Articulo de referencia

Lutris

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Lutris es un gestor de juegos gratuito y de código abierto para sistemas operativos basados ​​en Linux , desarrollado y mantenido por Mathieu Comandon y la comunidad, [ 3 ] publicado bajo la Licencia Pública General GNU . [ 4 ]

Historia

Lutris comenzó como un software llamado Oblivion Launcher en 2009. Creado por Mathieu Comadon, su propósito era proporcionar una forma más sencilla de administrar sus juegos que se ejecutaban en Linux, especialmente aquellos que se ejecutaban usando Wine . [ 5 ] El desarrollo de Lutris comenzó en Launchpad el 5 de mayo de 2009. La primera versión pública, 0.1, fue el 29 de noviembre de 2009. [ 6 ] En 2010, el desarrollo se trasladó a GitHub.

En 2013, cuando se añadió por primera vez la compatibilidad con Steam a Lutris, OMG! Ubuntu! señaló que la base de datos de juegos de Lutris había sido limitada hasta entonces. También indicaron que, si bien era posible enviar instaladores para la base de datos de Lutris, cada adición debía ser aprobada manualmente por el equipo de desarrollo de Lutris. [ 7 ]

Características

Para los juegos que requieren el uso de Wine , hay disponibles scripts de instalación de la comunidad que configuran automáticamente el entorno de Wine. Lutris también ofrece integración para software comprado en GOG , Humble Bundle , Steam y Epic Games Store ; estos se pueden iniciar directamente a través de la aplicación Lutris. [ 8 ] Además, Lutris admite más de 20 emuladores, incluidos DOSBox , ScummVM , MAME , Snes9x , Dolphin , PCSX2 y PPSSPP . [ 9 ]

Controversia

En febrero de 2026, un usuario preguntó "¿Lutris ahora es una porquería ?" tras notar un aumento en las "confirmaciones generadas por LLM" en el repositorio de GitHub de Lutris. Commandon respondió que la IA era "tremendamente útil" y eliminó toda la coautoría de Claude en esas confirmaciones de los últimos días, ocultando qué partes del código se habían generado con IA. Esta acción fue criticada por dañar la confianza en el proyecto y crear un problema de derechos de autor sobre quién posee el código en cada confirmación. La coautoría de Claude se restauró unos días después. [ 10 ]

Véase también

Referencias

  1. "Presentamos Lutris con 33 juegos de 33 años en 33 días antes del lanzamiento de la versión 0.33" . Foros de Ubuntu . Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  2. "v0.5.22" . 24 de febrero de 2026. Consultado el 20 de marzo de 2026 .
  3. "Acerca de Lutris" . lutris.net . Consultado el 16 de junio de 2019 .
  4. Cliente de escritorio de Lutris en Python , Lutris, 16 de junio de 2019 , consultado el 16 de junio de 2019
  5. Dawe, Liam (16 de septiembre de 2024). "Una entrevista con el creador de Lutris" . GamingOnLinux . Recuperado el 29 de julio de 2025 .
  6. "Descargar Lutris" . Archivado del original el 2 de diciembre de 2009.
  7. "Se agregó soporte para Steam a la plataforma de juegos abierta 'Lutris' – ¡OMG! Ubuntu!" . 18 de diciembre de 2013 . Consultado el 31 de diciembre de 2017 .
  8. "Lutris Open Gaming Platform New Release" . GamingOnLinux . Consultado el 23 de marzo de 2026 .
  9. "Algunas de las plataformas de juegos más populares para Linux" . LinuxAndUbuntu . 23 de diciembre de 2016. Consultado el 26 de enero de 2022 .
  10. Squires-Hand, Liam (12 de marzo de 2026). "Lutris ahora se está construyendo con la IA de Claude, el desarrollador decide ocultarlo después de la reacción negativa" . GamingOnLinux . Recuperado el 20 de abril de 2026 .
  • Página de Github de Lutris
  • Lutris en Flathub
  • Wiki de Gentoo sobre Lutris
  • Catálogo de juegos de Lutris