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Diablo II: Señor de la Destrucción

Diablo II: Lord of Destruction es un paquete de expansión para el juego de rol de acción y hack and slash Diablo II . A diferencia del paquete de expansión original de Diablo , ...

Diablo II: Lord of Destruction es un paquete de expansión para el juego de rol de acción y hack and slash Diablo II . A diferencia del paquete de expansión original de Diablo , Diablo: Hellfire , es una expansión propia desarrollada por Blizzard North . La expansión y el juego original fueron remasterizados y lanzados como Diablo II: Resurrected .

Lord of Destruction añadió contenido en forma de dos nuevas clases de personajes, nuevas armas y un quinto acto, y también renovó drásticamente la jugabilidad del Diablo II existente para un jugador y, especialmente, para el modo multijugador.

Características

Colocar las runas "Jah", "Ith" y "Ber" (en ese orden) en una pieza de armadura con exactamente tres ranuras produce la poderosa palabra rúnica "Enigma".

Lord of Destruction añade una serie de nuevas características a la mecánica de juego principal de Diablo II . Estas incluyen:

  • Dos nuevas clases de personajes: el Asesino y el Druida.
  • Un quinto acto que transcurre en el monte Arreat y sus alrededores, en las Tierras Altas Bárbaras del norte, con un jefe de acto adicional, Baal.
  • Muchos artículos nuevos, incluyendo nuevas armas y nuevas piezas de armadura:
    • 33 runas diferentes, que se pueden colocar en ranuras y proporcionan diferentes bonificaciones de las gemas.
      • Las palabras rúnicas son secuencias específicas de runas que otorgan un conjunto específico de bonificaciones adicionales (similares a las bonificaciones preseleccionadas de los objetos de calidad única) cuando se insertan en un objeto apropiado.
    • Cientos de recetas adicionales de Cubos Horádricos.
      • Los objetos fabricados son muy similares a los objetos raros, pero no se pueden encontrar en cofres ni se obtienen al derrotar monstruos. Se crean con el Cubo Horádrico y los ingredientes adecuados. Tienen entre 3 y 4 propiedades predeterminadas según la receta, y hasta 4 adicionales seleccionadas aleatoriamente del mismo conjunto que las propiedades de los objetos raros.
    • Las joyas obtienen las mismas bonificaciones aleatorias que los objetos. Se pueden colocar en engastes y tienen el mismo efecto independientemente del objeto base. Las joyas únicas son las Facetas Arcoíris, que otorgan diferentes bonificaciones a un elemento específico.
    • Los objetos etéreos suelen ser más poderosos que sus contrapartes estándar, pero tienen menor durabilidad y no se pueden reparar. Sin embargo, si los equipa un compañero PNJ, no pierden durabilidad. Una runa específica que otorga la bonificación "Indestructible" al engarzarse puede solucionar permanentemente el problema de durabilidad de los objetos etéreos. (Existen diferentes objetos etéreos con estadísticas adicionales que les permiten reparar su durabilidad automáticamente).
    • Amuletos que se pueden guardar en el inventario y que proporcionan bonificaciones pasivas.
    • Objetos específicos de cada clase que solo puede usar un personaje determinado, por ejemplo, Garras para un Asesino.
    • Artículos adicionales únicos y predefinidos, incluidos conjuntos específicos para cada clase.
  • Un espacio de almacenamiento ampliado, con el doble de capacidad que el original.
  • Una configuración alternativa de arma, escudo y hechizo que se puede cambiar mediante una tecla de acceso rápido durante el juego.
  • Ahora, los mercenarios pueden seguir al jugador a lo largo de todos los actos. También pueden equiparse con armadura y un arma, ganar experiencia propia (antes subían de nivel junto con el jugador), curarse con pociones y resucitar al morir.
  • Ahora el juego se puede jugar a una resolución de 800x600, en lugar de 640x480.

Trama

Tras adentrarse con éxito en el Infierno y derrotar a Diablo en el Acto IV, al regresar a la Fortaleza del Pandemonio, el Arcángel Tyrael lo recibe con una llamada urgente. Tyrael abre un portal a Harrogath, una fortaleza en el Monte Arreat, en las Tierras Altas Bárbaras del norte. Como se muestra al final del Acto IV, si bien dos de los Males Primordiales del Infierno, Diablo y Mefisto, han sido derrotados y sus Piedras del Alma destruidas en la Forja Infernal, su hermano superviviente, Baal, ha recuperado su propia Piedra del Alma del narrador Marius. Baal ha reunido un ejército y atacado el Monte Arreat, cuyos habitantes bárbaros tienen la misión de defender la Piedra del Mundo.

