\displaystyle f(v)\propto v^{2}}) a altas velocidades ( arrastre de Newton ). [ 11 ] La transición entre estos comportamientos está determinada por el número de Reynolds , que depende de la velocidad y el tamaño del objeto, la densidadρ{\textstyle \rho }y viscosidad dinámicaη{\textstyle \eta }del medio. Para números de Reynolds inferiores a aproximadamente 1, la dependencia es lineal; por encima de 1000 ( flujo turbulento ), se vuelve cuadrática. En el aire, que tiene una viscosidad cinemáticaη/ρ{\displaystyle \eta /\rho }alrededor de 0,15  cm 2 /s, esto significa que la fuerza de arrastre se vuelve cuadrática en v cuando el producto de la velocidad del objeto y el diámetro es más de aproximadamente 0,015 m 2 /s, que es el caso típico de los proyectiles.

  • Arrastre Stokes:Fair=kStokmisv{\displaystyle \mathbf {F_{air}} =-k_{\mathrm {Stokes} }\cdot \mathbf {v} \qquad }(paraRmi1{\textstyle Re\lesssim 1})
  • arrastre de Newton:Fair=k|v|v{\displaystyle \mathbf {F_{air}} =-k\,|\mathbf {v} |\cdot \mathbf {v} \qquad }(paraRmi1000{\textstyle Re\gtrsim 1000})
Diagrama de cuerpo libre de un cuerpo sobre el que solo actúan la gravedad y la resistencia del aire.

El diagrama de cuerpo libre de la derecha corresponde a un proyectil que experimenta la resistencia del aire y los efectos de la gravedad. En este caso, se supone que la resistencia del aire actúa en dirección opuesta a la velocidad del proyectil.Fair=F(v)v^{\displaystyle \mathbf {F_{\mathrm {air} }} =-f(v)\cdot \mathbf {\hat {v}} }

Trayectoria de un proyectil con resistencia de Stokes

Stokes drag, dondeFairv{\displaystyle \mathbf {F_{air}} \propto \mathbf {v} }, solo se aplica a velocidades muy bajas en el aire y, por lo tanto, no es el caso típico para proyectiles. Sin embargo, la dependencia lineal deFair{\displaystyle F_{\mathrm {air} }}env{\displaystyle v}causa una ecuación diferencial de movimiento muy simple

ddt(vincógnitavy)=(μvincógnitagramoμvy){\displaystyle {\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}{\begin{pmatrix}v_{x}\\v_{y}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}-\mu \,v_{x}\\-g-\mu \,v_{y}\end{pmatrix}}}

en la que los 2 componentes cartesianos se vuelven completamente independientes y, por lo tanto, es más fácil de resolver. [ 12 ] Aquí,v0{\displaystyle v_{0}},vincógnita{\displaystyle v_{x}}yvy{\displaystyle v_{y}}se utilizarán para denotar la velocidad inicial, la velocidad en la dirección x y la velocidad en la dirección y , respectivamente. La masa del proyectil se denotará por m , yμ:=k/metro{\displaystyle \mu :=k/m} . Para la derivación solo el caso donde0oθ180o{\textstyle 0^{o}\leq \theta \leq 180^{o}}Se considera. Nuevamente, el proyectil se dispara desde el origen (0,0).

incógnita(t)=vincógnita0μ(1miμt){\displaystyle x(t)={\frac {v_{x0}}{\mu }}\left(1-e^{-\mu t}\right)}(1b)
y(t)=gramoμt+1μ(vy0+gramoμ)(1miμt){\displaystyle y(t)=-{\frac {g}{\mu }}t+{\frac {1}{\mu }}\left(v_{y0}+{\frac {g}{\mu }}\right)(1-e^{-\mu t})}(3b)
t=1μ(1+μgramovy0+W((1+μgramovy0)mi(1+μgramovy0))){\displaystyle t={\frac {1}{\mu }}\left(1+{\frac {\mu }{g}}v_{y0}+W{\bigl (}-(1+{\frac {\mu }{g}}v_{y0})e^{-(1+{\frac {\mu }{g}}v_{y0})}{\bigr )}\right)}.

