Lords of Time es un juego de ficción interactiva diseñado por Sue Gazzard y publicado por Level 9 Computing en 1983. Originalmente una aventura textual para microordenadores de 8 bits , el juego se lanzó posteriormente como parte de lacompilación Time and Magik, donde se añadieron gráficos para todas las versiones en disquete. Al igual que todas las aventuras de Level 9 de la época, fue escrito en el lenguaje de programación propio de la compañía, A-code, independiente de la plataforma.
Jugabilidad
El héroe anónimo del juego (controlado por el jugador) parece ser un programador informático de la época actual. Al comienzo del juego, el héroe es contactado por el Padre Tiempo, quien lo envía en una misión para recuperar nueve tesoros y así derrotar las maquinaciones de los malvados Señores del Tiempo. El juego está dividido en 9 eras (sin incluir la sección inicial en la sala de estar del héroe), como el siglo XX, la Edad de Hielo , la era de los dinosaurios , la Edad Oscura , el futuro, la Edad Media , la Inglaterra Tudor y el Imperio Romano . Debido a la intromisión de los Señores del Tiempo, abundan los anacronismos ; por ejemplo, se encuentran hombres de las cavernas viviendo en la misma era que los dinosaurios .
El acceso a las nueve épocas diferentes se realiza a través de un reloj de pie que resulta ser una máquina del tiempo disfrazada.
El juego fue relanzado en 1988 como parte de la compilación Time and Magik junto con Red Moon y Price of Magik . Aunque se ubica dentro de la compilación como la primera parte de una trilogía, no tiene una conexión real con los dos últimos [ 2 ] (a diferencia de la compilación hermana Silicon Dreams, donde los tres juegos sí formaban una trilogía).
Recepción
La recepción de Lords of Time fue positiva. Crash, al reseñar la versión de Spectrum, declaró: «Me resulta imposible describir con justicia la brillante aventura que realmente es Lords of Time». [ 3 ] Una reseña multiformato de la revista Computer and Video Games afirmó: «...el juego es ligero y divertido, no demasiado difícil de avanzar, pero, sospecho, llevará bastante tiempo completarlo. ¿Quién podría pedir más?». [ 4 ] Personal Computer Games lo calificó como un éxito de PCG. [ 5 ]
Referencias
- ↑ Señores del Tiempo en Adventureland, de Hans Persson y Stefan Meier
- ↑ "Los años del rock and roll de Your Sinclair" . Your Sinclair (31). Julio de 1988. Recuperado el 14 de enero de 2008 .
- ↑ "Reseñas" . CRASH (abril de 1984): 30. Abril de 1984. Consultado el 14 de enero de 2008 .
- ↑ "Aventura" . C&VG (31): 165. Mayo de 1984. Consultado el 14 de enero de 2008 .
- ↑ "Screen Test" . Juegos de computadora personal (5): 74. Abril de 1984. Recuperado el 14 de enero de 2008 .
Enlaces externos
- Señores del Tiempo en MobyGames
- El Memorial del Nivel 9
- Entrada para Lords of Time en World Of Spectrum
- Señores del Tiempo en la Base de Datos de Ficción Interactiva
- ficción interactiva de los años 80
- videojuegos de 1983
- Juegos de aventuras
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Amstrad PCW
- Juegos de ordenador Atari de 8 bits
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