Articulo de referencia

Madden NFL 97

Madden NFL 97 es un videojuego de fútbol americano lanzado en 1996. Fue el primer juego de Madden lanzado para PlayStation y Sega Saturn . También se crearon versiones de 16 bit...

Madden NFL 97 es un videojuego de fútbol americano lanzado en 1996. Fue el primer juego de Madden lanzado para PlayStation y Sega Saturn . También se crearon versiones de 16 bits para las plataformas Super NES y Sega Genesis , así como una versión portátil para Game Boy .

Esta es la primera edición de Madden que implementa un tope salarial al personalizar las plantillas de los equipos. También incluye a los nuevos Baltimore Ravens , anteriormente conocidos como Cleveland Browns para la temporada de 1996. El juego también añade un equipo de agentes libres reales (a diferencia de la plantilla en blanco utilizada en Madden NFL '96 ), que se pueden intercambiar y añadir a las plantillas de otros equipos (liderados por el quarterback Randall Cunningham, recientemente semirretirado ), y se puede jugar con ellos usando un código de trucos .

Madden NFL 97 fue el juego de PlayStation más vendido de 1996. [ 7 ]

Desarrollo

Los gráficos del jugador se crearon utilizando modelos 3D con datos de captura de movimiento para producir sprites 2D desde múltiples ángulos. [ 8 ]

Se volvieron a utilizar equipos clásicos, aunque la mayoría eran diferentes a los del año anterior; los años abarcaban desde 1952 ( Detroit Lions ) hasta 1990 ( Buffalo Bills ). Jacksonville y Carolina , una vez más, no tuvieron equipos clásicos, pero Baltimore se asoció con un equipo clásico de los Cleveland Browns.

El mejor equipo en la clasificación general, con una puntuación de 85, fue el Dallas Cowboys , y el peor, con una puntuación de 62, fue el Baltimore Ravens. Las mejores ofensivas se ubicaron entre los Cowboys y los Lions , con una puntuación de 92. Los St. Louis Rams tuvieron la mejor defensa, con una puntuación de 86. Los Miami Dolphins tuvieron los mejores equipos especiales, con una puntuación de 93.

Recepción

Los críticos elogiaron la versión de PlayStation como un fuerte regreso para la serie después de la cancelación de la versión de PlayStation de Madden NFL '96 , citando jugabilidad, gráficos y opciones excepcionales. [ 13 ] [ 15 ] [ 18 ] Los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly (EGM) se mostraron satisfechos de que todos los equipos estén disponibles desde el principio, en lugar de tener algunos equipos desbloqueados a través de códigos ocultos como en entregas anteriores. [ 13 ] GamePro escribió que "Madden PlayStation no es solo el mejor juego de fútbol americano en el mercado actual, es el mejor juego deportivo de 32 bits, punto". [ 18 ] Un crítico de Next Generation quedó particularmente impresionado por el control y la habilidad que exige la jugabilidad, aunque criticó que la IA puede ser vencida consistentemente por una jugada específica, algo que dijo que siempre había impedido que los juegos de Madden fueran tan excepcionales en el modo de un jugador como lo son en el multijugador. [ 15 ] EGM nombró a la versión de PlayStation como finalista al Juego Deportivo del Año (detrás de Wave Race 64 ). [ 19 ]

En su reseña de la versión de Saturn, GamePro elogió la jugabilidad, el libro de jugadas, las animaciones, los efectos de sonido y el "vídeo de movimiento completo que parece real de televisión, incluso con su granulado típico de Saturn". [ 20 ] Paul Glancey de Sega Saturn Magazine se hizo eco de la crítica de Next Generation de que la IA siempre puede ser vencida con una sola jugada, pero recomendó el juego por su gran selección de equipos, la animación capturada por movimiento y la combinación de estrategia y acción. [ 17 ]

GamePro se mostró mucho menos satisfecho con la versión de Super NES. Afirmaron que, si bien el juego es bueno en términos absolutos, con una amplia selección de movimientos y atención al detalle en los fondos, es inferior a Madden NFL '96 debido a su débil IA incluso en el nivel de dificultad más alto, una jugabilidad más lenta, gráficos y animaciones torpes y un número limitado de clips de voz de Madden. [ 21 ] GamePro calificó la versión de Genesis como "un juego inmensamente divertido con gran acción y estrategia repleta de estadísticas", llegando incluso a sugerir que hacía innecesario comprar una consola de nueva generación para los aficionados al fútbol americano. Elogiaron particularmente el hecho de que el juego no es una simple actualización de la serie y ofrece nuevas características y gráficos más realistas. [ 22 ]

La breve reseña de GamePro sobre la versión de Game Boy criticó el tamaño excesivo del balón y los jugadores, la notable ralentización y la falta de cualquier licencia aparte de la del propio Madden, pero elogió las jugadas y la estrategia realistas. [ 23 ]

Ocupó el puesto número 4 en la lista mensual de ventas de juegos para PC de PC Data en diciembre de 1996. [ 24 ]

Referencias

  1. "Electronic Arts - Sala de prensa, Electronic Arts lanza Madden NFL 97 para PlayStation" . Archivado del original el 5 de junio de 1997. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  2. 1 2 "Checkpoint - Eventos y lanzamientos de software" . Computer and Video Games . N.° 180. Future Publishing . Noviembre de 1996. pág. 48.  
  3. "Electronic Arts - Sala de prensa, Electronic Arts lanza Madden NFL 97 para Sega Saturn" . Archivado del original el 5 de junio de 1997. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  4. "Electronic Arts - Sala de prensa, Electronic Arts lanza Madden NFL 97 para PC" . Archivado del original el 5 de junio de 1997. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  5. "Team EGM: Madden NFL 97" . Electronic Gaming Monthly . N.° 88. Noviembre de 1996. pág. 276. Consultado el 10 de enero de 2022 .  
  6. "Super NES Games" (PDF) . Nintendo of America. Archivado del original (PDF) el 11 de junio de 2014. Consultado el 12 de abril de 2023 .
  7. Paprocki, Matt (22 de agosto de 2017). "El asterisco en el legado de lanzamientos anuales de Madden" . Polygon . Recuperado el 10 de marzo de 2021 .
  8. "NG Alphas: John Madden Football '97" . Next Generation . N.° 20. Imagine Media . Agosto de 1996. págs. 66–67 .  
  9. "Puntuación de la reseña de Madden NFL 97 para PlayStation" . GameRankings . Archivado del original el 19 de julio de 2013.
  10. "Análisis de Madden NFL 97 (SNES)" . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014.
  11. "Análisis de Madden NFL 97 (PlayStation)" . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014.
  12. "Análisis de Madden NFL 97 (Sega Saturn)" . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014.
  13. 1 2 3 Mowatt, Todd; Pérez, Dindo (octubre de 1996). "Tablas de puntuación: NFL Madden '97 [ sic ] " . Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . pág. 178.  
  14. Mical, Kevin (10 de octubre de 1996). "Análisis de Madden 97" . GameSpot . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  15. 1 2 3 "Madden '97" . Next Generation . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. pág. 256.  
  16. Análisis de Madden NFL '97 , Revista oficial de PlayStation del Reino Unido , Future Publishing número 11, agosto de 1996
  17. 1 2 Glancey, Paul (enero de 1997). "Reseña: Madden '97" . Sega Saturn Magazine . N.° 15. Emap International Limited . págs. 86–87 .  
  18. 1 2 Johnny Ballgame (noviembre de 1996). "Madden '97: Directo al Salón de la Fama". GamePro . N.° 98. IDG . pág. 134.  
  19. "Lo mejor del '96" . Electronic Gaming Monthly . N.° 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. pág. 90.  
  20. Slo Mo (noviembre de 1996). "Madden listo para el horario estelar... ¡otra vez!". GamePro . N.° 98. IDG . pág. 135.  
  21. Johnny Ballgame (octubre de 1996). "Madden NFL '97" . GamePro . N.° 97. IDG . pág. 100.  
  22. Scary Larry (noviembre de 1996). "Madden vuelve a estar a la altura". GamePro . N.° 98. IDG . pág. 140.  
  23. "Madden '97" . GamePro . N.° 100. IDG . Enero de 1997. pág. 45.  
  24. "PC Data entra en la lista de los programas más vendidos en diciembre de 1996" . PC Data . Archivado del original el 28 de junio de 1998. Consultado el 16 de abril de 2024 .