El Acto V consta de seis misiones. El jugador comienza en la fortaleza de Harrogath. En las montañas hay cavernas de hielo y pozos subterráneos infernales (que recuerdan al Infierno del Acto IV) donde se pueden encontrar monstruos adicionales y ganar experiencia. Tras alcanzar la cima de Arreat, el jugador accede a la Fortaleza de la Piedra del Mundo.

Muchos habitantes de Harrogath desconfían inicialmente del personaje del jugador (incluso si juega con la clase Bárbaro). El jugador debe derrotar a Shenk, el Supervisor que lidera el asalto en las Colinas Sangrientas, para levantar el asedio de Harrogath. También puede rescatar a los defensores bárbaros capturados. Completar estas misiones ayuda gradualmente a que los habitantes del pueblo se encariñen con el jugador, quien le brindará ayuda y otros servicios.

El jugador pronto descubre que Nihlathak, uno de los consejeros o ancianos de Harrogath, ha hecho un pacto con Baal para perdonar a Harrogath a cambio de acceso a la Fortaleza de la Piedra del Mundo. Tras rescatar a Anya y descubrir esta traición, el jugador debe encontrar y matar a Nihlathak, quien se esconde entre sus secuaces en las Salas de Vaught.

Antes de acceder a la Fortaleza de la Piedra del Mundo, el jugador debe derrotar a los Antiguos, los tres bárbaros legendarios que la custodian: Talic el Defensor, Madawc el Guardián y Korlic el Protector, quienes solo permiten el paso a los dignos. Tras su victoria, los Antiguos advierten que Baal ya se encuentra en la Fortaleza y ha bloqueado la presencia de Tyrael.

Finalmente, el jugador se enfrenta a Baal en la Cámara de la Piedra del Mundo, tras derrotar a su horda de secuaces en el Trono de la Destrucción. Tras la muerte de Baal, Tyrael aparece para felicitar al jugador y abrir un portal al Fin de la Destrucción, la conclusión del juego. Dado que Baal corrompe la Piedra del Mundo, Tyrael no tiene más remedio que destruirla antes de que su poder infernal se arraigue; las consecuencias de la destrucción de la Piedra del Mundo no se conocerían por completo hasta veinte años después .

Nuevas clases

Asesino

La Asesina combina habilidades en artes marciales con la capacidad de colocar trampas. Además, puede abrir cofres cerrados sin llave. La voz de la Asesina es interpretada por Carrie Gordon Lowrey.

Su árbol de Disciplinas Sombrías contiene una mezcla de bonificaciones pasivas (como Maestría con Garras o Bloqueo de Armas) y mejoras (como Ráfaga de Velocidad o Veneno), junto con algunos hechizos como Explosión Mental que dañan, aturden y confunden al enemigo. También puede invocar a un Guerrero Sombrío o a un Maestro Sombrío, invocaciones útiles capaces de infligir un daño considerable.

El árbol de habilidades de Trampas ofrece algunos ataques directos y, lo que es más importante, varias trampas invocables. Estas trampas son dispositivos fijos que atacan a cualquier objetivo hostil dentro de su alcance un número determinado de veces antes de romperse. Las trampas se basan en fuego o relámpagos, aunque la trampa Centinela de la Muerte puede hacer explotar cadáveres cercanos además de lanzar rayos. Las habilidades de trampas de cuchillas son esencialmente proyectiles a distancia que causan daño físico.

El árbol de Artes Marciales consta de habilidades de carga y movimientos finales. Atacar con una habilidad de carga aumenta el número de cargas, hasta tres, y luego el movimiento final libera las cargas en un solo golpe poderoso (tenga en cuenta que un ataque normal también cuenta como movimiento final). Las habilidades de carga incluyen ataques como Cuchillas de Hielo y Puños de Fuego, que añaden daño elemental al golpe final, y también habilidades como Golpe de Cobra, que añade robo de vida y maná al ataque final. Los golpes finales son, en su mayoría, patadas, como Garra de Dragón, que libera varias patadas en rápida sucesión, y Vuelo de Dragón, que se teletransporta hacia un objetivo y lo patea, liberando todas las cargas.

druida

El druida se especializa en magia basada en la naturaleza y la metamorfosis, con hechizos de daño directo y una variedad de esbirros. La voz del druida es de Michael Bell .

El árbol elemental se compone de la magia de la tierra y el cielo. Los hechizos de «tormenta» tienen efectos como Armadura ciclónica, que protege al druida de los elementos, y Tornado, un vórtice de vientos arremolinados que se mueve de forma algo aleatoria y puede infligir un daño masivo. Los hechizos de «fuego» son más terrenales que los de la hechicera, con hechizos como Fisura y Volcán. Los hechizos elementales definitivos son Huracán y Armagedón; ambos crean una tormenta que persigue al druida, dañando a todo aquel que se acerque demasiado.