Trayectoria de un proyectil con resistencia de Newton

Trayectorias de un paracaidista en el aire con resistencia de Newton: vuelo en paracaídas; bombardero cerca (o sobre) del objetivo.v.d=103.ν=150{\textstyle v.d=10^{3}.\nu =150}cm² /s ?

El caso más típico de resistencia del aire , en el caso de números de Reynolds superiores a unos 1000, es el arrastre de Newton con una fuerza de arrastre proporcional al cuadrado de la velocidad,Fair=kv2{\displaystyle F_{\mathrm {air} }=-kv^{2}}En el aire, que tiene una viscosidad cinemática de alrededor de 0,15  cm² / s, esto significa que el producto de la velocidad del objeto y su diámetro debe ser mayor que aproximadamente 0,015 m² / s.

Lamentablemente, las ecuaciones de movimiento no se pueden resolver fácilmente de forma analítica en este caso. Por lo tanto, se examinará una solución numérica.

Se hacen las siguientes suposiciones:

FD=12doρAvv{\displaystyle \mathbf {F_{D}} =-{\tfrac {1}{2}}c\rho A\,v\,\mathbf {v} }
Dónde:

Casos especiales

Aunque el caso general de un proyectil con resistencia de Newton no se puede resolver analíticamente, algunos casos especiales sí. Aquí denotamos la velocidad terminal en caída libre comov=gramo/μ{\textstyle v_{\infty }={\sqrt {g/\mu }}}y la constante de tiempo de asentamiento característicatF1/(vμ)=1/gramoμ{\textstyle t_{f}\equiv 1/(v_{\infty }\mu )=1/{\sqrt {g\mu }}}. (Dimensión degramo{\displaystyle g}[m/s 2 ],μ{\displaystyle \mu }[1/m])

