Articulo de referencia

Loopz

Loopz es un videojuego de puzles diseñado y programado por Ian Upton para el Atari ST en 1989. Anteriormente trabajó como diseñador jefe de juegos para Audiogenic , que adquirió...

Loopz es un videojuego de puzles diseñado y programado por Ian Upton para el Atari ST en 1989. Anteriormente trabajó como diseñador jefe de juegos para Audiogenic , que adquirió los derechos exclusivos del juego, y en 1990 gestionó que Mindscape lo publicara para ordenadores en Norteamérica y consolas en todo el mundo.

La versión para Nintendo Entertainment System (programada por Bits Studios ) y la versión para Game Boy (programada por Argonaut Software ) se lanzaron en 1990. Audiogenic publicó versiones del juego original para Acorn Archimedes , Acorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Atari ST , Amiga e IBM PC en 1990 y 1991.

Jugabilidad

El objetivo principal es el tablero de juego, donde se presentan al jugador piezas aleatorias de diferentes formas. Una forma puede ser un cuadrado individual con una línea recta o una esquina de 90°, o una combinación de varios cuadrados de este tipo. El jugador debe intentar formar bucles con ellas. Una vez completado un bucle, todas las piezas involucradas desaparecen. (No se pueden formar líneas que se superpongan al borde; es decir, no se pueden colocar de esta manera).

Existen tres modos de juego diferentes, dos de los cuales permiten jugar a dos personas. El tercer modo comienza con un bucle ya creado y luego elimina partes aleatorias del mismo, de modo que el jugador debe volver a colocarlas cuando aparecen.

Recepción

Richard Leadbetter de Computer and Video Games le dio al juego un 79% para su versión de Amiga, describiendo su jugabilidad como simple pero decente, aunque señaló que los gráficos parecían anticuados. La versión de Atari ST recibió la misma puntuación. [ 7 ] Steve Cooke de la revista ACE calificó la versión de Atari ST con 795/1000, señalando su dificultad y una curva de aprendizaje más larga en comparación con sus pares. [ 1 ] Stephan Englhart de Video Games le dio a la versión de Game Boy del juego un 69% y señaló que no destacaba entre sus pares. [ 9 ] Martin Gaksch también le dio a la versión de NES un 69%, calificando la idea como innovadora, pero no bien ejecutada. [ 10 ]

Legado

Se realizó una versión para Atari Lynx , también para Audiogenic por Hand Made Software , pero permaneció inédita hasta que Songbird Productions la retomó en 2004. [ 13 ]

En 1995, Audiogenic Software y el desaparecido Atari Classics Programmer's Club llegaron a un acuerdo para crear una versión del juego para ordenadores Atari de 8 bits . El desarrollo se abandonó en octubre de 1998.

Una secuela, Super Loopz , fue publicada para Super NES por Imagineer y para Amiga CD32 por Audiogenic.

Audiogenic cedió la licencia del concepto Loopz a Capcom, que desarrolló un prototipo de máquina recreativa, pero nunca se lanzó. De forma similar, Audiogenic desarrolló una versión SWP (juego de habilidad con premios) para Barcrest, un fabricante líder de juegos de pub en el Reino Unido, pero esta tampoco llegó a publicarse.

Referencias

  1. 1 2 Cooke, Steve (noviembre de 1990 ) . "Loopz" . ACE . 38. Future plc : 67.
  2. «Buclez» . Aktueller Software Markt (en alemán). Abril de 1991. pág. 102 . Consultado el 3 de enero de 2022 . 
  3. ^ Kleimann, Manfred (febrero de 1991). "Buclez" . Aktueller Software Markt (en alemán). pag. 90 . Consultado el 3 de enero de 2022 . 
  4. «Buclez» . Aktueller Software Markt (en alemán). Febrero de 1992. pág. 127 . Consultado el 3 de enero de 2022 . 
  5. ^ Amann, Hans-Joachim (junio de 1991). "Buclez" . Aktueller Software Markt (en alemán) . Consultado el 3 de enero de 2022 .
  6. ^ Schmidt, Ottfried (noviembre de 1990). "Spiel des Monats: Loopz" . Aktueller Software Markt (en alemán). págs . 6–7 . Consultado el 3 de enero de 2022 . 
  7. 1 2 Leadbetter, Richard (noviembre de 1990). "Loopz" . Computer and Video Games . 108. Emap : 77.
  8. Boardman, Julian (diciembre de 1990). "Loopz" . Raze . N.° 2. págs. 30–31 . Recuperado el 3 de enero de 2022 .  
  9. ^ Englhart , Stephan (abril de 1991). "Buclez" . Videojuegos (en alemán). Mercado y Tecnología: 74.
  10. ^ Gaksch , Martín (febrero de 1992). "Buclez" . Videojuegos (en alemán). Mercado y Tecnología: 65.
  11. Nakamura, Eric (junio de 1994). "Super Loopz" . VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.° 65. pág. 68. Consultado el 3 de enero de 2022 .  
  12. Davies, Jonathan (abril de 1991). "Loopz" . Your Sinclair . N.° 64. Archivado del original el 18 de enero de 2001. Recuperado el 3 de enero de 2022 . 
  13. Kromin, Igor. "Loopz - Atari Lynx | Atari Gamer" . atarigamer.com . Consultado el 3 de noviembre de 2022 .
  • Loopz en MobyGames
  • Loopz en SpectrumComputing.co.uk
  • Loopz en Amiga Hall of Light