El árbol de Invocación rige la llamada de aliados naturales para el Druida. Si bien los lobos y el oso pardo que el Druida puede invocar son invocaciones cuerpo a cuerpo tradicionales, los demás hechizos de invocación son algo diferentes. Los cuervos infligen un daño marginal, pero pueden cegar a los enemigos y no pueden ser objetivo. Los cuervos desaparecen después de haber atacado un cierto número de veces. El Druida puede invocar espíritus similares a fuegos fatuos que proporcionan auras similares a las del Paladín, aumentando el daño, la vida o devolviendo el daño al atacante (como la Doncella de Hierro del Nigromante). El Druida también puede invocar una de tres enredaderas. Estas pueden envenenar a los enemigos desde abajo o consumir cadáveres para reponer la vida o el maná del Druida.

El árbol de habilidades de Metamorfosis le otorga al Druida la capacidad de transformarse en un animal, con enormes bonificaciones a la vida. El Druida puede convertirse en un ágil Hombre Lobo o en un enorme Hombre Oso. Cada forma posee ataques especiales, como la Furia Salvaje del Hombre Lobo, que le permite ser cada vez más rápido al atacar a los enemigos, y el Mazo del Hombre Oso, que le permite golpear con mayor fuerza durante los ataques. El Hombre Oso también puede obtener mucha más vida y armadura que el Hombre Lobo. Cabe destacar que todo el equipo del Druida funciona con normalidad al transformarse, aunque a velocidades diferentes, pero el Druida es prácticamente incapaz de lanzar hechizos, excepto Armagedón y los de invocación.

Música

La banda sonora de Diablo II: Lord of Destruction se grabó en Bratislava, Eslovaquia , con la Orquesta Sinfónica de la Radio Eslovaca . Kirk Trevor, de la Orquesta Sinfónica de Knoxville, dirigió las sesiones. La música se compuso en septiembre de 2000; fue la primera vez que Matt Uelmen trabajó con la orquesta. La sesión orquestal para Eslovaquia tuvo lugar en enero de 2001. [ 7 ]

El estilo de la partitura es clásico moderno y experimental, [ 8 ] tratando de imponerse con un estilo wagneriano . [ 9 ]

Inspiraciones musicales

  • "Fortaleza" del Acto V del juego, inspirada en varias partituras operísticas, una de ellas sería Pelléas y Mélisande de Claude Debussy , con una referencia musical directa a una frase de la mitad de "Escena 1: Je ne pourrai" del Acto I de la obra de Debussy. [ 10 ]
  • "Cuevas de hielo" del Acto V, inspirada en fragmentos de "Vértigo" de Bernard Herrmann y una secuencia de "Triunfo di Afrodita" de Carl Orff .
  • La pieza "Ancients" del Acto V contiene una cita directa del Preludio del primer acto de "Tristán e Isolda" de Richard Wagner .
  • El "Asedio" del Acto V está inspirado en fragmentos de "Marte" de Gustav Holst y contiene una cita directa de la misma. [ 11 ]

Respuesta crítica

Ventas

En Estados Unidos, Diablo II: Lord of Destruction debutó en el primer puesto de la clasificación de ventas de videojuegos de NPD Intelect de junio de 2001. [ 12 ] Mantuvo la posición en julio y agosto, [ 13 ] [ 14 ] pero fue relegado al puesto n.º 2 por Los Sims en septiembre. [ 15 ] Tras alcanzar el sexto puesto en octubre, [ 16 ] el juego totalizó ventas en Estados Unidos de 576.143 unidades para la primera semana de noviembre. En ese momento, el escritor de GameSpot , Desslock, señaló que Lord of Destruction había "vendido bien y continúa haciéndolo", y citó su rendimiento como prueba de que "probablemente nunca ha habido una mayor demanda de juegos de rol". [ 17 ] Cayó al puesto 19 en la lista de NPD Intelect de noviembre y no figuró entre los 20 primeros en diciembre. [ 18 ] [ 19 ] Sin embargo, Lord of Destruction finalmente se convirtió en el cuarto videojuego más vendido de Estados Unidos en 2001, [ 20 ] con ventas nacionales de 859 743 unidades e ingresos de 29,2 millones de dólares. [ 21 ]

Lord of Destruction recibió un premio de ventas "Plata" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [ 22 ] lo que indica ventas de al menos 100 000 copias en el Reino Unido. [ 23 ]

Para el 26 de julio de 2001, las ventas mundiales de Lord of Destruction habían superado el millón de unidades, mientras que se habían distribuido más de dos millones. Estas cifras lo convirtieron en el paquete de expansión de videojuegos de venta más rápida de la historia hasta ese momento. [ 24 ]

Reseñas y premios

Lord of Destruction recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [ 25 ] GameSpot le otorgó al juego un 8.2 sobre 10, [ 32 ] IGN le otorgó un 8.8 sobre 10, [ 33 ] y GameSpy le dio un 88 sobre 100. [ 34 ] El juego también ha ganado un premio por estar entre los 50 juegos más importantes de todos los tiempos según la revista IGN por su multijugador en línea.

Dentro de la comunidad de Diablo II, la expansión causó cierta controversia cuando Blizzard actualizó el juego original con una modificación que hizo que las dificultades Pesadilla e Infierno fueran particularmente más difíciles que antes; algunos jugadores sintieron que Blizzard los estaba obligando a actualizar a la expansión para encontrar los objetos y obtener las habilidades necesarias para afrontar los nuevos desafíos. [ 35 ]

Durante la quinta edición de los Interactive Achievement Awards , Lord of Destruction recibió una nominación a " Mejor juego de rol para PC del año ", [ 36 ] que finalmente se le otorgó a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . [ 37 ] Fue nominado como el mejor paquete de expansión del año por Computer Gaming World , GameSpy , GameSpot y RPG Vault , pero perdió estos premios frente a Throne of Bhaal y Command & Conquer: Yuri's Revenge . [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] Sin embargo, el juego ganó el premio de Computer Games Magazine en esta categoría. Los editores escribieron: "Desarrolladores de complementos, tomen nota: el listón se ha elevado". [ 42 ]

Referencias

  1. "Diablo II: Lord of Destruction ya está terminado" . GameSpot . Archivado del original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  2. "Diablo II: Lord of Destruction llega la próxima semana" . Macworld . Archivado del original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2023 .
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  4. "Power House" . The Sydney Morning Herald . 20 de julio de 2001. pág. 7. Consultado el 16 de abril de 2024. Nuevo lanzamiento//$49.80// Set de expansión Diablo II Señor de la Destrucción 
  5. Años después, Blizzard lanza un nuevo parche para Diablo II. Archivado el 6 de abril de 2016 en Wayback Machine por Brian Ashcraft en kotaku.com (11/3/16)
  6. "RPG Vault: Enfoque de RPG Vault: Juegos de rol de acción" . Rpgvault.ign.com. 2 de mayo de 2008. Archivado del original el 22 de marzo de 2009. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  7. Remo, Chris. "Entrevista de Shack News" . Shacknews.com. Archivado del original el 1 de febrero de 2010. Recuperado el 8 de mayo de 2011 .
  8. Uelmen, Matt. "Battle.net Matt Uelmen Liner Notes" . Gamasutra. Archivado del original el 16 de enero de 2009. Recuperado el 20 de enero de 2009 .
  9. Flux (31 de marzo de 2009). "El compositor de Diablo III habla" . incgamers.com. Archivado del original el 13 de julio de 2011. Recuperado el 3 de enero de 2010 .
  10. ^ "Muestra de la fortaleza de Matt Uelmen de Je Ne Pourrai Plus Sortir De Cette Forêt de Claude Debussy" . Quién tomó la muestra. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2011 . Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  11. Uelmen, Matt. "Notas de Matt Uelmen para Battle.net sobre Lord of Destruction" . Gamasutra. Archivado del original el 7 de octubre de 2012. Consultado el 2 de enero de 2010 .
  12. Varanini, Giancarlo (18 de julio de 2001). " Diablo se mantiene" . GameSpot . Archivado del original el 3 de febrero de 2002.
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  14. Walker, Trey (21 de septiembre de 2001). " Diablo II domina agosto" . GameSpot . Archivado del original el 10 de febrero de 2002.
  15. Walker, Trey (25 de octubre de 2001). " Camelot toma la delantera" . GameSpot . Archivado del original el 11 de diciembre de 2001. Recuperado el 24 de julio de 2019 .
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  17. Desslock (23 de noviembre de 2001). "Divagaciones de Desslock: Wizardry 8 llega, más o menos; estadísticas de ventas de juegos de rol actualizadas" . GameSpot . Archivado del original el 24 de noviembre de 2001.
  18. Walker, Trey (19 de diciembre de 2001). " Hot Date rules November" . GameSpot . Archivado del original el 13 de febrero de 2002. Recuperado el 24 de julio de 2019 .
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  42. Redacción (marzo de 2002). "11.ª edición de los Premios de Videojuegos ". Revista Computer Games (136): 50–56 .
  • Sitio web oficial
  • Diablo II: Señor de la Destrucción en MobyGames