El equilibrio M es un concepto de solución con valores de conjunto en la teoría de juegos que relaja los supuestos de elección racional de maximización perfecta ("sin errores") y creencias perfectas ("sin sorpresas"). El concepto se puede aplicar a cualquier juego en forma normal con estrategias finitas y discretas. El equilibrio M fue introducido por primera vez por Jacob K. Goeree y Philippos Louis. [ 1 ]
Fondo
Un amplio conjunto de trabajos en teoría de juegos experimental ha documentado desviaciones sistemáticas del equilibrio de Nash, la piedra angular de la teoría de juegos clásica. [ 2 ] La falta de apoyo empírico para el equilibrio de Nash llevó al propio Nash a regresar a la investigación en matemáticas puras . [ 3 ] Selten, quien compartió el Premio Nobel de 1994 con Nash, concluyó asimismo que «la teoría de juegos sirve para demostrar teoremas, no para jugar». [ 4 ] El equilibrio M está motivado por el deseo de una teoría de juegos empíricamente relevante.
El equilibrio M logra esto reemplazando los dos supuestos principales que subyacen a la teoría clásica de juegos, la maximización perfecta y las expectativas racionales , con las nociones más débiles de monotonicidad ordinal (las probabilidades de elección de los jugadores se clasifican de la misma manera que las recompensas esperadas en función de sus creencias) y consistencia ordinal (las creencias de los jugadores producen la misma clasificación de las recompensas esperadas que sus elecciones).
Los equilibrios M no se derivan de los puntos fijos que se obtienen al imponer expectativas racionales y que han dominado la economía durante mucho tiempo. En cambio, el marco matemático utilizado para caracterizar los equilibrios M es la geometría semialgebraica . Curiosamente, parte de este marco fue desarrollado por el propio Nash. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] La caracterización de los equilibrios M como conjuntos semialgebraicos permite realizar predicciones matemáticamente precisas y empíricamente comprobables.
Definición
El equilibrio M se basa en las dos condiciones siguientes:
- Monotonicidad ordinal: las probabilidades de elección se clasifican de la misma manera que las recompensas esperadas según las creencias de los jugadores. Esto reemplaza el supuesto de "maximización perfecta".
- Consistencia ordinal: las creencias del jugador generan la misma clasificación de recompensas esperadas que sus elecciones. Esto reemplaza la suposición de expectativas racionales o creencias perfectas.
Dejarydenotemos las concatenaciones de los perfiles de elección y creencia de los jugadores respectivamente, y seaydenotamos las concatenaciones de las correspondencias de rango de los jugadores y las funciones de ganancias. Escribimospara el perfil de pagos esperados en función de las creencias de los jugadores ypara el perfil de pagos esperados cuando las creencias son correctas, es decirpara. El conjunto de perfiles de elección posibles esy el conjunto de posibles perfiles de creencias es.
Definición: Decimosforman un equilibrio M si son los cierres de los conjuntos no vacíos más grandes.yque satisfacen:
a pesar de,.
Propiedades
Se puede demostrar que, en general, los equilibrios M satisfacen las siguientes propiedades:
- Los equilibrios M tienen medida positiva en
- Los equilibrios M son "coloreables" mediante un vector de rango único.
- Los equilibrios de Nash surgen como puntos límite de algún equilibrio M.
El número de equilibrios M puede ser par o impar, y menor, igual o mayor que el número de equilibrios de Nash. Además, cualquier equilibrio M puede contener cero, uno o varios equilibrios de Nash. Es importante destacar que la medida de cualquier conjunto de opciones de equilibrio M está acotada y disminuye exponencialmente con el número de jugadores y el número de opciones posibles.
Metateoría
Sorprendentemente, el equilibrio M "envuelve mínimamente" varios modelos paramétricos basados en puntos fijos, incluido el Equilibrio de Respuesta Cuántica . [ 1 ] Sin embargo, a diferencia del QRE, el equilibrio M no tiene parámetros, es fácil de calcular y no impone la condición de expectativas racionales de creencias homogéneas y correctas.
Estabilidad del comportamiento
El interior de un conjunto de equilibrio M coloreado consiste en elecciones y creencias que son conductualmente estables. Un perfil es conductualmente estable cuando pequeñas perturbaciones en el juego no destruyen su naturaleza de equilibrio. Por lo tanto, un equilibrio M es conductualmente estable cuando permanece como tal incluso después de perturbar el juego. La estabilidad conductual es un fortalecimiento del concepto de estabilidad estratégica . [ 1 ] [ 8 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 Goeree, Jacob K.; Louis, Philippos (2018). "M Equilibrium: Una teoría dual de creencias y elecciones en juegos". arXiv : 1811.05138 [ econ.TH ].
- ↑ Goeree, Jacob K.; Holt, Charles (2001). "Diez pequeños tesoros de la teoría de juegos y diez contradicciones intuitivas". American Economic Review . 91 (5): 1402– 1422. CiteSeerX 10.1.1.184.8700 . doi : 10.1257/aer.91.5.1402 .
- ↑ Nasar, Sylvia (1998). Una mente brillante . Nueva York: Simon & Schuster. ISBN 978-0743224574.
- ↑ Goeree, Jacob K.; Holt, Charles (1999). "Teoría de juegos estocásticos: para jugar, no solo para hacer teoría" . Actas de la Academia Nacional de Ciencias . 96 (19): 10564– 10567. Bibcode : 1999PNAS...9610564G . doi : 10.1073 / pnas.96.19.10564 . PMC 33741. PMID 10485862 .
- ↑ Kollár, János (2017). "El trabajo de Nash en geometría algebraica" . Boletín de la Sociedad Matemática Americana . 54 (2): 307– 324. doi : 10.1090/bull/1543 .
- ↑ Bochnak, Jacek; Coste, Michel; Roy, Marie-Françoise (2013). Geometría algebraica real . Springer Science & Business Media. doi : 10.1007/978-3-662-03718-8 . ISBN 978-3-642-08429-4. S2CID 118839789 .
- ↑ Nash, John F. (1952). "Variedades algebraicas reales". Annals of Mathematics . 56 (3): 405– 421. doi : 10.2307/1969649 . JSTOR 1969649 .
- ↑ Kohlberg, Elon; Mertens, Jean-Francois (1986). "Sobre la estabilidad estratégica de los equilibrios". Econometrica . 54 (5): 1003– 1037. CiteSeerX 10.1.1.295.4592 . doi : 10.2307/1912320 . JSTOR 1912320 .
- conceptos de equilibrio de la teoría de juegos