Articulo de referencia

Equilibrio M

El equilibrio M es un concepto de solución con valores de conjunto en la teoría de juegos que relaja los supuestos de elección racional de maximización perfecta ("sin errores") ...

El equilibrio M es un concepto de solución con valores de conjunto en la teoría de juegos que relaja los supuestos de elección racional de maximización perfecta ("sin errores") y creencias perfectas ("sin sorpresas"). El concepto se puede aplicar a cualquier juego en forma normal con estrategias finitas y discretas. El equilibrio M fue introducido por primera vez por Jacob K. Goeree y Philippos Louis. [ 1 ]

Fondo

Un amplio conjunto de trabajos en teoría de juegos experimental ha documentado desviaciones sistemáticas del equilibrio de Nash, la piedra angular de la teoría de juegos clásica. [ 2 ] La falta de apoyo empírico para el equilibrio de Nash llevó al propio Nash a regresar a la investigación en matemáticas puras . [ 3 ] Selten, quien compartió el Premio Nobel de 1994 con Nash, concluyó asimismo que «la teoría de juegos sirve para demostrar teoremas, no para jugar». [ 4 ] El equilibrio M está motivado por el deseo de una teoría de juegos empíricamente relevante.

El equilibrio M logra esto reemplazando los dos supuestos principales que subyacen a la teoría clásica de juegos, la maximización perfecta y las expectativas racionales , con las nociones más débiles de monotonicidad ordinal (las probabilidades de elección de los jugadores se clasifican de la misma manera que las recompensas esperadas en función de sus creencias) y consistencia ordinal (las creencias de los jugadores producen la misma clasificación de las recompensas esperadas que sus elecciones).

Los equilibrios M no se derivan de los puntos fijos que se obtienen al imponer expectativas racionales y que han dominado la economía durante mucho tiempo. En cambio, el marco matemático utilizado para caracterizar los equilibrios M es la geometría semialgebraica . Curiosamente, parte de este marco fue desarrollado por el propio Nash. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] La caracterización de los equilibrios M como conjuntos semialgebraicos permite realizar predicciones matemáticamente precisas y empíricamente comprobables.

Definición

El equilibrio M se basa en las dos condiciones siguientes:

  • Monotonicidad ordinal: las probabilidades de elección se clasifican de la misma manera que las recompensas esperadas según las creencias de los jugadores. Esto reemplaza el supuesto de "maximización perfecta".
  • Consistencia ordinal: las creencias del jugador generan la misma clasificación de recompensas esperadas que sus elecciones. Esto reemplaza la suposición de expectativas racionales o creencias perfectas.

Dejarσdo{\displaystyle \sigma ^{c}}yσb{\displaystyle \sigma ^{b}}denotemos las concatenaciones de los perfiles de elección y creencia de los jugadores respectivamente, y searanortek{\displaystyle rango}yπ{\displaystyle \pi }denotamos las concatenaciones de las correspondencias de rango de los jugadores y las funciones de ganancias. Escribimosπ(σb){\displaystyle \pi (\sigma ^{b})}para el perfil de pagos esperados en función de las creencias de los jugadores yπ(σdo){\displaystyle \pi (\sigma ^{c})}para el perfil de pagos esperados cuando las creencias son correctas, es decirσib=σdo{\displaystyle \sigma _{i}^{b}=\sigma ^{c}}parainorte{\displaystyle i\in N}. El conjunto de perfiles de elección posibles esΣ=ΠinorteΣi{\displaystyle \Sigma =\Pi _{i\in N}\Sigma _{i}}y el conjunto de posibles perfiles de creencias esΣnorte{\displaystyle \Sigma ^{n}}.

