Madden NFL 2004 es la decimocuarta entrega de laserie de videojuegos de fútbol americano Madden NFL . El ex mariscal de campo de los Atlanta Falcons, Michael Vick, aparece en la portada.
Jugabilidad
Las nuevas características de Madden 2004 incluyen un nuevo modo propietario que permite al jugador controlar una franquicia . En este modo, el jugador asume todas las responsabilidades relacionadas con ser dueño de un equipo de fútbol americano profesional, desde regular los precios de los perritos calientes hasta la reubicación del equipo, pasando por la contratación y el despido del cuerpo técnico . Otra novedad es la posibilidad de editar un equipo histórico. Además, se incluye un nuevo modo de campo de entrenamiento , que tiene lugar antes de la pretemporada y que puede ayudar al jugador a progresar más rápido mediante mini-entrenamientos.
Este juego de Madden es más conocido por su versión del entonces quarterback de los Falcons, Michael Vick, un personaje posiblemente demasiado poderoso y, por aclamación, el mejor jugador de Madden de todos los tiempos debido a su calificación de velocidad de 95. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] En 2016, el desarrollador Clint Oldenburg dijo a Gameradar que durante los siguientes años "se agregaron características al juego específicamente para detener a Vick". La versión 04 de Vick se ha usado en Madden NFL 25 y 15 en el modo Ultimate Team como un 99 general con 99 o 100 de velocidad.
El juego es un juego de EA Sports Bio y es compatible con otros juegos de EA Sports que cuentan con esta función ( NCAA Football 2004 , NASCAR Thunder 2004 ). [ 10 ]
La banda sonora del juego incluye varias canciones de hip hop y rock.
Desarrollo
El juego tuvo un presupuesto de marketing de 8,6 millones de dólares. [ 11 ]
Recepción
Tras su lanzamiento, el juego vendió más de 2 millones de copias en tres semanas. [ 57 ] Vendió más de 5 millones de copias en un año. [ 58 ] Para julio de 2006, la versión de PlayStation 2 de Madden NFL 2004 había vendido 3,5 millones de copias y generado 170 millones de dólares solo en Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el cuarto juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Entre esas fechas, se vendieron 22 millones de copias de la serie Madden en Estados Unidos, de las cuales la versión de PlayStation 2 de Madden NFL 2004 tuvo la mayor cuota. [ 59 ]
Según la plataforma, las calificaciones de Madden NFL 2004 variaron desde elogios universales hasta críticas promedio. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 91,77 % y 94 de 100 para la versión de PlayStation 2; [ 16 ] [ 22 ] 91,54 % y 94 de 100 para la versión de GameCube; [ 13 ] [ 19 ] 89,24 % y 92 de 100 para la versión de Xbox; [ 17 ] [ 23 ] 88,40 % y 91 de 100 para la versión de PC; [ 14 ] [ 20 ] 80 % y 80 de 100 para la versión de PlayStation; [ 15 ] [ 21 ] y 74,60 % y 70 de 100 para la versión de Game Boy Advance. [ 12 ] [ 18 ]
Playboy le dio al juego una puntuación del 100%, afirmando: "¿Buscas más profundidad? Toma el asiento del propietario y reubica a tu equipo, fija los precios de los puestos de comida en tu nuevo estadio y contrata a tu cuerpo técnico. Ditka: Envíanos tu currículum." [ 60 ] Entertainment Weekly le dio una A y elogió el Modo Propietario, "que te permite negociar salarios, construir un estadio y, para los obsesionados con los detalles, incluso fijar los precios en los puestos de comida." [ 56 ] El Cincinnati Enquirer le dio una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco y afirmó: "Debido a su jugabilidad precisa, profundidad y cantidad vertiginosa de características, Madden sigue siendo el juego a vencer." [ 55 ]
Madden NFL 2004 fue nombrado " Juego del Año " en los Spike TV Video Game Awards de 2003 ; también fue nombrado "Juego Deportivo del Año en 2003" por la elección del editor y del lector de IGN para GameCube y PlayStation 2. Madden NFL 2004 también ganó los premios "Mejor Juego Deportivo para PC" y "Mejor Juego Deportivo para Consola" de The Electric Playground en 2003, [ 61 ] [ 62 ] además de ganar " Juego Deportivo para Ordenador del Año " y " Juego de Simulación Deportiva para Consola del Año " durante la 7.ª edición de los Interactive Achievement Awards . [ 63 ]
Referencias
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Enlaces externos
- videojuegos de 2003
- Juegos de Budcat Creations
- Juegos de EA Sports
- Juegos de EA Tiburon
- Juegos de Electronic Arts
- Juegos de Game Boy Advance
- Juegos de GameCube
- Juegos con conectividad GameCube-GBA
- Madden NFL
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de PlayStation 2
- Ganadores del premio Spike Video Game Awards al Juego del Año
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox