Lords of the Realm III (también conocido como Lords 3 ) es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en la época medieval , publicado en marzo de 2004 por Sierra Entertainment , filial de Vivendi Universal Games . Es la tercera entrega de la saga Lords of the Realm y el último juego desarrollado por Impressions Games .
Jugabilidad
Al inicio de una partida, el jugador debe elegir un noble, ya sea seleccionando uno de los predeterminados o creando uno nuevo. Los nobles funcionan como cuentas de usuario dentro del juego, donde las campañas completadas y las partidas guardadas se almacenan localmente para cada noble. Un noble consta de tres características personalizables: nombre de la casa , retrato y heráldica .
Una vez seleccionado un noble, el jugador puede elegir jugar una campaña o un mapa de batalla, o cargar una partida guardada. Si bien todos los mapas de batalla están disponibles al crear un noble, las campañas requieren que el jugador complete cada nivel en orden. El juego cuenta con cuatro campañas, cada una con varios escenarios.
Mapas de batalla
En un mapa de batalla, el jugador se sitúa en un campo de batalla y dispone de compañías de soldados predefinidas. La única condición de victoria en estas batallas es derrotar a todas las compañías enemigas. La mecánica de juego es la misma que la del modo batalla de las campañas.
Capas
Excepto por los tutoriales, las campañas constan de tres niveles de juego: el nivel de estrategia , el nivel de diplomacia y el nivel de batalla . Estos niveles permiten al jugador controlar diferentes componentes del juego.
Capa de estrategia y vasallaje
La capa de estrategia permite al jugador tener una visión general de los territorios para comandar sus ejércitos y asignar vasallos a las tierras que posee. El territorio del jugador se subdivide en parcelas. El jugador debe asignar un vasallo a cada parcela para que la administre.
Existen varios tipos de parcelas que determinan su producción. Además, cada parcela tiene una calidad específica que influye en la rapidez con la que mejorarán sus tierras y producirán unidades. Las diferentes categorías de vasallos son las siguientes:
- Caballero : Construye un fuerte en una parcela, que producirá una compañía de un tipo determinado basada en el caballero.
- Sacerdote : Un sacerdote construirá una iglesia en una parcela, lo que aumentará el nivel de cristianismo del jugador.
- Burgués : Un burgués construye una ciudad en la parcela que se le ha asignado, la cual produce oro que se puede gastar en mejoras para el castillo del jugador o en la contratación de mercenarios.
- Siervo - Los siervos cultivan tierras en parcelas que abastecen de alimentos a los ejércitos.
Capa de diplomacia
En la pantalla de diplomacia, el jugador puede evaluar su progreso y el de los demás nobles, así como participar en asuntos políticos como el comercio, las declaraciones de guerra y la formación de alianzas. Esta pantalla muestra un mapa diplomático de todas las tierras, coloreadas según los nobles que las poseen, que indica el uso de los terrenos, la ubicación de los ejércitos y el control territorial. El jugador puede consultar sus niveles de caballería , cristianismo y honor , y su progreso para alcanzar el siguiente nivel en cada uno de ellos.
Capa de batalla
La capa de batalla involucra al jugador en el campo de batalla, permitiéndole controlar manualmente sus compañías.
Recepción
Lords of the Realm III recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 2 ] Una queja común fue, en relación con sus predecesores, la simplificación de la gestión de provincias y el abandono del mapa estratégico por turnos.
Lords of the Realm III fue finalista del premio "Mejor juego de bajo presupuesto" de la revista Computer Games Magazine en 2004, pero perdió ante The Political Machine . [ 12 ]
Referencias
- ↑ Adams, David (5 de febrero de 2004). " Lords of the Realm III se vende a precio de ganga" . IGN . Consultado el 4 de agosto de 2024 .
- 1 2 "Reseñas de Lords of the Realm III para PC" . Metacritic . Consultado el 1 de mayo de 2017 .
- ↑ Chick, Tom (julio de 2004). "Lords of the Realm III" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 240. pág. 72. Archivado (PDF) del original el 10 de mayo de 2013. Recuperado el 1 de mayo de 2017 .
- ↑ Todd, Brett (26 de marzo de 2004). "Reseña de Lords of the Realm III" . GameSpot . Consultado el 1 de mayo de 2017 .
- ↑ Abner, William (10 de abril de 2004). "GameSpy: Lords of the Realm III" . GameSpy . Archivado del original el 27 de agosto de 2013. Recuperado el 9 de marzo de 2013 .
- ↑ Butts, Steve (30 de marzo de 2004). "Reseña de Lords of the Realm 3" . IGN .
- ↑ "Lords of the Realm III". Formato para PC (162). Junio de 2004.
- ↑ "Lords of the Realm III". PC Gamer UK . Junio de 2004.
- ↑ "Lords of the Realm III". PC Gamer : 70. Julio de 2004.
- ↑ "Análisis para PC: Lords of the Realm III". PC Zone . Junio de 2004.
- ↑ Bemis, Greg (28 de abril de 2004) .Análisis de 'Lords of the Realm III' (PC) . X-Play . Archivado del original el 29 de abril de 2004. Consultado el 1 de mayo de 2017 .
- ↑ Redacción (marzo de 2005). "Lo mejor de 2004: la 14.ª edición de los Premios de Videojuegos ". Computer Games Magazine (172): 48–56 .
Enlaces externos
- Lords of the Realm III en MobyGames
- videojuegos de 2004
- Juegos de Impresiones
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos de estrategia en tiempo real
- Juegos de Sierra Entertainment
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos ambientados en Francia
- Videojuegos ambientados en Alemania
- Videojuegos ambientados en la Inglaterra medieval.
- Juegos de Windows
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