Loop Hero es unvideojuego roguelike desarrollado por el estudio ruso Four Quarters y publicado por Devolver Digital en 2021. El juego se desarrolla en un mundo generado aleatoriamente donde el jugador lo modifica colocando cartas en lugar de controlar directamente a un personaje. El juego se lanzó inicialmente en marzo de 2021 para Linux , macOS y Windows .
Jugabilidad

Cada expedición comienza con el héroe siguiendo un camino pregenerado en un paisaje vacío. Periódicamente aparecen limos a lo largo del camino que, al ser encontrados, el héroe combate y elimina automáticamente. A medida que el héroe elimina enemigos, el jugador recibe cartas de terreno. Estas cartas permiten al jugador colocar diversos elementos del terreno alrededor del camino del héroe, como montañas, prados, bosques y edificios. Cada elemento del terreno produce un efecto diferente, como restaurar la salud del jugador al final de cada día, aumentar su velocidad de movimiento o generar enemigos periódicamente. Colocar elementos del terreno uno al lado del otro también puede modificar su efecto. Por ejemplo, si se colocan suficientes montañas juntas, se combinan y proporcionan salud adicional, además de generar un nuevo tipo de enemigo que luchará contra el héroe. [ 1 ]
Además de las cartas de paisaje, derrotar enemigos también puede proporcionar nuevo equipamiento para el héroe, así como recursos. El jugador puede equipar objetos para aumentar el ataque, la defensa, la regeneración de salud y otros atributos del héroe. Los recursos se guardan en el inventario del jugador para ser utilizados posteriormente. Al finalizar cada vuelta al camino, el jugador tiene la opción de retirarse de la expedición y regresar a su base inicial. En la base, el jugador puede usar los recursos adquiridos durante la partida para construir nuevas estructuras, como una cocina o una herrería. [ 1 ]
La mayor parte del juego transcurre en uno de los caminos generados aleatoriamente, donde el jugador trabaja para mejorar el equipo del héroe y colocar estratégicamente elementos del terreno para sobrevivir a enemigos cada vez más difíciles. [ 2 ] A medida que el héroe coloca cartas de paisaje en el camino, el medidor del jefe aumenta y aparece un jefe final en el punto de salida del camino. Si el jugador derrota al jefe, la historia avanza. Si el jugador es derrotado mientras lucha contra los enemigos, pierde el 70 % de sus recursos y se ve obligado a regresar a su base para comenzar de nuevo desde cero. [ 1 ]
Trama
El juego comienza después del fin del mundo, con un diálogo introductorio que explica que un malvado lich aniquiló la realidad y todo lo que contenía. El héroe despierta en un pequeño campamento en un camino y se dispone a intentar reconstruir su mundo. En el camino, se encuentra con otros supervivientes que o bien lo ayudan a reconstruir el mundo o bien, desesperados, lo dan por perdido y lo atacan en un intento por asegurar su propia supervivencia. [ 1 ]
Sin embargo, al derrotar al Lich y a sus seguidores, el héroe descubre que el fin de la realidad está siendo orquestado por el mismísimo Dios, Omega. Omega explica que su encarnación anterior, Alpha, creó el universo y a la humanidad, y les tomó un cariño especial. Por un capricho, Alpha decidió descender a uno de sus mundos para aparecerse personalmente ante los humanos. Sin embargo, para su sorpresa y asombro, el humano primitivo que encontró lo atacó con una lanza para proteger a su familia. Intrigado por la rebeldía de la humanidad, Alpha se dejó matar por el humano y renació como Omega, ahora decidido a destruir el universo para volver a experimentar la sensación de la muerte.
El héroe lucha y logra derrotar a Omega, revelándose que una de sus compañeras, Yota, era en realidad la Diosa de la Probabilidad, quien lo había estado ayudando en secreto todo este tiempo. Derrotado, Omega felicita al héroe y le explica que tardará mil años en reencarnarse en Alpha para crear un nuevo universo. El héroe promete reconstruir su mundo en ausencia de Alpha para que sus descendientes estén listos para recibirlo en su reencarnación. Entonces, Yota le dice al héroe que tiene la opción de retirarse a su aldea para reconstruir el mundo o viajar a mundos alternativos donde el héroe fracasó para salvarlos de Omega.