  • Movimiento casi horizontal : En caso de que el movimiento sea casi horizontal,|vincógnita||vy|{\displaystyle |v_{x}|\gg |v_{y}|}, como una bala en vuelo. El componente de velocidad vertical tiene muy poca influencia en el movimiento horizontal. En este caso: [ 14 ]
v˙incógnita(t)=μvincógnita2(t){\displaystyle {\dot {v}}_{x}(t)=-\mu \,v_{x}^{2}(t)}
vincógnita(t)=11/vincógnita,0+μt{\displaystyle v_{x}(t)={\frac {1}{1/v_{x,0}+\mu \,t}}}
incógnita(t)=1μln(1+μvincógnita,0t){\displaystyle x(t)={\frac {1}{\mu }}\ln(1+\mu \,v_{x,0}\cdot t)}
El mismo patrón se aplica al movimiento con fricción a lo largo de una línea en cualquier dirección, cuando la gravedad es despreciable (relativamente pequeña).gramo{\displaystyle g}También se aplica cuando se impide el movimiento vertical, como en el caso de un coche en movimiento con el motor apagado.
  • Movimiento vertical ascendente : [ 14 ]
v˙y(t)=gramoμvy2(t){\displaystyle {\dot {v}}_{y}(t)=-g-\mu \,v_{y}^{2}(t)}
vy(t)=vbroncearsetpagmiakttF{\displaystyle v_{y}(t)=v_{\infty }\tan {\frac {t_{\mathrm {peak} }-t}{t_{f}}}}
y(t)=ypagmiak+1μln(porquetpagmiakttF){\displaystyle y(t)=y_{\mathrm {peak} }+{\frac {1}{\mu }}\ln {\bigl (}\cos {\frac {t_{\mathrm {peak} }-t}{t_{f}}}{\bigr )}}
Aquí
vgramoμ{\displaystyle v_{\infty }\equiv {\sqrt {\frac {g}{\mu }}}}ytF=1μgramo,{\displaystyle t_{f}={\frac {1}{\sqrt {\mu g}}},}
tpagmiaktFarctanvy,0v=1μgramoarctan(μgramovy,0),{\displaystyle t_{\mathrm {peak} }\equiv t_{f}\arctan {\frac {v_{y,0}}{v_{\infty }}}={\frac {1}{\sqrt {\mu g}}}\arctan {\left({\sqrt {\frac {\mu }{g}}}v_{y,0}\right)},}
y
ypagmiak1μlnporquetpagmiaktF=12μln(1+μgramovy,02){\displaystyle y_{\mathrm {peak} }\equiv -{\frac {1}{\mu }}\ln {\cos {\frac {t_{\mathrm {peak} }}{t_{f}}}}={\frac {1}{2\mu }}\ln {{\bigl (}1+{\frac {\mu }{g}}v_{y,0}^{2}{\bigr )}}}
dóndevy,0{\displaystyle v_{y,0}}es la velocidad ascendente inicial ent=0{\displaystyle t=0}y la posición inicial esy(0)=0{\displaystyle y(0)=0}.
Un proyectil no puede elevarse más detrismi=π2tF{\displaystyle t_{\mathrm {rise} }={\frac {\pi }{2}}t_{f}} en la dirección vertical, cuando alcanza el pico (0 m, pico y ) a 0 m/s.
  • Movimiento vertical hacia abajo : [ 14 ]
v˙y(t)=gramo+μvy2(t){\displaystyle {\dot {v}}_{y}(t)=-g+\mu \,v_{y}^{2}(t)}
vy(t)=vtanhttpagmiaktF{\displaystyle v_{y}(t)=-v_{\infty }\tanh {\frac {t-t_{\mathrm {peak} }}{t_{f}}}}
y(t)=ypagmiak1μln(aporrear(ttpagmiaktF)){\displaystyle y(t)=y_{\mathrm {peak} }-{\frac {1}{\mu }}\ln(\cosh {\biggl (}{\frac {t-t_{\mathrm {peak} }}{t_{f}}}{\biggr )})}Con funciones hiperbólicas
Después de un tiempotF{\displaystyle t_{f}}En y=0, el proyectil alcanza una velocidad casi terminal.v{\displaystyle -v_{\infty }}.

Solución numérica

El movimiento de un proyectil con resistencia aerodinámica se puede calcular de forma genérica mediante la integración numérica de la ecuación diferencial ordinaria , por ejemplo, aplicando una reducción a un sistema de primer orden . La ecuación a resolver es

ddt(incógnitayvincógnitavy)=(vincógnitavyμvincógnitavincógnita2+vy2gramoμvyvincógnita2+vy2){\displaystyle {\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}{\begin{pmatrix}x\\y\\v_{x}\\v_{y}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}v_{x}\\v_{y}\\-\mu \,v_{x}{\sqrt {v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}}\\-g-\mu \,v_{y}{\sqrt {v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}}\end{pmatrix}}}.

Este enfoque también permite agregar los efectos del coeficiente de arrastre dependiente de la velocidad, la densidad del aire dependiente de la altitud (en el productodo(v)ρ(y){\displaystyle c(v)\rho (y)}) y campo gravitatorio dependiente de la posicióngramo(y)=gramo0/(1+y/R)2{\textstyle g(y)=g_{0}/(1+y/R)^{2}}(cuandoyR:gramogramo0/(1+2y/R)gramo0(12y/R){\textstyle y\ll R:g\lesssim g_{0}/(1+2y/R)\approx g_{0}(1-2y/R)}(es una disminución lineal).

trayectoria elevada

Trayectorias elevadas de los misiles balísticos norcoreanos Hwasong-14 , Hwasong-15 y Hwasong-17.

