Articulo de referencia

Laberinto lógico

Los laberintos lógicos , también llamados laberintos con reglas o laberintos multiestado , son rompecabezas lógicos que incorporan todas las características de un rompecabezas d...

Los laberintos lógicos , también llamados laberintos con reglas o laberintos multiestado , son rompecabezas lógicos que incorporan todas las características de un rompecabezas de recorrido , pero que no se encuentran en un laberinto típico . Estos laberintos tienen reglas especiales, que a veces incluyen múltiples estados del laberinto o del navegador. El conjunto de reglas puede ser básico (como "no se pueden hacer giros a la izquierda") o complejo. Entre los laberintos lógicos más populares se encuentran los laberintos inclinados y otros diseños novedosos que suelen aumentar la complejidad del laberinto, a veces hasta el punto de que este debe diseñarse mediante un programa para eliminar múltiples caminos.

Historia

Robert Abbott inventó el laberinto lógico. [ 1 ] [ 2 ]

El primer laberinto lógico jamás publicado, Traffic Maze in Floyd's Knob , apareció en el  número de octubre de 1962 de Scientific American en la columna de Juegos Matemáticos . [ 1 ] [ 3 ] [ 2 ]

Ejemplos

Un laberinto de Teseo y el Minotauro , que muestra a Teseo (azul) y al Minotauro (rojo).

Teseo y el Minotauro es otro de los laberintos más conocidos de Abbott. Apareció por primera vez en su libro Mad Mazes . Al igual que en ¿ Dónde están las vacas? en SuperMazes , Abbott afirma que este «es el laberinto más difícil del libro; de hecho, es posible que nadie lo resuelva». [ 4 ] Desde entonces, han aparecido varias versiones diferentes, creadas por otros, siguiendo el mismo tema, tanto en papel como en formato electrónico. [ 5 ]

Otros ejemplos incluyen:

  • Laberintos de área o laberintos A, en los que el área de la casilla pisada debe aumentar y disminuir alternativamente con cada paso.
  • Laberintos de dados, en los que se lanza un dado sobre las casillas según diversas reglas.
  • Laberintos numéricos, en los que se navega por una cuadrícula de números desplazándose según el número que se muestra en la casilla actual.
  • Laberintos multiestado, en los que las reglas de navegación cambian dependiendo de cómo se haya recorrido el laberinto.

Referencias

  • Abbott, Robert (1990). Mad Mazes . Bob Adams, Inc. ISBN 978-1-55850-142-3.
  • Abbott, Robert (1997). SuperMazes . Prima Publishing. ISBN 978-0-7615-0701-7.
  1. 1 2 Pegg, Ed. "Los juegos matemáticos de Ed Pegg" . Recuperado el 16 de septiembre de 2010 .
  2. 1 2 Abbott 1997 , págs. vii-ix
  3. Gardner, Martin (octubre de 1962). "Juegos matemáticos". Scientific American . 207 (4). Nueva York, NY: 134– 135. Bibcode : 1962SciAm.207d.130G . doi : 10.1038/scientificamerican1062-130 .
  4. Abbott 1990 , págs. 34–35
  5. Abbott, Robert. "Teseo y ese molesto minotauro" . Consultado el 17 de octubre de 2010 .