El Nardy largo , también conocido como Nardy o Nardi , es un juego de mesa para dos jugadores que probablemente deriva del antiguo juego persa Nardshir . A lo largo de los siglos, se extendió ampliamente por Oriente Medio y Asia Central, y actualmente es especialmente popular en países como Rusia , Georgia , Azerbaiyán y Armenia . Se juega sobre un tablero con 15 fichas por jugador y dos dados.
Nombre
En las regiones de habla rusa, el juego suele llamarse simplemente "Nardy" o "Nardi", pero se le conoce como "Nardy Largo" para distinguirlo del backgammon , que en ruso se denomina "Nardy Corto". En ocasiones, las fuentes en inglés traducen erróneamente Nardy como backgammon, dando lugar al término incorrecto "Backgammon Largo". Sin embargo, las reglas y la dinámica de juego del Nardy Largo difieren significativamente. Por ejemplo, en el Nardy Largo ambos jugadores se mueven en la misma dirección, a diferencia del backgammon.
Normas
El juego se juega entre dos personas en un tablero de mesa estándar dividido en dos mitades. Cada jugador tiene 15 piezas (también llamadas "fichas"), generalmente blancas y negras, y lanza dos dados por turno. Los jugadores se turnan para mover sus piezas según el resultado de la tirada de dados. [ 1 ]
Configuración
Cada jugador coloca sus 15 piezas en el extremo derecho del tablero de inicio de su oponente, posición conocida como "cabeza". El jugador inicial se determina lanzando un dado; el jugador con el número más alto se convierte en blanco y comienza la partida. Los dados se lanzan con un cubilete de cuero y ambos deben caer planos sobre una mitad del tablero.
Movimiento
Los jugadores mueven sus piezas en sentido antihorario, ya sea moviendo dos piezas diferentes según el resultado de los dados o una sola pieza según ambos números. Un punto que ya esté ocupado por una o más piezas del oponente queda bloqueado. Si un jugador saca un doble (por ejemplo, 4-4), debe realizar cuatro movimientos según el valor del dado.
Solo se puede mover una pieza de la cabeza en un solo turno (salvo excepciones específicas para el primer movimiento). Si existen movimientos legales, el jugador debe realizarlos, incluso si resultan desventajosos. Si no es posible realizar ningún movimiento, el jugador pierde el turno.
Dirección del viaje
A diferencia del backgammon y el nardy corto, en el nardy largo ambos jugadores se mueven en la misma dirección (en sentido contrario a las agujas del reloj) alrededor del tablero. Otras diferencias clave incluyen:
- Todas las piezas comienzan en la cabeza.
- No está permitido golpear las piezas del oponente.
- Una pieza no puede aterrizar en un punto ocupado por ninguna pieza del oponente.
- Formar un "bloqueo" de seis puntos es un objetivo estratégico, pero no puede bloquear completamente al oponente.
Bloqueo ("primo")
Un jugador puede crear una fila de seis puntos consecutivos ocupados por sus propias piezas (una "prima") para bloquear al oponente. Sin embargo, es ilegal atrapar las 15 piezas del oponente; al menos una debe estar más allá de la prima. Si no es posible realizar ningún movimiento legal debido al bloqueo, el oponente pierde su turno.
Saliendo
Una vez que las 15 piezas hayan entrado en el cuadrante inicial del jugador (los últimos seis puntos de recorrido), podrá comenzar a retirarse. Para retirarse, deberá eliminar las piezas del tablero según el resultado de la tirada de dados. Si el punto correspondiente al resultado está vacío, el jugador podrá retirarse desde el siguiente punto ocupado de menor valor.
Tanteo
Normalmente hay dos resultados posibles:
- Oyn (1 punto): El ganador retira las 15 piezas y el oponente retira al menos una.
- Marte (2 puntos): El ganador saca todas sus piezas mientras que el oponente no saca ninguna.
Algunas fuentes informales mencionan Coca-Cola (3 puntos) y Home Mars (4 puntos), pero estos no forman parte de las reglas oficiales ni de las del torneo.
Las reglas modernas de los torneos, según la Federación Nard (Федерация Нард), introducen la posibilidad de tablas: si el segundo jugador (negro) logra sacar todas sus piezas en el último turno después de que el blanco ya lo haya hecho, la partida termina en tablas y los puntos pueden dividirse según las normas del torneo.
Véase también
- Nard (juego)
- Nardy corto (backgammon)
Referencias
- ↑ Akhundov (2012), págs. 1 y ss.
Literatura
- Yu. N. Amelin, M. Yu. Amelín (2000). Всё о нардах ("Todo sobre Nardy") . Домашняя энциклопедия ("Enciclopedia casera"). vol. Длинные нарды (Largo Nardy). Rostov del Don : Phoenix. págs. 83-106 , 128. ISBN 5-222-01488-6.
- Akhundov N. (2012). Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры ("Manual de Long Nardy. Teoría y práctica de juegos") . pag. 136.
- Yo yu. Fadeev (2011). Нарды — игра тысячелетий. Самоучитель. Правила. Сборник игр. ("Nardy - el juego de los milenios. Tutorial. Reglas. Colección de juegos. Glosario.") . Permanente : Fénix.
- Chebotarev R. (2010). Длинные нарды ("Largo Nardy") . Dnipropetrovsk: Libros de equilibrio de negocios. pag. 256.ISBN 978-966-415-008-5.
Enlaces externos
- Narde en bkgm.com
- Cómo jugar al backgammon largo en 5minutecrafts.site
- Cómo organizar una partida larga de backgammon en hungry-bags.ru
- Reglas del backgammon largo en rubl.com
- Juegos de mesa
- juegos de mesa
- juegos rusos