Un caso especial de trayectoria balística para un cohete es la trayectoria paralizada, una trayectoria con un apogeo mayor que la trayectoria de mínima energía para el mismo alcance. En otras palabras, el cohete asciende más y, al hacerlo, consume más energía para llegar al mismo punto de aterrizaje. Esto puede hacerse por diversas razones, como aumentar la distancia al horizonte para obtener un mayor alcance de visión/comunicación o para modificar el ángulo de impacto del misil al aterrizar. Las trayectorias paralizadas se utilizan a veces tanto en cohetes de misiles como en vuelos espaciales . [ 15 ]

Movimiento de proyectiles a escala planetaria

Trayectoria de un proyectil alrededor de un planeta, comparada con su movimiento en un campo gravitatorio uniforme.

Cuando un proyectil recorre una distancia significativa en comparación con el radio de la Tierra, es necesario considerar la curvatura terrestre y la gravedad terrestre no uniforme . Este es el caso, por ejemplo, de las naves espaciales y los misiles intercontinentales . La trayectoria se generaliza entonces (sin resistencia del aire) de una parábola a una elipse de Kepler con un foco en el centro de la Tierra (mostrada en la figura 3). El movimiento del proyectil sigue entonces las leyes de Kepler del movimiento planetario . [ 3 ]

Los parámetros de la trayectoria deben adaptarse a partir de los valores de un campo gravitatorio uniforme indicado anteriormente. El radio de la Tierra se toma como R , y g como la gravedad superficial estándar. Seav~:=v/Rgramo{\displaystyle {\tilde {v}}:=v/{\sqrt {Rg}}}sea ​​la velocidad de lanzamiento relativa a la primera velocidad cósmica (la velocidad requerida para una órbita circular ). [ 16 ]

Alcance total d entre el lanzamiento y el impacto:

d=v2pecado(2θ)gramo/1(2v~2)v~2porque2θ{\displaystyle d={\frac {v^{2}\sin(2\theta )}{g}}{\Big /}{\sqrt {1-\left(2-{\tilde {v}}^{2}\right){\tilde {v}}^{2}\cos ^{2}\theta }}} (donde el ángulo de lanzamiento θ=12arcos(v~2/(2v~2)){\displaystyle \theta ={\tfrac {1}{2}}\arccos \left({\tilde {v}}^{2}/(2-{\tilde {v}}^{2})\right)})

Alcance máximo de un proyectil para un ángulo de lanzamiento óptimo θ=45 ° :

dmetroaincógnita=v2gramo/(112v~2){\displaystyle d_{\mathrm {max} }={\frac {v^{2}}{g}}{\big /}\left(1-{\tfrac {1}{2}}{\tilde {v}}^{2}\right)}     conv<Rgramo{\displaystyle v<{\sqrt {Rg}}}, la primera velocidad cósmica

Altura máxima de un proyectil sobre la superficie planetaria :

h=v2pecado2θgramo/(1v~2+1(2v~2)v~2porque2θ){\displaystyle h={\frac {v^{2}\sin ^{2}\theta }{g}}{\Big /}\left(1-{\tilde {v}}^{2}+{\sqrt {1-\left(2-{\tilde {v}}^{2}\right){\tilde {v}}^{2}\cos ^{2}\theta }}\right)}

Altura máxima de un proyectil para lanzamiento vertical (θ=90{\displaystyle \theta =90^{\circ }}):

hmetroaincógnita=v22gramo/(112v~2){\displaystyle h_{\mathrm {max} }={\frac {v^{2}}{2g}}{\big /}\left(1-{\tfrac {1}{2}}{\tilde {v}}^{2}\right)}     conv<2Rgramo{\displaystyle v<{\sqrt {2Rg}}}, la segunda velocidad cósmica o velocidad de escape ,