Definición: Decimos(METROdo¯,METROb¯)Σ×Σnorte{\displaystyle ({\overline {M^{c}}},{\overline {M^{b}}})\subseteq \Sigma \times \Sigma ^{n}}forman un equilibrio M si son los cierres de los conjuntos no vacíos más grandes.METROdo{\displaystyle M^{c}}yMETROb{\displaystyle M^{b}}que satisfacen:

ranortek(σdo)ranortek(π(σb))=ranortek(π(σdo)){\displaystyle rank(\sigma ^{c})\subseteq rank(\pi (\sigma ^{b}))=rank(\pi (\sigma ^{c}))}

a pesar deσdoMETROdo{\displaystyle \sigma ^{c}\in M^{c}},σbMETROb{\displaystyle \sigma ^{b}\in M^{b}}.

Propiedades

Se puede demostrar que, en general, los equilibrios M satisfacen las siguientes propiedades:

  1. Los equilibrios M tienen medida positiva enΣ×Σnorte{\displaystyle \Sigma \times \Sigma ^{n}}
  2. Los equilibrios M son "coloreables" mediante un vector de rango único.
  3. Los equilibrios de Nash surgen como puntos límite de algún equilibrio M.

El número de equilibrios M puede ser par o impar, y menor, igual o mayor que el número de equilibrios de Nash. Además, cualquier equilibrio M puede contener cero, uno o varios equilibrios de Nash. Es importante destacar que la medida de cualquier conjunto de opciones de equilibrio M está acotada y disminuye exponencialmente con el número de jugadores y el número de opciones posibles.

Metateoría

Sorprendentemente, el equilibrio M "envuelve mínimamente" varios modelos paramétricos basados ​​en puntos fijos, incluido el Equilibrio de Respuesta Cuántica . [ 1 ] Sin embargo, a diferencia del QRE, el equilibrio M no tiene parámetros, es fácil de calcular y no impone la condición de expectativas racionales de creencias homogéneas y correctas.

Estabilidad del comportamiento

El interior de un conjunto de equilibrio M coloreado consiste en elecciones y creencias que son conductualmente estables. Un perfil es conductualmente estable cuando pequeñas perturbaciones en el juego no destruyen su naturaleza de equilibrio. Por lo tanto, un equilibrio M es conductualmente estable cuando permanece como tal incluso después de perturbar el juego. La estabilidad conductual es un fortalecimiento del concepto de estabilidad estratégica . [ 1 ] [ 8 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 Goeree, Jacob K.; Louis, Philippos (2018). "M Equilibrium: Una teoría dual de creencias y elecciones en juegos". arXiv : 1811.05138 [ econ.TH ].
  2. Goeree, Jacob K.; Holt, Charles (2001). "Diez pequeños tesoros de la teoría de juegos y diez contradicciones intuitivas". American Economic Review . 91 (5): 1402– 1422. CiteSeerX 10.1.1.184.8700 . doi : 10.1257/aer.91.5.1402 . 
  3. Nasar, Sylvia (1998). Una mente brillante . Nueva York: Simon & Schuster. ISBN 978-0743224574.
  4. Goeree, Jacob K.; Holt, Charles (1999). "Teoría de juegos estocásticos: para jugar, no solo para hacer teoría" . Actas de la Academia Nacional de Ciencias . 96 (19): 10564– 10567. Bibcode : 1999PNAS...9610564G . doi : 10.1073 / pnas.96.19.10564 . PMC 33741. PMID 10485862 .  
  5. Kollár, János (2017). "El trabajo de Nash en geometría algebraica" . Boletín de la Sociedad Matemática Americana . 54 (2): 307– 324. doi : 10.1090/bull/1543 .
  6. Bochnak, Jacek; Coste, Michel; Roy, Marie-Françoise (2013). Geometría algebraica real . Springer Science & Business Media. doi : 10.1007/978-3-662-03718-8 . ISBN 978-3-642-08429-4. S2CID 118839789 . 
  7. Nash, John F. (1952). "Variedades algebraicas reales". Annals of Mathematics . 56 (3): 405– 421. doi : 10.2307/1969649 . JSTOR 1969649 . 
  8. Kohlberg, Elon; Mertens, Jean-Francois (1986). "Sobre la estabilidad estratégica de los equilibrios". Econometrica . 54 (5): 1003– 1037. CiteSeerX 10.1.1.295.4592 . doi : 10.2307/1912320 . JSTOR 1912320 .