Articulo de referencia

Lon Bender

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Lon Ethan Bender (nacido el 22 de julio de 1959) es un editor de sonido supervisor , ejecutivo de negocios e inventor estadounidense. Bender ganó el Premio de la Academia a la Mejor Edición de Efectos de Sonido por su trabajo en Braveheart (1995). También ha sido reconocido con numerosos otros premios de la industria, incluidas nominaciones al Oscar por The Revenant (2015), Drive (2011) [ 1 ] [ 2 ] y Blood Diamond (2006). [ 3 ] Bender es cofundador de la empresa de servicios de sonido de postproducción Soundelux .

Aunque Bender es conocido principalmente por su trabajo en largometrajes, también ha proporcionado diseño de sonido para una variedad de comerciales, ha creado marcas sonoras para grandes corporaciones y creó el paisaje sonoro para la producción de Tarzán de Disney en Broadway. [ 4 ]

Bender es también inventor y fundador de varias empresas emergentes, incluidas compañías que desarrollan dispositivos diseñados para ayudar a las personas que viven con los efectos de la pérdida auditiva.

Bender, aficionado al ciclismo y piloto de carreras de coches de competición, reside en la zona de Los Ángeles.

Primeros años de vida

Bender creció en North Hollywood, California. Asistió a la Oakwood School , conocida por su enfoque educativo progresista que prioriza el proceso sobre el producto. Durante su estancia en la escuela, Bender participó activamente en el programa de artes escénicas, tanto como actor como técnico de sonido en numerosas producciones escolares. Su carrera ciclista comenzó como miembro de The North Hollywood Wheelman y compitió a mediados de la década de 1970, logrando 18 victorias en 22 carreras en 1973. Al crecer en el Valle de San Fernando, Bender desarrolló una fascinación infantil por las carreras de aceleración, lo que lo llevó a comprar su primer auto, un Austin Healey de 1953, con el que inició su carrera en el automovilismo. Ganó el campeonato Southern California E Production de 1985 y compitió durante muchas temporadas en la serie IMSA Firestone Firehawk Endurance. Su mayor logro fue terminar segundo en la categoría Camel GT Lights Prototype en las 24 Horas de Daytona de 1992.

Carrera

En 1982, Bender se asoció con Wylie Stateman para formar Soundelux Entertainment Group. Juntos exploraron numerosas oportunidades de producción, posproducción y fabricación. La división de publicación de audio de la compañía creó más de 100 audiolibros. Posteriormente, se creó una unidad de software y sistemas para parques temáticos, que con el tiempo rivalizaría con Imagineering de Disney. La compañía fabricaba e instalaba sistemas de control y distribución de audio y video para clientes en todo el mundo.

En 1995, Bender obtuvo reconocimiento en toda la industria por su trabajo como editor de sonido supervisor, recibiendo un Premio de la Academia y un Premio BAFTA por su labor en Braveheart .

En el año 2000, el grupo Soundelux Entertainment fue adquirido por Liberty Media. Las entidades de posproducción de sonido de SEG se fusionaron con las de ToddAO para formar el Grupo de Servicios de Sonido Creativo de Ascent Media. Desde 2000 hasta 2005, Bender fue su presidente, supervisando la integración y modernización de sus instalaciones y la integración de su personal administrativo y creativo.

En 2006, Bender volvió exclusivamente a sus raíces creativas, que comenzaron con la creación de un paisaje sonoro totalmente cinematográfico para la producción de Broadway de Tarzán , que todavía se representa, actualmente en Hamburgo, Alemania.

Desde entonces, ha sido nominado a tres premios Óscar por su trabajo en Blood Diamond , Drive y The Revenant . Bender ha adoptado un método de trabajo que combina el diseño y la supervisión de sonido con el proceso de mezcla de sonido para ampliar la eficacia de su equipo creativo.