Hora del vuelo:

t=2vpecadoθgramo12v~2(1+12v~2v~pecadoθarcoseno2v~2v~pecadoθ1(2v~2)v~2porque2θ){\displaystyle t={\frac {2v\sin \theta }{g}}\cdot {\frac {1}{2-{\tilde {v}}^{2}}}\left(1+{\frac {1}{{\sqrt {2-{\tilde {v}}^{2}}}\,{\tilde {v}}\sin \theta }}\arcsin {\frac {{\sqrt {2-{\tilde {v}}^{2}}}\,{\tilde {v}}\sin \theta }{\sqrt {1-\left(2-{\tilde {v}}^{2}\right){\tilde {v}}^{2}\cos ^{2}\theta }}}\right)}

Véase también

Notas

  1. g es la aceleración debida a la gravedad .9.81metro/s2{\displaystyle 9.81\,\mathrm {m/s^{2}} }cerca de la superficie de la Tierra).
  2. disminuye cuando el objeto sube y aumenta cuando baja
  3. 2pecado(α)porque(α)=pecado(2α){\displaystyle 2\cdot \sin(\alpha )\cdot \cos(\alpha )=\sin(2\alpha )}

Referencias

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  2. Nolte, David D. , Galileo Unbound (Oxford University Press, 2018) pp. 39-63.
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  6. Gallant, Joseph (2012). Haciendo física con un cuaderno científico: Un enfoque para la resolución de problemas . John Wiley & Sons . pág. 132. ISBN  978-1-119-94194-1.Extracto de la página 132. Nótese que el yy 0 de la fuente se reemplaza por el y 0 del artículo.
  7. Tatum (2019). Mecánica clásica (PDF) . págs. Cap. 7. 
  8. con V=v 2 , V 2 - 2gy.V - (gx) 2 = 0:V1,2=(2gramoy±4gramo2y2+4(gramoincógnita)2)/2{\displaystyle V_{1,2}=(2gy\pm {\sqrt {4g^{2}y^{2}+4(gx)^{2}}})/2}
  9. tanorte(θ)=y/incógnita+(y/incógnita)2+1{\textstyle tan(\theta )=y/x+{\sqrt {(y/x)^{2}+1}}}dóndey/incógnita=sinorte(α)/doos(α):sinorte2α+doos2α=1=(tanorte2α+1)doos2α{\textstyle y/x=sin(\alpha )/cos(\alpha ):sin^{2}\alpha +cos^{2}\alpha =1=(tan^{2}\alpha +1)cos^{2}\alpha }
  10. 1/broncearse(π/2θ)=porque(π/2θ)/pecado(π/2θ)=pecadoθ/porqueθ{\displaystyle 1/\tan(\pi /2-\theta )=\cos(\pi /2-\theta )/\sin(\pi /2-\theta )=\sin \theta /\cos \theta }=(pecadoα+1)/porqueα=broncearseα+1/porqueα{\displaystyle =(\sin \alpha +1)/\cos \alpha =\tan \alpha +1/\cos \alpha }=broncearseθ{\displaystyle =\tan \theta }
  11. Stephen T. Thornton; Jerry B. Marion (2007). Dinámica clásica de partículas y sistemas . Brooks/Cole. pág. 59. ISBN  978-0-495-55610-7.
  12. Atam P. Arya; Atam Parkash Arya (septiembre de 1997). Introducción a la mecánica clásica . Prentice Hall International. pág. 227. ISBN  978-0-13-906686-3.
  13. Reginald Cristian, Bernardo; Jose Perico, Esguerra; Jazmine Day, Vallejos; Jeff Jerard, Canda (2015). "Movimiento de proyectiles influenciado por el viento". European Journal of Physics . 36 (2) 025016. Bibcode : 2015EJPh...36b5016B . doi : 10.1088/0143-0807/36/2/025016 . S2CID 119601402 . 
  14. 1 2 3 Walter Greiner (2004). Mecánica clásica: partículas puntuales y relatividad . Springer Science & Business Media. pág. 181. ISBN  0-387-95586-0.
  15. Defensa contra misiles balísticos, Glosario, v. 3.0 , Departamento de Defensa de EE. UU. , junio de 1997.
  16. lgeorge2. "Capítulo 2 – Geometría de la órbita" .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
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