Desarrollo y lanzamiento
Loop Hero surgió inicialmente de una idea que el equipo de Four Quarters tuvo a principios de 2019 mientras discutían juegos de cero jugadores ; [ 3 ] uno de sus miembros creó un juego con un héroe que vagaba en un bucle mientras el jugador construía a su alrededor. No hicieron mucho con esta idea hasta la jam de juegos Ludum Dare en octubre de 2019, que tenía el tema "Empieza de la nada". La idea del prototipo inicial funcionó bien con el tema, aunque el juego final que produjeron para Ludum Dare no ganó porque no estaba muy pulido. Four Quarters reconoció que tenían las bases de un buen juego, dedicó más tiempo a la versión de Ludum Dare y logró obtener Devolver Digital para su publicación y soporte. [ 4 ] Desde entonces, la mayor parte de su desarrollo se ha centrado en el equilibrio del juego debido a la cantidad de diferentes subsistemas dentro del juego. Pudieron usar una demo del juego ofrecida en Steam como parte de una de las primeras pruebas de equilibrio a gran escala, y que planeaban continuar después del lanzamiento del juego. [ 4 ] El juego se lanzó para Linux , macOS y Windows el 4 de marzo de 2021. [ 5 ] [ 6 ] Una versión para Nintendo Switch se lanzó el 9 de diciembre de 2021. [ 7 ] Versiones para Xbox One y Xbox Series X/S se lanzaron el 4 de abril de 2023. [ 8 ] Una versión móvil se lanzó para Android e iOS el 30 de abril de 2024. [ 9 ] Tras la invasión rusa de Ucrania , el desarrollador alentó la piratería de Loop Hero en países donde las sanciones impedían su compra. [ 10 ]
Recepción
Loop Hero recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 11 ] Los críticos elogiaron la libertad para crear mundos únicos y la estética de los 80 del juego. [ 20 ] [ 21 ] Ben Kuchera de Polygon elogió la experimentación que permitía el sistema de bucles. [ 1 ] Ian Boudreau de PCGamesN apreció cómo las mecánicas de construcción de mazos permitían al jugador variar constantemente su estilo de juego. [ 22 ] Evan Lahti, escribiendo para PC Gamer , disfrutó de las sorpresas que podían crear las diferentes combinaciones de cartas, aunque pensó que la falta de nuevas perjudicaba el juego en la fase final. [ 5 ] Sam Machkovech de Ars Technica disfrutó de la interpretación del juego del género idle y de cómo el jugador tenía que tomar decisiones difíciles sobre sus habilidades. [ 21 ]
Elogios
Loop Hero fue nominado a "Mejor juego independiente" en The Game Awards 2021. [ 23 ] También fue nominado a " Logro destacado para un juego independiente ", " Logro destacado en diseño de juego " y " Juego de estrategia/simulación del año " en los 25th Annual DICE Awards . [ 24 ] La versión móvil de Loop Hero también ganó el premio al Mejor juego móvil extranjero en los Pégases Awards 2025. [ 25 ]
Véase también
- Por favor, no toques nada , el primer juego de Four Quarters.
Referencias
- 1 2 3 4 5 Kuchera, Ben (9 de marzo de 2021). "Reseña de Loop Hero: una parábola inesperada sobre la crianza de los hijos" . Polygon . Recuperado el 10 de marzo de 2021 .
- ↑ Tack, Daniel. "¿Qué es Loop Hero y por qué debería importarte?" . Game Informer . Archivado del original el 4 de marzo de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "Cuatro Cuartos" . Playism . Archivado del original el 27 de febrero de 2021. Recuperado el 10 de marzo de 2021 .
- 1 2 Lang, Brad (17 de marzo de 2021). "Cómo surgió la imposible mezcla de ideas de Loop Hero" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 17 de marzo de 2021 .
- 1 2 Prescott, Shaun (4 de febrero de 2021). "Loop Hero se lanza en marzo y ya hay una demo en Steam" . PC Gamer . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "Ahorra un 15% en Loop Hero en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
- ↑ "Loop Hero para Switch se lanza el 9 de diciembre" . Gematsu . 18 de noviembre de 2021.
- ↑ Dickinson, Rich (4 de abril de 2023). "Llegando a Xbox Game Pass: Minecraft Legends, Loop Hero, Ghostwire: Tokyo y más" . Xbox Wire . Consultado el 4 de abril de 2023 .
- ↑ "Loop Hero llegará a iOS y Android el 30 de abril" . Gematsu . 8 de febrero de 2024. Consultado el 9 de febrero de 2024 .
- ↑ Orland, Kyle (30 de marzo de 2022). "Desarrollador de videojuegos ruso les dice a los jugadores que 'levanten la bandera pirata' para eludir las sanciones" . Ars Technica . Consultado el 27 de mayo de 2026 .
- 1 2 "Loop Hero para reseñas de PC" . Metacritic . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "Reseñas de Loop Hero para Switch" . Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero: Dando vueltas y vueltas por el jardín..." Eurogamer . Consultado el 18 de junio de 2022 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero: una reiteración refrescante" . Game Informer . Archivado del original el 10 de marzo de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero" . GameSpot . Consultado el 28 de abril de 2021 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero" . IGN . 17 de marzo de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
- ^ "Test Loop Hero : ¿El nuevo Rogue-Lite editado por Devolver vaut-il le détour ?" . Jeuxvideo.com . Consultado el 28 de abril de 2021 .
- ↑ "Análisis de Loop Hero" . PC Gamer . 4 de marzo de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero: DnD Déjà vu" . PCGamesN . 4 de marzo de 2021. Consultado el 28 de abril de 2021 .
- ↑ "'Loop Hero' se pregunta si vale la pena reconstruir un mundo cruel y olvidado . Vice.com . 4 de marzo de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- 1 2 Machkovech, Sam (4 de marzo de 2021). "Reseña de Loop Hero: De alguna manera me he enganchado a un RPG que se juega solo" . Ars Technica . Recuperado el 9 de marzo de 2021 .
- ↑ "Reseña de Loop Hero: DnD Déjà vu" . PCGamesN . 4 de marzo de 2021. Consultado el 10 de marzo de 2021 .
- ↑ "Mejor juego independiente" . thegameawards.com . Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
- ↑ Bankhurst, Adam (25 de febrero de 2022). "Ganadores de los premios DICE 2022: la lista completa" . IGN . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
- ^ Darrivère, Cécile; Le Norcy, Graziella (7 de marzo de 2025). «Pegasus 2025: descubre los ganadores del VI César de los videojuegos» . Sortir a París . Consultado el 17 de marzo de 2025 .
Enlaces externos
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