Articulo de referencia

Ajedrez de Madrás

El ajedrez madrasi es una variante del ajedrez inventada en 1979 por el indio Abdul Jabbar Karwatkar , quien nombró el juego en honor a su ciudad natal . [ 1 ] El juego utiliza ...

El ajedrez madrasi es una variante del ajedrez inventada en 1979 por el indio Abdul Jabbar Karwatkar , quien nombró el juego en honor a su ciudad natal . [ 1 ] El juego utiliza las reglas convencionales del ajedrez con la adición de que cuando una pieza es atacada por una pieza del mismo tipo (por ejemplo, una reina negra atacando a una reina blanca), ambas quedan paralizadas y no pueden moverse, capturar ni dar jaque.

Parálisis

En la mayoría de los casos, dos piezas iguales se atacan mutuamente, lo que significa que ambas quedan paralizadas. Las capturas al paso son una excepción a esto, ya que el ataque no es mutuo. El estatus de una captura al paso es objeto de debate. [ 2 ]

Esta regla de parálisis no suele extenderse a los reyes , lo que significa que, como en el ajedrez ortodoxo, los dos reyes no pueden moverse a casillas adyacentes; cuando se extiende a los reyes, la variante se denomina Madrasi rex inclusive (a veces abreviado como Madrasi RI ). Aunque es posible jugar partidas completas tanto de ajedrez Madrasi como de Madrasi RI, se han utilizado principalmente como condición en problemas de ajedrez .

La posición diagramada muestra algunas de las peculiaridades de la Apertura Madrasi. El rey negro no está en jaque por la torre de c5, ya que esta es atacada por la torre negra de g5, quedando paralizada. A su vez, la torre de c5 ataca a la torre de g5, paralizándola. De igual modo, la torre blanca de g2, también atacada por la torre de g5, queda paralizada. Sin embargo, la torre negra de h4 no queda paralizada y puede moverse libremente. Los caballos de d8 y f7 también se atacan entre sí, al igual que los peones de c2 y d3, por lo que estas piezas también quedan paralizadas. Cabe destacar que el alfil de d1 no queda paralizado por el ataque del caballo de f2; para que se produzca la parálisis, las piezas deben ser del mismo tipo (ambos caballos, ambos alfiles, etc.).

Liberando la parálisis

Hay dos maneras de liberar una parálisis. La primera es que una pieza no paralizada capture. En el ejemplo, las blancas no pueden jugar cxd3 porque su peón está paralizado, pero pueden jugar Nxd3, desparalizando así su peón de c2. La segunda manera es cortar la línea de ataque de la pieza paralizada interponiendo una tercera pieza. Por ejemplo, 1.Be5 en el diagrama corta la línea de ataque de la torre de g5 a la torre de c5 y, por lo tanto, la desparaliza. Como resultado, la torre blanca en c5 ahora da jaque. La única manera para que las negras escapen del jaque en este caso es volver a paralizar la torre que da jaque, lo cual se puede hacer con 1...Rc4. Las blancas tienen entonces la respuesta 2.bxc4, que es jaque mate: las negras no tienen casillas seguras para su rey, no pueden capturar la unidad de jaque, no pueden interponer una pieza entre la unidad de jaque y el rey, y no pueden paralizar la unidad de jaque (nótese que ...Rxe5 paralizando la torre de c5 no es posible porque la torre de g5 está paralizada por su contraparte en g2).

Referencias

  1. Hooper y Whyld (1996), pág. 242
  2. Pritchard (2007), pág. 44

Bibliografía

  • Problemas de Madrasi