Innovaciones

Sistema Avanzado de Codificación de Datos (ADE)

En 1994, Bender recibió un Premio de la Academia por Logros Científicos/Técnicos por el desarrollo del Sistema Avanzado de Codificación de Datos (ADE), una tecnología diseñada para salvar la brecha entre la edición lineal de películas y la edición de sonido no lineal. ADE representó un avance significativo en la posproducción. El sistema creaba una lista computarizada de decisiones de edición a partir de la copia de trabajo del editor de imagen, lo que reducía el tiempo y el esfuerzo necesarios para encontrar la toma de sonido adecuada para la película. Antes de ADE, los editores de sonido hacían coincidir laboriosamente una toma específica de diálogo con la imagen utilizando un número de código de película y un libro de códigos que contenía el rollo de sonido, la escena y el número de toma. ADE conectaba una computadora Apple con una película de audio modificada, que contenía la banda magnética tradicional de diálogo y sonido, además de una banda más estrecha cargada con un código de tiempo SMPTE —el estándar de la industria para el seguimiento de películas o sonido— y datos informáticos. [ 5 ]

Sistema de Foley digital (DFS)

El Sistema Digital de Efectos de Sonido (DFS) fue concebido por Bender en 2002 como resultado de su interés de larga data en expandir el arte de la grabación de efectos de sonido . El sistema DFS recibe la entrada del artista de efectos de sonido en forma de disparadores MIDI, generados mediante controladores de pie sensibles a la presión, integrando herramientas de postproducción de audio estándar de la industria con una interfaz de software personalizada. Esta interfaz es uno de los dos elementos fundamentales para la implementación exitosa del dispositivo. El otro elemento es una extensa biblioteca de sonidos, grabada en un estudio de efectos de sonido con múltiples tipos de calzado y superficies.

Tras dos años de desarrollo, el producto DFS se implementó en largometrajes en 2004, utilizándose por primera vez en las películas Johnson Family Vacation y Chronicles of Riddick. En 2006, el producto DFS se utilizó como parte del trabajo de edición de sonido de Blood Diamond , nominado al Premio de la Academia .

VocalStream

En 2007, Bender, junto con Wylie Stateman, lanzó VocalStream, una solución tecnológica para la entrega en línea de contenido personalizado que, cuando se utiliza junto con AudioBlast, un reproductor basado en Adobe Flash con la marca del cliente, crea una plataforma de entrega de contenido multimedia a los usuarios de la web. [ 6 ]

Créditos destacados

2016

2015

  • El monje
  • Firma sonora de Netflix

2014

2013

  • Agosto: Condado de Osage
  • 2 pistolas

2012

2008

2007

  • La lista de deseos

2006

2004

  • Rey Arturo
  • El efecto mariposa

2002

  • Éramos soldados

2001

2000

  • Misión a Marte

1999

  • Inspector Gadget

1998

  • El Príncipe de Egipto
  • Mulán

1996

  • El jorobado de Notre Dame

1995

1994

  • Leyendas de otoño

1991

  • Historia de Los Ángeles

1989

1987

1986

Reconocimiento notable de la industria

Vídeos

Bender habla sobre su trabajo nominado al Premio de la Academia en Drive.

Bender habla sobre su trabajo en Los Juegos del Hambre.

Referencias

  1. "Debajo de la línea: Los sonidos de 'Drive'"" . 22 de febrero de 2012.
  2. "Por qué Drive debería ganar el Oscar a la Mejor Edición de Sonido" . 24 de febrero de 2012.
  3. "¿Qué hay detrás de una edición de sonido digna de un Oscar?" . NPR.org .
  4. "Cómo Broadway ayudó a Lon Bender a diseñar el sonido de Diamante de sangre" . 20 de septiembre de 2006.
  5. "Ticketmaster prueba la venta online en Chicago" . 27 de mayo de 1993.
  6. "Noticias" .
  7. "JWT Italia presenta el Lamborghini Huracán | Blog de JWT" . www.jwt.com . Archivado del original el 26 de marzo de 2014.
  • Lon Bender en IMDb
  • The New York Times: El blog Carpetbagger Below the Line: Los sonidos de 'Drive'